Wichtige Erkenntnisse aus diesem Artikel
- Was ist ein Standardkonstruktor ohne Argumente?
- Wie wird ein Standardkonstruktor ohne Argumente verwendet?
- Wie rufe ich Konstruktoren auf?
- Vorteile der Verwendung von Konstruktoren.
Fünf Konstruktorregeln
- Die erste Anweisung eines Konstruktors ist ein Aufruf eines anderen Konstruktors mit this() oder ein Aufruf eines Konstruktors im direkten übergeordneten Konstruktor mit super().
- Super() darf nicht nach der ersten Anweisung des Konstruktors verwendet werden.
- Wenn in einem Konstruktor kein Super-Aufruf deklariert ist, fügt Java als erste Anweisung des Konstruktors einen Super-Aufruf ohne Argumente ein.
- Wenn das übergeordnete Element keinen Konstruktor ohne Argumente definiert und das untergeordnete Element keinen Konstruktor definiert, gibt der Compiler einen Fehler aus und versucht, einen Standardkonstruktor ohne Argumente einzufügen.
Was ist ein Konstruktor in Java?
Ein Konstruktor in Java ist eine spezielle Methode zum Initialisieren von Objekten. Es wird automatisch aufgerufen, wenn ein Klassenobjekt erstellt wird, und ist für das Festlegen des Anfangszustands und der Werte der Objektattribute verantwortlich.
Jede Klasse hat mindestens einen Konstruktor. Wenn kein Konstruktor deklariert ist, fügt der Compiler einen Standardkonstruktor ohne Argumente ein.
Hier ist die Ausgabe
Wenn ein übergeordneter Konstruktor Argumente entgegennimmt, würde der super()-Konstruktor auch Argumente entgegennehmen.
Wir bezeichnen den Befehl super() als übergeordneten Konstruktor, auch wenn er ein Argument akzeptiert.
Wenn in Java ein Konstruktor nicht explizit einen anderen Konstruktor in derselben Klasse (mithilfe von this(...)) oder einen übergeordneten Konstruktor (mithilfe von super(...)) aufruft, fügt der Java-Compiler implizit einen Aufruf ein Konstruktor ohne Argumente der übergeordneten Klasse (super()). Dieses Verhalten stellt sicher, dass die Initialisierungslogik der übergeordneten Klasse vor der Logik der untergeordneten Klasse ausgeführt wird
Unterklassen k?nnen Konstruktoren ohne Argumente definieren, auch wenn ihre Eltern dies nicht tun. Der Konstruktor des untergeordneten Elements bildet einen übergeordneten Konstruktor über einen expliziten Aufruf des Befehls super() ab.
So rufen Sie Konstruktoren auf
Die übergeordneten Konstruktoren werden immer vor dem untergeordneten Konstruktor ausgeführt. Sie werden aufgerufen, wenn Sie mit dem Schlüsselwort new eine neue Instanz einer Klasse erstellen. Jeder Konstruktor in einer Klasse kann unterschiedliche Parameter haben (Konstruktorüberladung), was unterschiedliche M?glichkeiten zur Initialisierung eines Objekts erm?glicht.
1. Aufruf von Konstrukteuren mit neuen
Wenn Sie mit new eine Instanz einer Klasse erstellen, wird der entsprechende Konstruktor aufgerufen. Wenn mehrere Konstruktoren vorhanden sind, wird derjenige mit den passenden Parametern ausgew?hlt.
new Person() ruft den Konstruktor ohne Argumente auf.
new Person("Alice", 25) ruft den Konstruktor mit zwei Parametern auf.
2. Aufrufen eines Konstruktors von einem anderen (Konstruktorverkettung)
Innerhalb einer Klasse k?nnen Sie mit this(...) einen Konstruktor von einem anderen aufrufen. Dies wird als Konstruktorverkettung bezeichnet. Es hilft, die Konstruktorlogik wiederzuverwenden und Codeduplizierung zu vermeiden.
Oben ruft new Car("Toyota") den Konstruktor mit einem Parameter auf, der dann this(model, 2023) aufruft, um mit zwei Parametern an den Konstruktor zu verketten.
3. Aufruf des übergeordneten Konstruktors (super(...))
Wenn eine Klasse eine andere Klasse erweitert, k?nnen Sie mit super(...) einen Konstruktor der übergeordneten Klasse aufrufen. Dies ist erforderlich, wenn die übergeordnete Klasse keinen Konstruktor ohne Argumente hat oder wenn Sie bestimmte Argumente an einen übergeordneten Konstruktor übergeben m?chten.
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Im obigen Beispiel ruft ?new Dog“ (?Buddy“) den Konstruktor ?Dog“ auf, der dann ?super“ (?Mammal“) aufruft, um das Feld ?type“ in der Klasse ?Animal“ zu initialisieren.
Vorteile der Verwendung von Konstruktoren
1. Objektinitialisierung: Konstruktoren stellen sicher, dass sich ein Objekt in einem gültigen Zustand befindet, sobald es erstellt wird. Durch die Initialisierung von Feldern und die Einrichtung wesentlicher Daten stellen Konstrukteure sicher, dass das Objekt sofort nach der Instanziierung einsatzbereit ist.
2. überladungsflexibilit?t: Java erm?glicht die überladung von Konstruktoren und erm?glicht so mehrere M?glichkeiten zum Erstellen und Initialisieren eines Objekts. Diese Flexibilit?t hilft bei der Handhabung verschiedener Initialisierungsanforderungen und vereinfacht die Objekterstellung in verschiedenen Kontexten.
3. Kapselung der Initialisierungslogik: Konstruktoren kapseln die Initialisierungslogik, sorgen dafür, dass der Setup-Code organisiert bleibt und einfache ?nderungen m?glich sind, ohne dass sich dies auf den Rest der Klasse oder den Client-Code auswirkt. Dadurch werden auch komplexe Einrichtungsdetails ausgeblendet, was die Objekterstellung für andere Entwickler vereinfacht.
4. Erstellung unver?nderlicher Objekte: Bei Klassen, die unver?nderlich sein sollen, erm?glichen Konstruktoren das einmalige Festlegen aller erforderlichen Felder, sodass eine sp?tere ?nderung unm?glich ist. Dies ist entscheidend für die Erstellung zuverl?ssiger, threadsicherer Objekte in Multithread-Anwendungen.
5. Code-Wiederverwendbarkeit durch Verkettung: Konstruktoren k?nnen sich gegenseitig aufrufen (mithilfe von this(...) oder super(...)) und so eine gemeinsame Initialisierungslogik innerhalb derselben Klasse oder von übergeordneten Klassen erm?glichen. Dies hilft, Redundanzen zu vermeiden und f?rdert saubereren, trockenen Code (Don’t Repeat Yourself).
6. Erzwingen erforderlicher Felder: Konstruktoren erm?glichen das Festlegen obligatorischer Felder zum Zeitpunkt der Objekterstellung. Ohne Konstruktoren k?nnten erforderliche Felder fehlen, wodurch das Objekt m?glicherweise in einem unvollst?ndigen oder inkonsistenten Zustand zurückbleibt.
7. Verbesserte Lesbarkeit: Konstruktoren verbessern die Lesbarkeit des Codes, indem sie deutlich machen, welche Parameter für die Objekterstellung wesentlich sind. Dies macht anderen Entwicklern klar, welche Werte ben?tigt werden, um das Objekt ordnungsgem?? zu initialisieren.
8. Automatischer Aufruf des Superklassen-Konstruktors: Konstruktoren rufen automatisch den Superklassen-Konstruktor auf und stellen so sicher, dass die Felder und die Initialisierungslogik der übergeordneten Klasse zuerst ausgeführt werden. Dieser automatische Aufruf unterstützt die Vererbung durch den Aufbau der gesamten Klassenhierarchie.
9. Unterstützt die Abh?ngigkeitsinjektion: Konstruktoren eignen sich ideal für die Abh?ngigkeitsinjektion, insbesondere in Frameworks wie Spring, wo Abh?ngigkeiten über Konstruktorparameter injiziert werden k?nnen. Dieser Ansatz verbessert die Modularit?t, Testbarkeit und Flexibilit?t in Anwendungen.
10. Vereinfacht die Objekterstellung in APIs und Bibliotheken: Für Bibliotheks- oder API-Benutzer bieten Konstruktoren eine unkomplizierte M?glichkeit, Objekte mit minimalem Setup zu erstellen. Dies verbessert die Benutzererfahrung, da sie nach der Erstellung eines Objekts keine komplexe Konfiguration durchführen müssen.
Fazit
Konstruktoren spielen in Java eine entscheidende Rolle, da sie einen robusten Mechanismus für die Objektinitialisierung und -einrichtung bereitstellen. Sie stellen sicher, dass Objekte in einem gültigen Zustand erstellt werden, unterstützen eine flexible Initialisierung durch überladung und f?rdern die Wiederverwendbarkeit von Code durch Verkettung und Kapselung der Logik. Durch den Aufruf übergeordneter Konstruktoren beim Erweitern von Klassen beh?lt Java einen strukturierten Ansatz zur Vererbung bei und st?rkt so die Objektintegrit?t und Lesbarkeit.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKonstruktoren in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Java unterstützt asynchrone Programmierungen, einschlie?lich der Verwendung von Vervollst?ndigungsfuture, reaktionsschnellen Streams (wie Projecreactor) und virtuellen Threads in Java19. 1.CompletableFuture verbessert die Code -Lesbarkeit und -wartung durch Kettenaufrufe und unterstützt Aufgabenorchestrierung und Ausnahmebehandlung. 2. Projecreactor bietet Mono- und Flusstypen zur Implementierung der reaktionsschnellen Programmierung mit Backpressure -Mechanismus und reichhaltigen Operatoren. 3.. Virtuelle Themen senken die Parallelit?tskosten, sind für E/O-intensive Aufgaben geeignet und sind leichter und leichter zu erweitern als herk?mmliche Plattformf?den. Jede Methode hat anwendbare Szenarien, und entsprechende Tools sollten entsprechend Ihren Anforderungen ausgew?hlt werden, und gemischte Modelle sollten vermieden werden, um die Einfachheit aufrechtzuerhalten

In Java eignen sich Enums für die Darstellung fester konstanter Sets. Zu den Best Practices geh?ren: 1. Enum verwenden, um festen Zustand oder Optionen zur Verbesserung der Sicherheit und der Lesbarkeit der Art darzustellen; 2. Fügen Sie ENUs Eigenschaften und Methoden hinzu, um die Flexibilit?t zu verbessern, z. B. Felder, Konstruktoren, Helfermethoden usw.; 3. Verwenden Sie ENUMMAP und Enumset, um die Leistung und die Typensicherheit zu verbessern, da sie basierend auf Arrays effizienter sind. 4. Vermeiden Sie den Missbrauch von Enums, wie z. B. dynamische Werte, h?ufige ?nderungen oder komplexe Logikszenarien, die durch andere Methoden ersetzt werden sollten. Die korrekte Verwendung von Enum kann die Codequalit?t verbessern und Fehler reduzieren. Sie müssen jedoch auf seine geltenden Grenzen achten.

Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

Der Klassenladermechanismus von Java wird über den Classloader implementiert und sein Kernworkflow ist in drei Stufen unterteilt: Laden, Verknüpfung und Initialisierung. W?hrend der Ladephase liest Classloader den Bytecode der Klasse dynamisch und erstellt Klassenobjekte. Zu den Links geh?ren die überprüfung der Richtigkeit der Klasse, die Zuweisung von Ged?chtnissen für statische Variablen und das Parsen von Symbolreferenzen; Die Initialisierung führt statische Codebl?cke und statische Variablenzuordnungen durch. Die Klassenbelastung übernimmt das übergeordnete Delegationsmodell und priorisiert den übergeordneten Klassenlader, um Klassen zu finden, und probieren Sie Bootstrap, Erweiterung und ApplicationClassloader. Entwickler k?nnen Klassenloader wie URLASSL anpassen

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Java -Aufz?hlungen repr?sentieren nicht nur Konstanten, sondern k?nnen auch das Verhalten zusammenfassen, Daten tragen und Schnittstellen implementieren. 1. Aufz?hlung ist eine Klasse, mit der feste Instanzen wie Woche und Staat definiert werden, was sicherer ist als Saiten oder Ganzzahlen. 2. Es kann Daten und Methoden tragen, z. B. Werte über Konstruktoren übertragen und Zugriffsmethoden bereitstellen. 3.. Es kann Switch verwenden, um unterschiedliche Logik mit klarer Struktur zu verarbeiten. 4. Es kann Schnittstellen oder abstrakte Methoden implementieren, um differenzierte Verhaltensweisen verschiedener Aufz?hlungswerte vorzunehmen. 5. Achten Sie darauf, dass Missbrauch, Hartcode-Vergleich, Abh?ngigkeit von Ordnungswerten und ein vernünftiges Benennen und Serialisierung vermieden werden.

Der Schlüssel zum Umgang mit Ausnahmen in Java liegt darin, sie zu fangen, sie klar umzugehen und keine Probleme zu vertuschen. Zun?chst müssen wir nach Bedarf bestimmte Ausnahmetypen fangen, allgemeine F?nge vermeiden und Checkedexceptions priorisieren. Laufzeitausnahmen sollten im Voraus beurteilt werden. Zweitens müssen wir das Log -Framework verwenden, um Ausnahmen aufzuzeichnen und auf der Grundlage des Typs erneut zu rollen oder zu werfen. Drittens müssen wir den endgültigen Block verwenden, um Ressourcen zu ver?ffentlichen und Try-with-Ressourcen zu empfehlen. Viertens müssen wir vernünftigerweise benutzerdefinierte Ausnahmen definieren, RunTimeException oder Ausnahme erben und Kontextinformationen zum einfachen Debuggen tragen.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden
