Methodenüberladung bedeutet, dass mehrere gleichnamige Methoden in derselben Klasse definiert werden k?nnen, aber die Parameter dieser Methoden müssen unterschiedlich sein. Der Kern ist "Der Methodenname ist der gleiche, die Parameter sind unterschiedlich", was sich als unterschiedliche Zahl, Typ oder Reihenfolge der Parameter manifestiert. Der Rückgabewerttyp kann nicht als Grundlage für die überladung verwendet werden. Beispielsweise k?nnen in Java mehrere Add -Methoden definiert werden, um verschiedene Typen und Mengen von Eing?ngen zu verarbeiten. Der Hauptzweck bei der Verwendung von Methodenüberladungen besteht darin, die Lesbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes zu verbessern, damit der Anrufer nicht mehrere Methodennamen erinnern muss. Zu den allgemeinen Anwendungsszenarien geh?ren Konstruktorenüberladung, Werkzeug-?hnliche Methodenanpassung usw. Zuschauern geh?ren: Vermeiden Sie überm??ige überladung, unterscheiden Sie keine Methoden allein anhand der Rückgabewerte und achten Sie auf Probleme, die durch automatische Typumwandlungen verursacht werden k?nnen. Zu den Sprachen, die die überladung der Methode unterstützen, geh?ren Java, C und C#, w?hrend Python und JavaScript diese Funktion nicht direkt unterstützen.
Die überladung von Methoden ist eine Funktion in der objektorientierten Programmierung. Einfach ausgedrückt, erm?glicht es mehrere gleichnamige Methoden in derselben Klasse, aber die Parameter sind unterschiedlich . Der Vorteil davon besteht darin, den Code klarer, leichter und flexibler zu gestalten.
Was ist Methodenüberlastung
Der Kern der Methodenüberladung lautet " Der Methodenname ist der gleiche, die Parameter sind unterschiedlich ". Die "verschiedenen Parameter" hier k?nnen:
- Die Anzahl der Parameter ist anders
- Verschiedene Parameter
- Verschiedene Reihenfolge der Parameter
Verschiedene Rückgabewerttypen k?nnen nicht als Grundlage für die überladung von Methoden verwendet werden .
In Java k?nnen Sie beispielsweise einen solchen Code schreiben:
?ffentlicher Klassenrechner { public int add (int a, int b) { Rückkehr AB; } public double add (double a, doppelt b) { Rückkehr AB; } public int add (int a, int b, int c) { ABC zurückgeben; } }
Diese drei add
-Methoden haben den gleichen Namen, aber unterschiedliche Parameter, sodass sie rechtliche überladungen sind.
Warum Methodenüberladung verwenden?
Der Hauptzweck der Methodenüberladung besteht darin , die Lesbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes zu verbessern . Sie haben beispielsweise eine Methode, um Benutzerinformationen zu verarbeiten. Gem?? den verschiedenen übergebenen Parametern k?nnen Sie verschiedene Situationen getrennt verarbeiten:
-
getUser(int id)
: den Benutzer durch die Benutzer -ID bringen -
getUser(String name)
: Holen Sie den Benutzer durch den Benutzernamen
Auf diese Weise muss der Anrufer nicht zu viele Methodamen erinnern, sondern nur getUser
kennen, und die spezifische Methode wird durch die Parameter bestimmt.
Gemeinsame Szenarien in der tats?chlichen Entwicklung umfassen:
- Konstruktorüberlastung (unterstützt mehrere Initialisierungsmethoden beim Erstellen von Objekten)
- Tool?hnliche Methoden sind an verschiedene Arten von Dateneingaben angepasst
Worauf Sie bei der überladungsmethode achten müssen
Obwohl die überladung der Methode bequem ist, gibt es einige fehleranf?llige Bereiche, die beachtet werden müssen:
- überlasten Sie nicht , andernfalls erh?ht es die Verst?ndnis- und Wartungskosten.
- Vermeiden Sie den Parameterunterschied zwischen den beiden Methoden zu klein, wodurch der Compiler nicht feststellt, welches aufgerufen werden soll.
- Verlassen Sie sich nicht nur auf Rückgabewerte, um Methoden zu unterscheiden, Sprachen wie Java und C# erlauben dies nicht.
- Bei automatischer Konvertierung k?nnen Methoden, die Sie nicht erwarten, aufgerufen werden. Zum Beispiel wurde ein
int
übergeben und das Ergebnis mitdouble
der Methode abgestimmt.
Wenn Sie beispielsweise diese beiden Methoden geschrieben haben:
public void print (byte b) {...} public void print (int i) {...}
Dann rufst du an:
Druck (100);
Zu diesem Zeitpunkt w?hlt der Compiler print(int i)
, da die w?rtliche Gr??e 100
standardm??ig int
-Typ ist.
Welche Sprachen unterstützen Methodenüberladen?
Gemeinsame Sprachen, die die überlastung der Methode unterstützen, umfassen:
- Java ?
- C ?
- C# ?
- Python ? (standardm??ig nicht unterstützt, aber ?hnliche Effekte k?nnen durch Standardparameter oder
*args
erzielt werden) - JavaScript ? (Nicht unterstützt, die sp?ter definierte Methode überschreibt die vorherige überschreibung)
Daher kann es eine andere Idee erfordern, ?hnliche Funktionen in verschiedenen Sprachen zu implementieren.
Grunds?tzlich ist das. Methodenüberladung ist ein grundlegendes, aber praktisches Konzept. Nachdem Sie es klar verstanden haben, werden Sie beim Schreiben von Code praktischer sein.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist Methodenüberladung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Java unterstützt asynchrone Programmierungen, einschlie?lich der Verwendung von Vervollst?ndigungsfuture, reaktionsschnellen Streams (wie Projecreactor) und virtuellen Threads in Java19. 1.CompletableFuture verbessert die Code -Lesbarkeit und -wartung durch Kettenaufrufe und unterstützt Aufgabenorchestrierung und Ausnahmebehandlung. 2. Projecreactor bietet Mono- und Flusstypen zur Implementierung der reaktionsschnellen Programmierung mit Backpressure -Mechanismus und reichhaltigen Operatoren. 3.. Virtuelle Themen senken die Parallelit?tskosten, sind für E/O-intensive Aufgaben geeignet und sind leichter und leichter zu erweitern als herk?mmliche Plattformf?den. Jede Methode hat anwendbare Szenarien, und entsprechende Tools sollten entsprechend Ihren Anforderungen ausgew?hlt werden, und gemischte Modelle sollten vermieden werden, um die Einfachheit aufrechtzuerhalten

In Java eignen sich Enums für die Darstellung fester konstanter Sets. Zu den Best Practices geh?ren: 1. Enum verwenden, um festen Zustand oder Optionen zur Verbesserung der Sicherheit und der Lesbarkeit der Art darzustellen; 2. Fügen Sie ENUs Eigenschaften und Methoden hinzu, um die Flexibilit?t zu verbessern, z. B. Felder, Konstruktoren, Helfermethoden usw.; 3. Verwenden Sie ENUMMAP und Enumset, um die Leistung und die Typensicherheit zu verbessern, da sie basierend auf Arrays effizienter sind. 4. Vermeiden Sie den Missbrauch von Enums, wie z. B. dynamische Werte, h?ufige ?nderungen oder komplexe Logikszenarien, die durch andere Methoden ersetzt werden sollten. Die korrekte Verwendung von Enum kann die Codequalit?t verbessern und Fehler reduzieren. Sie müssen jedoch auf seine geltenden Grenzen achten.

Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Java -Aufz?hlungen repr?sentieren nicht nur Konstanten, sondern k?nnen auch das Verhalten zusammenfassen, Daten tragen und Schnittstellen implementieren. 1. Aufz?hlung ist eine Klasse, mit der feste Instanzen wie Woche und Staat definiert werden, was sicherer ist als Saiten oder Ganzzahlen. 2. Es kann Daten und Methoden tragen, z. B. Werte über Konstruktoren übertragen und Zugriffsmethoden bereitstellen. 3.. Es kann Switch verwenden, um unterschiedliche Logik mit klarer Struktur zu verarbeiten. 4. Es kann Schnittstellen oder abstrakte Methoden implementieren, um differenzierte Verhaltensweisen verschiedener Aufz?hlungswerte vorzunehmen. 5. Achten Sie darauf, dass Missbrauch, Hartcode-Vergleich, Abh?ngigkeit von Ordnungswerten und ein vernünftiges Benennen und Serialisierung vermieden werden.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich
