Clientseitiges Rendering, auch als CSR bezeichnet, der Browser rendert die Seite selbst mithilfe von JS. Anstatt eine vorgefertigte Seite vom Server zu senden, stellt der Server das JavaScript bereit, das im Browser ausgeführt wird und den Inhalt erstellt, w?hrend der Benutzer mit der Website interagiert. Wir haben viele Beispiele für clientseitige Rendering-Websites, z. B. Facebook und andere soziale Medien, da diese ein kontinuierliches Laden der Seite ben?tigen.
Prozess:
- Server sendet eine erste HTML-Datei.
- Clientseitiger JS-Code vom Server herunterladen.
- Der JS-Code gibt die endgültige Benutzeroberfl?che aus.
Vorteile:
- Dynamischere und interaktivere Webanwendungen.
- Es sorgt für ein reibungsloseres Erlebnis für Benutzer und jede Ladung.
- Es reduziert den zus?tzlichen Bedarf an serverseitigen Anfragen.
Nachteile:
- Die anf?nglichen Ladezeiten sind langsamer.
Serverseitiges Rendering, auch als SSR abgekürzt, bedeutet, dass der Server eine vollst?ndig geformte HTML-Seite erstellt und an die Clientseite sendet, die alle dynamischen Inhalte enth?lt. Der Browser zeigt die Seite dann einfach an, ohne dass zus?tzliche Arbeit erforderlich ist. Dadurch sehen Benutzer Inhalte schneller, da die gesamte Verarbeitung serverseitig erfolgt. Ich habe zum Beispiel irgendwo gelesen, dass WordPress und Github auf serverseitigem Rendering basieren (korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege)
Prozess:
- Der Server empf?ngt eine Anfrage für die Webseite, ruft die erforderlichen Daten ab, füllt sie in einen HTML-Code ein und wendet die erforderlichen Stile an.
- Jetzt wird die vollst?ndig gerenderte Seite vom Server zur Anzeige an den Browser gesendet.
- Beim anf?nglichen Laden der Seite ist kein JS-Typ erforderlich.
- Nachfolgende Benutzerinteraktionen und Aktualisierungen werden durch das clientseitige JS-Rendering verwaltet.
Vorteile:
- Beim ersten Mal wird es schneller geladen.
- Bessere Benutzererfahrung auch bei einem langsameren Netzwerk.
Nachteile:
- Mehr Serverlast erforderlich.
- Es wird langsam sein, wenn es mehrmals angefordert wird.
Kurz gesagt:
Abschlie?end m?chte ich meine eigene Meinung hinzufügen: Für Anwendungen, bei denen Interaktivit?t und Benutzerengagement die wichtigsten Aspekte sind, wie soziale Medien oder Webanwendungen mit viel clientseitiger Logik, ist CSR am besten geeignet. Wenn der Inhalt jedoch umfangreich ist, beispielsweise bei Websites mit gr??erem Interesse an SEO und schnellen Anfangsladegeschwindigkeiten, ist SSR die bessere Option. Dies h?ngt von der Art der Anwendung und der zu bestimmenden Zielgruppe ab.
So kann der Entwickler durch eine sorgf?ltige Analyse der St?rken und Schw?chen eine Entscheidung für die richtige Rendering-Strategie treffen, die Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Durchsuchbarkeit in Einklang bringt.
Viel Spa? beim Programmieren. Danke.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonClientseitiges Rendering und serverseitiges Rendering. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.
