Wie implementiert man einen Fortschrittsbalken mit HttpClient in .NET?
Jan 12, 2025 pm 06:57 PMVerwenden Sie HttpClient, um den Fortschrittsbalken in .NET zu implementieren
Die in .NET 4.5 eingeführte IProgress<T>
-Schnittstelle erm?glicht die Handhabung asynchroner Fortschrittsberichte und implementiert so die Fortschrittsbalkenfunktionalit?t zum Herunterladen von Dateien mit HttpClient.
Erweiterungsmethoden mit IProgress<T>
Erstellt eine Erweiterungsmethode für den DownloadAsync
-Vorgang von HttpClient, die eine IProgress<float>
-Implementierung als Parameter akzeptiert. Diese Implementierung aktualisiert den Fortschrittsbalken oder die Benutzeroberfl?che mit dem Download-Status.
public static async Task DownloadAsync(this HttpClient client, string requestUri, Stream destination, IProgress<float> progress = null, CancellationToken cancellationToken = default) { // 首先獲取 http 頭信息以檢查內(nèi)容長度 using (var response = await client.GetAsync(requestUri, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead)) { var contentLength = response.Content.Headers.ContentLength; using (var download = await response.Content.ReadAsStreamAsync(cancellationToken)) { // 未傳遞進度報告器或內(nèi)容長度未知時忽略進度報告 if (progress == null || !contentLength.HasValue) { await download.CopyToAsync(destination); return; } // 將絕對進度(已下載字節(jié)數(shù))轉(zhuǎn)換為相對進度(0% - 100%) var relativeProgress = new Progress<long>(totalBytes => progress.Report((float)totalBytes / contentLength.Value)); // 使用擴展方法在下載時報告進度 await download.CopyToAsync(destination, 81920, relativeProgress, cancellationToken); progress.Report(1); // 報告100%完成 } } }
Bei dieser Methode übergibt die progress.Report()
-Methode den aktuellen Download-Fortschritt (in Prozent) an Ihre IProgress<float>
-Implementierung, sodass diese den Fortschrittsbalken oder andere UI-Elemente entsprechend aktualisieren kann.
Stream-Erweiterung für Fortschrittsberichte
Um tats?chliche Fortschrittsberichte zu verarbeiten, w?hrend Daten in den Zielstream geschrieben werden, sollten Sie die Erstellung einer Erweiterungsmethode für die Stream-Klasse in Betracht ziehen.
public static async Task CopyToAsync(this Stream source, Stream destination, int bufferSize, IProgress<long> progress = null, CancellationToken cancellationToken = default) { if (source == null) throw new ArgumentNullException(nameof(source)); if (!source.CanRead) throw new ArgumentException("必須可讀", nameof(source)); if (destination == null) throw new ArgumentNullException(nameof(destination)); if (!destination.CanWrite) throw new ArgumentException("必須可寫", nameof(destination)); if (bufferSize < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(bufferSize)); var buffer = new byte[bufferSize]; long totalBytesRead = 0; int bytesRead; while ((bytesRead = await source.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length, cancellationToken).ConfigureAwait(false)) != 0) { await destination.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead, cancellationToken).ConfigureAwait(false); totalBytesRead += bytesRead; progress?.Report(totalBytesRead); } }
Diese Erweiterungsmethode überwacht die Anzahl der in den Zielstream geschriebenen Bytes und meldet den Fortschritt mithilfe der übergebenen IProgress<long>
-Implementierung.
Durch die Kombination dieser Erweiterungsmethoden k?nnen Sie mit HttpClient problemlos die Fortschrittsbalkenfunktionalit?t für Dateidownloadvorg?nge implementieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man einen Fortschrittsbalken mit HttpClient in .NET?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
