OpenCV: Point(x,y) Stellt Spalte und Zeile anstelle von Zeile und Spalte dar?
Einführung:
Beim Arbeiten mit OpenCV, Sie haben vielleicht bemerkt, dass der Zugriff auf Pixel in einer Bildmatrix (cv::Mat) mithilfe von Point(x,y)-Koordinaten kontraintuitiv erscheint. as (x,y) bezieht sich m?glicherweise nicht wie erwartet auf Zeile und Spalte. Ziel dieses Artikels ist es, diese scheinbare Inkonsistenz zu kl?ren.
Koordinatensysteme verstehen:
In der Mathematik erfolgt der Zugriff auf Matrizen h?ufig über die Zeilenreihenfolge, wobei der erste Index die Reihenfolge darstellt Zeile und der zweite Index repr?sentiert die Spalte. Punkte hingegen folgen dem kartesischen Koordinatensystem, wobei (x,y) typischerweise die horizontale (Abszisse) bzw. vertikale (Ordinate) Achse bezeichnet.
Matrix vs. Koordinatensystem von OpenCV :
cv::Mat, das in OpenCV sowohl für Bilder als auch für Matrizen verwendet wird, ist im Wesentlichen eine Matrix. Beim Zugriff auf seine Elemente folgt jedoch die zeilenorientierte Reihenfolge. Daher greift mat.at
Die Point-Klasse in OpenCV basiert jedoch auf der Bildnotation, wobei (x,y) sich auf bezieht die Spalte bzw. Zeile. Das bedeutet, dass sich Punkt(i,j) in einem Bildkontext auf das Pixel in Zeile j und Spalte i bezieht.
Warum der Unterschied?
Der Grund dafür Diese Inkonsistenz liegt in den unterschiedlichen Koordinatensystemen, die für Matrizen und Punkte verwendet werden. Matrizen priorisieren aus mathematischen Gründen die zeilenorientierte Reihenfolge, w?hrend Punkte der Bildnotation Vorrang geben, um die Visualisierung und das Verst?ndnis von Bildern zu erleichtern.
Schlussfolgerung:
W?hrend die verschiedenen Koordinatensysteme in OpenCV kann zun?chst verwirrend sein. Wenn Sie jedoch die zugrunde liegende Logik verstehen, k?nnen Sie korrekt auf Pixeldaten zugreifen und diese bearbeiten. Denken Sie daran, dass mat.at
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOpenCVs Point(x,y): Spalte-Zeile oder Zeile-Spalte?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5
