Schnelle Links
- Ausw?hlen, wie man anf?ngt
- Grundlagen für das Gravship
- Expansion und Entdeckung
Rimworld hat kürzlich seine fünfte Expansion, Odyssey, ver?ffentlicht, die (nicht überraschend) einen starken Fokus auf Reisen hat. Eine besonders wesentliche Ver?nderung ist die Einführung von Gravtech, die es den Spielern erm?glicht, ein mobiles Gravship zu erstellen, das zu einer sich bewegenden Basis entwickelt werden kann. W?hrend es abzuwarten bleibt, wie es im Vergleich zu den anderen Erweiterungen des Spiels erhalten wird, fügt Odysseys Fokus auf Reisen ein interessantes Facette zu einem typisch station?ren Basisaufbauspiel hinzu.
Dieser Leitfaden hilft zu diskutieren, wie man in die Erg?nzungen des DLC einspringt, wobei der Schwerpunkt auf dem frühen Spiel und dem anf?ngerfreundlichen Tipps liegt.
Ausw?hlen, wie man anf?ngt
Sobald Sie Odyssey installiert haben, m?chten Sie wahrscheinlich einen neuen Speichern starten. Der DLC ver?ndert viel über die Weltgeneration und einen Teil des Spa?es und der Nützlichkeit der Verwendung eines Gravships ist die Erkundung der verschiedenen neuen Orte, die jetzt erstellt werden, wenn Sie eine Odyssee -Welt erstellen.
Der Start, den Sie w?hlen, liegt bei Ihnen, aber mit dem neuen Start "The Gravship" k?nnen Sie mit Hilfe einer Starter -Crew von drei Kolonisten, einem kleinen Grabschiff und der M?glichkeit, Ihr Schiff ein wenig zu erweitern, sofort ein wenig erweitert, indem Sie einige nahe gelegene Materialien sammeln, die Ihre Besatzung zum Sammeln sammelte. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie schnell sammeln, was in der N?he ist. Mit diesem Start haben Sie auch von Mechanoiden gejagt, und Sie müssen in Ihrem Schiff fliehen, bevor sie Sie finden.
Alternativ k?nnen Sie ein Spiel wie normal mit einem der standardm??igeren Starts beginnen. Nach kurzer Wartezeit (sechs Tage) sollten Sie die Mechanoid -Signalquest erhalten. Sobald Sie diese Quest akzeptiert haben, wird ein Grav -Motor zusammen mit wichtigen Gravlite -Panels in der N?he abstürzen. Sobald Sie einen Kolonisten dazu gebracht haben, den Motor zu untersuchen, k?nnen Sie "Basic Gravtech" untersuchen (was das Gravship -Start standardm??ig erh?lt). Sobald Sie das recherchiert haben, k?nnen Sie theoretisch Ihr eigenes Grabschiff bauen, vorausgesetzt, Sie haben alle notwendigen Materialien.
Der Start des Gravships hat eine Miniplot, in der Sie konsequent von Mechanoiden verfolgt werden und sich bewegen müssen. Die Idee ist, dass Sie normalerweise keine statische Basis haben k?nnen und sich stattdessen stark darauf verlassen, Ihr Gravship zu verwenden, um Ihre Kolonisten zu unterstützen. Beim Testen war dies nicht bedrückend , mit scheinbar langen Strecken, bevor Mechanoiden Sie suchen, aber es ist erw?hnenswert.
Grundlagen für das Gravship
Gravtech führt einige Mechaniker ein, die wichtig sind, um zu verstehen, ob Sie Odyssey optimal nutzen und unangenehme Fehler vermeiden m?chten. Die n?chsten Unterabschnitte decken die Grundlagen ab:
Schaffung eines Gravship -Skeletts
Wenn grundlegende GravTech erforscht werden, k?nnen Sie mit dem Bau eines funktionalen Schiffes um einen Grav -Motor beginnen. Klicken Sie zun?chst auf Ihren Motor und beachten Sie das Schwerkraftfeld (der gro?e Radius in blau hervorgehoben). Dies ist Ihr Schiffsbaubereich; Sie müssen in diesem Bereich aufbauen, damit alles korrekt fliegt und reisen kann.
Als n?chstes müssen Sie die Unterstruktur des Gravships verwenden, die durch Klicken auf den Motor und auf Kosten einer Gravlitentafel und Stahl pro Fliesen, um Ihren Motor zu erweitern und einen nutzbaren Bauraum im Schwerkraftradius Ihres Motors zu erstellen. Sie werden wissen, dass sich die Dinge richtig aufbauen, denn wenn Sie auf Ihren Motor klicken, sind sowohl der Motor als auch die angeschlossenen Unterstrukturen blau (rot bedeutet technisch angeh?ngt, aber au?erhalb der Schwerkraft gut, was bedeutet, dass Sie Anpassungen vornehmen m?chten).
Stellen Sie sich dies als den K?rper oder Skelett Ihres Schiffes vor. Wenn Sie m?chten, dass etwas mit dem Schiff fliegt, muss es auf diesem blauen Bereich gebaut werden, so dass Sie fast immer zuerst die Unterstruktur festlegen müssen. Planen Sie vor, bevor Sie Ressourcen begehen; Gravlite Panels werden zun?chst eine etwas seltene Ressource sein. Darüber hinaus kann ein Motor zun?chst nur bis zu 500 angeschlossene Unterstrukturen unterstützen. Wenn Sie eine allgemeine Vorstellung von der Form haben, die Ihr Schiff hat und wie Sie es erweitern m?chten, k?nnen Sie Zeit und Kopfschmerzen sparen, auch wenn Sie Ihren Plan sp?ter ?ndern.
Schiffsnotografie
Zum Fliegen ben?tigt ein Gravship eine Pilotkonsole, kleine Triebwerke (Sie m?chten vier, sollten mindestens zwei haben) und einen kleinen ChemFuel -Tank. Alle diese Strukturen müssen ordnungsgem?? mit dem Schiff verbunden sein (und damit blau, wenn Sie auf Ihren Motor klicken), und Ihre Panzer müssen mit genügend ChemFuel für Ihren Flug gefüllt sein. W?hrend Sie mit weniger fliegen k?nnen (das Minimum zu fliegen scheint 50), hilft 200 ChemFuel, dass Ihr Schiff eine angemessene Menge an Entfernung bewegen kann. Zu wenig Kraftstoff, und Ihr Sortiment ist begrenzt, auch wenn Ihre Triebwerke Sie weiter führen k?nnten.
Basierend auf Tests erh?hen mehrere Triebwerke den Kraftstoffverbrauch Ihres Schiffes nicht.
Obwohl Sie nicht kritisch wichtig sind, bis Sie in den Weltraum gehen, m?chten Sie wahrscheinlich auch schlie?lich wichtige Teile Ihres Schiffes einschlie?en, die Kolonisten mit Gravship -Rumpfw?nden bewegen m?chten. Diese Metallw?nde sind luftdicht; Wenn Sie keinen Raum in luftdichten W?nden einschlie?en und dann den Raum betreten, werden sie depresgen. Dies kann für Kolonisten, die nicht für die Leere des Weltraums nicht ausgestattet sind, tollig gef?hrlich sein. Beachten Sie jedoch, dass Sie mit Ihrem Schiff von einem Teil des Planeten zum anderen reisen, bringt Sie nicht in den Weltraum.
Im Laufe der Zeit m?chten Sie wahrscheinlich ein Grabschiff herstellen, das Ihre Kolonisten alle von selbst unterstützen kann. Es werden Forschungsergebnisse erforderlich sein, um viele wichtige Verbesserungen freizuschalten. Sie m?chten also kurz nach dem Erhalten eines funktionalen Schiffes eine einfache Forschungsbank. Frühe Ziele sollten Batterien, eine Biokraftstoffraffinerie und irgendeine Form der Stromerzeugung sein, wobei Solargeneratoren eine gute M?glichkeit sind, Energie ziemlich konsequent zu erzeugen (Wind weht nicht im Weltraum).
Sie ben?tigen auch eine stetige Versorgung mit Lebensmitteln und etwas, um in Kraftstoff zu verwandeln. Ein anst?ndiges Gitter von Hydroponikbecken kann für beide gro?artig sein. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie auch eine gute M?glichkeit haben, das Essen zu lagern, das Sie herstellen.
W?hrend Odyssey die realistische Schiffsphysik nicht simuliert, brauchen Triebwerke Platz für ihren feurigen Schub. Sie k?nnen sehen, wie weit sie bei der Platzierung versprengen werden. Blockierte Triebwerke helfen Ihnen nicht beim Fliegen.
Flug
Bei all den oben genannten und einigen Kolonisten, die Piloten haben, sollte Ihr Schiff fliegen k?nnen. Gravships werden über den Gravship -Startbefehl geflogen, den Sie aus der Pilotkonsole Ihres Schiffes ausw?hlen k?nnen.
Ein Gravship zu fliegen ist nicht ohne Risiko. Wenn Sie fliegen, werden Sie feststellen, dass Ihr Start eine Punktzahl hat, die seine erwartete Qualit?t bezeichnet. Dies basiert auf Ihrer Besatzungsanzahl, der Z?hlung und der Pilotf?higkeit Ihres Piloten und ihrem Co-Piloten. Die Pilotierungsf?higkeit eines Kolonisten wird gr??tenteils durch ihre Intelligenz und ihre allgemeine Gesundheit bestimmt.
Ein Start der besseren Qualit?t reduziert die Abklingzeit Ihres Schiffes, um erneut auf den Markt zu kommen, und reduziert auch das Risiko eines kleinen Vorfalls. Dies sind Ereignisse, die bei der Landung auftreten und Dinge wie geringfügige Sch?den enthalten, die an verschiedenen Teilen in Ihrem Schiff gerichtet werden, oder Ihre Triebwerke, die pl?tzlich verknüpfen und neue Komponenten ben?tigen, um wieder zu arbeiten.
Basierend auf Tests ist zun?chst eine niedrige Bewertung ziemlich typisch (die kleinen Triebwerke scheinen nur einen kleinen Einfluss auf Ihre Bewertung zu haben, sodass die Bewertung einer einigerma?en hohen Bewertung sehr schwierig war, ohne st?rkere Triebwerke zu erforschen). Glücklicherweise ist es normalerweise nicht katastrophal, mit einer niedrigen Qualit?t zu fliegen. Angenommen, etwas anderes l?uft kurz danach nicht schief, kann eine Kolonie normalerweise einen kleinen Vorfall mit einiger Zeit und m?glicherweise in Komponenten bearbeiten (und die Landung in einem neuen Bereich bedeutet normalerweise, dass es mindestens ein paar Komponenten zur Verfügung steht, wenn Sie niedrig sind).
Expansion und Entdeckung
Rimworld ist ein gro?es Spiel und Odyssey h?lt weit mehr als in diesem Artikel diskutiert werden kann, aber das oben obene sollte Sie zumindest ein funktionierendes Schiff bringen, das Sie dann entwickeln und in eine m?glicherweise selbst tragende und hoch verteidigungsf?hige Basis ausdehnen k?nnen, die in der Lage ist, gro?e Entfernungen zu bewegen. Es ist interessant, dass eine DLC, die Mechanik und Strukturen einführt, die eine Kolonie dramatisch bef?higen k?nnen, der vorherigen Expansion, der Anomalie, die einen Fokus auf Horror und einen unerkennbaren Terror zurückführte.
Ein nützliches Stück Technologie ist ein Gravcore, der manchmal die Lage von der Lage von und wahrscheinlich zu einem Erwerb von Mechanoiden oder anderen Bedrohungen muss. Auf diese Weise k?nnen Sie einen Grav Field Extender bauen, der den Radius des Schwerkraftfelds Ihres Schiffes erh?ht und es auch dem Schiff erm?glicht, mehr Substrukturen aufrechtzuerhalten.
Darüber hinaus unterstützt ein Gravship einen neuen Playstyle in Rimworld, in dem eine Kolonie wiederholt zu neuen Hexen wechseln, sie für Ressourcen ausnutzen und gehen, wenn ein Hex zu ersch?pft, gef?hrlich ist oder einfach beginnt, Sie zu gebohren. Zuvor war es ein gro?es Unterfangen, eine Basis an einen neuen Standort zu bringen. In Odyssey wird es im Grunde ermutigt. Gravship -Basen haben ihre Grenzen (n?mlich Gr??e), aber die F?higkeit, eine ganze Basis st?ndig auf eine neue Karte zu bewegen, ist ein gro?er Vorteil. Rimworld ist immer noch brutal schwierig, aber Odyssey ist ein weiterer DLC für das Spiel, das eine gro?e Menge neuer Optionen er?ffnet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnf?ngerleitfaden zu Rimworld: Odyssey. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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