国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Heim Web-Frontend js-Tutorial Chrome-Erweiterung – Implementierung einer Erweiterung

Chrome-Erweiterung – Implementierung einer Erweiterung

Jan 06, 2025 pm 10:32 PM

Im vorherigen Beitrag habe ich Ihnen gezeigt, wie Sie ein Chromium-Erweiterungsprojekt einrichten, damit es TypeScript und Autovervollst?ndigung unterstützt, wo immer m?glich, und einfach als Einstieg gut funktioniert. Jetzt zeige ich kurz die Implementierung meiner einfachen Page Audio-Erweiterung.

Einführung

Idee

Chrome extension  - implementing an extension

Was ich von meiner Erweiterung wollte, war sehr einfach: Wenn ich eine bestimmte Website aufrufe, sollte sie mit der Wiedergabe vordefinierter Audiodaten beginnen. Hartcodierter Website-Name und Audio sind v?llig in Ordnung.

Genauer gesagt: Die Audiowiedergabe sollte beginnen, wenn ich www.example.com ?ffne, stoppen, wenn ich zu einem anderen Tab wechsle, und fortfahren, wenn ich zu www.example.com zurückkehre. Wenn ich au?erdem zwei (oder mehr) Tabs mit www.example.com ge?ffnet habe und zwischen ihnen wechsle, sollte die Audiowiedergabe ohne Neustart fortgesetzt werden. Mit anderen Worten: Audio sollte auf der gesamten Erweiterungsebene abgespielt werden, nicht auf einzelnen Registerkarten.

Allgemeiner technischer Ansatz

Kurz gesagt, wir müssen irgendwo HTMLAudioElement erstellen und es je nach Website im aktuellen Tab abspielen/anhalten.

Das ist mit Service-Worker- und Inhaltsskripten machbar – wir k?nnten ein Inhaltsskript haben, das auf jeder Seite ein HTMLAudioElement-Element erstellt, und einen Service-Worker verwenden, um die Wiedergabe zu koordinieren. Wenn der Tab den Fokus verliert, übergibt er den aktuellen Medienzeitrahmen an den Servicemitarbeiter. Wenn ein anderer Tab mit einer passenden URL den Fokus erh?lt, fragt er den Servicemitarbeiter nach dem Zeitrahmen und setzt die Wiedergabe von dort aus fort.

Ich denke jedoch, dass dieser Ansatz etwas kompliziert ist und m?glicherweise fehleranf?llig ist. Es w?re viel sch?ner, wenn wir nur ein HTMLAudioElement-Element h?tten und es global abspielen/anhalten k?nnten, nicht über einzelne Registerkarten. Glücklicherweise gibt es eine interessante API, die uns sehr helfen wird – die Offscreen-API.

Mit der Offscreen-API kann die Erweiterung ein unsichtbares HTML-Dokument erstellen. Damit haben wir einen Platz, an dem wir unser HTMLAudioElement aufbewahren und es bei Bedarf einfach abspielen/anhalten k?nnen. Bedenken Sie, dass der Servicemitarbeiter immer noch keine DOM-Vorg?nge ausführen kann. Daher ben?tigen wir ein Hilfsskript in unserem Offscreen-Dokument, um Servicemitarbeiternachrichten zu empfangen und den Player angemessen zu steuern.

Durchführung

Chrome extension  - implementing an extension

Erforderliche Berechtigungen in manifest.json

Meine Erweiterung ben?tigt zwei Eintr?ge im Berechtigungsarray:

  • Tabs – es muss wissen, wann der Benutzer Tabs wechselt und/oder aktualisiert
  • Offscreen – es muss in der Lage sein, ein Offscreen-Dokument zu erstellen, um den Ton von dort abzuspielen

Wenn Sie die Erweiterungsdetails im Browser ?ffnen, werden folgende Berechtigungen angezeigt:

Lesen Sie Ihren Browserverlauf

Es sieht vielleicht etwas be?ngstigend aus, aber das ist es, was das Hinzufügen der Tabs-Berechtigung bewirkt. Leider konnte ich keinen anderen Ansatz mit weniger Berechtigungen finden. Die anderen Ideen, die ich hatte, führten zu noch gruseligeren Berechtigungss?tzen? In diesem Thread k?nnen Sie lesen, warum die Tabs-Berechtigung diesen Eintrag verursacht.

Offscreen-Dokumente verwalten

Wie ich bereits erw?hnt habe, m?chte ich nur ein HTMLAudioElement haben und das Audio davon abspielen. Um es tabulatorunabh?ngig zu machen, verwende ich die Offscreen-API, um ein Dokument zu erstellen, in dem es aufbewahrt und durch Nachrichten des Servicemitarbeiters gesteuert wird.

Ich habe Lust auf objektorientierte Programmierung, deshalb ist hier der OffscreenDoc-Kurs, der bei der Offscreen-Dokumentenverwaltung hilft. Im Wesentlichen wird nur das Offscreen-Dokument erstellt, wenn es noch nicht erstellt wurde.

// ts/offscreen-doc.ts
/**
 * Static class to manage the offscreen document
 */
export class OffscreenDoc {
    private static isCreating: Promise<boolean | void> | null;
    private constructor() {
        // private constructor to prevent instantiation
    }

    /**
     * Sets up the offscreen document if it doesn't exist
     * @param path - path to the offscreen document
     */
    static async setup(path: string) {
        if (!(await this.isDocumentCreated(path))) {
            await this.createOffscreenDocument(path);
        }
    }

    private static async createOffscreenDocument(path: string) {
        if (OffscreenDoc.isCreating) {
            await OffscreenDoc.isCreating;
        } else {
            OffscreenDoc.isCreating = chrome.offscreen.createDocument({
                url: path,
                reasons: ['AUDIO_PLAYBACK'],
                justification:
                    'Used to play audio independently from the opened tabs',
            });
            await OffscreenDoc.isCreating;
            OffscreenDoc.isCreating = null;
        }
    }

    private static async isDocumentCreated(path: string) {
        // Check all windows controlled by the service worker to see if one
        // of them is the offscreen document with the given path
        const offscreenUrl = chrome.runtime.getURL(path);
        const existingContexts = await chrome.runtime.getContexts({
            contextTypes: ['OFFSCREEN_DOCUMENT'],
            documentUrls: [offscreenUrl],
        });
        return existingContexts.length > 0;
    }
}

Wie Sie sehen, ist die einzige ?ffentliche Methode ?setup“ und ben?tigt beim Aufruf einen Pfad. Das ist ein Pfad zu einer HTML-Dokumentvorlage, die zum Erstellen unseres Offscreen-Dokuments verwendet wird. In unserem Fall wird es ganz einfach sein:

<!-- offscreen.html -->
<script src="dist/offscreen.js" type="module"></script>

Im wahrsten Sinne des Wortes nur ein Skript-Tag. Dieses Skript wird verwendet, um Nachrichten von Servicemitarbeitern zu empfangen, HTMLAudioElement zu erstellen und die Musik abzuspielen/anzuhalten. Es hat auch type="module", da ich dort etwas importieren werde.

Aber um Nachrichten zu empfangen, sollten wir sie wahrscheinlich zuerst senden.

Nachrichtenschnittstelle

Es gibt keine strenge Schnittstelle für Nachrichten. Wir müssen nur sicherstellen, dass sie JSON-serialisierbar sind. Da ich jedoch m?glichst typsicher sein m?chte, habe ich eine einfache Schnittstelle für Nachrichten definiert, die in meiner Erweiterung übergeben werden:

// ts/audio-message.ts
export interface AudioMessage {
    /**
     * Command to be executed on the audio element.
     */
    command: 'play' | 'pause';
    /**
     * Source of the audio file.
     */
    source?: string;
}

Sie werden gleich sehen, dass die sendMessage-Methode nicht so gut zum Tippen geeignet ist, aber es gibt einen einfachen Workaround, um dort trotzdem von der Typsicherheit zu profitieren.

Senden von Nachrichten vom Servicemitarbeiter

Der Servicemitarbeiter ist das ?Gehirn“ unserer Nebenstelle, wei?, was wann passiert und soll bei Bedarf entsprechende Nachrichten senden. Aber wann genau ist es?

Wir sollten den Wiedergabestatus in drei Situationen ?ndern:

  • Wenn ein neuer Tab aktiviert wird, wechselt der Benutzer einfach von Tab A zu Tab B,
  • wenn die aktuelle Registerkarte aktualisiert wird, sodass sich ihre URL ge?ndert hat, oder
  • Wenn ein Tab geschlossen wird – das ist ein etwas kniffliger Fall, da es passieren kann, ohne dass einer der beiden oben genannten F?lle aufgerufen wird, wenn der Benutzer das letzte Inkognito-Fenster schlie?t, w?hrend die Audiowiedergabe l?uft.

Alle Situationen bedeuten, dass wir uns m?glicherweise auf der Website befinden, auf der der Ton abgespielt werden soll, oder dass wir sie gerade geschlossen/verlassen haben.

Ohne weitere Umschweife, hier ist das aktualisierte ts/background.ts-Skript, das auf die beiden Ereignisse reagiert:

// ts/offscreen-doc.ts
/**
 * Static class to manage the offscreen document
 */
export class OffscreenDoc {
    private static isCreating: Promise<boolean | void> | null;
    private constructor() {
        // private constructor to prevent instantiation
    }

    /**
     * Sets up the offscreen document if it doesn't exist
     * @param path - path to the offscreen document
     */
    static async setup(path: string) {
        if (!(await this.isDocumentCreated(path))) {
            await this.createOffscreenDocument(path);
        }
    }

    private static async createOffscreenDocument(path: string) {
        if (OffscreenDoc.isCreating) {
            await OffscreenDoc.isCreating;
        } else {
            OffscreenDoc.isCreating = chrome.offscreen.createDocument({
                url: path,
                reasons: ['AUDIO_PLAYBACK'],
                justification:
                    'Used to play audio independently from the opened tabs',
            });
            await OffscreenDoc.isCreating;
            OffscreenDoc.isCreating = null;
        }
    }

    private static async isDocumentCreated(path: string) {
        // Check all windows controlled by the service worker to see if one
        // of them is the offscreen document with the given path
        const offscreenUrl = chrome.runtime.getURL(path);
        const existingContexts = await chrome.runtime.getContexts({
            contextTypes: ['OFFSCREEN_DOCUMENT'],
            documentUrls: [offscreenUrl],
        });
        return existingContexts.length > 0;
    }
}

Wie Sie sehen, ist hier die toggleAudio-Funktion am wichtigsten. Zun?chst wird das Offscreen-Dokument eingerichtet. Es ist sicher, es mehrmals aufzurufen, da es einfach nichts bewirkt, wenn das Dokument bereits erstellt wurde. Anschlie?end wird abh?ngig von der URL des aktuellen Tabs entschieden, ob der Befehl ?Play“ oder ?Pause“ gesendet werden soll. Schlie?lich wird die Nachricht gesendet. Wie ich bereits erw?hnt habe, gibt es für sendMessage keine generische Variante (sendMessage), daher ist es nicht trivial, den Nachrichtentyp anzugeben, aber TS hilft dabei, sicherzustellen, dass das von uns gesendete Objekt vom Typ AudioMessage ist.

Beachten Sie auch die beiden Konstanten oben – hier geben Sie an, welches Audio Sie abspielen m?chten und auf welcher Website.

Empfangen der Nachrichten per Offscreen-Dokument

Endlich versenden wir die Nachrichten, also ist es jetzt an der Zeit, sie zu empfangen und etwas Musik abzuspielen?

Dazu müssen wir das von offscreen.html verwendete Skript implementieren. Es ist dist/offscreen.js, also sieht das entsprechende ts/offscreen.ts so aus:

<!-- offscreen.html -->
<script src="dist/offscreen.js" type="module"></script>

Kurz gesagt: Wenn wir kein HTMLAudioElement erstellt haben, verwenden wir dafür die bereitgestellte Quelle und spielen/pausieren es dann. Die Rückgabe von undefiniert ist für Tippzwecke erforderlich. Wenn Sie an der Bedeutung der verschiedenen Rückgabewerte interessiert sind, schauen Sie sich die Dokumente an

Zusammenfassung

Chrome extension  - implementing an extension

Probieren Sie es aus! Gehen Sie zu www.example.com (oder einer anderen Website, die Sie festgelegt haben) und prüfen Sie, ob der Ton abgespielt wird. Versuchen Sie, zwischen den Tabs hin und her zu wechseln, und prüfen Sie, ob der Vorgang ordnungsgem?? gestoppt und fortgesetzt wird.

Bedenken Sie, dass die Musik neu gestartet wird, wenn Sie sie l?nger als 30 Sekunden pausieren, da der Dienstmitarbeiter vom Browser beendet wird! Hier sind einige Dokumente dazu.

Um zusammenzufassen, was wir getan haben:

  • Wir haben unsere manifest.json mit den erforderlichen Berechtigungen aktualisiert, um ein Offscreen-Dokument zu erstellen und Aktivit?ten auf Registerkarten zu überwachen
  • Wir haben den Servicemitarbeiter dazu gebracht, die Aktivit?t auf den Registerkarten zu beobachten und entsprechende Befehle an das Skript zu senden, das sich im Offscreen-Dokument befindet
  • Wir haben mit der Audiowiedergabe über ein Skript begonnen, das Nachrichten vom Servicemitarbeiter empf?ngt und das DOM des Offscreen-Dokuments steuert

Ich hoffe, es war klar und leicht zu verstehen! Bei dieser Erweiterung handelt es sich um einen ganz natürlichen Fortschritt: Der Benutzer kann verschiedene Websites angeben und jeder davon unterschiedliche Audiodaten zuweisen. Hoffentlich füge ich das hinzu, wenn ich etwas Zeit habe, und schreibe einen weiteren Beitrag, in dem ich meinen Ansatz beschreibe.

Vorerst vielen Dank fürs Lesen!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonChrome-Erweiterung – Implementierung einer Erweiterung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erkl?rung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Java vs. JavaScript: Die Verwirrung beseitigen Java vs. JavaScript: Die Verwirrung beseitigen Jun 20, 2025 am 12:27 AM

Java und JavaScript sind unterschiedliche Programmiersprachen, die jeweils für verschiedene Anwendungsszenarien geeignet sind. Java wird für die Entwicklung gro?er Unternehmen und mobiler Anwendungen verwendet, w?hrend JavaScript haupts?chlich für die Entwicklung von Webseiten verwendet wird.

JavaScript -Kommentare: Kurzer Erl?uterung JavaScript -Kommentare: Kurzer Erl?uterung Jun 19, 2025 am 12:40 AM

JavaScriptComents AreseessentialFormaintaining, Lesen und GuidingCodeexexecution.1) einzelne Linecommments Arequickickexplanationen.2) Multi-LindexplainComproxlogicorProvedetailedDocumentation.3) InlinecommentsclarifyspecificPartsosensofCode.BestPracticic

Wie arbeite man mit Daten und Zeiten in JS? Wie arbeite man mit Daten und Zeiten in JS? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

Die folgenden Punkte sollten bei der Verarbeitung von Daten und Zeiten in JavaScript festgestellt werden: 1. Es gibt viele M?glichkeiten, Datumsobjekte zu erstellen. Es wird empfohlen, ISO -Format -Zeichenfolgen zu verwenden, um die Kompatibilit?t sicherzustellen. 2. Die Zeitinformationen erhalten und festlegen k?nnen und setzen Sie Methoden fest, und beachten Sie, dass der Monat mit 0 beginnt. 3. Die manuell formatierende Daten sind Zeichenfolgen erforderlich, und auch Bibliotheken von Drittanbietern k?nnen verwendet werden. 4. Es wird empfohlen, Bibliotheken zu verwenden, die Zeitzonen wie Luxon unterstützen. Das Beherrschen dieser wichtigen Punkte kann h?ufige Fehler effektiv vermeiden.

Warum sollten Sie  Tags am Ende des  platzieren? Warum sollten Sie Tags am Ende des platzieren? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlatztagsattheBottomofabogpostorwebpageServeSpracticalPurposesforseo, Usexperience und design.1ithelpswithseobyallowingEnginestoaccessKeyword-relevantTagswithoutClutteringHemainContent.2.

JavaScript vs. Java: Ein umfassender Vergleich für Entwickler JavaScript vs. Java: Ein umfassender Vergleich für Entwickler Jun 20, 2025 am 12:21 AM

JavaScriptispreferredforwebdevelopment,whileJavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandAndroidapps.1)JavaScriptexcelsincreatinginteractivewebexperienceswithitsdynamicnatureandDOMmanipulation.2)Javaoffersstrongtypingandobject-orientedfeatures,idealfor

JavaScript: Datentypen zur effizienten Codierung untersuchen JavaScript: Datentypen zur effizienten Codierung untersuchen Jun 20, 2025 am 12:46 AM

JavaScripthassevenfundamentaldatatypes:number,string,boolean,undefined,null,object,andsymbol.1)Numbersuseadouble-precisionformat,usefulforwidevaluerangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)Stringsareimmutable,useefficientconcatenationmethodsf

Was sprudelt und f?ngt Ereignis im Dom? Was sprudelt und f?ngt Ereignis im Dom? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

Ereigniserfassung und Blase sind zwei Phasen der Ereignisausbreitung in DOM. Die Erfassung erfolgt von der oberen Schicht bis zum Zielelement, und die Blase ist vom Zielelement bis zur oberen Schicht. 1. Die Ereigniserfassung wird implementiert, indem der UseCapture -Parameter von AddEventListener auf true festgelegt wird. 2. Ereignisblase ist das Standardverhalten, Uscapture ist auf false oder weggelassen. 3. Die Ereignisausbreitung kann verwendet werden, um die Ereignisausbreitung zu verhindern. 4. Event Bubbling unterstützt die Ereignisdelegation, um die Effizienz der dynamischen Inhaltsverarbeitung zu verbessern. 5. Capture kann verwendet werden, um Ereignisse im Voraus abzufangen, wie z. B. Protokollierung oder Fehlerverarbeitung. Das Verst?ndnis dieser beiden Phasen hilft dabei, das Timing und die Reaktion von JavaScript auf Benutzeroperationen genau zu steuern.

Was ist der Unterschied zwischen Java und JavaScript? Was ist der Unterschied zwischen Java und JavaScript? Jun 17, 2025 am 09:17 AM

Java und JavaScript sind verschiedene Programmiersprachen. 1.Java ist eine statisch typisierte und kompilierte Sprache, die für Unternehmensanwendungen und gro?e Systeme geeignet ist. 2. JavaScript ist ein dynamischer Typ und eine interpretierte Sprache, die haupts?chlich für die Webinteraktion und die Front-End-Entwicklung verwendet wird.

See all articles