HTML5 -Audio- und Videoelemente unterstützen mehrere Codecs, die Unterstützung variiert jedoch vom Browser bis zum Browser. Zu den Audio-Codecs geh?ren: 1. MP3: weit verbreitet, aber Firefox ben?tigt Plug-Ins. 2. AAC: Mobile Ger?te und Safari- und iOS -Unterstützung. 3. Vorbis: Firefox- und Chromunterstützung. 4. Opus: Firefox- und Chromunterstützung. Zu den Video -Codecs geh?ren: 1. H.264: weithin unterstützt, aber Lizenz erforderlich, Safari, Edge und IE -Unterstützung. 2. Webm (VP8/VP9): Chrome- und Firefox -Unterstützung. 3. Theora: Hauptunterstützung der Firefox.
Die Audio- und Videoelemente von HTML5 verleihen Webseiten ein reichhaltiges Multimedia -Erlebnis. Es ist jedoch wichtig, dass diese Elemente auf verschiedenen Ger?ten und Browsern reibungslos spielen. Lassen Sie uns in die Codecs eintauchen, die von HTML5-Audio- und Videoelementen unterstützt werden und wie dieses Wissen in realen Projekten angewendet werden.
Bevor ich anfange, m?chte ich eine kleine Geschichte erz?hlen: Ich habe in einem Projekt H.264-kodierte Videos verwendet und hatte schlie?lich Kompatibilit?tsprobleme in einigen ?lteren Versionen von Safari-Browsern. Dadurch wurde mir klar, dass die Auswahl des richtigen Codec nicht nur ein technisches Problem ist, sondern auch ein Schlüssel zur Benutzererfahrung.
Die Elemente von HTML5 von <audio></audio>
und <video></video>
unterstützen mehrere Codecs, aber nicht alle Browser unterstützen alle Codecs. Das Folgende sind gemeinsame Codecs und ihre Unterstützung:
-
Audio -Codec :
- MP3 : weithin unterstützt, aber nicht alle Browser werden nativ unterstützt (wie Firefox ben?tigt Plugins).
- AAC : Auf mobilen Ger?ten h?ufig verwendet, unterstützt von Safari und iOS -Ger?ten.
- Vorbis : Open Source -Codec, Firefox und Chromunterstützung.
- OPUS : Modern Codec, unterstützt hochwertige Audio-, Firefox- und Chrome-Unterstützung.
-
Video -Codec :
- H.264 : weit verbreitete, aber Lizenz erforderlich, Safari, Edge und IE -Unterstützung.
- Webm (VP8/VP9) : Open Source -Codec-, Chrome- und Firefox -Unterstützung.
- Theora : Open Source Codec, aber mit weniger Unterstützung, haupts?chlich Firefox.
Schauen wir uns ein praktisches Beispiel für die Verwendung dieser Codecs in HTML an:
<Video width = "320" Height = "240" Steuerelemente> <Source Src = "Video.MP4" Typ = "Video/mp4; codecs = 'avc1.42e01e, mp4a.40.2'"> <Source Src = "Video.Webm" type = "Video/webm; codecs = 'vp8, vorbis'"> Ihr Browser unterstützt keine Video -Tags. </Video> <Audiokontrollen> <Source Src = "audio.mp3" Typ = "Audio/mpeg"> <Source Src = "Audio.ogg" Typ = "Audio/Ogg; codecs = 'vorbis'"> Ihr Browser unterstützt keine Audio -Tags. </audio>
In diesem Beispiel stellen wir mehrere Formate für Video und Audio bereit, um sicherzustellen, dass es auf verschiedenen Browsern gespielt werden kann. Beachten Sie, dass wir die codecs
-Eigenschaft verwendet haben, um die spezifischen Codecs anzugeben, mit denen der Browser die entsprechende Quelldatei schneller ausw?hlt.
In den tats?chlichen Projekten müssen die folgenden Punkte bei der Auswahl eines Codec berücksichtigt werden:
- Kompatibilit?t : Stellen Sie sicher, dass der Browser, den Ihre Zielgruppe verwendet, den Codec Ihrer Wahl unterstützt. Ich empfehle, die Can I verwenden zu verwenden, um den Browser -Support zu überprüfen.
- Leistung : Einige Codecs k?nnen auf bestimmten Ger?ten besser abschneiden. Zum Beispiel funktioniert H.264 im Allgemeinen gut auf mobilen Ger?ten.
- Lizenz : H.264 erfordert eine Lizenz, w?hrend Webm und OPUs Open Source sind, was sich auf Ihre Wahl auswirken kann.
- Dateigr??e und Qualit?t : Unterschiedliche Codecs haben unterschiedliche Gleichgewichtspunkte zwischen Komprimierung und Qualit?t. Opus und VP9 leisten gute Arbeit zwischen hoher Qualit?t und kleinen Dateigr??en.
Früher habe ich in einem Projekt ein Video im Webm -Format verwendet und festgestellt, dass die Dateigr??e viel gr??er war als erwartet. Sp?ter stellte ich die Codierungsparameter ein und fand einen besseren Gleichgewichtspunkt. Dadurch wurde mir klar, dass die Auswahl und die Parametereinstellung von Codecs ein Prozess sind, der eine konstante Anpassung und Optimierung erfordert.
Bei der Verwendung dieser Codecs gibt es einige h?ufige Fallstricke zu wissen:
- Cross-Browser-Kompatibilit?t : Selbst wenn Sie mehrere Formate bereitstellen, k?nnen einige Browser m?glicherweise noch nicht spielen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Website in verschiedenen Browsern funktioniert.
- Leistungsprobleme : Einige Codecs k?nnen Leistungsprobleme auf Low-End-Ger?ten verursachen. Betrachten Sie die Ger?teleistung Ihrer Zielgruppe.
- Lizenzprobleme : Wenn Sie einen Codec ausw?hlen, der eine Lizenz ben?tigt, stellen Sie sicher, dass Sie die relevanten gesetzlichen Anforderungen erfüllen.
Kurz gesagt, die Auswahl des richtigen Codec ist der Schlüssel, um sicherzustellen, dass HTML5 -Audio- und Videoelemente auf verschiedenen Ger?ten und Browsern reibungslos abspielen k?nnen. Wenn Sie die Unterstützung und Funktionen verschiedener Codecs verstehen, k?nnen Sie die beste L?sung für Ihr Projekt ausw?hlen. Hoffentlich helfen Ihnen diese Erfahrungen und Vorschl?ge, in Ihrem Multimedia -Projekt intelligentere Entscheidungen zu treffen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHTML -Audio und Video: Was sind die unterstützten Codecs?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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HTML5, CSS und JavaScript sollten effizient mit semantischen Tags, angemessenen Ladereihenfolge und Entkopplungsdesign kombiniert werden. 1. Verwenden Sie HTML5-Semantik-Tags, wie z. B. die Verbesserung der strukturellen Klarheit und Wartbarkeit, was dem SEO und barrierefreien Zugang f?rderlich ist. 2. CSS sollte eingerichtet werden, externe Dateien verwenden und nach dem Modul aufgeteilt werden, um Inline -Stile und verz?gerte Ladeprobleme zu vermeiden. 3. JavaScript wird empfohlen, voran vorzugehen, und verwenden Sie Defer oder Async, um asynchron zu laden, um das Blockieren des Renders zu vermeiden. 4. Reduzieren Sie die starke Abh?ngigkeit zwischen den drei, führen Sie das Verhalten durch Datenattribute und den Status der Klassennamen und verbessern Sie die Zusammenarbeit Effizienz durch einheitliche Benennungsspezifikationen. Diese Methoden k?nnen die Seitenleistung effektiv optimieren und mit Teams zusammenarbeiten.

H?ufige Gründe, warum HTML5 -Videos in Chrome nicht abspielen, umfassen Formatkompatibilit?t, Autoplay -Richtlinien, Pfad- oder MIME -Typfehler sowie Browser -Erweiterungsst?rungen. 1. Videos sollten Priorit?t für die Verwendung von MP4 (H.264) -Format erhalten oder mehrere Tags bereitstellen, um sich an verschiedene Browser anzupassen. 2. Automatische Wiedergabe erfordert, ged?mpfte Attribute oder Ausl?ser .play () mit JavaScript nach der Benutzerinteraktion zu addieren. 3. überprüfen Sie, ob der Dateipfad korrekt ist, und stellen Sie sicher, dass der Server mit dem richtigen MIME -Typ konfiguriert ist. Lokale Tests werden empfohlen, um einen Entwicklungsserver zu verwenden. 4. Ad-Blocking-Plug-In- oder Datenschutzmodus kann das Laden verhindern, sodass Sie versuchen k?nnen, das Plug-In zu deaktivieren, das Traaceless-Fenster zu ersetzen oder die Browserversion zu aktualisieren, um das Problem zu l?sen.

Es ist ein Element auf Blockebene, das zum Layout geeignet ist. Es ist ein Inline -Element, das zum Wickeln von Textinhalten geeignet ist. 1. Nehmen Sie ausschlie?lich eine Linie ein, Breite, H?he und R?nder k?nnen festgelegt werden, die h?ufig im strukturellen Layout verwendet werden. 2. Keine Zeilenumbrüche, die Gr??e wird durch den Inhalt bestimmt und ist für lokale Textstile oder dynamische Operationen geeignet. 3. Bei der Auswahl sollte es beurteilt werden, ob der Inhalt unabh?ngiger Raum ben?tigt. 4. Es kann nicht verschachtelt werden und ist nicht zum Layout geeignet. 5. Priorit?t wird der Verwendung semantischer Etiketten zur Verbesserung der strukturellen Klarheit und Zug?nglichkeit erteilt.

Ja, Sie k?nnen seinen Inhalt mit der integrierten HTML5CANVAS-Methode mit der integrierten HTML5CANVAS-Methode speichern. Rufen Sie zuerst canvas.todataurl ('Image/png') auf, um den Canvas -Inhalt in eine Base64 -String im PNG -Format umzuwandeln. Wenn JPEG- oder Webp -Format erforderlich ist, k?nnen die entsprechenden Typ- und Qualit?tsparameter wie Leinwand. 2. Setzen Sie das Download -Attribut und HREF als Bilddaten; 3. Rufen Sie die Methode click () auf. Beachten Sie, dass dieser Vorgang durch Benutzerinteraktion ausgel?st werden sollte.

Drei Punkte zu beachten, um HTML5 -Videos reibungslos zu machen: 1. W?hlen Sie ein geeignetes Videoformat wie MP4, Webm oder OGG aus und geben Sie mehrere Formate oder ein einzelnes Format gem?? der Auswahl des Zielbenutzers an. 2. Verwenden Sie die adaptive Bit -Rate -Technologie wie HLS oder Dash, kombiniert mit HLS.js oder Dash.js, um eine automatische Klarheitschaltung zu erreichen. 3.. RETRUMBISSE PRELADING -Richtlinien und Serverkonfigurationen wie Vorspannungsattribute, Byte -Bereichsanforderungen, Komprimierung und Cache, um die Ladegeschwindigkeit zu optimieren und den Verkehrsverbrauch zu reduzieren.

MSE (MediaSourceExtensions) ist Teil des W3C -Standards und erm?glicht es JavaScript, Medienstr?me dynamisch zu erstellen, wodurch erweiterte Video -Wiedergabefunktionen erm?glicht werden. Es verwaltet Medienquellen über MediaSource, speichert Daten von SourceBuffer und stellt den Pufferzeitbereich über Timerangen dar, sodass der Browser Videoclips dynamisch laden und dekodieren kann. Der Prozess der Verwendung von MSE umfasst: ① Erstellen einer MediaSource -Instanz; ② Binden Sie es an ein Element; ③ SourceBuffer hinzufügen, um Daten in einem bestimmten Format zu empfangen. ④ Segmentierte Daten über Fetch () abrufen und an den Puffer anh?ngen. Zu den gemeinsamen Vorsichtsma?nahmen geh?ren: ① Formatkompatibilit?tsprobleme; ② Zeitstempelpaar

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HTML5CANVAS ist eine API zum Zeichnen von Grafiken und Animationen auf Webseiten, kombiniert mit Gameapis, um featurereiche Webspiele zu aktivieren. 1. Setzen Sie Elemente und erhalten Sie 2D -Kontext; 2. Verwenden Sie JavaScript, um Objekte zu zeichnen und Animationsschleifen zu implementieren. 3.. Verarbeiten Sie die Benutzereingabe, um das Spiel zu steuern. 4. Kombinieren Sie APIs wie Gamepad, Webaudio, Zeiger und Vollbild, um die interaktive Erfahrung zu verbessern. 5. Die Leistung optimieren und die Ressourcenbelastung verwalten, um einen reibungslosen Betrieb zu gew?hrleisten.
