


Wie kann ich die API-Funktionen von Unity-Funktionen aus Nicht-Main-Threads sicher aufrufen?
Jan 31, 2025 pm 12:01 PM
Frage
In einem separaten Thread kann die Verwendung der Socket -API von Unity zu Fehlern führen, insbesondere wenn das UI -Element aus dem Sub -Thread aktualisiert wird. Aufgrund von Sicherheitsproblemen von Threads wird die von Nicht -Main -Threads durchgeführten Unity -API -Aufrufen von Abnormalit?ten ausgel?st.L?sung
rufen Sie die Einheit -API
auf Implementieren Sie die folgenden Schritte:
Erstellen Sie eine statische
namens- , um den Vorgang zu speichern, der im Hauptfaden ausgeführt werden muss.
-
actionQueuesUpdateFunc
kopieren Sie in die lokale Liste (List<Action>
) und führen Sie diese Vorg?nge aus. - Erstellen Sie einen Verlust -verlorenen Booleschen Wert (
actionQueuesUpdateFunc
), um anzugeben, wann die Funktion ausgeführt wird, wenn die Funktion betrieben wird.actionCopiedQueueUpdateFunc
- Rufen Sie die Haupt -Thread -Funktion
noActionQueueToExecuteUpdateFunc
Update
auf Die Funktion zum Aufrufen der Funktion von einem separaten Thread:
oder übergeben Sie die Funktion als Parameter:
Betriebskonporation im Haupt -Thread
UnityThread.executeInUpdate(() => { // 在主線程中執(zhí)行的代碼 });
für die Coroutine: <對于>
Action rot = Rotate; UnityThread.executeInUpdate(rot); void Rotate() { // 函數(shù)代碼 }wie man <使用> verwendet
Initialisieren in <初> :
UnityThread.executeCoroutine(myCoroutine()); IEnumerator myCoroutine() { // 協(xié)程代碼 }
Führen Sie den Code in <執(zhí)>:
aus-
Awake()
UnityThread
in <執(zhí)>: durchführen
UnityThread.initUnityThread();
- Führen Sie den Code in <執(zhí)>:
Update
aus
UnityThread.executeInUpdate(() => { // Update 代碼 });
- Führen Sie den Code in <執(zhí)>:
- aus
Update
Action rot = Rotate; UnityThread.executeInUpdate(rot); void Rotate() { // 方法代碼 }Starten Sie die Coroutine:
-
LateUpdate
Zus?tzliche Beschreibung <附>
UnityThread.executeInLateUpdate(() => { // LateUpdate 代碼 });Um die Leistung zu verbessern, falls dies nicht erforderlich ist, kommentieren Sie bitte
- und
- .
FixedUpdate
Diese L?sung verwendet eine einzelne
UnityThread.executeInFixedUpdate(() => { // FixedUpdate 代碼 });
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die API-Funktionen von Unity-Funktionen aus Nicht-Main-Threads sicher aufrufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Menschen, die den Python -Transfer zu C studieren. Die direkteste Verwirrung ist: Warum k?nnen Sie nicht wie Python schreiben? Da C, obwohl die Syntax komplexer ist, zugrunde liegenden Kontrollfunktionen und Leistungsvorteile. 1. In Bezug auf die Syntaxstruktur verwendet C Curly -Klammern {} anstelle von Einrückungen, um Codebl?cke zu organisieren, und variable Typen müssen explizit deklariert werden; 2. In Bezug auf das Typensystem und die Speicherverwaltung verfügt C nicht über einen automatischen Mülleimermechanismus und muss den Speicher manuell verwalten und auf die Freigabe von Ressourcen achten. Die Raii -Technologie kann das Ressourcenmanagement unterstützen. 3. In Funktionen und Klassendefinitionen muss C explizit auf Modifikatoren, Konstrukteure und Zerst?rer zugreifen und erweiterte Funktionen wie die überlastung des Bedieners unterstützen. 4. In Bezug auf Standardbibliotheken bietet STL leistungsstarke Container und Algorithmen, muss sich jedoch an generische Programmierideen anpassen. 5

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.

C Polymorphismincludes-Compile-Time, Laufzeit und TemplatePolymorphismus.1) Compile-TimepolymorphismusseFranction undoperatoroverloading Forefficiency.2) RunTimepolymorphismPirtualFunctionsforflexibilit?t.3) templatepolymorphisMenenericProgrammprogrammen

C polymorphismisuniqueduetoitsCombinationofcompile-Timeandruntimepolymorphismus, der Forbothefficiency-Flexibilit?t erlaubt
