


übergang von Vanille -JavaScript zu einer wiederverwendbaren Vue -Komponente
Apr 11, 2025 am 09:40 AMDieser Artikel zeigt, dass ein Vanille -JavaScript -Countdown -Timer in eine wiederverwendbare Vue -Komponente refaktiert wird. Der ursprüngliche Timer, der in einem früheren Artikel beschrieben wurde, fehlte die Wiederverwendbarkeit und eine effiziente UI -Synchronisation. Diese Konvertierung befasst sich mit diesen M?ngel.
Warum Vue verwenden? Vor allem aus zwei Gründen:
- Synchronisierte UI- und Timer -Status: Der ursprüngliche JavaScript -Code verwaltete Status in der
timerInterval
-Funktion, die DOM -Elemente direkt manipuliert. Die Vorlagensyntax von VUE bindet das DOM deklarativ an die Daten der Komponente und vereinfacht die UI -Aktualisierungen. - Wiederverwendbarkeit: Der ursprüngliche Timer stützte sich auf Element -IDs und begrenzte seine Wiederverwendbarkeit. Eine VUE -Komponente umfasst seine Logik und aktiviert mehrere unabh?ngige Timer -Instanzen auf einer einzelnen Seite.
Hier ist die Vue -Implementierung:
Vorlage und Stile
Vue verwendet ein HTML-basiertes Vorlagensystem. Wir erstellen mit der folgenden Struktur eine BaseTimer.vue
-Datei:
<code><template> </template> <script> // ... </script> <style scoped> /* ... */ </style></code>
Der<template></template>
Der Abschnitt enth?lt das Markup des Timers (meist SVG aus dem vorherigen Artikel) und die
<template> <div class="base-timer"> <svg viewbox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g> <circle cx="50" cy="50" r="45"></circle> <path :class="remainingPathColor" :stroke-dasharray="circleDasharray" d=" M 50, 50 m -45, 0 a 45,45 0 1,0 90,0 a 45,45 0 1,0 -90,0 "></path> </g> </svg> {{ formattedTimeLeft }} </div> </template> <style scoped> .base-timer { position: relative; width: 100px; height: 100px; } </style>Die wichtigsten Aspekte des Timers werden durch Datenbindung gesteuert: <code>stroke-dasharray</code> , <code>remainingPathColor</code> und <code>formatTime(timeLeft)</code> .<h3> Konstanten und Variablen</h3><p> Der<script> section defines constants and variables. Constants, such as <code>FULL_DASH_ARRAY, <code>WARNING_THRESHOLD, <code>ALERT_THRESHOLD, and <code>COLOR_CODES, are defined directly.</script></p> <p>Variables are categorized: those directly re-assigned in methods (<code>timerInterval</code>, <code>timePassed</code>) and those dependent on other variables (<code>timeLeft</code>, <code>remainingPathColor</code>).</p> <h4>Reactive Variables</h4> <p>Variables directly modified in methods are declared within the <code>data()</code> method to leverage Vue's reactivity system:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">data() { return { timePassed: 0, timerInterval: null }; },
Computed Properties
Variables dependent on other variables are implemented as computed
properties:
computed: { timeLeft() { return TIME_LIMIT - this.timePassed; }, circleDasharray() { return `${(this.timeFraction * FULL_DASH_ARRAY).toFixed(0)} 283`; }, formattedTimeLeft() { // ... (time formatting logic) ... }, timeFraction() { // ... (time fraction calculation) ... }, remainingPathColor() { // ... (color calculation based on timeLeft) ... } },
Computed properties are pure functions, cached for efficiency.
Using Data and Computed Properties in the Template
The template utilizes text interpolation ({{ ... }}
) and v-bind
(or its shorthand :
) directives to dynamically bind data and computed properties to the DOM.
Methods and Lifecycle Hooks
The startTimer
method, simplified due to the use of computed properties, is called within the mounted()
lifecycle hook:
methods: { startTimer() { this.timerInterval = setInterval(() => (this.timePassed = 1), 1000); } }, mounted() { this.startTimer(); },
Component Usage
To use the BaseTimer
component in another component (e.g., App.vue
):
- Import:
import BaseTimer from "./components/BaseTimer";
- Register:
components: { BaseTimer }
- Instantiate:
<basetimer></basetimer>
in the template.
This refactoring demonstrates the benefits of using Vue components for improved code organization, reusability, and efficient state management. The resulting component is self-contained and easily integrated into larger applications.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonübergang von Vanille -JavaScript zu einer wiederverwendbaren Vue -Komponente. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei M?glichkeiten, einen CSS -Laderotator zu erstellen: 1. Verwenden Sie den Basisrotator der Grenzen, um eine einfache Animation durch HTML und CSS zu erreichen. 2. Verwenden Sie einen benutzerdefinierten Rotator mit mehreren Punkten, um den Sprungeffekt durch verschiedene Verz?gerungszeiten zu erreichen. 3. Fügen Sie einen Rotator in die Taste hinzu und wechseln Sie den Klassen über JavaScript, um den Ladestatus anzuzeigen. Jeder Ansatz betont die Bedeutung von Entwurfsdetails wie Farbe, Gr??e, Zug?nglichkeit und Leistungsoptimierung, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

Um mit CSS -Browser -Kompatibilit?t und Pr?fixproblemen umzugehen, müssen Sie die Unterschiede im Browser -Support verstehen und Anbieterpr?fixe vernünftigerweise verwenden. 1. Verstehen Sie gemeinsame Probleme wie Flexbox und Grid -Unterstützung, Position: Sticky Invaly und Animationsleistung ist unterschiedlich. 2. überprüfen Sie den Best?tigungsunterstützungsstatus von Caniuse. 3. Verwenden Sie korrekt -webkit-, -moz-, -ms-, -o- und andere Herstellerpr?fixe; 4. Es wird empfohlen, Autoprefixer zu verwenden, um automatisch Pr?fixe hinzuzufügen. 5. Postcss installieren und Browserlist konfigurieren, um den Zielbrowser anzugeben. 6. automatisch die Kompatibilit?t w?hrend des Baus bew?ltigen; 7. Modernizr -Erkennungsmerkmale k?nnen für alte Projekte verwendet werden; 8. Keine Notwendigkeit, die Konsistenz aller Browser zu verfolgen,

ThemaNDiffercesbetweenplay: Inline, Block, Andinline-Blockinhtml/CsSarelayoutBehavior, Spaceusage und Stylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, Don'tstartonNewlines, Ignorewidth/HeighthThorchingstyhorching-/idelthorchorching/ardaldhordhortaliTalding/ardaldhordelthortex

Durch das Festlegen des von Ihnen besuchten Links k?nnen Sie die Benutzererfahrung verbessern, insbesondere in inhaltsintensiven Websites, um den Benutzern dabei zu helfen, sich besser zu navigieren. 1. Verwenden Sie CSS: Besuchte Pseudoklasse, um den Stil des besuchten Links wie Farb?nderungen zu definieren. 2. Beachten Sie, dass der Browser nur eine ?nderung einiger Attribute aufgrund von Datenschutzbeschr?nkungen erm?glicht. 3. Die Farbauswahl sollte mit dem Gesamtstil koordiniert werden, um abrupte abrupt zu werden. 4. Das mobile Terminal zeigt diesen Effekt m?glicherweise nicht an. Es wird empfohlen, ihn mit anderen visuellen Eingabeaufforderungen wie Icon -Auxiliary -Logos zu kombinieren.

Verwenden Sie das Clip-Pfad-Attribut von CSS, um Elemente in benutzerdefinierte Formen wie Dreiecke, kreisf?rmige Kerben, Polygone usw. zu erregen, ohne sich auf Bilder oder SVGs zu verlassen. Zu den Vorteilen geh?ren: 1.. Unterstützt eine Vielzahl von Grundformen wie Circle, Ellipse, Polygon usw.; 2. reagierende Anpassung und anpassbar an mobile Terminals; 3. Einfach zu animation und kann mit Hover oder JavaScript kombiniert werden, um dynamische Effekte zu erzielen. 4. Es wirkt sich nicht auf den Layoutfluss aus und erfüllt nur den Anzeigebereich. H?ufige Verwendungen sind z. B. kreisf?rmiger Clip-Pfad: Kreis (50pxatcenter) und Dreieck-Clip-Pfad: Polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Beachten

Um reaktionsschnelle Bilder mit CSS zu erstellen, kann es haupts?chlich durch die folgenden Methoden erreicht werden: 1. Verwenden Sie maximale Breite: 100% und H?he: Auto, damit das Bild an die Containerbreite anpasst und gleichzeitig den Anteil beibeh?lt. 2. Verwenden Sie die SRCSet- und Gr??enattribute von HTML, um die an verschiedenen Bildschirme angepassten Bildquellen intelligent zu laden. 3.. Verwenden Sie Objektfit und Objektposition, um die Bildaufbindung und Fokusanzeige zu steuern. Gemeinsam stellen diese Methoden sicher, dass die Bilder auf verschiedenen Ger?ten klar und wundersch?n pr?sentiert werden.

Die Auswahl der CSS -Einheiten h?ngt von den Entwurfsanforderungen und den reaktionsschnellen Anforderungen ab. 1.PX wird für die feste Gr??e verwendet, geeignet für eine pr?zise Kontrolle, aber mangelnde Elastizit?t; 2.Em ist eine relative Einheit, die leicht durch den Einfluss des übergeordneten Elements verursacht wird, w?hrend REM basierend auf dem Wurzelelement stabiler ist und für die globale Skalierung geeignet ist. 3.VW/VH basiert auf der Ansichtsfenstergr??e, die für das reaktionsschnelle Design geeignet ist. Die Leistung unter extremen Bildschirmen sollte jedoch Aufmerksamkeit geschenkt werden. 4. Bei der Auswahl sollte es ermittelt werden, ob reaktionsschnelle Anpassungen, Elementhierarchiebeziehungen und Ansichtsfensterabh?ngigkeit festgelegt werden. Angemessener Gebrauch kann die Layoutflexibilit?t und -wartung verbessern.

Verschiedene Browser weisen Unterschiede in der CSS -Analyse auf, was zu inkonsistenten Anzeigeeffekten führt, haupts?chlich die Differenzentscheidung, die Berechnung des Boxmodells, die Flexbox- und Raster -Layout -Unterstützung und das inkonsistente Verhalten bestimmter CSS -Attribute. 1. Die Standardstilverarbeitung ist inkonsistent. Die L?sung besteht darin, CSSReset oder Normalize.css zu verwenden, um den anf?nglichen Stil zu vereinen. 2. Die Box -Modellberechnung der alten Version von IE ist unterschiedlich. Es wird empfohlen, eine einheitliche Boxgr??e: Border-Box zu verwenden. 3. Flexbox und Grid führen in Kantenf?llen oder in alten Versionen unterschiedlich ab. Weitere Tests und verwenden Sie Autoprefixer; 4. Einige CSS -Attributverhalten sind inkonsistent. Caniuse muss konsultiert und herabgestuft werden.
