


Wie funktioniert die \'Ellipse\' (...)-Notation in variadischen Vorlagen und welche unterschiedlichen Rollen hat sie beim Packen und Entpacken von Argumenten?
Oct 31, 2024 am 04:26 AMVariadic-Vorlagen: Enthüllung der Geheimnisse der Ellipse
Variadic-Vorlagen, eingeführt in C 11, erweitern die F?higkeiten von Vorlagen, indem sie Funktionen und erm?glichen Klassen zum Akzeptieren und Verarbeiten einer variablen Anzahl von Argumenten. Allerdings k?nnen bestimmte Aspekte ihrer Syntax Neugier wecken. Ein solches R?tsel ist die r?tselhafte ?Ellipsen“-Notation (...), die Fragen zu ihrem Zweck und ihrer Verwendung aufwirft.
Im Zusammenhang mit variadischen Vorlagen dient die Ellipse (...) als entscheidendes Werkzeug entweder zum Packen oder Entpacken von Argumenten und Parametern. Seine Rolle wird durch seine relative Position innerhalb der Vorlagendefinition oder des Vorlagenaufrufs bestimmt.
Auspacken: Parameter in Argumente erweitern
Bei Platzierung rechts von einem Ausdruck werden die Auslassungspunkte angezeigt fungiert als Entpacker. Es erm?glicht die Erweiterung von Vorlagenparametern in eine Folge tats?chlicher Argumente. Zum Beispiel in der folgenden Funktionsvorlage:
<code class="cpp">template<class T, class... Args> unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args) { return unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...)); }</code>
Die Auslassungspunkte in std::forward
Packen: Kombinieren von Argumenten in einen Parameter
Umgekehrt fungiert die Auslassungsstelle, wenn sie links von einem Parameter platziert wird, als Packer. Es packt eine Folge von Argumenten in einen einzelnen Parameter. Dieses Packen erfolgt sowohl beim Ableiten von Vorlagenargumenten als auch beim Aufrufen von Funktionsaufrufen.
Betrachten Sie zur Veranschaulichung den folgenden Funktionsaufruf:
<code class="cpp">make_unique<int>(1, 2, 3);</code>
Die Auslassungspunkte in make_unique
Die Beispielvorlagenfunktion f demonstriert die Pack- und Entpackf?higkeit:
<code class="cpp">template <typename ...T> void f(T ...args) { g(args...); // Unpacking: Pattern = args h(x(args)...); // Unpacking: Pattern = x(args) m(y(args...)...); // Packing: Pattern = args (arg to y()) }</code>
Beim Aufruf f mit T als {int, char, short}, jeder Funktionsaufruf wird wie folgt erweitert:
<code class="cpp">g(arg0, arg1, arg2); h(x(arg0), x(arg1), x(arg2)); m(y(arg0, arg1, arg2));</code>
Platzierungsinkonsistenzen
M?glicherweise bemerken Sie eine offensichtliche Inkonsistenz bei der Platzierung der Auslassungspunkte zwischen der Vorlagenargumentliste und der Funktionsparameterliste. Im Vorlagenargument erscheint es in der Mitte des Parameterpakets, w?hrend es im Funktionsparameter am Ende erscheint. Dieser Unterschied ergibt sich aus der Tatsache, dass die Auslassungspunkte im Vorlagenargument ein syntaktischer Zucker sind, der das Entpacken eines Parameterpakets darstellt, w?hrend sie im Funktionsparameter ein Teil der Syntax das den Typ des gepackten Arguments definiert.
Zusammenfassend l?sst sich sagen, dass die Auslassungspunkte (...) in variadischen Vorlagen eine zentrale Rolle bei der Erweiterung von Parametern zu Argumenten und der Kombination von Argumenten zu Parametern spielen und so die Erstellung von flexiblem und erweiterbarem Code erm?glichen, der eine unterschiedliche Anzahl von Argumenten verarbeiten kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktioniert die \'Ellipse\' (...)-Notation in variadischen Vorlagen und welche unterschiedlichen Rollen hat sie beim Packen und Entpacken von Argumenten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

STD :: MOVE MOVE MOVESS WIRD ALLES, sondern umwandelt das Objekt nur in eine RValue -Referenz und teilt dem Compiler mit, dass das Objekt für einen Umzugsvorgang verwendet werden kann. Wenn beispielsweise String -Zuordnung die Verschiebung der Semantik unterstützt, kann das Zielobjekt die Quellobjektressource ohne Kopieren übernehmen. Sollte in Szenarien verwendet werden, in denen Ressourcen übertragen und leistungsempfindlich werden müssen, z. B. die Rückgabe lokaler Objekte, Einfügen von Containern oder das Austausch von Eigentum. Es sollte jedoch nicht missbraucht werden, da es ohne sich bewegende Struktur in eine Kopie entartet und der ursprüngliche Objektstatus nach der Bewegung nicht angegeben ist. Angemessene Verwendung beim übergeben oder Rückgeben eines Objekts kann unn?tige Kopien vermeiden. Wenn die Funktion jedoch eine lokale Variable zurückgibt, kann bereits eine RVO -Optimierung auftreten. Hinzufügen von STD :: MOVE kann die Optimierung beeinflussen. Zu den Fehlern geh?ren Missbrauch gegen Objekte, die noch verwendet werden müssen, unn?tige Bewegungen und nicht bewegbare Typen

Der Schlüssel zu einer abstrakten Klasse ist, dass sie mindestens eine reine virtuelle Funktion enth?lt. Wenn in der Klasse eine reine virtuelle Funktion deklariert wird (z. B. virtualvoiddosomething () = 0;), wird die Klasse zu einer abstrakten Klasse und kann das Objekt nicht direkt instanziieren, aber Polymorphismus kann durch Zeiger oder Referenzen realisiert werden. Wenn die abgeleitete Klasse nicht alle reinen virtuellen Funktionen implementiert, bleibt sie auch eine abstrakte Klasse. Abstrakte Klassen werden h?ufig verwendet, um Schnittstellen oder gemeinsame Verhaltensweisen zu definieren, z. B. Formklassen in Zeichnen von Anwendungen und die Implementierung der DRAG () -Methode durch abgeleitete Klassen wie Kreis und Rechteck. Zu den Szenarien, die abstrakte Klassen verwenden, geh?ren: Entwerfen von Basisklassen, die nicht direkt instanziiert werden sollten, wobei mehrere verwandte Klassen dazu gezwungen werden, einer einheitlichen Schnittstelle zu folgen, ein Standardverhalten bereitzustellen und Unterklassen zu erfüllen, um Details zu erg?nzen. Zus?tzlich c
