


?std::vector::reserve()' vs. ?std::vector::resize()': Wann sollte man welche für eine effiziente Speicherverwaltung verwenden?
Dec 21, 2024 am 03:46 AMstd::vector::resize() vs. std::vector::reserve()
In C ist std:: Vektor ist ein h?ufig verwendeter Container zum Speichern von Elementen desselben Typs. Es bietet zwei Methoden, std::vector::reserve() und std::vector::resize(), die unterschiedliche Rollen bei der Speicherverwaltung spielen.
std::vector::reserve()
- Reserviert Speicher für eine angegebene Anzahl von Elemente, ohne die logische Gr??e des Vektors zu ?ndern.
- Stellt sicher, dass zukünftige Push_backs oder Einfügungen berücksichtigt werden k?nnen, ohne dass Speicher neu zugewiesen werden muss.
- ?ndert die Gr??e des Vektors nicht und ?ndert ihn auch nicht elements.
std::vector::resize()
- ?ndert die Gr??e des Vektors auf eine angegebene Gr??e und fügt nach Bedarf Elemente hinzu oder entfernt sie.
- Initialisiert neu hinzugefügte Elemente mit ihren Standardwerten.
- Kann dazu führen, dass der Speicher des Vektors besch?digt wird neu zugewiesen, wodurch m?glicherweise vorhandene Referenzen, Iteratoren oder Zeiger ungültig werden.
Anwendung im bereitgestellten Code
Im angegebenen Beispielcode ist der Mitgliedsvektor my_member anf?nglich Zugeordneter Speicher für n_dim-Elemente mit std::vector::reserve(). Es werden jedoch keine Elemente initialisiert und der Zugriff auf Elemente über der aktuellen logischen Gr??e (0) würde zu undefiniertem Verhalten oder Fehlern führen.Um Elemente in den Vektor zu schreiben, sollte std::vector::resize() sein gebraucht. In diesem Fall würde die Gr??e des Vektors auf n_dim ge?ndert und alle Elemente auf Null initialisiert werden.VS2010 SP1-Verhalten
Der bereitgestellte Testcode schl?gt in Debug-Builds mit VS2010 SP1 fehl, weil Es wird versucht, auf Element 5 eines Vektors mit nur einer logischen Gr??e von 0 zuzugreifen. Dies gilt als undefiniertes Verhalten und führt zu a Absturz im Debug-Modus.Fazit
Basierend auf den bereitgestellten Informationen ist es richtig, std::vector::resize() zu verwenden, wenn Elemente geschrieben werden müssen zum Vektor. std::vector::reserve() sollte verwendet werden, wenn bekannt ist, dass zukünftige Einfügungen erfolgen werden und Speicher dafür im Voraus reserviert werden sollte, Elementwerte jedoch nicht im Voraus initialisiert werden müssen.Das obige ist der detaillierte Inhalt von?std::vector::reserve()' vs. ?std::vector::resize()': Wann sollte man welche für eine effiziente Speicherverwaltung verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
