Web Workers ist eine M?glichkeit, Multi-Threading in JavaScript zu implementieren, was das Stottern von Seite vermeidet, indem zeitaufw?ndige Aufgaben aus dem Haupt-Thread verschoben werden. 1. Es handelt sich um eine Browser -API, mit der Skripte im Hintergrund -Thread ausgeführt werden k?nnen, das DOM nicht direkt betrieben, sondern über Postmessage und OnMessage kommuniziert. 2. Zu den gemeinsamen Typen z?hlen engagierter Mitarbeiter, gemeinsamer Mitarbeiter und Servicearbeiter, die für Einzelseiten-Anrufe, Multi-Script-Freigabe bzw. Netzwerk-Proxy-Szenarien geeignet sind. 3. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie unabh?ngige JS -Dateien erstellen und sie über New Worker () instanziieren. Die Datenlieferung h?ngt vom Nachrichtenmechanismus ab und wird durch strukturiertes Klonen eingeschr?nkt. Die zutreffenden Szenarien umfassen Datenverschlüsselung, Zeitaufgaben, Spiellogik -Trennung usw., und Sie müssen auf das unbequeme Debuggen und die Unf?higkeit, auf den DOM- und Ressourcenaufwand zuzugreifen, achten. 5. Fehler k?nnen über OnError erfasst werden, und der Arbeiter kann durch terminate () beendet werden, und die übertragungseffizienz kann durch übertragbare Objekte verbessert werden. Die rationale Verwendung von Webarbeitern kann die Anwendungsleistung erheblich verbessern.
Web Workers ist eine M?glichkeit, Multithreading in JavaScript zu implementieren. Es erm?glicht einige zeitaufw?ndige Aufgaben, die aus dem Haupt-Thread weglaufen und das Blockieren der Seitenwiedergabe und die Benutzerinteraktion vermeiden k?nnen. Wenn Sie das Stottern der Seite finden, wenn Sie mit gro?en Berechnungen, Analysen oder Umfragen zu tun haben, ist die Verwendung von Webarbeitern m?glicherweise eine gute Wahl.

Was sind Webarbeiter?
Web Workers ist eine API des Browsers, mit der Sie JavaScript -Code in Hintergrund -Threads ausführen k?nnen. Diese Threads sind vom Hauptfaden getrennt und k?nnen das DOM nicht direkt bedienen, k?nnen jedoch den Nachrichtenmechanismus kommunizieren.

Sie k?nnen Skripte in Worker-Threads ausführen, ohne die Seitenreaktion zu beeinflussen, was für Aufgaben, die langlebig erfordern, sehr nützlich ist. Wenn Sie beispielsweise Bildverarbeitung oder Echtzeitdatenverschlüsselung durchführen, k?nnen Sie sie in den Arbeiter zur Durchführung einsetzen.
Gemeinsame Typen umfassen:

- Engagierter Arbeiter : Nur von einem Skript gerufen.
- Shared Worker : Mehrere Skripte k?nnen denselben Arbeiter teilen.
- Servicearbeiter : Wird für erweiterte Verwendungen wie Netzwerkproxy und Caching verwendet.
Wie erstelle ich einen Webarbeiter?
Um Web Worker zu verwenden, müssen Sie den Code schreiben, den Sie in einer separaten JS -Datei ausführen m?chten und die Instanz mit new Worker()
erstellen m?chten.
Um ein einfaches Beispiel zu geben, nehmen Sie an, Sie m?chten eine Z?hlaufgabe im Arbeiter erledigen:
// Worker.js self.onmessage = function (e) { lass count = 0; while (count <e.data) { z?hlen ; } Postmessage (Graf); }
Im Haupt -Thread k?nnen Sie Folgendes nennen:
const Worker = neuer Arbeiter ('Worker.js'); Worker.onMessage = Funktion (e) { console.log ('Return -Ergebnis:', E.Data); }; Worker.PostMessage (100000000); // Daten an Worker senden
Ein paar Punkte zu beachten:
- Die Worker -Datei muss den gleichen Ursprung wie die Hauptseite (Protokolldom?nenname -Port) haben.
- Die bestandenen Daten werden kopiert und nicht gemeinsam genutzt.
- Der Hauptfaden und der Arbeiter k?nnen nur durch
postMessage
undonmessage
kommunizieren.
Anwendbare Szenarien und Vorsichtsma?nahmen für Webarbeiter
Geeignete Szenarien:
- Datenintensives Computing (wie Komprimierung, Dekompression, Verschlüsselung)
- Timing -Aufgaben (z. B. alle paar Sekunden Daten ziehen)
- Vor- oder Hintergrunddatenverarbeitung
- Separate Spiellogik und Rendering (einige Spielframeworks werden verwendet)
Achten Sie bei Verwendung:
- Das DOM kann nicht zugegriffen werden , sodass die Benutzeroberfl?che zum Hauptfaden zurückkehren muss.
- Debugging ist unpraktisch , Chrome Devtools unterstützt die Betrachtung von Arbeitnehmern, aber nicht so intuitiv wie der Hauptfaden.
- Die Kompatibilit?t ist ziemlich gut und unterstützt sie in Mainstream -Browsern, aber es funktioniert nicht auf ?lteren Versionen von IE.
- Ressourcenaufwand , jeder Arbeiter ist ein unabh?ngiger Thread, und zu viele ?ffnen k?nnen nach hinten losgehen.
FAQs und L?sungen
Was soll ich tun, wenn der Arbeiter einen Fehler meldet?
Fehler k?nnen durch H?ren von onerror
und onmessageerror
erfasst werden:
Worker.onError = Funktion (Fehler) { console.Error ('Worker -Fehler:', error.message); };
Wie kann man Arbeiter beenden?
Wenn ein Arbeiter nicht mehr ben?tigt wird, k?nnen Sie mit worker.terminate()
, andernfalls wird er weiter l?uft.
Wie geht es mit der Einschr?nkung des übergabe von Parametern um?
Die zwischen den Arbeitnehmern übertragenen Daten werden in Struktur kloniert und k?nnen keine Funktionen, kreisf?rmige Referenzen usw. enthalten. Wenn eine effizientere Datenübertragung erforderlich ist, k?nnen Sie Transferable Objects
(z. B. ArrayBuffer
) verwenden.
Grunds?tzlich ist das. Webarbeiter sind nicht kompliziert, aber leicht übersehen. Die rationale Verwendung kann die Anwendungsleistung effektiv verbessern, insbesondere wenn es sich um CPU-intensive Aufgaben handelt.
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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.

In JavaScript -Arrays gibt es zus?tzlich zu MAP und Filter andere leistungsstarke und selten verwendete Methoden. 1. Reduzierung kann nicht nur summieren, sondern auch z?hlen, gruppen, flach Arrays ab und bauen neue Strukturen auf. 2. FindingIndex werden verwendet, um einzelne Elemente oder Indizes zu finden. 3. Einige und alles werden verwendet, um festzustellen, ob Bedingungen bestehen oder sich alle treffen. 4. SORT kann sortiert werden, wechselt aber das ursprüngliche Array. 5. Achten Sie darauf, das Array zu kopieren, wenn Sie es verwenden, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Diese Methoden machen den Code pr?gnanter und effizienter.
