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Inhaltsverzeichnis
Einrichten eines grundlegenden TCP -Servers einrichten
Erstellen eines TCP -Clients
Arbeiten mit UDP anstelle von TCP
Mehrere Kunden gleichzeitig umgehen
Heim Backend-Entwicklung Python-Tutorial Wie kann Python für die Netzwerkprogrammierung (z. B. Sockets) verwendet werden?

Wie kann Python für die Netzwerkprogrammierung (z. B. Sockets) verwendet werden?

Jun 18, 2025 am 12:34 AM
python Netzwerkprogrammierung

Python kann die Netzwerkprogrammierung mithilfe des Socket -Moduls effektiv verarbeiten. 1. Um einen TCP -Server einzurichten, einen Socket zu erstellen, an eine Adresse und einen Port zu binden, auf Verbindungen anzuh?ren und sie mit .Accept () zu akzeptieren. 2. Erstellen Sie für einen TCP -Client einen Socket und stellen Sie eine Verbindung zum Server mit .Connect () und senden Sie dann Daten mit .Send () und .Recv (). 3. Wenn Sie UDP anstelle von TCP verwenden, verwenden Sie .SendTO () und .recvfrom () ohne eine Verbindung herzustellen, die für Echtzeitanwendungen geeignet ist, bei denen die Zuverl?ssigkeit weniger kritisch ist. 4. Um mehrere Clients gleichzeitig zu verarbeiten, implementieren Sie Threading, wobei jede Client -Verbindung in einem separaten Thread verarbeitet wird, sodass der Server neue Verbindungen ohne Blockierung akzeptieren kann. Diese Schritte bilden eine Grundlage für die grundlegende Netzwerkkommunikation in Python.

Wie kann Python für die Netzwerkprogrammierung (z. B. Sockets) verwendet werden?

Python kann definitiv die Netzwerkprogrammierung bew?ltigen, insbesondere bei Steckdosen-es ist unkompliziert und ziemlich gut dokumentiert. Wenn Sie Kunden oder Server erstellen m?chten, die über das Netzwerk kommunizieren, ist das integrierte socket Modul von Python ein solider Ausgangspunkt.

Einrichten eines grundlegenden TCP -Servers einrichten

Das erste, was Sie verstehen m?chten, ist, wie Sie einen Basisserver mit TCP einrichten. Dies beinhaltet das Erstellen eines Sockets, die Bindung an eine Adresse und einen Port und das Anh?ren eingehender Verbindungen.

Hier ist, was normalerweise passiert:

  • Sie erstellen ein Socket -Objekt mit socket.socket()
  • Binden Sie es mit .bind((host, port)) mit.
  • Rufen Sie .listen() an, um auf Kunden zu warten
  • Verwenden Sie .accept() in einer Schleife, um mehrere Verbindungen zu verarbeiten (oder nur einmal, wenn Sie nur einen Client erwarten).

Ein sehr einfaches Beispiel w?re:

 Socket importieren

server_socket = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_stream)
server_socket.bind (('localhost', 9999))
server_socket.listen (1)

print ("Server h?rt auf Port 9999 ...")
conn, addr = server_socket.accept ()
print (f "verbunden durch {addr}")

w?hrend wahr:
    Data = conn.Recv (1024)
    Wenn nicht Daten:
        brechen
    Conn.Sendall (Daten) # Echo Back empfangene Daten widerrufen

Dies richtet einen grundlegenden Echo -Server ein - nichts Besonderes, aber genug, um Konnektivit?t und Nachrichtenübergang zu testen.

Erstellen eines TCP -Clients

Sobald Sie einen Server ausgeführt haben, m?chten Sie wahrscheinlich, dass ein passender Client eine Verbindung dazu herstellt. Der Vorgang ist einfacher als ein Server einzurichten.

Auf der Clientseite:

  • Erstellen Sie eine Steckdose
  • Verbindung zum Server mit .connect((host, port))
  • Senden und empfangen Sie Daten mit .send() und .recv()

Hier ist ein kurzes Beispiel:

 Socket importieren

client_socket = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_stream)
client_socket.connect (('localhost', 9999))

client_socket.sendall (B'hello, Server! ')
response = client_socket.recv (1024)
print (f "empfangen: {response.decode ()}")

Dieser Client sendet eine Nachricht und wartet auf eine Antwort - erneut sehr einfach, aber zum Testen nützlich.

Arbeiten mit UDP anstelle von TCP

Wenn Ihre Bewerbung keine garantierte Lieferung oder bestellte Pakete erfordert (wie für Streaming- oder Echtzeitanwendungen), passt UDP m?glicherweise besser.

UDP funktioniert anders, weil es verbindlos ist. Das bedeutet:

  • Keine Notwendigkeit .listen() oder .accept() anzurufen
  • Sie verwenden .sendto() und .recvfrom() anstelle von .send() und .recv()

Hier ist beispielsweise ein UDP -Server, der auf Datagramme h?rt:

 Socket importieren

udp_socket = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_dgram)
udp_socket.bind (('localhost', 9999))

w?hrend wahr:
    Daten, addr = udp_socket.recvfrom (1024)
    print (f "Empfangen von {addr}: {data.decode ()}")
    UDP_SOCKET.SendTO (data.upper (), addr)

Und ein entsprechender UDP -Client:

 Socket importieren

udp_client = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_dgram)
udp_client.sendto (b'hello udp ', (' localhost ', 9999))
Daten, _ = udp_client.recvfrom (1024)
print (f "Antwort: {data.decode ()}"))

Sie k?nnen sehen, dass UDP in gewisser Weise einfacher, aber auch weniger zuverl?ssig ist. W?hlen Sie daher sorgf?ltig nach Ihren Anforderungen aus.

Mehrere Kunden gleichzeitig umgehen

Standardm??ig k?nnen die obigen Beispiele nur einen Client gleichzeitig verarbeiten. Wenn Sie mehrere Kunden gleichzeitig unterstützen m?chten, gibt es einige Ans?tze:

  • Verwenden von Threads
  • Prozesse verwenden
  • Verwenden von asynchronem E/O ( asyncio -Modul)

Das F?den ist oft der einfachste Weg, um loszulegen. Nachdem Sie beispielsweise eine Verbindung auf Ihrem Server angenommen haben, k?nnen Sie einen neuen Thread ausschalten, um jeden Client zu verarbeiten:

 Socket importieren
Threading importieren

Def Handle_Client (Conn):
    w?hrend wahr:
        Data = conn.Recv (1024)
        Wenn nicht Daten:
            brechen
        Conn.Sendall (Daten)
    conn.close ()

server = socket.socket (socket.af_inet, socket.sock_stream)
server.bind (('localhost', 9999))
Server.Listen (5)

print ("Multi-Client-Server ausgeführt ...")
w?hrend wahr:
    conn, addr = server.accept ()
    threading.thread (target = handle_client, args = (conn,)). start ())

Auf diese Weise erh?lt jeder Client seinen eigenen Thread, und der Server kann immer wieder neue akzeptieren, ohne zu blockieren.


Das ist im Grunde alles, was Sie brauchen, um mit Steckdosen in Python zu beginnen. Es ist nicht super kompliziert, aber es gibt definitiv Details, auf die es sich lohnt, die Aufmerksamkeit zu schenken - wie die Ausführung von Unterbrechungen anmutig oder die Auswahl zwischen TCP und UDP basierend auf den Anforderungen Ihrer App.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann Python für die Netzwerkprogrammierung (z. B. Sockets) verwendet werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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