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Inhaltsverzeichnis
rufen Sie die Einheit -API
Führen Sie den Code in <執(zhí)>:
Heim Backend-Entwicklung C++ Wie kann ich die API-Funktionen von Unity-Funktionen aus Nicht-Main-Threads sicher aufrufen?

Wie kann ich die API-Funktionen von Unity-Funktionen aus Nicht-Main-Threads sicher aufrufen?

Jan 31, 2025 pm 12:01 PM

How to Safely Call Unity API Functions from Non-Main Threads?

Verwenden Sie die Einheit -API aus anderen Threads oder aufrufen Funktionen im Haupt -Thread

Frage

In einem separaten Thread kann die Verwendung der Socket -API von Unity zu Fehlern führen, insbesondere wenn das UI -Element aus dem Sub -Thread aktualisiert wird. Aufgrund von Sicherheitsproblemen von Threads wird die von Nicht -Main -Threads durchgeführten Unity -API -Aufrufen von Abnormalit?ten ausgel?st.

L?sung

rufen Sie die Einheit -API

auf Implementieren Sie die folgenden Schritte:

Erstellen Sie eine statische

namens
    , um den Vorgang zu speichern, der im Hauptfaden ausgeführt werden muss.
  1. actionQueuesUpdateFunc kopieren Sie in die lokale Liste (List<Action>) und führen Sie diese Vorg?nge aus.
  2. Erstellen Sie einen Verlust -verlorenen Booleschen Wert (actionQueuesUpdateFunc), um anzugeben, wann die Funktion ausgeführt wird, wenn die Funktion betrieben wird. actionCopiedQueueUpdateFunc
  3. Rufen Sie die Haupt -Thread -Funktion noActionQueueToExecuteUpdateFunc Update auf
  4. Die Funktion zum Aufrufen der Funktion von einem separaten Thread:

oder übergeben Sie die Funktion als Parameter:

Betriebskonporation im Haupt -Thread

UnityThread.executeInUpdate(() =>
{
    // 在主線程中執(zhí)行的代碼
});

für die Coroutine: <對于>

Action rot = Rotate;
UnityThread.executeInUpdate(rot);

void Rotate()
{
    // 函數(shù)代碼
}
wie man <使用> verwendet

Initialisieren in <初> :

UnityThread.executeCoroutine(myCoroutine());

IEnumerator myCoroutine()
{
    // 協(xié)程代碼
}

Führen Sie den Code in <執(zhí)>:

aus
  1. Awake() UnityThread in <執(zhí)>:
  2. durchführen
UnityThread.initUnityThread();
  1. Führen Sie den Code in <執(zhí)>: Update aus
UnityThread.executeInUpdate(() =>
{
    // Update 代碼
});
    Führen Sie den Code in <執(zhí)>:
  1. aus Update
Action rot = Rotate;
UnityThread.executeInUpdate(rot);

void Rotate()
{
    // 方法代碼
}
Starten Sie die Coroutine:
  1. LateUpdate
  2. Zus?tzliche Beschreibung <附>
UnityThread.executeInLateUpdate(() =>
{
    // LateUpdate 代碼
});
Um die Leistung zu verbessern, falls dies nicht erforderlich ist, kommentieren Sie bitte
    und
  1. . FixedUpdate
  2. Diese L?sung verwendet eine einzelne
Instanz für alle Skripte.
UnityThread.executeInFixedUpdate(() =>
{
    // FixedUpdate 代碼
});

    Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die API-Funktionen von Unity-Funktionen aus Nicht-Main-Threads sicher aufrufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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    C -Polymorphismus: überlastet Funktion eine Art Polymorphismus? C -Polymorphismus: überlastet Funktion eine Art Polymorphismus? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

    Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

    Was sind die verschiedenen Arten von Polymorphismus in C? Erkl?rt Was sind die verschiedenen Arten von Polymorphismus in C? Erkl?rt Jun 20, 2025 am 12:08 AM

    C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

    C: Ist Polymorphismus wirklich nützlich? C: Ist Polymorphismus wirklich nützlich? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

    Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

    C -Zerst?rer: H?ufige Fehler C -Zerst?rer: H?ufige Fehler Jun 20, 2025 am 12:12 AM

    C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

    C Tutorial für Menschen, die Python kennen C Tutorial für Menschen, die Python kennen Jul 01, 2025 am 01:11 AM

    Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

    Polymorphismus in C: Ein umfassender Leitfaden mit Beispielen Polymorphismus in C: Ein umfassender Leitfaden mit Beispielen Jun 21, 2025 am 12:11 AM

    Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

    Was sind die verschiedenen Formen des Polymorphismus in C? Was sind die verschiedenen Formen des Polymorphismus in C? Jun 20, 2025 am 12:21 AM

    C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

    C Polymorphismus: Kodierungsstil C Polymorphismus: Kodierungsstil Jun 19, 2025 am 12:25 AM

    C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt

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