


Die Spielpreise von Nintendo Switch 2 k?nnen das Spielen im Alleingang ruinieren, und wir müssen es stoppen, bevor es zu sp?t ist
Apr 09, 2025 am 09:51 AMIm Jahr 2020 sahen wir w?hrend der Einführung der PS5- und Xbox-Konsolen der n?chsten Generation in der Serie X und der S zu dieser Zeit eine kontroverse Preissteigerung für Spiele. Die üblichen 60 US-Dollar/50-Dollar (haupts?chlich für Triple-A-Titel) stieg pl?tzlich auf 70 US-Dollar, angeblich auf "Spiele, die mehr entwickeln" und ich zusammen mit einigen anderen Spielern schnell, dies zu verkleinern.
Bis zum heutigen Tag verabscheue ich diesen Spielpreisstandard immer noch absolut und habe keinen einzigen Preispreis -Titel in H?he von 70 US -Dollar gekauft, ohne erm??igte Geschenkkarten zu verwenden - aber ich wusste nicht, dass es schlechter wird.
Die Nintendo Switch 2 der letzten Woche wurde innerhalb weniger Minuten von aufregend zu ?rgerlichen Ver?rgerung, da der Preis der Konsole nach dem Ereignis online enthüllt wurde (was an sich bereits eine rote Fahne war) - und w?hrend der Preis von 449,99 US -Dollar nicht genau ansprechbar ist, ist es im aktuellen Gaming -Klima verst?ndlich. Was nicht verst?ndlich ist, sind die unentschuldbaren neuen Spielpreise.
Sie m?gen m?gen- Ich wollte, dass Nintendo mich mit dem Switch 2 begeistert - stattdessen hat ich meinen ROG Ally X -Handheld noch n?her gemacht
- Furious Fans entführen Nintendo Treehouse: Live -Stream mit Forderungen, den Preis fallen zu lassen "
Nintendos New Mario Kart World und vermutlich viele der gro?en exklusiven Titel des Switch 2 werden in Zukunft absurde 79,99 US -Dollar für eine Kopie kosten.
Ich hoffe, ich muss dies nicht weiter betonen, aber das ist geradezu emp?rend und setzt und ?u?erst gef?hrlich für den Rest der Videospielbranche: Es gibt bereits Gerüchte über interaktive Take-Two-Spiele und Rockstar-Spiele, die bis zu 100 US-Dollar für die mit Spannung erwartete GTA 6 berechnet haben, und Nintendo hat nun die Türen für diese M?glichkeit geworfen, um diese M?glichkeit zu haben, um eine Realit?t zu werden.
Es gibt nur sehr wenige Spiele, die Preiserh?hungen rechtfertigen, und obwohl ich immer noch glaube, dass kein Spiel mehr als 60 US -Dollar kosten sollte, ist Rockstar Games ' GTA 6 das einzige Spiel, das es m?glicherweise rechtfertigen kann, wenn man die gemunkelten Entwicklungskosten von 2 Milliarden US -Dollar berücksichtigt (aber das hei?t nicht, dass es nicht geschehen sollte, und ich m?chte es auch nicht).
Das Problem ist jedoch, dass andere Spielstudios wahrscheinlich dem Beispiel folgen und letztendlich einen neuen Videospielpreisstandard festlegen und das Hobby einer reichhaltigen Person weiter zu einem reichen Menschen machen.
Spieler, h?r auf, diese Aktionen zu verteidigen, weil es sich nur noch schlimmer wird
Wie ich bereits sagte, sind es erst einige Jahre her, seit die Preiserh?hung von 70 US -Dollar und jetzt kurz vor einem weiteren Anstieg sind. Viele Ausreden werden herumgeworfen; Inflation, Z?lle, was auch immer Sie auflisten m?chten. Der Punkt bleibt, dass es absolut keine Entschuldigung dafür gibt, dass die Spieler unter allen Umst?nden 80 US -Dollar für Standardausgaben von Spielen zahlen.
Wir leben in einer Gaming-?ra, in der Mikrotransaktionen, DLCs, "Ultimate" -Editionen und Vorbestellungen gedeihen, und erfolgreiche Verlage verdienen wahrscheinlich mehr als genug (insbesondere wenn es darum geht, Entwicklungskosten zu erholen).
Wenn Sie diese Faktoren neben der Anzahl der verkauften Kopien auferhalten, ist es schwierig, das Argument zu verwenden, dass sich die Spiele mehr entwickeln, um die Erh?hungen zu rechtfertigen: Obwohl dies zutrifft, sind die Aktion?rsgewinne und die Executive -Boni zumindest zumindest unter den gro?en Branchenschl?gern boomt.
Es gibt immer noch viele Spiele, die keine l?cherlich hohen Budgets haben und sich immer noch als massive Erfolge herausstellen - insbesondere von Indie -Entwicklern. Balatros mobile Ver?ffentlichung machte eine Million Dollar in einer Woche und wurde gr??tenteils von einem Solo -Entwickler gemacht. Welche andere Entschuldigung gibt es?
Es wird schlimmer, wenn Sie feststellen, dass Nintendo auch Spieler für Nintendo Switch 2 Welcome Tour berechnet, ein Tool, mit dem Benutzer zum Betrieb des Ger?ts angewiesen werden sollen. Ich meine, im Ernst, Nintendo?
Gleiches gilt für die "Upgrade Packs" für vorhandene Switch -Spiele, die Zugriff auf h?here Bildraten und Aufl?sungen auf dem Switch 2 gew?hren. Im Wesentlichen zahlen Sie zus?tzlich, um das volle Potenzial der Konsole für ?ltere Spiele auszusch?pfen. Und bevor Sie sagen, dass Sony es mit PS5 -Spiel -Upgrades zum ersten Mal gemacht hat, war und bin ich vehement gegen diese Praxis.
Es hat auch nichts damit zu tun, ob die Verbraucher "pleite" sind und sich den Switch 2 oder seine Spiele nicht leisten k?nnen, ein kleines Argument, das ich online gesehen habe. Es geht sehr um das Prinzip pl?tzlicher Preis?nderungen wie diesen, ohne dass ein klar kommunizierter Grund als Rechtfertigung.
Schauen Sie, ich verstehe: Die Inflation in den USA war in den letzten halben Jahrzehnten ungef?hr 18,8%, vor allem dank der Covid-19-Pandemie. Auf dem Papier klingt ein Preissprung von 70 bis 80 US -Dollar für Nintendo nicht nach einer unangemessenen Position, aber seien wir hier ehrlich.
Ist die Spieleentwicklung wirklich so viel teurer als vor fünf Jahren oder hat das immer loomende Gespenst des Kapitalismus einfach mehr M?glichkeiten gefunden, um aus einem Sektor zu bluten, der für seine Massenentscheidungen, die R?ubermonetarisierung und die Arbeitsbedingungen der Crunch bekannt ist?
Es ist erw?hnenswert, dass Nintendo die Preise für seine Spiele selten senkt, und ein kurzer Blick auf seinen Online -Shop wird dies enthüllen. Spiele, die Jahre alt sind, befinden sich in der Regel noch bei ihren ursprünglichen Startpreisen (oder in der N?he).
Gaming ist seit Jahren ein beliebtes Hobby für viele Verbraucher und ist weitgehend zug?nglich: Mit solchen Praktiken wichen wir langsam von dieser Realit?t weg. Wenn 80 US -Dollar zum neuen Standard werden, k?nnten wir in wenigen Jahren einen weiteren wichtigen Preissprung sehen, was einen potenziellen Absturz einer Spielbranche zu einer st?rkeren M?glichkeit macht.
Das Abstimmen mit Ihrer Brieftasche war noch nie wichtiger als jetzt ...
Wenn Sie die gleichen Frustrationen teilen, kann nur eine M?glichkeit gestoppt werden - und das ist durch Abstimmung mit Ihrer Brieftasche. Spieler haben in solchen F?llen immer noch einen wichtigen Faktor, und das ist die Macht.
Wenn der Umsatz für Mario Kart World die Erwartungen von Nintendo dramatisch abfallen würde, w?re es zumindest gezwungen, den Preis von 80 US -Dollar zu überdenken. In dem Moment, in dem die Spieler dies als "Norm" aufgeben und akzeptieren, werden wir weiterhin Spielunternehmen dafür sehen, dass sie Freiheiten nehmen.
Ich schaue immer noch Titel wie Call of Duty: Black Ops 6 und die anderen letzten Eintr?ge im Multiplayer -Franchise, und ich bin geschockt darüber, dass sie nicht nur 70 US -Dollar kosten, sondern auch mit Mikrotransaktionen für Kosmetika, die über 15 US -Dollar über 15 US -Dollar gedrückt werden, bis zum Rand gefüllt sind.
Ich spreche buchst?blich von einer einzigen Haut für eine Waffe oder einen Charakter. Ein Modell im Spiel, das h?chstwahrscheinlich von einer kleinen Handvoll 3D-Künstlern und Animatoren über mittelschwere L?hne hergestellt wurde. Und doch erw?hnen wir noch, wie "es zu teuer ist, Spiele zu entwickeln", also müssen die Preise steigen?
Sie werfen auch die schlechte Optimierung in PC-Anschlüssen von gro?en Triple-A-Spielen und das Potenzial der Verbraucher, die beim Start weiterhin unvollendete und fehlerhafte Spiele erhalten. Zu diesem Zeitpunkt müssen Spieler Stellung nehmen.
Neben Rockstar Games ' GTA 6 , was ein klarer Ausrei?er ist - es ist wohl das am meisten erwartete Spiel aller Zeiten, das das Genre und den Realismus im Freien im Spielen im Gaming umformen, kann mich nicht dazu bringen, 80 US -Dollar für andere Spiele zu zahlen.
Ich hoffe ernsthaft, dass dies nicht nur eine weitere Kontroverse ist, die über Nacht schnell vergessen wird, und wir als Spieler sprechen weiterhin unser Missfallen aus, denn ich verspreche Ihnen, wenn wir es nicht tun, wird die Zukunft der zug?nglichen Spiele für alle nicht hell sein.
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