In Java wird vergleichbar verwendet, um die Standardsortierregeln intern zu definieren, und der Komparator wird verwendet, um die logische Sortierlogik extern zu definieren. 1. Vergleichbar ist eine Schnittstelle, die von der Klasse selbst implementiert wird. Es definiert die natürliche Ordnung, indem die Vergleiche () -Methode neu geschrieben wird. Es ist für Klassen mit festen und am h?ufigsten verwendeten Sortiermethoden wie String oder Ganzzahl geeignet. 2. Comparator ist eine extern definierte funktionale Schnittstelle, die über die Methode von Compare () implementiert ist und für Situationen geeignet ist, in denen dieselbe Klasse mehrere Sortiermethoden erfordert, den Klassenquellcode nicht ?ndern oder die Sortierlogik ?ndert sich h?ufig. Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass vergleichbar nur eine Sortierlogik definieren und die Klasse selbst ?ndern muss, w?hrend der Komparator mehrmals definieren kann, ohne die Klasse zu ?ndern, und die Kombinationssortierung der Multi-Konditions-Kombination unterstützt. In der tats?chlichen Entwicklung wird bei festen Sortierung vergleichbar für den allgemeinen Gebrauch verwendet. Wenn die Sortierung vielf?ltig ist oder vom Kontext abh?ngt, wird der Komparator bevorzugt. Die beiden k?nnen auch koexistieren, um die Skalierbarkeit zu verbessern.
In Java sind Comparable
und Comparator
Schnittstellen, die zum Sortieren von Objekten verwendet werden. Ihre Nutzungsszenarien und Designzwecke sind jedoch unterschiedlich. Einfach ausgedrückt, Comparable
sind die von sich selbst in der Klasse definierten Sortierregeln, w?hrend Comparator
die von extern definierte Sortiermethode ist und mehrere Sortierlogiken für dieselbe Klasse flexibel definieren kann.

Wann ist vergleichbar?
Die Comparable
Schnittstelle wird verwendet, um der Klasse selbst Sortierfunktionen hinzuzufügen. Wenn Sie m?chten, dass eine Klasse eine "natürliche Reihenfolge" hat, z. B. Zeichenfolgen sind alphabetisch angeordnet, und die Zahlen sind nach Gr??e angeordnet, k?nnen Sie die Comparable
Schnittstelle implementieren und compareTo()
umschreiben.
Zum Beispiel:

Person der ?ffentlichen Klasse implementiert vergleichbar <person> { privater Zeichenfolge Name; privates int Alter; @Override public int vergleicheto (Person andere) { return this.name.comPareto (other.name); } }
Auf diese Weise wird bei der Sortierung von Person
-Objektkollektionen, wenn kein Komparator angegeben ist, der Standard -Namen nach Namen sortiert.
Geeignet für Szenarien:

- Klassendesigner glauben, dass es eine "am h?ufigsten verwendete" Sortiermethode gibt.
- Klassen, die die Standardsortierung unterstützen m?chten, wie z. B.
String
undInteger
und andere Standard -Bibliotheksklassen.
Unter welchen Umst?nden ist Comparator erforderlich?
Wenn Sie den Quellcode der Klasse nicht ?ndern oder die Sortierregeln vorübergehend ?ndern m?chten (z. B. manchmal nach Alter, manchmal nach Namen), müssen Sie Comparator
verwenden. Es handelt sich um eine funktionale Schnittstelle, die mehrere Sortierstrategien definieren kann, ohne die Klasse zu ?ndern.
Zum Beispiel:
Liste <Person> people = getPeople (); people.sort ((p1, p2) -> p1.getage () - p2.getage ());
Oder klarer zu sein:
people.sort (vergleicher.comParingint (Person :: Getage));
Sie k?nnen auch mehrere Sortierkriterien kombinieren:
people.sort (vergleicher Vergleiche (Person :: GetName) .Thencomparingint (Person :: Getage));
Geeignet für Szenarien:
- Der gleiche Typ erfordert mehrere Sortiermethoden.
- Wenn der Quellcode der Zielklasse nicht ge?ndert werden kann.
- Die Sortierlogik kann sich h?ufig ?ndern oder nach verschiedenen Kontexten eingestellt werden.
Zusammenfassung der Unterschiede zwischen den beiden
Merkmal | Vergleichbar | Vergleicher |
---|---|---|
Standort definieren | Interne Implementierung der Klasse | Externe Definition |
Sortieren Sie den Methodennamen | compareTo()
|
compare()
|
Ist es m?glich, mehrmals zu definieren? | Nein, es kann nur einen geben | Ja, mehrere |
Müssen Sie die Klasse selbst ?ndern? | Ja | NEIN |
Szenarien verwenden | Natürliche Sortierung (Standardsort) | Flexible Sortierung, Multi-Konditions-Sortierung, starke Skalierbarkeit |
Wie w?hlen Sie in der tats?chlichen Entwicklung?
Allgemeine Vorschl?ge:
- Wenn die Sortierung einer Klasse fest und allgemein ist, lassen Sie sie
Comparable
implementieren. -
Comparator
wird bevorzugt, wenn die Sortierung vielf?ltig, unsicher oder von Laufzeitparametern abh?ngt. - Die beiden k?nnen auch koexistieren, die Klasse selbst implementiert die Standardsortierung, w?hrend externe benutzerdefinierte Vergleiche übergeben werden k?nnen.
Collections
und Streaming -APIs von Java's Collection Tool Class und Streaming unterstützen diese beiden Schnittstellen gut. Angemessene Verwendung kann den Code klarer und erweiterbarer machen.
Grunds?tzlich ist das.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVergleichbarer VS -Komparator in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

In Java eignen sich Enums für die Darstellung fester konstanter Sets. Zu den Best Practices geh?ren: 1. Enum verwenden, um festen Zustand oder Optionen zur Verbesserung der Sicherheit und der Lesbarkeit der Art darzustellen; 2. Fügen Sie ENUs Eigenschaften und Methoden hinzu, um die Flexibilit?t zu verbessern, z. B. Felder, Konstruktoren, Helfermethoden usw.; 3. Verwenden Sie ENUMMAP und Enumset, um die Leistung und die Typensicherheit zu verbessern, da sie basierend auf Arrays effizienter sind. 4. Vermeiden Sie den Missbrauch von Enums, wie z. B. dynamische Werte, h?ufige ?nderungen oder komplexe Logikszenarien, die durch andere Methoden ersetzt werden sollten. Die korrekte Verwendung von Enum kann die Codequalit?t verbessern und Fehler reduzieren. Sie müssen jedoch auf seine geltenden Grenzen achten.

Der Schlüssel zum Umgang mit Ausnahmen in Java liegt darin, sie zu fangen, sie klar umzugehen und keine Probleme zu vertuschen. Zun?chst müssen wir nach Bedarf bestimmte Ausnahmetypen fangen, allgemeine F?nge vermeiden und Checkedexceptions priorisieren. Laufzeitausnahmen sollten im Voraus beurteilt werden. Zweitens müssen wir das Log -Framework verwenden, um Ausnahmen aufzuzeichnen und auf der Grundlage des Typs erneut zu rollen oder zu werfen. Drittens müssen wir den endgültigen Block verwenden, um Ressourcen zu ver?ffentlichen und Try-with-Ressourcen zu empfehlen. Viertens müssen wir vernünftigerweise benutzerdefinierte Ausnahmen definieren, RunTimeException oder Ausnahme erben und Kontextinformationen zum einfachen Debuggen tragen.

Anonyme interne Klassen werden in Java verwendet, um Unterklassen zu erstellen oder Schnittstellen im laufenden Fliegen zu implementieren. Die Syntaxform ist eine neue Schnittstelle oder Klasse, die den Klassenk?rper direkt definiert und erfordert, dass die zugegriffenen lokalen Variablen endgültig oder ?quivalent unver?nderlich sein müssen. Obwohl sie bequem sind, sollten sie nicht überbeansprucht werden. Besonders wenn die Logik komplex ist, k?nnen sie durch Java8s Lambda -Ausdrücke ersetzt werden.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Verwenden Sie die Installationsmedien, um die Wiederherstellungsumgebung einzugeben. 2. Führen Sie den Befehl bootrec aus, um die Startakten zu reparieren. 3.. überprüfen Sie auf Festplattenfehler und Reparatursystemdateien. 4. Deaktivieren Sie die automatische Reparatur als vorübergehendes Mittel. Die Windows Automatic Repair Loop wird normalerweise durch Systemdateien, Festplattenfehler oder Startkonfigurationsanomalien verursacht. Die L?sung umfasst die Fehlerbehebung durch die Installation des USB -Flash -Laufwerks in der Wiederherstellungsumgebung, indem Sie BootREC zur Reparatur von MBR und BCD verwenden, um CHKDSK und DISM/SFC auszuführen, um Festplatten- und Systemdateien zu reparieren. Wenn es ungültig ist, kann die automatische Reparaturfunktion vorübergehend deaktiviert werden, aber die Grundursache muss sp?ter überprüft werden, um sicherzustellen, dass die Festplatte und die Startstruktur normal sind.
