Warum?
Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie JavaScript-Versprechungen unter der Haube Rückrufe asynchron ausführen.
Lassen Sie uns unser eigenes Versprechen in JavaScript erstellen! Wir folgen der Promise/A-Spezifikation, die beschreibt, wie Versprechen asynchrone Vorg?nge handhaben, aufl?sen, ablehnen und eine vorhersehbare Verkettung und Fehlerbehandlung sicherstellen.
Der Einfachheit halber konzentrieren wir uns auf die wichtigsten Regeln, die in der Promises/A-Spezifikation mit ? gekennzeichnet sind. Dabei handelt es sich nicht um eine vollst?ndige Implementierung, sondern um eine vereinfachte Version. Folgendes werden wir erstellen:
1. Terminologie
1.1 ?Versprechen“ ist ein Objekt oder eine Funktion mit einer then-Methode, deren Verhalten dieser Spezifikation entspricht.
1.2 thenable' ist ein Objekt oder eine Funktion, die eine then-Methode definiert.
1.3 ?Wert“ ist jeder zul?ssige JavaScript-Wert (einschlie?lich undefiniert, ein Thenable oder ein Versprechen).
1.4 ?Ausnahme“ ist ein Wert, der mithilfe der throw-Anweisung ausgel?st wird.
1,5 ?Grund“ ist ein Wert, der angibt, warum ein Versprechen abgelehnt wurde.
2. Anforderungen
2.1 Versprechenszust?nde
Ein Versprechen muss einen von drei Zust?nden haben: ausstehend, erfüllt oder abgelehnt.
2.1.1. Wenn es noch aussteht, ein Versprechen: ?
? kann entweder in den Status ?Erfüllt“ oder ?Abgelehnt“ übergehen.
2.1.2. Bei Erfüllung ein Versprechen: ?
? darf nicht in einen anderen Zustand übergehen.
? muss einen Wert haben, der sich nicht ?ndern darf.
2.1.3. Bei Ablehnung ein Versprechen: ?
? darf nicht in einen anderen Zustand übergehen.
? muss einen Grund haben, der sich nicht ?ndern darf.
2.2 Die then-Methode
Ein Versprechen muss eine Methode bereitstellen, um auf seinen aktuellen oder eventuellen Wert oder Grund zuzugreifen.
Die then-Methode eines Versprechens akzeptiert zwei Argumente:
promise.then(onFulfilled, onRejected);
2.2.1. Sowohl onFulfilled als auch onRejected sind optionale Argumente: ?
? Wenn onFulfilled keine Funktion ist, muss sie ignoriert werden.
? Wenn onRejected keine Funktion ist, muss sie ignoriert werden.
2.2.2. Wenn onFulfilled eine Funktion ist: ?
? Es muss aufgerufen werden, nachdem das Versprechen erfüllt wurde, mit dem Wert des Versprechens als erstem Argument.
? Es darf nicht aufgerufen werden, bevor das Versprechen erfüllt ist.
? es darf nicht mehr als einmal aufgerufen werden.
2.2.3. Wenn onRejected eine Funktion ist, ?
? Es muss aufgerufen werden, nachdem das Versprechen abgelehnt wurde, mit dem Grund des Versprechens als erstem Argument.
? Es darf nicht aufgerufen werden, bevor das Versprechen abgelehnt wird.
? es darf nicht mehr als einmal aufgerufen werden.
2.2.4. onFulfilled oder onRejected dürfen erst aufgerufen werden, wenn der Ausführungskontextstapel nur Plattformcode enth?lt. ?
2.2.5. onFulfilled und onRejected müssen als Funktionen aufgerufen werden (d. h. ohne diesen Wert). ?
2.2.6. Dann kann es sein, dass es mehrmals mit demselben Versprechen aufgerufen wird. ?
? Wenn das Versprechen erfüllt wird, müssen alle jeweiligen onFulfilled-Rückrufe in der Reihenfolge ihrer ursprünglichen Aufrufe bis dahin ausgeführt werden.
? Wenn das Versprechen abgelehnt wird, müssen alle entsprechenden onRejected-Rückrufe in der Reihenfolge ihrer ursprünglichen Aufrufe bis dahin ausgeführt werden.
2.2.7. dann muss ein Versprechen zurückgegeben werden. ?
promise.then(onFulfilled, onRejected);
? Wenn entweder onFulfilled oder onRejected einen Wert x zurückgibt, führen Sie das Promise Resolution-Verfahren [[Resolve]](promise2, x) aus. ?
? Wenn entweder onFulfilled oder onRejected eine Ausnahme e ausl?st, muss Promise2 mit e als Grund abgelehnt werden. ?
? Wenn onFulfilled keine Funktion ist und Versprechen1 erfüllt ist, muss Versprechen2 mit demselben Wert wie Versprechen1 erfüllt werden. ?
? Wenn onRejected keine Funktion ist und Promise1 abgelehnt wird, muss Promise2 aus demselben Grund wie Promise1 abgelehnt werden. ?
Durchführung
Ein JavaScript-Promise ben?tigt eine Executor-Funktion als Argument, die sofort aufgerufen wird, wenn das Promise erstellt wird:
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
new Promise(excecutor);
Die Kernspezifikation ?Promises/A“ befasst sich nicht damit, wie Versprechen erstellt, erfüllt oder abgelehnt werden. Es liegt an Ihnen. Aber die Implementierung, die Sie für die Konstruktion des Versprechens bereitstellen, muss mit asynchronen APIs in JavaScript kompatibel sein. Hier ist der erste Entwurf unserer Promise-Klasse:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { // Runs some async or sync tasks });
Regel 2.1 (Versprechenszust?nde) besagt, dass ein Versprechen einen von drei Zust?nden haben muss: ausstehend, erfüllt oder abgelehnt. Au?erdem wird erkl?rt, was in jedem dieser Staaten passiert.
Wenn ein Versprechen erfüllt oder abgelehnt wird, darf es nicht in einen anderen Zustand übergehen. Daher müssen wir sicherstellen, dass sich das Versprechen im Status ?Ausstehend“ befindet, bevor wir einen übergang vornehmen:
class YourPromise { constructor(executor) { this.state = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; const resolve = value => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; } }; const reject = reason => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; } }; try { executor(resolve, reject); // The executor function being called immediately } catch (error) { reject(error); } } }
Wir wissen bereits, dass der Anfangszustand eines Versprechens aussteht, und stellen sicher, dass dies so bleibt, bis es ausdrücklich erfüllt oder abgelehnt wird:
const resolve = value => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; } }; const reject = reason => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; } };
Da die Executor-Funktion sofort nach der Instanziierung des Versprechens aufgerufen wird, rufen wir sie innerhalb der Konstruktormethode auf:
this.state = 'pending';
Unser erster Entwurf der YourPromise-Klasse ist hier fertig.
Die Promise/A-Spezifikation konzentriert sich haupts?chlich auf die Definition einer interoperablen then()-Methode. Mit dieser Methode k?nnen wir auf den aktuellen oder eventuellen Wert oder Grund des Versprechens zugreifen. Lasst uns eintauchen.
Regel 2.2 (Die then-Methode) besagt, dass ein Versprechen eine then()-Methode haben muss, die zwei Argumente akzeptiert:
try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); }
Sowohl onFulfilled als auch onRejected müssen aufgerufen werden, nachdem das Versprechen erfüllt oder abgelehnt wurde, wobei der Wert oder Grund des Versprechens als erstes Argument übergeben wird, wenn es sich um Funktionen handelt:
class YourPromise { constructor(executor) { // Implementation } then(onFulfilled, onRejected) { // Implementation } }
Au?erdem dürfen sie nicht vor der Erfüllung oder Ablehnung des Versprechens und auch nicht mehr als einmal aufgerufen werden. Sowohl onFulfilled als auch onRejected sind optional und sollten ignoriert werden, wenn es sich nicht um Funktionen handelt.
Wenn Sie sich die Regeln 2.2, 2.2.6 und 2.2.7 ansehen, werden Sie sehen, dass ein Versprechen eine then()-Methode haben muss, die then()-Methode mehrmals aufgerufen werden kann und eine zurückgeben muss Versprechen:
promise.then(onFulfilled, onRejected);
Der Einfachheit halber werden wir uns nicht mit separaten Klassen oder Funktionen befassen. Wir geben ein Promise-Objekt zurück und übergeben eine Executor-Funktion:
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
Wenn das Versprechen erfüllt ist, rufen wir innerhalb der Executor-Funktion den onFulfilled-Rückruf auf und l?sen ihn mit dem Wert des Versprechens auf. Wenn das Versprechen ebenfalls abgelehnt wird, rufen wir den Rückruf onRejected auf und lehnen es mit dem Grund des Versprechens ab.
Die n?chste Frage ist, was mit onFulfilled- und onRejected-Rückrufen zu tun ist, wenn sich das Versprechen noch im Status ?Ausstehend“ befindet. Wir stellen sie wie folgt in die Warteschlange für einen sp?teren Anruf:
new Promise(excecutor);
Wir sind fertig. Hier ist der zweite Entwurf unserer Promise-Klasse, einschlie?lich der then()-Methode:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { // Runs some async or sync tasks });
Hier führen wir zwei Felder ein: onFulfilledCallbacks und onRejectedCallbacks als Warteschlangen zum Halten von Rückrufen. Diese Warteschlangen werden über then()-Aufrufe mit Rückrufen gefüllt, w?hrend das Versprechen aussteht, und sie werden aufgerufen, wenn das Versprechen erfüllt oder abgelehnt wird.
Testen Sie jetzt Ihre Promise-Klasse:
class YourPromise { constructor(executor) { this.state = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; const resolve = value => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; } }; const reject = reason => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; } }; try { executor(resolve, reject); // The executor function being called immediately } catch (error) { reject(error); } } }
Es sollte Folgendes ausgeben:
const resolve = value => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; } }; const reject = reason => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; } };
Andererseits, wenn Sie den folgenden Test durchführen:
this.state = 'pending';
Sie würden erhalten:
try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); }
Statt:
class YourPromise { constructor(executor) { // Implementation } then(onFulfilled, onRejected) { // Implementation } }
Warum? Das Problem liegt darin, wie die Methode then() Rückrufe verarbeitet, wenn die YourPromise-Instanz zum Zeitpunkt des Aufrufs von then() bereits aufgel?st oder abgelehnt wurde. Insbesondere wenn der Promise-Status nicht ausstehend ist, verschiebt die Methode then() die Ausführung des Rückrufs nicht ordnungsgem?? auf die n?chste Mikrotask-Warteschlange. Und das führt zu einer synchronen Ausführung. In unserem Beispieltest:
? Das Versprechen wird sofort mit dem Wert ?Sofort gel?st“ gel?st.
? Wenn Promise.then() aufgerufen wird, ist der Status bereits erfüllt, sodass der onFulfilled-Rückruf direkt ausgeführt wird, ohne in die n?chste Mikrotask-Warteschlange verschoben zu werden.
Hier kommt die Regel 2.2.4 ins Spiel. Diese Regel stellt sicher, dass die then()-Rückrufe (onFulfilled oder onRejected) asynchron ausgeführt werden, auch wenn das Versprechen bereits gel?st oder abgelehnt wurde. Dies bedeutet, dass die Rückrufe erst ausgeführt werden dürfen, wenn der aktuelle Ausführungsstapel vollst?ndig leer ist und nur Plattformcode (wie die Ereignisschleife oder die Mikrotask-Warteschlange) ausgeführt wird.
Warum ist diese Regel wichtig?
Diese Regel ist eine der wichtigsten Regeln in der Promise/A-Spezifikation. Denn es sorgt dafür, dass:
? Selbst wenn ein Versprechen sofort aufgel?st wird, wird sein then()-Rückruf erst beim n?chsten Tick der Ereignisschleife ausgeführt.
? Dieses Verhalten stimmt mit dem Verhalten der anderen asynchronen APIs in JavaScript überein, z. B. setTimeout oder process.nextTick.
Wie k?nnen wir das erreichen?
Dies kann entweder mit einem Makrotask-Mechanismus wie setTimeout oder setImmediate oder mit einem Mikrotask-Mechanismus wie queueMicrotask oder process.nextTick erreicht werden. Weil die Rückrufe in einer Mikroaufgabe oder Makroaufgabe oder einem ?hnlichen Mechanismus ausgeführt werden, nachdem der aktuelle JavaScript-Ausführungskontext beendet ist.
Um das oben genannte Problem zu beheben, müssen wir sicherstellen, dass die entsprechenden Rückrufe (onFulfilled oder onRejected) mithilfe von queueMicrotask asynchron ausgeführt werden, auch wenn der Status bereits erfüllt oder abgelehnt ist. Hier ist die korrigierte Implementierung:
promise.then(onFulfilled, onRejected);
Führen Sie den vorherigen Beispieltestcode erneut aus. Sie sollten die folgende Ausgabe erhalten:
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
Das ist es.
Inzwischen sollten Sie genau wissen, wie Rückrufe von then() zurückgestellt und in der n?chsten Mikrotask-Warteschlange ausgeführt werden, wodurch asynchrones Verhalten erm?glicht wird. Ein solides Verst?ndnis dieses Konzepts ist für das Schreiben effektiven asynchronen Codes in JavaScript unerl?sslich.
Was kommt als n?chstes? Da in diesem Artikel nicht die vollst?ndige Promises/A-Spezifikation behandelt wurde, k?nnen Sie versuchen, den Rest zu implementieren, um ein tieferes Verst?ndnis zu erlangen.
Da Sie es bis hierher geschafft haben, hoffe ich, dass Ihnen die Lektüre gefallen hat! Bitte teilen Sie den Artikel.
Folgen Sie mir auf:
LinkedIn, Medium und Github
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie Ihr eigenes Versprechen in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
