


Wie entferne ich w?hrend der Iteration Elemente aus einem Vektor, ohne Iteratoren ungültig zu machen?
Oct 31, 2024 am 01:23 AMElemente aus einem Vektor w?hrend der Iteration entfernen
Bei der Iteration über einen std::vector und dem L?schen von Elementen basierend auf bestimmten Kriterien ist die Verwendung von Es k?nnen mehrere Vektoren oder ungültige Iteratoren entstehen. Dies kann durch die Nutzung einer geeigneteren Datenstruktur oder eines alternativen Ansatzes behoben werden.
Alternative Datenstrukturen
Anstatt mehrere Vektoren zu verwenden, sollten Sie die Verwendung alternativer Datenstrukturen in Betracht ziehen, z as:
- std::set: Verwaltet eine Sammlung eindeutiger Elemente, die automatisch sortiert werden. Diese Eigenschaft kann für den Zugriff auf Elemente in einer bestimmten Reihenfolge von Vorteil sein und gleichzeitig Duplikate vermeiden.
- std::list: Eine doppelt verknüpfte Liste erm?glicht effiziente Einfüge- und L?schvorg?nge. Iteratoren bleiben nach dem Entfernen von Elementen gültig und eignen sich daher für Szenarien, in denen sich die Reihenfolge der Elemente h?ufig ?ndert.
Modifizierter Ansatz
Wenn eine andere Datenstruktur verwendet wird nicht machbar, es gibt Problemumgehungen innerhalb des std::vector:
- Verwenden Sie einen Iterator-basierten Ansatz: Iterieren Sie den Vektor mithilfe einer Schleife und rufen Sie erase() auf dem Iterator auf zeigt auf das zu entfernende Element. Dieser Ansatz kann effizient sein, wenn die Anzahl der zu entfernenden Elemente relativ gering ist.
- Verwenden Sie einen vektorbasierten Ansatz: Durchlaufen Sie den Vektor zweimal. Identifizieren Sie in der ersten Iteration die zu entfernenden Elemente und speichern Sie ihre Indizes in einem separaten Vektor. Verwenden Sie in der zweiten Iteration die Indizes, um die Elemente zu l?schen. Dieser Ansatz kann effizient sein, wenn eine gro?e Anzahl von Elementen entfernt werden muss.
Durch die Implementierung dieser alternativen Methoden ist es m?glich, Elemente aus einem std::vector zu entfernen und dabei effizient zu iterieren, ohne Iteratoren ungültig zu machen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entferne ich w?hrend der Iteration Elemente aus einem Vektor, ohne Iteratoren ungültig zu machen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
