C Kopiekonstruktor -Tutorial kopieren
Jul 13, 2025 am 02:07 AMDer Kopierkonstruktor ist ein spezieller Konstruktor in C, der zum Erstellen einer Kopie eines Objekts verwendet wird. Es dauert eine Referenz des Klassentyps als Parameter und wird automatisch in Szenarien wie die Initialisierung eines neuen Objekts, das übergeben eines Parameters an einen Wert und die Rückgabe eines Werts aufgerufen. Die Standardversion führt eine flache Kopie aus, und wenn die Klasse Zeiger oder Ressourcenverwaltung enth?lt, muss die tiefe Kopie manuell implementiert werden. Beachten Sie beim Schreiben: 1. Die Parameter müssen referenziert werden, um eine Rekursion zu vermeiden. 2. Wenn die Klasse dynamische Ressourcen enth?lt, sollte sie auf benutzerdefinierte Weise implementiert werden. 3. Die Destruktor- und Zuordnungsbetreiber müssen synchronisiert werden, um die "drei Regeln" zu befolgen. 4. Das Kopieren kann durch private Erkl?rungen deaktiviert werden oder = l?schen.
Der Kopierkonstruktor in C ist Teil der Klasse und wird verwendet, um ein neues Objekt als Kopie des vorhandenen Objekts zu erstellen. Viele Leute denken, dass dieses Ding nicht viel verwendet wird, wenn sie es zum ersten Mal lernen, aber tats?chlich ist es nicht der Fall - zum Beispiel kann es automatisch aufgerufen werden, Parameter zu übergeben, Werte zurückzugeben und ein neues Objekt zu initialisieren. Wenn Sie einen Kopierkonstruktor nicht gut schreiben k?nnen, verursacht das Programm zumindest Fehler und die Ressource wird im schlimmsten Fall durchgesickert.

Was ist ein Kopierkonstruktor?
Einfach ausgedrückt ist ein Kopierkonstruktor ein spezieller Konstruktor, dessen Parameter Verweise auf den Klassentyp sind und zur Initialisierung eines neuen Objekts verwendet werden. Wenn Sie es nicht selbst schreiben, hilft Ihnen der Compiler dabei, eine Standardversion zu generieren.

Zum Beispiel:
Klasse myclass { ?ffentlich: Myclass (); // Normale Konstruktor Myclass (const myclass &); // Konstruktor kopieren};
Diese Funktion wird in den folgenden gemeinsamen Szenarien aufgerufen:

- Initialisieren Sie ein neues Objekt mit einem vorhandenen Objekt:
MyClass obj2 = obj1;
- Geben Sie das Objekt als Wert in die Funktion ein:
func(obj);
- Die Funktion gibt das Objekt als Wert zurück:
return obj;
Beachten Sie, dass der Standardkopiekonstruktor "flache Kopie" vornimmt, was bedeutet, dass es Probleme mit Zeigern oder dynamisch zugewiesenen Ressourcen in der Klasse gibt.
Wann müssen Sie es selbst schreiben?
In den meisten F?llen verwenden Sie in Ihrer Klasse, wenn es keine komplexe Datenstruktur oder Ressourcenverwaltung gibt, einfach die Standardeinstellung. Aber wenn Ihre Klasse enth?lt:
- Originalzeiger (wie
int*
) - ?ffnen Sie den Dateihandle
- Externe Ressourcen wie Netzwerkverbindungen
Anschlie?end müssen Sie den Kopierkonstruktor selbst implementieren. Andernfalls ist es einfach, mehrere Objekte zu veranlassen, dieselbe Speicherstück zu teilen, was schlie?lich zu wiederholten Ver?ffentlichungen, Abstürzen und anderen Fehlern führt.
Zum Beispiel:
Klasse mystring { char* Daten; ?ffentlich: Mystring (const char* str) { Daten = neuer char [strlen (str) 1]; STRCPY (Daten, str); } Mystring (const mystring & other) { Data = new char [strlen (other.data) 1]; STRCPY (Daten, andere.data); } };
Hier haben wir den String -Inhalt manuell kopiert, anstatt die beiden Objekte direkt auf dieselbe Adresse zu zeigen. Dies wird als "tiefe Kopie" bezeichnet.
Mehrere Vorsichtsma?nahmen zum Schreiben von Kopiekonstruktoren
Sie müssen Referenz verwenden, um Parameter zu übergeben , andernfalls wird der Kopierkonstruktor aufgerufen, wenn sie in die unendliche Rekursion übergeben werden.
Wenn Sie nicht m?chten, dass andere Ihr Klassenobjekt kopieren, k?nnen Sie den Kopierkonstruktor als
private
deklarieren oder C 11's= delete
verwenden:Myclass (const myclass &) = delete;
Vergessen Sie nicht, andere Ressourcenverwaltungslogiken wie Zerst?rer und Zuordnungsbetreiber (Operator =) zu synchronisieren, die normalerweise zusammen verarbeitet werden müssen, um Ressourcenleckage zu vermeiden. Dies ist die sogenannte "Regel von drei".
Lassen Sie uns zusammenfassen
Obwohl der Kopiekonstruktor unauff?llig aussieht, wird er an vielen Stellen implizit bezeichnet. Gutes Schreiben kann Ihre Klasse sicherer und robuster machen. Wenn Sie nicht gut schreiben, warten Sie auf das Debuggen.
Grunds?tzlich alles, was es ist. Denken Sie daran, zu überlegen, ob Sie beim Schreiben wirklich eine tiefe Kopie ben?tigen, und verpassen Sie nicht die entsprechenden Zuordnungsbetreiber und -Destruktoren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC Kopiekonstruktor -Tutorial kopieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Funktionen sind die grundlegende Einheit des Organisierens von Code in C, die zur Realisierung der Wiederverwendung und Modularisierung von Code verwendet wird. 1. Funktionen werden durch Erkl?rungen und Definitionen erstellt, wie z. 2. übergeben Sie Parameter beim Aufrufen der Funktion und geben Sie das Ergebnis des entsprechenden Typs nach Ausführung der Funktion zurück. 3. Die Funktion ohne Rückgabewert verwendet void als Rückgabeart, z. B. voidGreet (StringName), um Gru?informationen auszugeben. 4. Die Verwendung von Funktionen kann die Lesbarkeit der Code verbessern, die Duplikation vermeiden und die Wartung erleichtern, was das grundlegende Konzept der C -Programmierung ist.

DECDTYPE ist ein Schlüsselwort, das von C 11 verwendet wird, um Expressionstypen zur Kompilierungszeit abzuleiten. Die Ableitungsergebnisse sind genau und führen keine Typumwandlung durch. 1. DeclType (Expression) analysiert nur Typen und berechnet keine Ausdrücke. 2. Die variable Namensklage (x) als Deklarationstyp abschlie?en, w?hrend DeclType ((x)) aufgrund des LVALUE -Ausdrucks als x abgeleitet wird; 3.. Es wird h?ufig in Vorlagen verwendet, um den Rückgabewert über den Rückgabetyp für den Rückgabetyp automatisch zu leiten (t u); 4. Komplexe Typdeklarationen k?nnen in Kombination mit Auto -DECTTYPE (vec.begin ()) iT = vec.begin () vereinfacht werden; 5. Vermeiden Sie hartcodierte Klassen in Vorlagen

C OrdneRexpressions ist eine von C 17 eingeführte Funktion, um rekursive Operationen in variadischen Parametervorlagen zu vereinfachen. 1. linke Falte (Argumente ...) Summe von links nach rechts, wie z. B. Summe (1,2,3,4,5) Returns 15; 2. Logisch und (args && ...) Bestimmen Sie, ob alle Parameter wahr sind, und leere Pakete geben wahr; 3. Verwendung (std :: cout

Cs Bereichsbasis für Schleife verbessert die Code-Lesbarkeit und reduziert Fehler durch Vereinfachung der Syntax. Seine Grundstruktur ist für (Deklaration: Reichweite), das für Arrays und STL -Beh?lter geeignet ist, wie z. Mit Referenzen (z. B. conststd :: string & name) kann es vermeiden, Overhead zu kopieren und Elementinhalt zu ?ndern. Zu den Anmerkungen geh?ren: 1.. ?ndern Sie die Containerstruktur nicht in der Schleife; 2. Stellen Sie sicher, dass der Bereich effektiv ist, und vermeiden Sie die Verwendung des befreiten Speichers; 3.. Es gibt keinen integrierten Index und erfordert eine manuelle Wartung des Z?hlers. Durch das Beherrschen dieser wichtigen Punkte k?nnen Sie diese Funktion effizient und sicher verwenden.

Das Aufrufen von Python -Skripten in C erfordert die Implementierung durch Pythoncapi. Initialisieren Sie zuerst den Dolmetscher, importieren Sie das Modul und rufen Sie die Funktion an und s?ubern Sie schlie?lich die Ressourcen. Die spezifischen Schritte sind: 1. Initialisieren Sie den Python -Interpreter mit Py_initialize (); 2. Laden Sie das Python -Skriptmodul mit pyimport_import (); 3.. Erhalten Sie die Zielfunktion über pyobject_getAttrstring (); 4. Verwenden Sie pyObject_callobject (), um die Parameter zu übergeben, um die Funktion aufzurufen. 5. Rufen Sie py_decref () und py_finalize () auf, um die Ressource freizugeben und den Dolmetscher zu schlie?en. Im Beispiel wird Hello erfolgreich aufgerufen

Referenzen sind Alias für Variablen, die bei der Erkl?rung initialisiert werden müssen und nicht wiedergegeben werden k?nnen. 1. Referenzen teilen die gleiche Speicheradresse über Alias. Das ?ndern eines jeden Namens wirkt sich auf den ursprünglichen Wert aus. 2. Referenzen k?nnen verwendet werden, um eine bidirektionale übertragung zu erreichen und Kopienaufwand zu vermeiden. 3. Referenzen k?nnen nicht leer sein und die Grammatik haben und haben im Vergleich zu Zeigern nicht die F?higkeit, es zu ver?ffentlichen. 4. Constt & kann verwendet werden, um die Parameter sicher zu übergeben, ?nderungen zu verhindern und die Bindung tempor?rer Objekte zu unterstützen. 5. Referenzen lokaler Variablen sollten nicht zurückgegeben werden, um baumelnde Referenzfehler zu vermeiden. Mastering -Zitate ist die wichtigste Grundlage für das Verst?ndnis des modernen C.

Lassen Sie uns zun?chst die Antwort klarstellen: In diesem Artikel wird die Verwendung von Fstream in C eingeführt, einschlie?lich grundlegender Dateilesen und Schreiben von Operationen und erweiterten bidirektionalen Lesen und Schreibfunktionen. 1. Verwenden Sie std :: fstream, um das Dateiflussobjekt zu definieren und die Datei in einem angegebenen Modus zu ?ffnen (z. B. std :: ios :: out, std :: ios :: in); Verwenden Sie es beim Schreiben
