


Erstellen Sie mit Go einen OTP-basierten Authentifizierungsserver: Teil 3
Jan 10, 2025 pm 06:03 PMDiese Folge beschreibt die Implementierung der OTP-Zustellung über Twilio, die Optimierung des asynchronen OTP-Versands mithilfe von Goroutinen und die Einrichtung eines robusten tokenbasierten Authentifizierungssystems.
OTPs mit Twilio senden
Die Kernfunktion zum Senden von OTPs mithilfe der Messaging-API von Twilio wird unten vorgestellt:
func (app *application) sendOTPViaTwilio(otp, phoneNumber string) error { client := twilio.NewRestClientWithParams(twilio.ClientParams{ Username: os.Getenv("TWILIO_SID"), Password: os.Getenv("TWILIO_API_KEY"), }) params := &api.CreateMessageParams{} params.SetBody(fmt.Sprintf( "Thank you for choosing Cheershare! Your one-time password is %v.", otp, )) params.SetFrom(os.Getenv("TWILIO_PHONE_NUMBER")) params.SetTo(fmt.Sprintf("+91%v", phoneNumber)) const maxRetries = 3 var lastErr error for attempt := 1; attempt <= maxRetries; attempt++ { resp, err := client.SendSms(params) if err == nil { app.logger.Printf("Message SID: %s", resp.Sid) return nil } lastErr = err time.Sleep(time.Duration(attempt) * 100 * time.Millisecond) } return fmt.Errorf("failed to send OTP after %d retries: %w", maxRetries, lastErr) }
Diese Funktion nutzt das Go SDK von Twilio zum Senden von Nachrichten. Die from
-Nummer ist eine vorkonfigurierte Twilio-Nummer. Aus Gründen der Zuverl?ssigkeit ist ein Wiederholungsmechanismus enthalten.
Asynchrones OTP-Versenden mit Goroutinen
Sequentielles OTP-Versenden beeintr?chtigt die Serverleistung. Die L?sung besteht darin, Goroutinen zu verwenden, um die OTP-Zustellung gleichzeitig abzuwickeln. Die application
-Struktur wird aktualisiert:
type application struct { wg sync.WaitGroup config config models data.Models logger *log.Logger cache *redis.Client }
Eine Hilfsfunktion erleichtert die Ausführung von Hintergrundaufgaben:
func (app *application) background(fn func()) { app.wg.Add(1) go func() { defer app.wg.Done() defer func() { if err := recover(); err != nil { app.logger.Printf("Error in background function: %v\n", err) } }() fn() }() }
Hierbei werden sync.WaitGroup
zur Verwaltung von Goroutinen verwendet, um sicherzustellen, dass sie vor dem Herunterfahren abgeschlossen werden.
Datenbank-Token-Tabelle
Eine neue Datenbanktabelle wird erstellt, um Benutzertokens zu speichern:
-- 000002_create-token.up.sql CREATE TABLE IF NOT EXISTS tokens ( hash bytea PRIMARY KEY, user_id bigint NOT NULL REFERENCES users ON DELETE CASCADE, expiry timestamp(0) with time zone NOT NULL, scope text NOT NULL ); -- 000002_create-token.down.sql DROP TABLE IF EXISTS tokens;
In dieser Tabelle werden gehashte Token, Benutzer-IDs, Ablaufzeiten und Token-Bereiche gespeichert. Die Datenbankmigration wird mit migrate
.
Token-Modell und Funktionen
Die data/models.go
-Datei enth?lt Funktionen zum Generieren, Einfügen und Abrufen von Token:
// ... (other imports) ... package data // ... (other code) ... func generateToken(userId int64, ttl time.Duration, scope string) (*Token, error) { // ... (token generation logic) ... } func (m TokenModel) Insert(token *Token) error { // ... (database insertion logic) ... } func (m TokenModel) DeleteAllForUser(scope string, userID int64) error { // ... (database deletion logic) ... } func (m TokenModel) New(userId int64, ttl time.Duration, scope string) (*Token, error) { // ... (token creation and insertion logic) ... }
Dieser Code übernimmt die Token-Erstellung, das Hashing und die Datenbankinteraktion. Die Funktion New
erstellt und speichert neue Token.
Aktualisierungen des Anmelde-Handlers
Der Anmelde-Handler der cmd/api/user.go
-Datei wird so ge?ndert, dass er bei erfolgreicher OTP-Verifizierung Token ausgibt:
// ... (other functions) ... func (app *application) handleUserSignupAndVerification(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // ... (input parsing and validation) ... // ... (OTP generation and sending logic) ... // ... (OTP verification logic) ... // ... (user creation or retrieval) ... token, err := app.generateTokenForUser(user.ID) if err != nil { // ... (error handling) ... } // ... (success response with token) ... }
Dadurch wird die Token-Generierung in den Anmeldeablauf integriert.
Middleware-Schichten
Drei Middleware-Ebenen verbessern die Sicherheit und die Anforderungsbearbeitung: recoverPanic
, authenticate
und requireAuthenticatedUser
. Diese werden wie im Originaltext dargestellt implementiert und auf Routen angewendet. Kontextverwaltungsfunktionen (contextSetUser
und contextGetUser
) werden zum Speichern und Abrufen von Benutzerdaten innerhalb des Anforderungskontexts verwendet.
Die Serverkonfiguration integriert diese Middlewares und das Beispiel zeigt, wie Routen mithilfe von requireAuthenticatedUser
geschützt werden. Zukünftige Verbesserungen umfassen das Hochladen von Dateien, das ordnungsgem??e Herunterfahren und die Integration von Metriken. Der vollst?ndige Code ist auf GitHub verfügbar.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie mit Go einen OTP-basierten Authentifizierungsserver: Teil 3. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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GO kompiliert das Programm standardm??ig in eine eigenst?ndige Bin?rdatei. Der Hauptgrund ist die statische Verknüpfung. 1. Einfacher Bereitstellung: Keine zus?tzliche Installation von Abh?ngigkeitsbibliotheken kann direkt über Linux -Verteilungen ausgeführt werden. 2. Gr??ere bin?re Gr??e: einschlie?lich aller Abh?ngigkeiten führt zu einer Erh?hung der Dateigr??e, kann jedoch durch Erstellen von Flags oder Komprimierungswerkzeugen optimiert werden. 3.. H?here Vorhersagbarkeit und Sicherheit: Vermeiden Sie Risiken, die durch ?nderungen der externen Bibliotheksversionen verursacht werden und die Stabilit?t verbessern; 4. Flexibilit?t begrenzter Betrieb: Kann nicht hei?es Update der gemeinsam genutzten Bibliotheken sowie eine Neukompilien und Bereitstellung erforderlich sind, um Abh?ngigkeitsf?lligkeiten zu beheben. Diese Funktionen sind für CLI-Tools, Microservices und andere Szenarien geeignet. In Umgebungen, in denen die Speicherung eingeschr?nkt ist oder auf zentrales Management beruht, sind Kompromisse erforderlich.

Um einen Pufferkanal in GO zu erstellen, geben Sie einfach die Kapazit?tsparameter in der Funktion machen. Mit dem Pufferkanal kann der Sendungsvorgang Daten vorübergehend speichern, wenn kein Empf?nger vorliegt, solange die angegebene Kapazit?t nicht überschritten wird. Zum Beispiel erstellt CH: = make (Chanint, 10) einen Pufferkanal, der bis zu 10 Ganzzahlwerte speichern kann. Im Gegensatz zu ungelandten Kan?len werden die Daten beim Senden nicht sofort blockiert, aber die Daten werden vorübergehend im Puffer gespeichert, bis sie vom Empf?nger weggenommen werden. Beachten Sie bitte: 1. Die Kapazit?tseinstellung sollte angemessen sein, um Speicherabf?lle oder h?ufiges Blockieren zu vermeiden. 2. Der Puffer muss verhindern, dass Speicherprobleme im Puffer auf unbestimmte Zeit angesammelt werden. 3. Das Signal kann vom Chanstruct {} -Typ übergeben werden, um Ressourcen zu sparen; Zu den h?ufigen Szenarien geh?rt die Kontrolle der Anzahl der Parallelit?t, Herstellerverbrauchermodelle und Differenzierung

GOENSURSMEMORYSFETTYWITHOUTMANUALMANUMAGETROUGHAUTOMATICGARBAGECOLLECTION, Nopointerarithmetic, SafeConcurrency, Andruntimechecks.First, Go’sgarbageboceColectorAutomaticReclaimsUnusedMemory, Verhinderung von Verhinderung der Verhinderung von Verhinderung der

GO ist ideal für die Systemprogrammierung, da es die Leistung von kompilierten Sprachen wie C mit der Benutzerfreundlichkeit und Sicherheit moderner Sprachen kombiniert. 1. In Bezug auf Datei- und Verzeichnisoperationen unterstützt das Betriebssystempaket von Go unterstützt die Erstellung, L?schung, Umbenennung und überprüfung, ob Dateien und Verzeichnisse vorhanden sind. Verwenden Sie OS.ReadFile, um die gesamte Datei in einer Codezeile zu lesen, die zum Schreiben von Sicherungsskripten oder Protokollierungstools geeignet ist. 2. In Bezug auf die Prozessverwaltung kann die Funktion von Exec.Command des OS/EXEC -Pakets externe Befehle ausführen, die Ausgabe erfassen, Umgebungsvariablen festlegen, Eingangs- und Ausgangsflüsse umleiten und die Lebensdauer von Prozesslebenszyklen für Automatisierungstools und Bereitstellungsskripte geeignet sind. 3. In Bezug auf Netzwerk und Parallelit?t unterstützt das NET -Paket TCP/UDP -Programmierung, DNS -Abfrage und Originals?tze.

In der GO -Sprache muss eine Strukturmethode aufgerufen werden, muss zun?chst die Struktur und die Methode definieren, die den Empf?nger bindet, und auf sie zugreift mit einer Punktzahl. Nach der Definition des Strukturrechtecks ??kann die Methode über den Wertempf?nger oder den Zeigerempf?nger deklariert werden. 1. Verwenden Sie den Wertempf?nger wie Func (rrectangle) aa () int und rufen Sie ihn direkt über rect.Area () an; 2. Wenn Sie die Struktur ?ndern müssen, verwenden Sie den Zeigerempf?nger wie Func (R*Rechteck) Setwidth (...) und behandelt automatisch die Umwandlung von Zeigern und Werten. 3. Bei der Einbettung der Struktur wird die Methode der eingebetteten Struktur verbessert und kann direkt durch die ?u?ere Struktur aufgerufen werden. 4..

In Go ist eine Schnittstelle ein Typ, der Verhalten ohne Angabe der Implementierung definiert. Eine Schnittstelle besteht aus Methodensignaturen und jedem Typ, der diese Methoden implementiert, die die Schnittstelle automatisch erfüllt. Wenn Sie beispielsweise eine Lautsprecherschnittstelle definieren, die die Speak () -Methode enth?lt, k?nnen alle Typen, die die Methode implementieren, als Sprecher betrachtet werden. Schnittstellen eignen sich zum Schreiben gemeinsamer Funktionen, Abstrakt -Implementierungsdetails und Verwendung von Scheinobjekten im Testen. Das Definieren einer Schnittstelle verwendet das Schlüsselwort der Schnittstelle und listet Methodensignaturen auf, ohne den Typ ausdrücklich zu deklarieren, um die Schnittstelle zu implementieren. Gemeinsame Anwendungsf?lle umfassen Protokolle, Formatierung, Abstraktionen verschiedener Datenbanken oder Dienste sowie Benachrichtigungssysteme. Zum Beispiel k?nnen sowohl Hund- als auch Robotertypen Sprechmethoden implementieren und an dieselbe Anno weitergeben

In der GO-Sprache werden String-Operationen haupts?chlich über Strings-Pakete und integrierte Funktionen implementiert. 1.Strings.Contains () wird verwendet, um festzustellen, ob eine Zeichenfolge einen Substring enth?lt, und gibt einen booleschen Wert zurück. 2.Strings.index () kann den Ort finden, an dem das Substring zum ersten Mal erscheint und wenn es nicht existiert, gibt es -1 zurück. 3.Strings.ReplaceAll () kann alle übereinstimmenden Substrings ersetzen und auch die Anzahl der Ersetzungen durch Zeichenfolgen steuern. Replace (); 4.Len () Funktion wird verwendet, um die L?nge der Bytes der Zeichenfolge zu erhalten. Bei der Verarbeitung von Unicode müssen Sie jedoch auf den Unterschied zwischen Zeichen und Bytes achten. Diese Funktionen werden h?ufig in Szenarien wie Datenfilterung, Textanalyse und String -Verarbeitung verwendet.

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