Go: generate ist eine Anweisung in Go, mit der w?hrend des Erstellungsprozesses willkürliche Befehle ausgeführt werden und h?ufig für die Codegenerierung verwendet wird. Es l?st die Befehlsausführung aus, indem Kommentare wie // go: generieren Sie einige command-hier in die Go-Quelldatei. Diese Befehle werden normalerweise verwendet, um Protokollpuffer, Mock -Schnittstellen, Stringer -Methoden usw. zu erzeugen. 1. Der Befehl wird im Paketverzeichnis ausgeführt. 2. Sie k?nnen mehrere GO einfügen: Anweisungen in einer einzelnen Datei generieren; 3. Gehen Sie generieren müssen manuell ausgeführt werden und werden nicht automatisch mit dem Build ausgeführt. Die Verwendung der Codegenerierung reduziert sich wiederholte Arbeiten und reduziert die Wahrscheinlichkeit von Fehlern, z. B. das Generieren von Befehlsvorlagen für CLI -Anwendungen. Zu den Best Practices geh?ren: Senden von generierter Code an Versionskontrolle; Aufzeichnung, wie man sich regeneriert; Verwenden von relativen Pfaden mit Vorsicht; Erzeugung von Ergebnissen für Tests; und zu viele irrelevante Befehle zu vermeiden, die auf einer einzigen Zeile platziert sind. Direktiven werden in der Regel in Quelldateien in Bezug auf den generierten Inhalt oder zentral in generate.go -Dateien für die Verwaltung platziert.
Die go:generate
Directive in GO wird verwendet, um w?hrend des Erstellungsprozesses willkürliche Befehle auszuführen - typisch für die Codegenerierung. Dies ist eine M?glichkeit, Aufgaben zu automatisieren, die Quellcode basierend auf vorhandenen Dateien, Vorlagen oder anderen Eing?ngen erstellen.
Wie geht go:generate
?
Sie verwenden es, indem Sie einen Kommentar in einer solchen Go -Quelldatei eingeben:
// GO: Erstellen Sie etwas gew?hnlich
Diese Zeile gibt dem Tool zum go generate
an, um some-command-here
auszuführen. Diese Befehle sind in der Regel benutzerdefinierte Skripte oder Tools, die Boilerplate-Code, Protokollpuffer, Stringermethoden, Mocke oder jede Art von automatisch erzeugten Inhalten generieren.
- Der Befehl wird im Paketverzeichnis ausgeführt.
- Sie k?nnen mehrere
go:generate
. - Sie müssen manuell
go generate
- es wird nicht automatisch ausgeführt, wenn Sie Ihr Projekt erstellen oder installieren.
Warum Code -Generierung in Go -Projekten verwenden?
Die Philosophie von Go bevorzugt die Einfachheit und Lesbarkeit, aber es gibt F?lle, in denen das Schreiben wiederholter Code nicht praktisch ist. Die Codegenerierung hilft bei der Reduzierung der manuellen Arbeit und potenziellen Fehler.
Einige h?ufige Gründe sind:
- Mock -Schnittstellen zum Testen erzeugen
- Erstellen von String -Darstellungen von Enums (
stringer
) - Bauen von Protokollpuffer oder Sparsamkeitsstummeln
- Herstellung von HTML oder SQL aus Vorlagen oder DSLs
Wenn Sie beispielsweise eine CLI -App mit COBRA erstellen, k?nnen Sie neue Befehle mit Codegenerierung verwenden, ohne alle Kesselplatten selbst schreiben zu müssen.
Best Practices bei der Verwendung go:generate
Hier sind ein paar Tipps, um sicherzustellen, dass Ihre Verwendung von go:generate
:
- Halten Sie den generierten Code ein .
- Dokumentieren Sie, wie man sich regeneriert : Machen Sie es anderen (oder zukünftigen Sie) leicht zu wissen, welche Tools ben?tigt werden und wie die Generation erneut ausgeführt werden kann.
- Verwenden Sie relative Pfade sorgf?ltig : Befehle sollten geschrieben werden, damit sie funktionieren, unabh?ngig davon, wo das Paket ausgecheckt wird.
- Testen Sie die Ausgabe : Der generierte Code sollte weiterhin Teil Ihrer Testsuite sein. Gehen Sie nicht davon aus, dass es immer richtig ist.
Vermeiden Sie es auch, zu viele nicht verwandte Befehle auf go:generate
. Wenn die Dinge komplex werden, sollten Sie ein Skript verwenden und stattdessen das aufrufen.
Wo kann man die Richtlinie platzieren
Sie k?nnen die go:generate
Direktive in jeder .go
-Datei in das Paket generieren. Normalerweise platzieren sie sie in Dateien, die sich logischerweise auf den generierten Code beziehen - wie die Aufgabe von go:generate
Zeile für Mocks in einer Testdatei oder eine für Stringer in einer Enum -Definitionsdatei.
Es ist auch üblich, eine dedizierte Datei wie generate.go
zu erstellen, um diese Anweisungen zu halten, insbesondere wenn mehrere Befehle beteiligt sind.
// Go: Erzeugen Sie Stringer -typ = myenum // Go: Messgen -source = service.go -destination = mocks/service_mock.go generieren
Auf diese Weise kann jeder, der das Paket betrachtet, schnell sehen, was generiert werden muss, ohne mehrere Dateien zu durchsuchen.
Grunds?tzlich ist das.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Zweck des GO: Erzeugung von Richtlinie in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Hei?e Themen

In der GO -Sprache muss eine Strukturmethode aufgerufen werden, muss zun?chst die Struktur und die Methode definieren, die den Empf?nger bindet, und auf sie zugreift mit einer Punktzahl. Nach der Definition des Strukturrechtecks ??kann die Methode über den Wertempf?nger oder den Zeigerempf?nger deklariert werden. 1. Verwenden Sie den Wertempf?nger wie Func (rrectangle) aa () int und rufen Sie ihn direkt über rect.Area () an; 2. Wenn Sie die Struktur ?ndern müssen, verwenden Sie den Zeigerempf?nger wie Func (R*Rechteck) Setwidth (...) und behandelt automatisch die Umwandlung von Zeigern und Werten. 3. Bei der Einbettung der Struktur wird die Methode der eingebetteten Struktur verbessert und kann direkt durch die ?u?ere Struktur aufgerufen werden. 4..

In Go ist eine Schnittstelle ein Typ, der Verhalten ohne Angabe der Implementierung definiert. Eine Schnittstelle besteht aus Methodensignaturen und jedem Typ, der diese Methoden implementiert, die die Schnittstelle automatisch erfüllt. Wenn Sie beispielsweise eine Lautsprecherschnittstelle definieren, die die Speak () -Methode enth?lt, k?nnen alle Typen, die die Methode implementieren, als Sprecher betrachtet werden. Schnittstellen eignen sich zum Schreiben gemeinsamer Funktionen, Abstrakt -Implementierungsdetails und Verwendung von Scheinobjekten im Testen. Das Definieren einer Schnittstelle verwendet das Schlüsselwort der Schnittstelle und listet Methodensignaturen auf, ohne den Typ ausdrücklich zu deklarieren, um die Schnittstelle zu implementieren. Gemeinsame Anwendungsf?lle umfassen Protokolle, Formatierung, Abstraktionen verschiedener Datenbanken oder Dienste sowie Benachrichtigungssysteme. Zum Beispiel k?nnen sowohl Hund- als auch Robotertypen Sprechmethoden implementieren und an dieselbe Anno weitergeben

Das Time -Paket von GO bietet Funktionen für die Verarbeitungszeit und -dauer, einschlie?lich der aktuellen Zeit, der Formatierungsdatum, der Berechnung der Zeitdifferenz, der Verarbeitungszeitzone, der Planung und des Schlafvorgangs. Um die aktuelle Zeit zu erhalten, verwenden Sie Zeit.Now (), um die Zeitstruktur zu erhalten, und Sie k?nnen bestimmte Zeitinformationen durch Jahr (), Monat (), Tag () und andere Methoden extrahieren; Verwenden Sie das Format ("2006-01-0215: 04: 05"), um die Zeitzeichenfolge zu formatieren; Verwenden Sie bei der Berechnung der Zeitdifferenz sub () oder seit (), um das Dauerobjekt zu erhalten, und konvertieren Sie es dann in die entsprechende Einheit durch Sekunden (), Minuten () und Stunden ();

Ingo, ifStatementSexecuteCodeBasedonConditions.1.BasicStructurerUnSablockifaconDitionInRue, z dlesfalseconditions, z. B. sonst {...}. 3.elSeifChainsMultipleconditions, z. B. elseifx == 10 {...}. 4.VariableInitializationInsif, l

Gandlesconcurrencyusinggoroutinesandchannels.1.goroutinesarelight -weightFunctionsManagedBythegoruntime, erm?glicht es, dass Thoushtausendstorunconcrent -WithminimalResourceuse.2.ChannelSprovidesafecommunicationBetweengoroutinen, Zulassung von Valustobobesentobeandreceivedizineie

Verwenden Sie Bit -Operatoren, um bestimmte Zahlen von Ganzzahlen in GO -Sprache zu betreiben, die für die Verarbeitung von Flag -Bits, zugrunde liegenden Daten oder Optimierungsvorg?ngen geeignet sind. 1. Verwenden Sie & (bitweise), um zu überprüfen, ob ein bestimmtes Bit festgelegt ist. 2. Verwendung

Die Standardmethode zum Schutz kritischer Bereiche in GO besteht darin, die Sync.Mutex -Methoden lock () und entsperr () zu verwenden. 1. Deklarieren Sie einen Mutex und verwenden Sie ihn mit den Daten, die geschützt werden sollen. 2. Rufen Sie Lock () vor, bevor Sie in den kritischen Bereich eintreten, um sicherzustellen, dass nur eine Goroutine auf die gemeinsam genutzten Ressourcen zugreifen kann. 3.. Verwenden Sie Deferunlock (), um sicherzustellen, dass das Schloss immer freigegeben wird, um Deadlocks zu vermeiden. 4.. Versuchen Sie, den Betrieb im kritischen Bereich zu verkürzen, um die Leistung zu verbessern. 5. Für Szenarien, in denen mehr Lese- und Weniger -Schreibvorg?nge, sync.rwmutex verwendet werden sollten, Operationen über rlock ()/runlock () lesen und Operationen über Lock ()/Unlock () schreiben, um die Effizienz der Parallelseffizienz zu verbessern.

Eine Switch -Anweisung in GO ist ein Steuerflussinstrument, das verschiedene Codebl?cke basierend auf dem Wert einer Variablen oder Ausdrucks ausführt. 1. Switch führt die entsprechende Logik durch übereinstimmung von F?llen aus und unterstützt den Standard-Rückgang nicht. 2. Die Bedingungen k?nnen weggelassen werden und Boolesche Ausdrücke werden als Fallurteil verwendet. 3. Ein Fall kann mehrere Werte enthalten, die durch Kommas getrennt sind; 4. Support Type -Beurteilung (TypeSwitch), mit dem die zugrunde liegenden Arten von Schnittstellenvariablen dynamisch überprüft werden. Dies erleichtert Switch und die effizienter als die Langkette, wenn Sie mit mehreren Konditionszweigen, Wertgruppierung und Typ-überprüfung zu tun haben.
