Die Java -Socket -Programmierung ist die Grundlage für die Netzwerkkommunikation, und der Datenaustausch zwischen Clients und Servern wird über Socket realisiert. 1. Socket in Java ist in die vom Client verwendete Socket -Klasse und die vom Server verwendete ServerSocket -Klasse unterteilt. 2. Beim Schreiben eines Socket -Programms müssen Sie zuerst den Server -H?rport starten und dann die Verbindung durch den Client initiieren. 3. Der Kommunikationsprozess umfasst Verbindungseinrichtungen, Datenlesung und Schreiben von Daten sowie die Schlie?ung des Streams; 4. Zu den Anmerkungen geh?ren das Vermeiden von Portkonflikten, das korrekte Konfigurieren von IP -Adressen, das angemessene Schlie?en von Ressourcen und die Unterstützung mehrerer Clients. Durch das Mastering k?nnen grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen realisieren.
In der Java -Netzwerkprogrammierung ist Socket einer der grundlegendsten und wichtigsten Teile. Es erm?glicht die Kommunikation zwischen zwei Programmen über das Netzwerk, sowohl lokale LAN als auch das Internet. In diesem Artikel geht es haupts?chlich über die grundlegenden Konzepte der Socket -Programmierung in Java und zu einem einfachen Beispiel, um Sie schnell zu beginnen.

Was ist Java Socket?
In Java ist Socket ein Mechanismus, mit dem Verbindungen hergestellt und Daten zwischen verschiedenen Ger?ten im Netzwerk ausgetauscht werden. Java bietet ein java.net
-Paket zur Unterstützung der Netzwerkkommunikation. Zwei Kernklassen sind:

-
Socket
: Wird für den Client verwendet, der eine Verbindung zum Server angibt. -
ServerSocket
: Wird verwendet, um Clientanfragen anzuh?ren und Verbindungen herzustellen.
Einfach ausgedrückt, Socket ist wie ein Telefon, die Client -Zifferbl?tter (Connects), die Server -Antworten (akzeptiert Verbindungen) und dann k?nnen beide Parteien sprechen (übertragung von Daten).
Wie schreibe ich ein einfaches Java -Socket -Programm?
Verwenden wir ein klassisches Beispiel für "Client -Senden -Nachrichten, Server -Antwort", um den gesamten Prozess zu veranschaulichen.

Schritt 1: Starten Sie den Server
Der Server muss zuerst gestartet werden und warten, bis der Client eine Verbindung herstellt. Sie k?nnen ServerSocket
verwenden, um auf einen Port zu h?ren.
import Java.io.*; Java.net importieren.*; ?ffentlicher Klassenserver { public static void main (String [] args) { try (ServerSocket ServerSocket = New ServerSocket (12345)) { System.out.println ("Der Server hat begonnen, auf Verbindung wartet ..."); Socket Socket = ServerSocket.accept (); // blockieren, bis ein Client system.out.println verbindet ("Client Connected"); BufferedReader in = neuer BufferedReader ( neuer InputStreamReader (Socket.getInputStream ())); Printwriter out = new printwriter (socket.getOutputStream (), true); String clientMessage = in.readline (); System.out.println ("empfangen:" ClientMessage); out.println ("Der Server empf?ngt Ihre Nachricht:" ClientMessage); } catch (ioException e) { E. printstacktrace (); } } }
Schritt 2: Führen Sie den Kunden aus
Der Client erstellt eine Socket
-Instanz und stellt eine Verbindung zum Server -IP und mit dem Port her.
import Java.io.*; Java.net importieren.*; Public Class Client { public static void main (String [] args) { Try (Socket Socket = New Socket ("Localhost", 12345)) { Printwriter out = new printwriter (socket.getOutputStream (), true); BufferedReader in = neuer BufferedReader ( neuer InputStreamReader (Socket.getInputStream ())); out.println ("Hallo, Server!"); String response = in.readline (); System.out.println ("Antwort:" Antwort); } catch (ioException e) { E. printstacktrace (); } } }
Obwohl dieses Beispiel einfach ist, deckt es die Kernschritte der Socket -Programmierung ab: Verbinden, Lesen und Schreiben von Daten.
H?ufig gestellte Fragen und Vorsichtsma?nahmen
- Port besetzt : Wenn die angegebene Portnummer von anderen Programmen besetzt ist, wird der Server nicht gestartet. Sie k?nnen versuchen, die Portnummer zu ?ndern, z. B. zwischen 1024 und 65535.
- IP -Adresskonfigurationsfehler : Stellen Sie sicher, dass der Client mit der richtigen IP -Adresse verbunden ist. Wenn es sich um einen nativen Test handelt, verwenden Sie
localhost
oder127.0.0.1
. - Schlie?reihenfolge für Stream : Denken Sie unbedingt daran, die Eingangs- und Ausgangsstr?me und Sockelverbindungen zu schlie?en, ansonsten k?nnen Ressourcenleckage auftreten.
- Multithreading -Prozess Mehrere Clients : Das obige Beispiel kann nur einen Client verarbeiten. Wenn Sie gleichzeitig mehrere Verbindungen behandeln m?chten, müssen Sie Multi-Threading oder NIO verwenden.
- Protokolldesign : In der tats?chlichen Entwicklung wird empfohlen, Ihr eigenes Kommunikationsprotokoll zu definieren, z. B. die übertragung strukturierter Daten im JSON -Format.
Lassen Sie uns zusammenfassen
Die Java -Socket -Programmierung ist nicht schwierig. Der Schlüssel besteht darin, zu verstehen, wie das Client/Server -Modell funktioniert. Nach dem Beherrschen der grundlegenden Verbindungs- und Datenlesen- und Schreibprozesse k?nnen komplexere Funktionen auf dieser Grundlage erweitert werden, wie z. B. Dateiübertragung, Echtzeit-Chat usw. Grunds?tzlich probieren Sie es einfach aus.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava Socket -Programmierfundamentaldaten und Beispiele. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Datei "Settings.JSON" befindet sich auf dem Pfad auf Benutzerebene oder Arbeitsbereichsebene und wird verwendet, um die VSCODE-Einstellungen anzupassen. 1. Benutzer-Level-Pfad: Windows ist C: \ Benutzer \\ AppData \ Roaming \ Code \ User \ Settings.json, MacOS is /users//library/applicationsupport/code/user/settings.json, Linux is /home/.config/code/usser/setings.json; 2. Pfad auf Arbeitsbereichsebene: .VSCODE/Einstellungen im Projekt Root Directory

Verwenden Sie datetime.strptime (), um Datumszeichenfolgen in DateTime -Objekt umzuwandeln. 1. Grundnutzung: Analyse "2023-10-05" als DateTime-Objekt über "%y-%M-%d"; 2. unterstützt mehrere Formate wie "%M/%d/%y", um amerikanische Daten zu analysieren, "%d/%m/%y", um britische Daten zu analysieren ",%b%d,%y%i:%m%p", um die Zeit mit AM/PM zu analysieren; 3.. Verwenden Sie DateUtil.Parser.Parse (), um unbekannte Formate automatisch zu schlie?en; 4. Verwenden Sie .D

Ja, ein gemeinsames CSS-Dropdown-Menü kann mit reinem HTML und CSS ohne JavaScript implementiert werden. 1. Verwenden Sie verschachtelte UL und Li, um eine Menüstruktur zu erstellen. 2. Verwenden Sie die: Hover Pseudo-Klasse, um die Anzeige und das Verstecken von Pulldown-Inhalten zu steuern. 3.. Setzen Sie Position: Relativ für Eltern -Li, und das Untermenü wird unter Verwendung von Position positioniert: absolut; 4. Das untergeordnete Standards ist angezeigt: Keine, die angezeigt wird: Block, wenn sie schwebend sind; 5. Multi-Level-Pulldown kann durch Verschachtelung, kombiniert mit dem übergang und Fade-In-Animationen erzielt und an mobile Terminals mit Medienabfragen angepasst werden. Die gesamte L?sung ist einfach und erfordert keine JavaScript -Unterstützung, was für gro?e geeignet ist

@Property Decorator wird verwendet, um Methoden in Eigenschaften umzuwandeln, um die Les-, Einstellungs- und L?schsteuerung von Eigenschaften zu implementieren. 1. Grundnutzung: Definieren Sie nur schreibgeschützte Attribute über @Property, wie z. B. Bereich berechnet auf dem Radius und direkt zugegriffen; 2. Erweiterte Verwendung: Verwenden Sie @name.setter und @name.deleter, um die überprüfung der Attributzuweisung und L?schvorg?nge zu implementieren; 3. Praktische Anwendung: Führen Sie die Datenüberprüfung in Setzen durch, z. B. BankAccount, um sicherzustellen, dass der Restbetrag nicht negativ ist. 4. Benennungsspezifikation: Die internen Variablen sind vorangestellt, Eigenschaftennamen sind mit den Attributen überein, und eine einheitliche Zugriffskontrolle wird zur Verbesserung der Codesicherheit und -wartbarkeit verwendet.

Itertools.combinations wird verwendet, um alle nicht repetitiven Kombinationen (irrelevant) zu generieren, die eine bestimmte Anzahl von Elementen aus dem iterablen Objekt ausw?hlen. Die Verwendung umfasst: 1. Auswahl 2 Elementkombinationen aus der Liste, wie z. 2. Nehmen Sie 3 Charakterkombinationen von Saiten wie "ABC" und "ABD", die für die Subsequence -Erzeugung geeignet sind; 3. Finden Sie die Kombinationen, in denen die Summe von zwei Zahlen dem Zielwert entspricht, z. B. 1 5 = 6, die Doppelschleifenlogik vereinfachen. Der Unterschied zwischen Kombinationen und Anordnung besteht darin, ob die Reihenfolge wichtig ist, Kombinationen betrachten AB und BA als gleich, w?hrend Permutationen als unterschiedlich angesehen werden.

Python ist ein effizientes Instrument zur Implementierung von ETL -Prozessen. 1. Datenextraktion: Daten k?nnen aus Datenbanken, APIs, Dateien und anderen Quellen über Pandas, SQLalchemy, Anfragen und andere Bibliotheken extrahiert werden; 2. Datenumwandlung: Verwenden Sie Pandas für Reinigung, Typumwandlung, Assoziation, Aggregation und andere Vorg?nge, um die Datenqualit?t zu gew?hrleisten und die Leistung zu optimieren. A. Datenbelastung: Verwenden Sie Pandas 'TO_SQL -Methode oder Cloud -Plattform -SDK, um Daten an das Zielsystem zu schreiben, auf Schreibmethoden und Stapelverarbeitung zu achten. 4. Toolempfehlungen: Luftstrom, Dagster, Pr?fekten werden zur Prozessplanung und -verwaltung verwendet, um Protokollalarme und virtuelle Umgebungen zu kombinieren, um die Stabilit?t und Wartbarkeit zu verbessern.

Das Fixture ist eine Funktion, mit der voreingestellte Umgebungen oder Daten für Tests bereitgestellt werden. 1. Verwenden Sie den Dekorateur für @PyTest.Fixure, um die Fixture zu definieren. 2. Inject Fixture in Parameterform in der Testfunktion; 3. Führen Sie ein Setup vor Ausbeute aus und rei?en Sie dann ab. 4. Steuerungsumfang durch Umfangsparameter wie Funktion, Modul usw.; 5. Legen Sie das gemeinsame Ger?t in conftest.

Verwenden Sie das UUID-Modul, um die MAC-Adresse der ersten Netzwerkkarte der Maschine über die Plattform zu erhalten, ohne dass eine Bibliothek von Drittanbietern erforderlich ist, und konvertieren Sie es in ein Standardformat über uUid.getNode (). 2. Subprozess verwenden, um Systembefehle wie IPConfig oder IfConfig aufzurufen und diese mit regelm??iger Extraktion aller Netzwerkkarten -MAC -Adressen zu kombinieren. 3.. Verwenden Sie die Bibliothek von Drittanbietern GetMac, rufen Sie Get_MAC_ADdress () nach der Installation auf, um den Mac zu erhalten, der die Abfrage nach Schnittstelle oder IP unterstützt, jedoch zus?tzliche Abh?ngigkeiten erfordert. Zusammenfassend wird die UUID -Methode empfohlen, wenn keine externe Bibliothek ben?tigt wird. Wenn Sie flexibel Multi-Network-Karteninformationen erhalten müssen, k?nnen Sie die Subprozessl?sung verwenden, damit Sie die Abh?ngigkeit GetMA installieren k?nnen.
