Hier finden Sie eine Erkl?rung aller genannten JavaScript-Konzepte, geordnet nach Themen:
JavaScript – Dynamisches clientseitiges Scripting
JavaScript ist eine vielseitige Programmiersprache, die im Browser ausgeführt wird und Websites dynamische, interaktive Funktionen erm?glicht. Es wird haupts?chlich für clientseitige Aufgaben verwendet, das hei?t, es wird vom Webbrowser des Benutzers ausgeführt, um Dinge wie Animationen, Benutzereingaben, Formularvalidierung und mehr zu verarbeiten.
Erste Schritte mit JavaScript
Was ist JavaScript?
JavaScript ist eine Programmiersprache, mit der Sie komplexe Funktionen auf Webseiten implementieren k?nnen, z. B. interaktive Formulare, Animationen und Echtzeitaktualisierungen. Es wird h?ufig zusammen mit HTML und CSS für die Frontend-Entwicklung verwendet.
Ein erster Einblick in JavaScript
Dieses Konzept beinhaltet das Schreiben Ihres ersten grundlegenden JavaScript-Codes, z. B. das Einbetten eines Skripts in ein HTML-Dokument und das Ausführen einfacher Befehle wie warning('Hello, world!');.
Was ist schief gelaufen? Fehlerbehebung bei JavaScript
JavaScript-Fehlerbehebung bezieht sich auf den Prozess der Identifizierung und Behebung von Fehlern in Ihrem Code. Zu den h?ufigsten Fehlern geh?ren Syntaxfehler, logische Fehler und Laufzeitfehler. Debugging-Tools wie die Entwicklerkonsole des Browsers helfen bei der Untersuchung und Behebung dieser Probleme.
Speichern der ben?tigten Informationen – Variablen
Variablen in JavaScript werden zum Speichern von Daten verwendet. Sie deklarieren Variablen mit Schlüsselw?rtern wie let, const oder var und weisen ihnen Werte wie Zeichenfolgen, Zahlen oder Objekte zu:
let name = "John"; const age = 25;
Grundlegende Mathematik in JavaScript – Zahlen und Operatoren
JavaScript unterstützt arithmetische Operationen wie Addition ( ), Subtraktion (-), Multiplikation (*) und Division (/). Sie k?nnen auch komplexere Operationen wie Modulo (%) verwenden, die den Rest einer Division ergeben.
Handhabung von Text – Zeichenfolgen in JavaScript
Strings stellen Text in JavaScript dar und werden in Anführungszeichen gesetzt. Sie k?nnen Zeichenfolgen verketten (kombinieren) und Escape-Zeichen verwenden, um Sonderzeichen wie Anführungszeichen in eine Zeichenfolge einzufügen:
let greeting = "Hello, " + "world!";
Nützliche String-Methoden
JavaScript bietet mehrere integrierte Methoden zum Arbeiten mit Zeichenfolgen, wie zum Beispiel:
- toUpperCase() – Wandelt eine Zeichenfolge in Gro?buchstaben um.
- substring() – Extrahiert einen Teil eines Strings.
- split() – Teilt einen String basierend auf einem Trennzeichen in ein Array auf.
Arrays
Arrays werden verwendet, um mehrere Werte in einer einzelnen Variablen zu speichern. Arrays k?nnen verschiedene Datentypen enthalten und bieten leistungsstarke Methoden wie push(), pop(), map() und filter():
let name = "John"; const age = 25;
Generator für alberne Geschichten
Dies ist ein Einsteigerprojekt, das die praktische Verwendung von Zeichenfolgen und Variablen demonstriert. Sie erstellen ein Formular, in dem der Benutzer Werte eingibt, und JavaScript generiert eine zuf?llige Geschichte basierend auf diesen Werten.
JavaScript-Bausteine
Entscheidungen in Ihrem Code treffen – Bedingungen
Bedingungen (if-else-Anweisungen) erm?glichen es Ihrem Code, Entscheidungen basierend auf Bedingungen zu treffen:
let greeting = "Hello, " + "world!";
Schleifencode
Mit Schleifen k?nnen Sie einen Codeblock mehrmals wiederholen. Zu den üblichen Schleifen geh?ren for, while und do...while. Diese helfen beim Durchlaufen von Arrays, Zeichenfolgen oder Zahlen.
Funktionen – Wiederverwendbare Codebl?cke
Funktionen sind Codebl?cke, die zur Ausführung einer bestimmten Aufgabe entwickelt wurden und wiederverwendet werden k?nnen. Sie definieren eine Funktion mit dem Schlüsselwort function und rufen sie mit ihrem Namen auf:
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
Erstellen Sie Ihre eigene Funktion
Dies ist eine praktische übung, bei der Sie Ihre eigenen Funktionen erstellen und aufrufen, um bestimmte Aufgaben auszuführen, z. B. die Summe zweier Zahlen zu berechnen oder Zufallszahlen zu generieren.
Funktionsrückgabewerte
Funktionen k?nnen Werte mithilfe der Return-Anweisung zurückgeben, die die Funktion verl?sst und einen Wert an den Aufrufer zurückgibt.
Einführung in Veranstaltungen
Ereignisse sind Aktionen, die im Browser stattfinden, wie z. B. Klicks, Tastendrücke oder Formularübermittlungen. Mit JavaScript k?nnen Sie mithilfe von Ereignis-Listenern auf diese Ereignisse reagieren.
Event Sprudeln
Ereignis-Bubbling ist ein Konzept in der Ereignisverarbeitung, bei dem sich Ereignisse durch die DOM-Hierarchie nach oben ausbreiten, sodass übergeordnete Elemente Ereignisse verarbeiten k?nnen, die von ihren untergeordneten Elementen ausgel?st werden.
Bildergalerie
Ein einfaches Projekt, das zeigt, wie man mit JavaScript eine interaktive Bildergalerie erstellt, in der durch Klicken auf eine Miniaturansicht das vollst?ndige Bild angezeigt wird.
Einführung in JavaScript-Objekte
JavaScript-Objekt-Grundlagen
Objekte in JavaScript sind Sammlungen von Eigenschaften und Methoden. Sie erstellen ein Objekt mithilfe von Schlüssel-Wert-Paaren:
let name = "John"; const age = 25;
Objektprototypen
JavaScript-Objekte verfügen über Prototypen, die als Blaupausen dienen. Eigenschaften und Methoden k?nnen von Prototypen geerbt werden, was die Wiederverwendung und Vererbung von Objekten erm?glicht.
Objektorientierte Programmierung (OOP)
JavaScript unterstützt objektorientierte Programmierung, bei der Sie Klassen und Objekte verwenden, um reale Entit?ten zu modellieren. OOP f?rdert die Wiederverwendung von Code durch Vererbung und Kapselung.
Klassen in JavaScript
Klassen sind Vorlagen zum Erstellen von Objekten in JavaScript. Sie k?nnen eine Klasse mit dem Schlüsselwort class definieren und Objekte mit dem Schlüsselwort new instanziieren:
let greeting = "Hello, " + "world!";
Arbeiten mit JSON
JSON (JavaScript Object Notation) ist ein leichtes Datenformat, das zum Datenaustausch zwischen einem Server und einem Client verwendet wird. Sie k?nnen mit JSON.stringify() und JSON.parse() zwischen JSON- und JavaScript-Objekten konvertieren.
Objektbaupraxis
Dies ist eine praktische übung, bei der Sie Objekte erstellen, Eigenschaften und Methoden hinzufügen und diese bearbeiten.
Funktionen zu unserer Hüpfball-Demo hinzufügen
Ein übungsprojekt, bei dem Sie eine Demo mit JavaScript erweitern und einer Animation mit springenden B?llen interaktive und objektorientierte Elemente hinzufügen.
Asynchrones JavaScript
Einführung in asynchrones JavaScript
Asynchrones JavaScript erm?glicht es Ihrem Code, Aufgaben auszuführen, ohne auf den Abschluss vorheriger Aufgaben warten zu müssen. Dies ist wichtig für Aufgaben wie das Abrufen von Daten von einem Server, bei denen Sie nicht m?chten, dass die Seite einfriert, w?hrend Sie auf eine Antwort warten.
Wie man Versprechen nutzt
Promises stellen das letztendliche Ergebnis eines asynchronen Vorgangs dar. Sie k?nnen einen von drei Status haben: ?Ausstehend“, ?Erfüllt“ oder ?Abgelehnt“. Sie k?nnen Versprechen mit den Methoden .then() und .catch() verarbeiten:
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
So implementieren Sie eine Promise-basierte API
Beim Erstellen einer auf Versprechen basierenden API müssen asynchrone Aufgaben wie Dateilesevorg?nge oder Datenbankabfragen in Versprechen verpackt werden, damit sie asynchron verarbeitet werden k?nnen.
Arbeiter vorstellen
Mit Web Workern k?nnen Sie JavaScript-Code im Hintergrund ausführen, ohne den Hauptthread zu blockieren. Dies ist nützlich für Aufgaben wie die Datenverarbeitung, die andernfalls die Benutzeroberfl?che verlangsamen würden.
Animationen sequenzieren
In JavaScript k?nnen Sie setTimeout, setInterval oder requestAnimationFrame verwenden, um zeitgesteuerte oder sequentielle Animationen zu erstellen.
Clientseitige Web-APIs
Einführung in Web-APIs
Web-APIs sind Schnittstellen, die es Entwicklern erm?glichen, mit Browsern oder externen Diensten zu interagieren. Beispiele hierfür sind die DOM-API, die Fetch-API und verschiedene APIs von Drittanbietern wie Google Maps.
Dokumente manipulieren
Das DOM (Document Object Model) erm?glicht JavaScript die Interaktion mit HTML-Dokumenten und deren Bearbeitung, z. B. das Ausw?hlen von Elementen, das Hinzufügen/Entfernen von Inhalten oder das dynamische ?ndern von Stilen.
Daten vom Server abrufen
Die Fetch-API wird verwendet, um Daten asynchron von Servern anzufordern. Es ersetzt das ?ltere XMLHttpRequest (XHR)-Objekt:
let name = "John"; const age = 25;
APIs von Drittanbietern
Dies sind externe APIs, die von anderen Diensten (wie Twitter, Google Maps) bereitgestellt werden und es Ihnen erm?glichen, externe Daten oder Funktionen in Ihre Anwendung zu integrieren.
Grafiken zeichnen
JavaScript erm?glicht Ihnen das Erstellen und Bearbeiten von Grafiken mithilfe von APIs wie
Video- und Audio-APIs
Mit APIs wie der MediaElement-API k?nnen Sie die Video- und Audiowiedergabe steuern, Untertitel hinzufügen und mehr. Sie k?nnen Mediendateien programmgesteuert abspielen, anhalten und suchen.
Clientseitiger Speicher
JavaScript bietet verschiedene M?glichkeiten zum Speichern von Daten auf der Clientseite, wie zum Beispiel:
- localStorage – Speichert Daten ohne Ablaufdatum.
- sessionStorage – Speichert Daten für die Dauer einer Seitensitzung.
- IndexedDB – Eine Low-Level-API für gro?e Mengen strukturierter Daten.
Diese Konzepte decken wesentliche Teile von JavaScript ab, von den Grundlagen von Variablen und Schleifen bis hin zu fortgeschrittenen Themen wie asynchroner Programmierung, Web-APIs und clientseitigem Speicher. Jedes Konzept baut auf dem vorherigen auf und bietet eine solide Grundlage für die Erstellung dynamischer Webanwendungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript-Hauptfortschrittskonzept. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
