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Wie implementiert man HTTP-Streaming mit C++?

May 31, 2024 am 11:06 AM
http c++

Wie implementiert man HTTP-Streaming in C++? Erstellen Sie einen SSL-Stream-Socket mit den Client-Bibliotheken Boost.Asio und asiohttps. Stellen Sie eine Verbindung zum Server her und senden Sie eine HTTP-Anfrage. Empfangen Sie HTTP-Antwortheader und drucken Sie sie aus. Empf?ngt den HTTP-Antworttext und gibt ihn aus.

Wie implementiert man HTTP-Streaming mit C++?

So implementieren Sie HTTP-Streaming in C++

Einführung

Streaming ist eine Methode zur übertragung von Mediendaten in Echtzeit über das HTTP-Protokoll. Dadurch kann der Client einen kontinuierlichen Datenstrom vom Server empfangen, ohne auf den Abschluss des gesamten Dateidownloads warten zu müssen. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie HTTP-Streaming in C++ mithilfe der Boost.Asio- und asiohttps-Clientbibliotheken implementieren.

Vorbereiten

  • Installieren Sie die Boost.Asio- und asiohttps-Bibliotheken.
  • Erstellen Sie ein CMake-Projekt, das SSL unterstützt.

Code

Das Folgende ist der Code zum Implementieren von HTTP-Streaming:

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/ssl.hpp>

using namespace boost::asio;

int main() {
  // 設(shè)置服務(wù)器地址和端口
  std::string server_address = "example.com";
  unsigned short server_port = 443;

  // 創(chuàng)建 IO 服務(wù)
  io_service io_service;

  // 創(chuàng)建 SSL 上下文
  ssl::context ctx{ssl::context::tlsv12_client};

  // 創(chuàng)建 SSL 流套接字
  ssl::stream<ip::tcp::socket> stream(io_service, ctx);

  // 連接到服務(wù)器
  stream.lowest_layer().connect(ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string(server_address), server_port));

  // 發(fā)送 HTTP 請(qǐng)求
  stream << "GET /stream.mp4 HTTP/1.1\r\n"
           << "Host: " << server_address << "\r\n"
           << "Connection: keep-alive\r\n"
           << "\r\n";

  // 接收 HTTP 響應(yīng)頭
  boost::system::error_code ec;
  std::string response_headers;
  for (;;) {
    response_headers += stream.read_some(buffer(response_headers), ec);
    if (ec || response_headers.find("\r\n\r\n") != std::string::npos) {
      break;
    }
  }
  if (ec) {
    throw std::runtime_error("Error receiving HTTP headers: " + ec.message());
  }

  // 打印響應(yīng)頭
  std::cout << response_headers << std::endl;

  // 接收 HTTP 響應(yīng)正文
  char buffer[1024];
  size_t bytes_received = 0;
  while (bytes_received < std::numeric_limits<size_t>::max()) {
    bytes_received += stream.read_some(buffer(buffer, bytes_received), ec);
    if (ec || stream.eof()) {
      break;
    }
  }
  if (ec) {
    throw std::runtime_error("Error receiving HTTP content: " + ec.message());
  }

  // 打印響應(yīng)正文
  std::cout << buffer << std::endl;

  return 0;
}

Praktischer Fall

Mit diesem Programm k?nnen Streaming-Mediendateien vom Server empfangen und abgespielt werden. Hier ist ein Beispiel für die Wiedergabe einer von example.com heruntergeladenen Streaming-Datei:

g++ -std=c++11 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lasio -lasiossl stream.cpp
./a.out > stream.mp4
mplayer stream.mp4

HINWEIS

  • Stellen Sie sicher, dass der Server HTTP-Streaming unterstützt.
  • HTTP-Streaming erfordert einen SSL-f?higen Server und Client.
  • Dieses Beispielprogramm dient nur zu Demonstrationszwecken und erfordert eine umfassendere Fehlerbehandlung und Optimierung, bevor es in einer Produktionsumgebung verwendet werden kann.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man HTTP-Streaming mit C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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