


Machen Sie Ihre Website interaktiv und lustig mit velocity.js (keine jQuery)
Feb 16, 2025 am 09:13 AMIn diesem Artikel wird Velocity.js vorgestellt, eine Hochleistungs-JavaScript-Animationsbibliothek von Julian Shapiro, die seine F?higkeiten demonstriert, ohne sich auf JQuery zu verlassen. Dies ist der dritte in einer Serie, die dynamische Dom -Animationsbibliotheken jenseits von CSS erforscht. Frühere Artikel behandelten Anime.js und Kute.js.
Besonderer Dank geht an James Hibbard und die Geschwindigkeitsentwickler zusammen mit Community -Mitwirkenden für ihre Unterstützung.
Schlüsselmerkmale der Geschwindigkeit.js:
velocity.js ist ein robustes Werkzeug, um CSS -Eigenschaften, Transformationen, SVGs und Scroll -Ereignisse innerhalb von Vanilla JavaScript zu animieren. Die flexible API, ?hnlich wie Jquerys $.animate()
, bietet Funktionen wie Schleifen, Verz?gerungen, Lockerungsoptionen (einschlie?lich Frühlingsphysik) und Dauerkontrolle. Incentfeeding erm?glicht eine pr?zise Definition von Animationsstart- und Endwerten. Darüber hinaus bietet es die Kontrolle über Animationssequenzen (Stoppen, Pause, Umkehrung, Wiederaufnahme). Das Geschwindigkeits-UI-Paket erweitert die Funktionalit?t mit vorgefertigten Effekten und benutzerdefinierten Animationserstellung.
animatable Elemente:
velocity.js Animate:
- numerische CSS -Eigenschaften (einschlie?lich Farben)
- transformiert
- SVG -Eigenschaften
- scrollenereignisse (Seite oder Container)
- Verblassen und Folienanimationen
HINWEIS: Es animiert normalerweise jeweils eine numerische Eigenschaft. Verwenden Sie für Mehrachse (z. B. translateX
und translateY
) separate Eigenschaften. ForceFeeding liefert eine Ausnahme, die eine gleichzeitige Wertspezifikation erm?glicht.
Optionen:
Das Optionsobjekt vonVelocity bietet Flexibilit?t:
-
duration
(Millisekunden) -
easing
(JQuery UI, CSS3 -S?gnisse, Bezier -Kurven, Frühlingsphysik) -
loop
(Anzahl der Wiederholungen odertrue
für unendlich) -
delay
(Millisekunden)
finden Sie in der Geschwindigkeitsdokumentation für eine vollst?ndige Optionsliste.
syntax:
W?hrend velocity.js die API von JQuery teilt und es JQuery -Benutzern leicht macht, über den übergang zu wechseln (ersetzen $.animate()
durch $.velocity()
), funktioniert es perfekt ohne JQuery. Die grundlegende Syntax ist:
Velocity(element, {property: value}, {option: optionValue});
Animationen verkettet:
Velocity(element1, {property: value}, {option: optionValue}); Velocity(element1, {property: value}, {option: optionValue});
Animieren mehrerer Elemente:
const elements = document.querySelectorAll('<div>'); Velocity(elements, {property: value}, {option: optionValue});
Einheiten (px
, %
, rem
, em
, vw/vh
, deg
) werden unterstützt. Geschwindigkeit f?rbt Einheiten, wenn es weggelassen wird (normalerweise px
). Relative Mathematik ( =
, -=
, *=
, /=
) wird ebenfalls unterstützt.
ForceFeeding:
Anstatt sich auf Geschwindigkeit zu verlassen.js, um Anfangswerte abzurufen, verwenden Sie ForceFeeding:
Velocity(element, {property: value}, {option: optionValue});
Das Array enth?lt: Endwert, optionale Lockerung und Startwert.
Animationskontrolle:
Steueranimationen mit:
-
Velocity(elem, 'stop');
-
Velocity(elem, 'pause');
-
Velocity(elem, 'reverse');
-
Velocity(elem, 'resume');
Der Artikel enth?lt dann mehrere Demos (fallender Ball, buttongesteuerte Bouncing-Ball, Scrollenanimation, SVG-Animation und Verwendung des Geschwindigkeits-UI-Packs), das diese Konzepte veranschaulicht. Jeder Demo -Code ist über Codepen -Links innerhalb des Artikels verfügbar. Schlie?lich schlie?t der Artikel mit einem FAQ -Abschnitt, der sich mit gemeinsamen Geschwindigkeiten befasst. Der Artikel enth?lt auch einen Abschnitt über zus?tzliche Ressourcen für weiteres Lernen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMachen Sie Ihre Website interaktiv und lustig mit velocity.js (keine jQuery). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
