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Inhaltsverzeichnis
Verwenden von animation-play-state mit JavaScript
Pause bei schwachem CSS mit reinem CSS (begrenzter Gebrauch)
Umgang mit mehreren Animationen oder komplexen Szenarien
Letzte Notizen
Heim Web-Frontend CSS-Tutorial Wie k?nnen Sie eine CSS -Animation innehalten und fortsetzen?

Wie k?nnen Sie eine CSS -Animation innehalten und fortsetzen?

Jun 30, 2025 am 12:02 AM

Um die CSS-Animation zu pausieren und wiederherzustellen, besteht die direkteste M?glichkeit darin, das Attribut für Animations-Play-State mit JavaScript dynamisch zu wechseln. Durch die Kontrolle dieser Eigenschaft über JavaScript kann eine Pause und die Wiedergabe erreicht werden, ohne das Gem?lde neu zu starten. Zu den spezifischen Schritten geh?ren: 1. Fügen Sie einen Ereignish?rer hinzu (z. B. Schaltfl?che Klicken); 2. überprüfen Sie den aktuellen Animationsstatus; 3.. Dynamischer Schaltstatus. Wenn Sie die Animation w?hrend der Schwebeplatte nur pausieren müssen, k?nnen Sie sie au?erdem über die: Hover-Pseudo-Klasse in Kombination mit @KeyFrames implementieren. Diese Methode ist jedoch für einfache Interaktionen geeignet und ist nicht für eine komplexe Logik geeignet. Für mehrere Animationen oder komplexere Szenen k?nnen Sie Animationen nach Index verarbeiten, den Animationsstatus zurücksetzen oder CSS -Variablen verwenden, um Zust?nde zu verwalten und gleichzeitig auf die Leistungsauswirkungen zu achten. Es wird letztendlich empfohlen, die Kompatibilit?t des Kreuzbrowsers zu testen, um eine Konsistenz zu gew?hrleisten.

Wie k?nnen Sie eine CSS -Animation innehalten und fortsetzen?

Um eine CSS-Animation zu pausieren und wieder aufzunehmen, besteht die unkomplizierteste Methode darin, die Eigenschaft für animation-play-state mit JavaScript dynamisch umzuschalten. Diese Eigenschaft erm?glicht es Ihnen, zu steuern, ob eine Animation ausgeführt oder innehalten wird, ohne sie von Anfang an neu zu starten.

Verwenden von animation-play-state mit JavaScript

Die Schlüsselidee besteht darin, das animierte Element abzuzielen und seinen animation-play-state zwischen running und paused zu wechseln. So k?nnen Sie es tun:

  • Fügen Sie einen Ereignish?rer hinzu (wie für eine Schaltfl?che Klicken).
  • überprüfen Sie den aktuellen Stand der Animation.
  • Schalten Sie es entsprechend um.
 const element = document.querySelector ('. Animationselement');
document.querySelector ('. Pause-Button'). AddEventListener ('Click', () => {
  if (Element.Style.AnimationPlayState! == 'Pause') {
    Element.Style.AnimationPlayState = 'Pause';
  } anders {
    Element.Style.AnimationPlayState = 'Running';
  }
});

Dieser Ansatz h?lt die Dinge sauber und eignet sich gut für einfache Interaktionen wie die Pause bei Schwebungen oder das Klicken auf eine Schaltfl?che.


Pause bei schwachem CSS mit reinem CSS (begrenzter Gebrauch)

Wenn Sie nur eine Animation innehalten m?chten, wenn der Benutzer sie über sie hebt-und keine komplexeren Steuerelemente ben?tigt-, k?nnen Sie dieses Verhalten simulieren, indem Sie die Animation in eine @keyframes -Regel wickeln und die Animation mit der :hover Pseudo-Klasse umschalten.

Zum Beispiel:

 @keyframes Slide {
  von {transform: translatex (0); }
  zu {Transformation: Translatex (100px); }
}

.Animated-Element {
  Animation: Folie 2S Linear Infinite;
}

.Animated-Element: Hover {
  Animationsspielstaat: Pause;
}

Dies funktioniert zwar für grundlegende Anwendungsf?lle wie Toolstips oder Banner, ist jedoch nicht für die Programmiersteuerung oder die erweiterte UI -Logik geeignet.


Umgang mit mehreren Animationen oder komplexen Szenarien

Wenn in Ihrem Element mehrere Animationen angewendet werden (z. B. Rotation und Skalierung), die jeweils mit unterschiedlichen Keyframe -Regeln definiert sind, müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle richtig ansprechen.

Hier sind einige Tipps:

  • Sie k?nnen einzelne Animationen bei Bedarf nach Index überprüfen und ?ndern.
  • Das Zurücksetzen oder Wiederholen von Animationen von Anfang an erfordert das Entfernen und Neuzusehen der Animationsklasse oder des Inline-Stils.
  • Erw?gen Sie, CSS -Variablen oder Versorgungsklassen zu verwenden, um in gr??eren Projekten Spieler-/Pausezust?nde sauberer zu verwalten.

Beachten Sie auch, dass das ?ndern des Animationszustands zu h?ufig oder die gleichzeitige Anwendung vieler Animationen die Leistung beeinflussen kann, insbesondere auf mobilen Ger?ten.


Letzte Notizen

Durch die Verwendung von animation-play-state k?nnen Sie die direkte Kontrolle über die Wiedergabe von Animation ohne St?rung des Timings haben. Egal, ob Sie ein Spiel, ein interaktives Tutorial erstellen oder nur visuelles Feedback hinzufügen, diese Technik ist zuverl?ssig und einfach zu implementieren. Denken Sie daran, über Browser hinweg zu testen, um ein konsistentes Verhalten zu gew?hrleisten.

Grunds?tzlich ist das.

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