


Wie ich im Redux Store jede Menge Code durch Just ersetzt habe – ohne die App zu besch?digen!
Dec 16, 2024 am 09:47 AMIch habe bei Entwicklern, die mit Redux-Stores arbeiten, ein gemeinsames Muster beobachtet: Wenn sie mit neuen, aber leicht unterschiedlichen Anforderungen konfrontiert werden, erstellen sie oft neue Funktionen und schreiben den generischen Boilerplate-Code neu. einschlie?lich Reduzierer, Thunks, Aktionen und Middleware. Dies kann zu erheblichen Wiederholungen in der gesamten Codebasis führen.
Wir k?nnen den Entwicklern dafür nicht die volle Schuld geben, da Standardisierung und Team-Best Practices in der Regel von Teamleitern durchgeführt werden....
Wenn jedoch APIs oder Microservices standardisiert werden – wobei Endpunkte wie L?schen, Erstellen, Einfügen und Abrufen einer vorhersehbaren Struktur folgen – ist es m?glich, Funktionen h?herer Ordnung zu erstellen, die Redux-Reduzierer und -Aktionen dynamisch generieren k?nnen. Dies reduziert die Redundanz und f?rdert eine skalierbarere Architektur. Hier ist ein Beispiel, wie dies umgesetzt werden kann:
https://gist.github.com/ARaldhafeeri/1ad10710bee110b9a88013984272fbbd
Es sind 200 Zeilen Code, mit einem Beispiel für die Verwendung hier ist, was es tut:
- Dynamische Redux-Slice-Erstellung: Die Funktion createEntitySlice generiert ein Redux-Slice für eine Entit?t (wie Reservierungen oder Benutzer), sodass Entwickler mit minimalem Boilerplate-Code problemlos Daten für jede Entit?t erstellen, lesen, aktualisieren und l?schen k?nnen.
- Anpassbare Parameter: Die Funktion akzeptiert anpassbare Parameter wie ?entityName“, ?endpoints“, ?extraReducers“, ?extraThunks“ und ?extraActions“ und erm?glicht so Flexibilit?t für verschiedene Entit?ten und spezifische Anforderungen.
- Basis-CRUD-Thunks: Es stellt grundlegende asynchrone Thunks für allgemeine Vorg?nge wie Abrufen, Erstellen, Aktualisieren, L?schen und Suchen bereit, die basierend auf den bereitgestellten Endpunkten mit einer API interagieren. Diese Thunks verwalten die notwendigen API-Aufrufe und behandeln Fehler.
- Reduzierer für die Statusverwaltung: Der Slice enth?lt Reduzierer für die Verwaltung des Ladestatus, das Speichern abgerufener Daten, die Behandlung von Fehlern und das Ausführen von Aktionen wie Suchen und Zurücksetzen des Status.
- Middleware-Integration: Der Code integriert Listener-Middleware, um Nebenwirkungen wie die Anzeige von Erfolgs- oder Fehlermeldungen basierend auf dem Ergebnis von CRUD-Vorg?ngen zu bew?ltigen. Es erweitert die Middleware au?erdem um die M?glichkeit, das Verhalten von Zustands?nderungen anzupassen, z. B. das Ausl?sen zus?tzlicher Aktionen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
- Optimierte Code-Wiederverwendbarkeit: Durch die Verwendung dieses Funktionsansatzes h?herer Ordnung k?nnen Entwickler sich wiederholenden Boilerplate-Code vermeiden und wiederverwendbare, dynamische Slices für verschiedene Entit?ten erstellen, ohne jedes Mal Aktionen und Reduzierungen manuell schreiben zu müssen.
- Erweiterbar und modular: Die Funktion h?herer Ordnung erzeugt die ben?tigte Funktionalit?t aus einem Redux-Store für eine Funktion. Au?erdem k?nnen wir alles darin erweitern, von Reduzierern bis zum Anfangszustand. Wenn also ein benutzerdefinierter Endpunkt eintrifft, ist dies nicht der Fall vollst?ndig in die generischen Basen, die wir erstellt haben, k?nnen wir es einfach hinzufügen.
Beste,
Ahmed,
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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
