Dieses Tutorial zeigt, dass ein 3D -Texteffekt nur mit CSS3 -Eigenschaft text-shadow
erstellt wird, um Bilder, Plugins oder Leinwand zu vermeiden. Die Illusion der Tiefe wird erreicht, indem mehrere Textschatten mit subtilen Farb- und Offset -Variationen geschichtet werden.
Dieses Bild veranschaulicht die Layering -Technik: Mehrere Textschatten, die jeweils von der vorherigen leicht versetzt werden, erstellen den 3D -Effekt. In der tats?chlichen Implementierung sind die Farbunterschiede minimal (ungef?hr 1px voneinander entfernt).
Ein weiterer Realismus wird mit ein paar verschwommenen Schatten hinzugefügt. Der vollst?ndige CSS -Code ist unten angezeigt:
p.threeD { text-shadow: -1px 1px 0 #ddd, -2px 2px 0 #c8c8c8, -3px 3px 0 #ccc, -4px 4px 0 #b8b8b8, -4px 4px 0 #bbb, 0px 1px 1px rgba(0,0,0,.4), 0px 2px 2px rgba(0,0,0,.3), -1px 3px 3px rgba(0,0,0,.2), -1px 5px 5px rgba(0,0,0,.1), -2px 8px 8px rgba(0,0,0,.1), -2px 13px 13px rgba(0,0,0,.1); }
Ein vollst?ndiges Beispiel und ein vollst?ndiger Quellcode sind verfügbar (Link zur Beispielseite). Obwohl dieser Effekt visuell ansprechend ist, unterstreicht die erhebliche Menge an CSS -Code die Notwendigkeit einfacherer L?sungen. Zukünftige Entwicklungen werden sich damit befassen.
H?ufig gestellte Fragen zu CSS3 3D -Text
Dieser Abschnitt beantwortet gemeinsame Fragen zum Erstellen und Anpassen von 3D -Textffekten mit CSS3.
F: Wie kann ich einen 3D -Texteffekt mit CSS3 erstellen?
a: W?hrend das obige Beispiel text-shadow
verwendet, werden tats?chliche 3D -Effekte typischerweise unter Verwendung der Eigenschaft transform
(einschlie?lich rotateX
, rotateY
, rotateZ
) und perspective
erstellt. Anbieterpr?fixe k?nnen für eine breitere Browserkompatibilit?t erforderlich sein.
F: Welche Rolle spielt die perspective
Eigenschaft?
a: perspective
definiert den Abstand zwischen dem Betrachter und der Z = 0 -Ebene und beeinflusst die Tiefe des 3D -Effekts. Niedrigere Werte erzeugen eine ausgepr?gtere Perspektive.
F: Kann ich 3D -Text mit CSS3 animieren?
a: Ja, mit keyframes
und Animationseigenschaften. keyframes
Definieren Sie Animationsphasen, w?hrend Animationseigenschaften die Gesamtanimation steuern.
F: Wie füge ich 3D -Text Schatten hinzu?
a: Verwenden Sie die Eigenschaft text-shadow
(wie oben gezeigt) oder box-shadow
für Schatten im gesamten Element.
F: Warum wird mein 3D -Text in allen Browsern nicht richtig angezeigt?
a: ?lteren Browsern fehlt m?glicherweise die 3D -Transformation. Verwenden Sie Anbieterpr?fixe (-webkit-
, -moz-
usw.) oder starten Sie Fallbacks für ?ltere Browser.
F: Wie reagiere ich 3D -Text?
a: Verwenden Sie CSS -Medienabfragen, um Stile basierend auf Bildschirmgr??e und Ger?t anzupassen.
F: Kann ich Gradientenfarben verwenden?
a: Ja, mit linear-gradient
oder radial-gradient
Funktionen.
F: Wie kann ich Reflexionen hinzufügen?
a: Techniken wie box-reflect
k?nnen Reflexionseffekte erzeugen.
F: Kann ich benutzerdefinierte Schriftarten verwenden?
a: Ja, mit der Regel @font-face
.
F: Wie füge ich Schwebeffekte hinzu?
a: Verwenden Sie die Pseudo-Klasse :hover
, um Stile anzuwenden, wenn der Benutzer über den Text schwebt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie 3D -Text mit CSS3. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
