


Die atemberaubende Liste der abgesagten <??> Projekte, von 'Perfect Dark' bis 'Everwild'
Jul 06, 2025 am 01:03 AMDiese Nachrichten sind so schnell gekommen, dass es schwierig ist, alles zu verfolgen, was geschnitten wurde. Hier finden Sie eine Liste der katastrophalen Dissektion von Projekten, die Entlassungen begleiten. Signifikante, in vielen F?llen. Dies ist eine laufende Liste, da immer mehr Neuigkeiten fallen k?nnen.
Perfect Dark -Der langlagende Schütze hatte über in Schwierigkeiten geratene Entwicklung berichtet, obwohl Microsoft ein ?AAAA“ -Studio zusammenstellte, die Initiative, insbesondere um es zu schaffen, und schlie?lich auch die Kristalldynamik von Tomb Raider einbrachte, um zu helfen. Das hat nicht geholfen, und was einst eines der vielversprechendsten, gro? angelegten, gro? angelegten Spiele (neben Fabel ) war, ist jetzt v?llig tot, und die Initiative selbst wurde geschlossen, was zu erheblichen Arbeitsplatzverlusten führte. Darüber hinaus kreisen Gerüchte zurück, dass der jüngste, auff?llige Trailer Microsoft für das Spiel nach Jahren der Stille mehr oder weniger gef?lscht und nicht das tats?chliche Gameplay gewesen sein k?nnte.
Everwild - Selten, der berühmte Entwickler, hatte die M?glichkeit, ein brandneues IP zu entwickeln, und jetzt, da die Chance trotz vor wenigen Monaten gel?scht wurde, sang Xbox Exec Phil Spencer seine Lob und sprach über die Zeit, als es brauchte: ?Es war [eine Weile]
. Und wir konnten diesen Teams Zeit in dem geben, was sie tun, was gut ist und immer noch ein Portfolio wie wir haben. “ Nur wenige Monate sp?ter war die Zeit, wie Romero Shooters - ein unbenannter Schütze von Romero Games, von The Legendary John Romero, angekündigt hat, dass es die Finanzierung verloren hat, die es aus Xbox erhielt, und das Spiel m?glicherweise nie das Licht des Tages erfolgt. Der Entwickler ist eindeutig darüber, wie verheerend dies ist.
Zenimax MMORPG -Dies sollte ein neues MMORPG des Teams hinter den langj?hrigen Elder Scrolls online , dem Codenamen Blackbird, sein, an dem seit Jahren gearbeitet wird.
-Entlassung mit diesem Blizzard -Team bedeuten, dass die Unterstützung für das Warcraft -Thema keine neuen Inhalte mehr produziert, auch wenn es weiterhin existiert.
Die tiefen Schnitte -der Rest davon ist eine hochrangige Reihe von Entlassungen, die m?glicherweise nicht spezifische Projekte als Schnitt angekündigt haben, aber eine breite Palette von Entwicklern. Team 10 wurde bis zu dem Punkt entt?uscht, an dem es fraglich erscheint, wenn es zukünftige Forza Motorsport -Spiele, nur Horizon , geben wird. Schnitte trafen Call of Duty Studios Sledgehammer und Raven. King, Microsofts Kauf mobiler Riese, wird 200 Jobs senken. Spezifische Sozialteams in Blizzard wurden geschnitten, und viele Rollen haben jetzt ausgelagert. Halo Studios hat einige Mitarbeiter verloren, da die Zukunft der gr??ten IP von Microsoft nach seiner letzten überw?ltigenden Ver?ffentlichung in Flussjahren bleibt.
All dies ist nach mehr Entlassungen und Herunterfahren vor 18 Monaten, die Arkane Austin, Alpha Dog Games und der Entwickler von Xbox's Bestes Spiel seit einiger Zeit, Hi-Fi Rushs Tango Gameworks, geschlossen haben, die von einem anderen Unternehmen gerettet werden mussten.
All dies, wie Phil Spencer in seiner Entlassungserbringung betonte, kommt aus irgendeinem Grund zu einer profitablen Zeit für Xbox, die besagt, dass seine Expansionsstrategie gut l?uft. Ist das nicht sch?n zu h?ren?
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