国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Heim Java javaLernprogramm Schlüsselunterschiede zwischen Java -Schnittstellen und abstrakten Klassen

Schlüsselunterschiede zwischen Java -Schnittstellen und abstrakten Klassen

Jul 06, 2025 am 02:16 AM
php java

Die Auswahl einer Schnittstelle oder einer abstrakten Klasse in Java h?ngt von den Entwurfsanforderungen ab. Die Schnittstelle definiert den Verhaltensvertrag und unterstützt die Mehrfachvererbung, die für die allgemeine F?higkeit nicht verwandter Klassen geeignet ist. Abstrakte Klassen bieten gemeinsame Logik und Felder, die für eng verwandte Klassenvererbung geeignet sind. 1. Die Schnittstelle wird verwendet, um Methodenvertr?ge zu definieren (die Standard- und statischen Methoden k?nnen nach Java 8 einbezogen werden) und die abstrakte Klasse kann abstrakte und konkrete Methoden und Instanzvariablen enthalten. 2. Klassen k?nnen mehrere Schnittstellen implementieren, k?nnen jedoch nur eine abstrakte Klasse erben, was für Szenarien geeignet ist, in denen mehrere Verhaltensweisen gemischt werden müssen. 3. Das Schnittstellenfeld standardm??ig zu ?ffentlichem statischen Finale und die Methode standardm??ig für die ?ffentlichkeit; Die abstrakte Klasse unterstützt verschiedene Zugriffsmodifikatoren und nicht-statische Nicht-Finalfelder. V. Abstrakte Klassen k?nnen immer Methoden mit Implementierungen hinzufügen. 5. Wenn Sie Code teilen, Konstruktionslogik steuern oder nicht statische Felder deklarieren, abstrakte Klassen ausw?hlen und Verhaltensvertr?ge, mehrfache Vererbung oder zukünftige Expansion definieren müssen, Schnittstellen ausw?hlen und die beiden auch gemeinsam verwendet werden k?nnen.

Schlüsselunterschiede zwischen Java -Schnittstellen und abstrakten Klassen

Wenn Sie mit Java zusammenarbeiten und versuchen, ein System mit objektorientierten Prinzipien zu entwerfen, ist ein g?ngiger Entscheidungspunkt, ob eine Schnittstelle oder eine abstrakte Klasse verwendet werden soll. Der Hauptunterschied liegt in ihrer Verwendung: Schnittstellen definieren das Verhalten, das Klassen implementieren k?nnen , w?hrend abstrakte Klassen eine Basis für Unterklassen bieten, auf denen sie aufbauen k?nnen, was m?glicherweise sowohl Methodendefinitionen als auch Implementierungen einbezieht .

Schlüsselunterschiede zwischen Java -Schnittstellen und abstrakten Klassen

Lassen Sie uns dies in schmutzigeren Teilen zerlegen, basierend darauf, was Entwickler normalerweise beim Treffen dieser Wahl interessieren.

Schlüsselunterschiede zwischen Java -Schnittstellen und abstrakten Klassen

1. Definition und Zweck

Schnittstellen und abstrakte Klassen dienen unterschiedlichen architektonischen Zielen.

  • Bei Schnittstellen geht es darum, einen Vertrag zu definieren. Sie erz?hlen einer Klasse, welche Methoden sie implementieren müssen, aber keine Implementierung selbst bereitstellen (vor Java 8). Ab Java 8 k?nnen Schnittstellen Standard- und statische Methoden enthalten.

    Schlüsselunterschiede zwischen Java -Schnittstellen und abstrakten Klassen
  • Abstrakte Klassen dagegen sollen erweitert werden. Sie k?nnen sowohl abstrakte Methoden (mit Implementierung) als auch konkrete Methoden (mit Implementierung) haben. Sie repr?sentieren oft eine gemeinsame Basis mit einer bereits eingebackenen Logik.

Ein Beispiel in der Praxis:

  • Wenn Sie Formen modellieren, erfordert eine interface Resizable m?glicherweise eine Methode zur Implementierung einer resize(double factor) .
  • Eine abstract class Shape k?nnte eine Zusammenfassung getArea() zusammen mit einer konkreten printDetails() -Methode liefern, die grundlegende Informationen ausgibt.

2. Vererbungsmodell

Java erm?glicht mehrere Vererbung durch Schnittstellen, jedoch nicht mit abstrakten Klassen.

  • Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren , was sie leistungsf?hig macht, wenn Sie mehrere Verhaltensweisen mischen m?chten.
  • Eine Klasse kann jedoch nur eine abstrakte Klasse erweitern , da Javas einzelnes Vererbungsmodell für Klassen.

Wenn Sie also Ihre Klasse ben?tigen, um die Protokollierung, Gr??e und Serialisierung zu unterstützen, machen Sie Schnittstellen wie Loggable , Resizable und Serializable Sinn.


3.. Zugriffsmodifikatoren und Felder

Es gibt subtile, aber wichtige Unterschiede in der Art und Weise, wie die einzelnen Felder und die Zugangskontrolle behandelt werden.

  • Schnittstellen k?nnen standardm??ig nur ?ffentliche statische endgültige Felder (Konstanten) haben, und alle Methoden sind ?ffentlich, sofern nicht als privat angegeben (von Java 9).
  • Abstract-Klassen k?nnen Instanzvariablen , nicht statische und Nicht-Finalfelder haben und alle Zugriffsmodifikatoren wie privat, geschützt usw. unterstützen.

Das heisst:

  • Wenn Sie den Zustand speichern müssen, ist eine abstrakte Klasse flexibler.
  • Wenn Sie nur Konstanten oder Verhaltensweisen in nicht verwandten Klassen durchsetzen müssen, sind Schnittstellen besser geeignet.

4. Evolutions- und Standardmethoden

Vor Java 8 würde das Hinzufügen einer neuen Methode zu einer Schnittstelle alle vorhandenen Implementierungen durchbrechen. Dank Standardmethoden k?nnen sich Schnittstellen nun entwickeln, ohne die Kompatibilit?t zu brechen.

  • Abstrakte Klassen konnten immer neue Methoden mit Implementierungen hinzufügen, ohne Unterklassen zu brechen (solange sie nicht abstrakt sind).
  • Wenn also die Kompatibilit?t von Rückw?rtssachen wichtig ist und Sie mit einer weit verbreiteten API arbeiten, bieten Standardmethoden in Schnittstellen eine moderne L?sung.

Zum Beispiel:

 Public Interface Vehikel {
    void move ();

    Standard void honk () {
        System.out.println ("Beep!");
    }
}

Jetzt muss jede Klasse implementieren, Vehicle implementiert, nicht sofort honk() überschreiben.


5. Wann kann man welches verwenden?

Hier ist ein kurzer Leitfaden zur Entscheidung:

  • ? Verwenden Sie eine Schnittstelle , wenn:

    • Sie m?chten eine F?higkeit oder ein Verhalten definieren, das von nicht verwandten Klassen implementiert werden kann.
    • Sie ben?tigen mehrere Vererbung von Typ oder Verhalten.
    • Sie entwerfen APIs, die sich im Laufe der Zeit mit Standardmethoden ?ndern k?nnen.
  • ? Verwenden Sie eine abstrakte Klasse , wenn:

    • Sie m?chten Code in eng verwandten Klassen teilen.
    • Sie müssen nicht statische oder Nicht-Finalfelder deklarieren.
    • Sie m?chten die Konstruktorlogik steuern, der Unterklassen folgen müssen.

Sie k?nnen sogar beide kombinieren - zum Beispiel eine abstrakte Klasse, die eine oder mehrere Schnittstellen implementiert.


Grunds?tzlich h?ngt die Wahl von Ihren spezifischen Designanforderungen ab. Beide haben ihre St?rken, und manchmal gibt es Ihnen die gr??te Flexibilit?t.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchlüsselunterschiede zwischen Java -Schnittstellen und abstrakten Klassen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erkl?rung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Hei?e Themen

PHP-Tutorial
1502
276
Wie gehe ich mit Transaktionen in Java mit JDBC um? Wie gehe ich mit Transaktionen in Java mit JDBC um? Aug 02, 2025 pm 12:29 PM

Um JDBC -Transaktionen korrekt zu verarbeiten, müssen Sie zun?chst den automatischen Komiti -Modus ausschalten und dann mehrere Vorg?nge ausführen und schlie?lich entsprechend den Ergebnissen festlegen oder rollen. 1. Nennen Sie Conn.SetAutoCommit (False), um die Transaktion zu starten. 2. Führen Sie mehrere SQL -Operationen aus, z. B. einfügen und aktualisieren. 3. Rufen Sie Conn.Commit () an, wenn alle Vorg?nge erfolgreich sind, und rufen Sie Conn.Rollback () auf, wenn eine Ausnahme auftritt, um die Datenkonsistenz zu gew?hrleisten. Gleichzeitig sollten Try-with-Ressourcen verwendet werden, um Ressourcen zu verwalten, Ausnahmen ordnungsgem?? zu behandeln und Verbindungen zu schlie?en, um Verbindungsleckage zu vermeiden. Darüber hinaus wird empfohlen, Verbindungspools zu verwenden und Save -Punkte zu setzen, um teilweise Rollback zu erreichen und Transaktionen so kurz wie m?glich zu halten, um die Leistung zu verbessern.

Vergleich von Java Frameworks: Spring Boot vs Quarkus gegen Micronaut Vergleich von Java Frameworks: Spring Boot vs Quarkus gegen Micronaut Aug 04, 2025 pm 12:48 PM

Pre-Formancetartuptimemoryusage, QuarkusandmicronautleadduToCompile-Time-foringandgraalvSupport, WithQuarkusofttenperformLightBetterin serverloser Szenarien.2. Thyvelopecosystem,

Gehen Sie zum Beispiel für HTTP Middleware -Protokollierung Gehen Sie zum Beispiel für HTTP Middleware -Protokollierung Aug 03, 2025 am 11:35 AM

HTTP-Protokoll Middleware in Go kann Anforderungsmethoden, Pfade, Client-IP und zeitaufw?ndiges Aufzeichnen aufzeichnen. 1. Verwenden Sie http.Handlerfunc, um den Prozessor zu wickeln, 2. Nehmen Sie die Startzeit und die Endzeit vor und nach dem Aufrufen als n?chstes auf. Der vollst?ndige Beispielcode wurde überprüft, um auszuführen und eignet sich zum Starten eines kleinen und mittelgro?en Projekts. Zu den Erweiterungsvorschl?gen geh?ren das Erfassen von Statuscodes, die Unterstützung von JSON -Protokollen und die Nachverfolgung von ID -IDs.

Wie funktioniert die Müllsammlung in Java? Wie funktioniert die Müllsammlung in Java? Aug 02, 2025 pm 01:55 PM

Die Müllsammlung von Java (GC) ist ein Mechanismus, der automatisch den Speicher verwaltet, der das Risiko eines Speicherlecks verringert, indem unerreichbare Objekte zurückgeführt werden. 1.GC beurteilt die Zug?nglichkeit des Objekts aus dem Stammobjekt (z. B. Stapelvariablen, aktive Threads, statische Felder usw.) und nicht erreichbare Objekte als Müll markiert. 2. Basierend auf dem markierten Algorithmus markieren Sie alle erreichbaren Objekte und l?schen Sie nicht markierte Objekte. 3.. Verfolgen Sie eine Generationskollektionsstrategie: Die neue Generation (Eden, S0, S1) führt h?ufig MollGC aus; Die ?lteren Menschen erzielen weniger, dauert jedoch l?nger, um MajorGC durchzuführen. MetaPace speichert Klassenmetadaten. 4. JVM bietet eine Vielzahl von GC -Ger?ten: SerialGC ist für kleine Anwendungen geeignet; ParallelgC verbessert den Durchsatz; CMS reduziert sich

Verwenden von HTML `Input` -Typen für Benutzerdaten Verwenden von HTML `Input` -Typen für Benutzerdaten Aug 03, 2025 am 11:07 AM

Durch die Auswahl des richtigen HTMlinput -Typs kann die Datengenauigkeit verbessert, die Benutzererfahrung verbessert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert werden. 1. W?hlen Sie die entsprechenden Eingabetypen gem?? dem Datentyp aus, z. B. Text, E -Mail, Tel, Nummer und Datum, die automatisch überprüft und an die Tastatur anpassen k?nnen. 2. Verwenden Sie HTML5, um neue Typen wie URL, Farbe, Reichweite und Suche hinzuzufügen, die eine intuitivere Interaktionsmethode bieten k?nnen. 3.. Verwenden Sie Platzhalter und erforderliche Attribute, um die Effizienz und Genauigkeit der Formulierung zu verbessern. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Platzhalter das Etikett nicht ersetzen kann.

Vergleich von Java -Build -Werkzeugen: Maven vs. Gradle Vergleich von Java -Build -Werkzeugen: Maven vs. Gradle Aug 03, 2025 pm 01:36 PM

GradleStheBetterChoiceFormostnewProjectsDuetoitSuperiorFlexibilit?t, Leistung und ModerntoolingSupport.1.GRADLE'SGROOVY/KOTLINDSLISMORECONCISEANDEIPRESSIVETHANMANMANBOSEXML.2.GRAGRECONCISEANDEPRPRESSIVETHANMAVENSVOSEXML.2.

YII -Entwickler: Beherrschen der wesentlichen technischen F?higkeiten YII -Entwickler: Beherrschen der wesentlichen technischen F?higkeiten Aug 04, 2025 pm 04:54 PM

Um ein Meister von YII zu werden, müssen Sie die folgenden F?higkeiten beherrschen: 1) Verstehen Sie die MVC -Architektur von YII, 2) die Verwendung von ActInereCordorm, 3) GII -Code -Erzeugungstools effektiv verwenden, 4) Master Yii -überprüfungsregeln, 5) Optimieren von Datenbankabfrage -Leistung, 6) Ressourcen der Datenbankabfrage und Community -Ressourcen. Durch das Lernen und die Praxis dieser F?higkeiten k?nnen die Entwicklungsf?higkeiten im Rahmen des YII -Frameworks umfassend verbessert werden.

Gehen Sie mit einer Beispielverschiebung erkl?rt Gehen Sie mit einer Beispielverschiebung erkl?rt Aug 02, 2025 am 06:26 AM

Auf Defer wird verwendet, um bestimmte Vorg?nge auszuführen, bevor die Funktion zurückgibt, z. B. die Reinigungsressourcen. Die Parameter werden sofort bewertet, wenn sie aufgeschoben werden, und die Funktionen werden in der Reihenfolge von Last-In-First-Out (LIFO) ausgeführt. 1. Mehrere Defers werden in umgekehrter Reihenfolge der Erkl?rungen ausgeführt. 2. h?ufig für die sichere Reinigung wie das Schlie?en von Dateien verwendet; 3. Der benannte Rückgabewert kann ge?ndert werden; V. 5. Vermeiden Sie den Missbrauch von Verschiebungen in Schleifen, um Ressourcenleckage zu verhindern. Die korrekte Verwendung kann die Sicherheit und die Lesbarkeit der Code verbessern.

See all articles