


Binden Sie Benutzer sofort ein: Betten Sie eine interaktive Demo in Ihr React SPA ein
Jan 10, 2025 am 09:59 AMWenn ein Bild mehr sagt als tausend Worte, dann muss eine interaktive Demo... eine Million wert sein?
M?gen Sie es, durch Schlagworte zu scrollen, um den Zweck einer App zu verstehen? Wahrscheinlich nicht. Und ich hatte keine Lust, so viel Geschw?tz für mein neuestes Leidenschaftsprojekt Wanna zu schreiben. Deshalb habe ich eine interessantere L?sung verfolgt: Meine App auf einer eigenen Landingpage verschachteln, damit Benutzer sie erkunden k?nnen!
Durchführung
Dank der Zusammensetzbarkeit von React k?nnen wir fast einfach unsere Root-App-Komponente rendern und Schluss machen:
export const InteractiveDemo = () => { return ( <App /> ) }
Es treten jedoch einige Probleme auf:
- Die Navigation der Demo-App navigiert durch die echte App
- Die Demo-App ruft echte Daten ab, die m?glicherweise fehlschlagen oder nicht gut dargestellt werden
- Für Benutzer ist es m?glicherweise nicht offensichtlich, was sie sehen
Lassen Sie uns diese l?sen. Ich m?chte React Router v6 und Apollo GraphQL verwenden, aber die Konzepte gelten unabh?ngig von der Technologie.
Navigation
Um die Navigation der Demo-App von der echten App zu trennen, packen wir sie in einen anderen Navigationsanbieter ein:
+import { MemoryRouter, UNSAFE_LocationContext } from 'react-router' export const InteractiveDemo = () => { return ( + // Hack to nest MemoryRouter inside BrowserRouter. + // https://github.com/remix-run/react-router/issues/7375 + <UNSAFE_LocationContext.Provider value={null}> + <MemoryRouter initialEntries={['/app']}> <App /> + </MemoryRouter> + </UNSAFE_LocationContext.Provider> ) }
Beachten Sie, dass wir einen MemoryRouter verwenden, damit der Browser auf derselben Seite bleibt, w?hrend die Demo intern navigiert.
Daten
Um die Demo-App mit gef?lschten Daten zu versorgen, pflegen wir mit useState ein gef?lschtes ?Backend“ innerhalb der Client-App und stellen es über einen simulierten Client oder Server bereit (je nach Implementierung). Es greift nur minimal in den Rest des App-Codes ein und erm?glicht es uns sogar, die Demo für manuelle Tests zu verwenden – sehr praktisch, wenn man schnell iteriert.
Ich habe Mock-Apollo-Client verwendet; Für REST oder tRPC k?nnten Sie so etwas wie Nock verwenden. Sie sind für automatisierte Tests gedacht, aber genau das, was wir hier brauchen.
Zuerst erstellen wir einen Schein-Client, dessen Anforderungshandler Demodaten abfragen und so ver?ndern, dass sie das echte Backend nachahmen:
import { InMemoryCache } from '@apollo/client' import { createMockClient, createMockSubscription } from 'mock-apollo-client' import { useMemo, useState } from 'react' // GraphQL documents that our client sends to the real server import GET_FRIENDS from '../../gql/getFriends.gql' import ADD_FRIEND from '../../gql/addFriend.gql' // Simplified example export const useDemoClient = () => { const [friends, setFriends] = useState[{ __typename: 'User', id: 1, name: 'Nick', }] // Cache should persist across clients const cache = useMemo(() => { // Should be the same cache configuration you provide to your real Apollo client return new InMemoryCache() }, []) // We need to recreate the mock client whenever the data changes // because it doesn't support resetting request handlers. const mockClient = useMemo(() => { const client = createMockClient({ cache }) client.setRequestHandler(GET_FRIENDS, () => Promise.resolve({ data: { friends: friends } })) client.setRequestHandler(ADD_FRIEND, ({ user }) => { setFriends((prev) => prev.concat([user])) return Promise.resolve({ data: { addFriend: user } }) }) return client }, [friends]) return mockClient }
Dann packen wir unsere Demo genau wie bei der Navigation in einen neuen Anbieter mit unserem Mock-Client:
+import { ApolloProvider } from '@apollo/client' export const InteractiveDemo = () => { + const demoClient = useDemoClient() return ( + <ApolloProvider client={demoClient}> <UNSAFE_LocationContext.Provider value={null}> <MemoryRouter initialEntries={['/app']}> <App /> </MemoryRouter> </UNSAFE_LocationContext.Provider> + </ApolloProvider> ) }
Wenn Sie stattdessen einen Scheinserver verwenden würden, würden Sie dessen URL in den echten Client der Demo-App einfügen.
Visuals
Es funktioniert! Wie machen wir nun für den Benutzer deutlich, dass er sich eine interaktive Demo ansieht?
Da das Mobilger?t an erster Stelle steht, habe ich mich entschieden, die Demo in einem Telefonrahmen zu rendern. Ich habe devices.css verwendet, weil es die Ger?te bietet, die meiner Meinung nach am besten aussehen (d. h. minimaler Rahmen, um den Platz für die Demo zu maximieren). Aber der Einfachheit halber verwenden wir hier eine Bibliothek, die React sofort unterstützt: React-Device-Frameset.
Lassen Sie uns auch Zoom verwenden, um die Demo-Benutzeroberfl?che zu verkleinern und sie sch?n in den Rest der Seite zu verschachteln. In Wanna musste ich diesen Zoom umkehren und berücksichtigen, wenn ich
export const InteractiveDemo = () => { return ( <App /> ) }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBinden Sie Benutzer sofort ein: Betten Sie eine interaktive Demo in Ihr React SPA ein. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.
