


Warum ist Datenbank/SQL langsamer als die direkte Datenbankabfrage und wie kann ich das Problem beheben?
Nov 17, 2024 pm 01:57 PMUntersuchung der Abfrageleistungsunterschiede: Datenbank/SQL vs. Direktabfrage
Abfragen, die mit dem Go-Paket Datenbank/SQL ausgeführt werden, sind deutlich langsamer als entsprechende Abfragen, die direkt für die Datenbank ausgeführt werden . Um diese Ungleichheit zu beseitigen, ist es wichtig, sich mit den zugrunde liegenden Mechanismen zu befassen.
Verbindungsverwaltung in Datenbank/SQL
Das sql.DB-Objekt stellt einen Pool von Verbindungen dar, nicht eine einzelne Verbindung. Wenn sql.Open aufgerufen wird, initialisiert es den Pool, stellt jedoch m?glicherweise keine Verbindungen her. Erst wenn eine Abfrage angefordert wird, wird eine neue Verbindung erstellt.
Auswirkungen auf das Abfrage-Timing
Im bereitgestellten Code-Snippet st??t die erste Abfrage auf einen Leistungseinbruch, da sie die Erstellung einer neuen Verbindung ausl?st Datenbankverbindung. Auch die zweite Abfrage weist aufgrund der fehlenden Wiederverwendung von Verbindungen eine Leistungslücke auf. Jede Abfrage stellt eine neue Verbindung her, anstatt eine vorhandene inaktive Verbindung aus dem Pool zu verwenden.
Verbindungen zurück zum Pool freigeben
Um dieses Problem zu beheben, ist es wichtig, Verbindungen zurück zum Pool freizugeben nach jeder Abfrage. Dies kann erreicht werden, indem der erste Rückgabewert von db.Query, der die Abfrageergebnisse darstellt, beibehalten und .Close() darauf aufgerufen wird.
Herstellen einer Leerlaufverbindung
Um mit einem zu beginnen Wenn eine Verbindung im Pool verfügbar ist, rufen Sie nach der Initialisierung Ping für das sql.DB-Objekt auf. Dadurch wird die Erstellung einer ersten Verbindung erzwungen.
Vorbereitete Anweisungen und Positionsparameter
Vorbereitete Anweisungen werden verwendet, wenn Abfragen Argumente enthalten. Das Postgres-Protokoll erm?glicht Parameter anstelle des direkten Einfügens von Werten in die Abfragezeichenfolge. Diese separate Parametrisierung erm?glicht eine effizientere Bearbeitung von Abfragen.
Codebeispiel
Der folgende Codeausschnitt veranschaulicht, wie Verbindungen korrekt verwaltet und vorbereitete Anweisungen wiederverwendet werden:
package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/lib/pq" "time" ) func main() { // Initialize database connection with initial idle connection db, err := sql.Open("postgres", "postgres:///?sslmode=disable") if err != nil { panic(err) } if err := db.Ping(); err != nil { panic(err) } for i := 0; i < 5; i++ { // Prepare query query := "select 1 where true" stmt, err := db.Prepare(query) if err != nil { panic(err) } // Execute and time query firstQueryStart := time.Now() rows, err := stmt.Query() firstQueryEnd := time.Now() if err != nil { panic(err) } // Release connection back to pool rows.Close() fmt.Println(fmt.Sprintf("query #%d took %s", i, firstQueryEnd.Sub(firstQueryStart).String())) } }
Von Durch die Implementierung dieser Optimierungen kann die Lücke in der Abfrageleistung erheblich verringert werden, wodurch vergleichbare Ausführungszeiten wie bei direkten Abfragen erreicht werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist Datenbank/SQL langsamer als die direkte Datenbankabfrage und wie kann ich das Problem beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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GO kompiliert das Programm standardm??ig in eine eigenst?ndige Bin?rdatei. Der Hauptgrund ist die statische Verknüpfung. 1. Einfacher Bereitstellung: Keine zus?tzliche Installation von Abh?ngigkeitsbibliotheken kann direkt über Linux -Verteilungen ausgeführt werden. 2. Gr??ere bin?re Gr??e: einschlie?lich aller Abh?ngigkeiten führt zu einer Erh?hung der Dateigr??e, kann jedoch durch Erstellen von Flags oder Komprimierungswerkzeugen optimiert werden. 3.. H?here Vorhersagbarkeit und Sicherheit: Vermeiden Sie Risiken, die durch ?nderungen der externen Bibliotheksversionen verursacht werden und die Stabilit?t verbessern; 4. Flexibilit?t begrenzter Betrieb: Kann nicht hei?es Update der gemeinsam genutzten Bibliotheken sowie eine Neukompilien und Bereitstellung erforderlich sind, um Abh?ngigkeitsf?lligkeiten zu beheben. Diese Funktionen sind für CLI-Tools, Microservices und andere Szenarien geeignet. In Umgebungen, in denen die Speicherung eingeschr?nkt ist oder auf zentrales Management beruht, sind Kompromisse erforderlich.

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Um einen Pufferkanal in GO zu erstellen, geben Sie einfach die Kapazit?tsparameter in der Funktion machen. Mit dem Pufferkanal kann der Sendungsvorgang Daten vorübergehend speichern, wenn kein Empf?nger vorliegt, solange die angegebene Kapazit?t nicht überschritten wird. Zum Beispiel erstellt CH: = make (Chanint, 10) einen Pufferkanal, der bis zu 10 Ganzzahlwerte speichern kann. Im Gegensatz zu ungelandten Kan?len werden die Daten beim Senden nicht sofort blockiert, aber die Daten werden vorübergehend im Puffer gespeichert, bis sie vom Empf?nger weggenommen werden. Beachten Sie bitte: 1. Die Kapazit?tseinstellung sollte angemessen sein, um Speicherabf?lle oder h?ufiges Blockieren zu vermeiden. 2. Der Puffer muss verhindern, dass Speicherprobleme im Puffer auf unbestimmte Zeit angesammelt werden. 3. Das Signal kann vom Chanstruct {} -Typ übergeben werden, um Ressourcen zu sparen; Zu den h?ufigen Szenarien geh?rt die Kontrolle der Anzahl der Parallelit?t, Herstellerverbrauchermodelle und Differenzierung

GO ist ideal für die Systemprogrammierung, da es die Leistung von kompilierten Sprachen wie C mit der Benutzerfreundlichkeit und Sicherheit moderner Sprachen kombiniert. 1. In Bezug auf Datei- und Verzeichnisoperationen unterstützt das Betriebssystempaket von Go unterstützt die Erstellung, L?schung, Umbenennung und überprüfung, ob Dateien und Verzeichnisse vorhanden sind. Verwenden Sie OS.ReadFile, um die gesamte Datei in einer Codezeile zu lesen, die zum Schreiben von Sicherungsskripten oder Protokollierungstools geeignet ist. 2. In Bezug auf die Prozessverwaltung kann die Funktion von Exec.Command des OS/EXEC -Pakets externe Befehle ausführen, die Ausgabe erfassen, Umgebungsvariablen festlegen, Eingangs- und Ausgangsflüsse umleiten und die Lebensdauer von Prozesslebenszyklen für Automatisierungstools und Bereitstellungsskripte geeignet sind. 3. In Bezug auf Netzwerk und Parallelit?t unterstützt das NET -Paket TCP/UDP -Programmierung, DNS -Abfrage und Originals?tze.

In der GO -Sprache muss eine Strukturmethode aufgerufen werden, muss zun?chst die Struktur und die Methode definieren, die den Empf?nger bindet, und auf sie zugreift mit einer Punktzahl. Nach der Definition des Strukturrechtecks ??kann die Methode über den Wertempf?nger oder den Zeigerempf?nger deklariert werden. 1. Verwenden Sie den Wertempf?nger wie Func (rrectangle) aa () int und rufen Sie ihn direkt über rect.Area () an; 2. Wenn Sie die Struktur ?ndern müssen, verwenden Sie den Zeigerempf?nger wie Func (R*Rechteck) Setwidth (...) und behandelt automatisch die Umwandlung von Zeigern und Werten. 3. Bei der Einbettung der Struktur wird die Methode der eingebetteten Struktur verbessert und kann direkt durch die ?u?ere Struktur aufgerufen werden. 4..

In Go ist eine Schnittstelle ein Typ, der Verhalten ohne Angabe der Implementierung definiert. Eine Schnittstelle besteht aus Methodensignaturen und jedem Typ, der diese Methoden implementiert, die die Schnittstelle automatisch erfüllt. Wenn Sie beispielsweise eine Lautsprecherschnittstelle definieren, die die Speak () -Methode enth?lt, k?nnen alle Typen, die die Methode implementieren, als Sprecher betrachtet werden. Schnittstellen eignen sich zum Schreiben gemeinsamer Funktionen, Abstrakt -Implementierungsdetails und Verwendung von Scheinobjekten im Testen. Das Definieren einer Schnittstelle verwendet das Schlüsselwort der Schnittstelle und listet Methodensignaturen auf, ohne den Typ ausdrücklich zu deklarieren, um die Schnittstelle zu implementieren. Gemeinsame Anwendungsf?lle umfassen Protokolle, Formatierung, Abstraktionen verschiedener Datenbanken oder Dienste sowie Benachrichtigungssysteme. Zum Beispiel k?nnen sowohl Hund- als auch Robotertypen Sprechmethoden implementieren und an dieselbe Anno weitergeben

In der GO-Sprache werden String-Operationen haupts?chlich über Strings-Pakete und integrierte Funktionen implementiert. 1.Strings.Contains () wird verwendet, um festzustellen, ob eine Zeichenfolge einen Substring enth?lt, und gibt einen booleschen Wert zurück. 2.Strings.index () kann den Ort finden, an dem das Substring zum ersten Mal erscheint und wenn es nicht existiert, gibt es -1 zurück. 3.Strings.ReplaceAll () kann alle übereinstimmenden Substrings ersetzen und auch die Anzahl der Ersetzungen durch Zeichenfolgen steuern. Replace (); 4.Len () Funktion wird verwendet, um die L?nge der Bytes der Zeichenfolge zu erhalten. Bei der Verarbeitung von Unicode müssen Sie jedoch auf den Unterschied zwischen Zeichen und Bytes achten. Diese Funktionen werden h?ufig in Szenarien wie Datenfilterung, Textanalyse und String -Verarbeitung verwendet.

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