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Inhaltsverzeichnis
Was sind Webarbeiter und warum nutzen sie?
So erstellen und verwenden Sie einen Webarbeiter
Dinge, die Sie bei der Verwendung von Webarbeitern beachten sollten
Einschr?nkungen und Alternativen
Heim Web-Frontend H5-Tutorial Webarbeiter für gleichzeitige H5 -Berechnungen nutzen

Webarbeiter für gleichzeitige H5 -Berechnungen nutzen

Jul 16, 2025 am 02:48 AM

Web Workers ist ein Mechanismus in HTML5, mit dem JavaScript in Hintergrund -Threads ausgeführt werden kann, um zu vermeiden, dass das Hauptfaden blockiert wird und somit das Einfrieren von UI verhindert. 1. Es eignet sich für Szenarien wie Bildverarbeitung, Echtzeit-Audioanalyse, Spiellogik und komplexes Computing. 2. durch New Worker () erstellt, wenn sie es verwenden und über Postmessage kommuniziert; 3. Die Anmerkungen umfassen: die Unf?higkeit, auf DOM und einige APIs zuzugreifen, die hohen Nachrichtenkosten und die Verwendung von ArrayBuffer, um die Replikationsaufwand zu reduzieren; 4.. Es ist notwendig, auf Fehler zuzuh?ren und terminate () rechtzeitig aufzurufen, um Ressourcen zu bereinigen. 5. Für h?ufige DOM- oder leichte Aufgaben k?nnen Alternativen wie SetTimeout oder WebAssembly in Betracht gezogen werden.

Webarbeiter für gleichzeitige H5 -Berechnungen nutzen

Wenn Sie schwere Computer in einer H5-App (HTML5) -P-App ausführen müssen, ohne die Benutzeroberfl?che einfrieren, sind Webarbeiter Ihre L?sung. Sie k?nnen JavaScript in einem separaten Thread ausführen, wodurch der Haupt -Thread reagiert.

Webarbeiter für gleichzeitige H5 -Berechnungen nutzen

Was sind Webarbeiter und warum nutzen sie?

Webarbeiter sind Hintergrund -Threads, die Skripte unabh?ngig vom Hauptbrowser -Thread ausführen k?nnen. Dies bedeutet, dass sie Aufgaben wie Datenverarbeitung, Physikberechnungen oder sogar KI -Inferenz erledigen k?nnen, ohne Benutzerinteraktionen zu blockieren.

Anwendungsf?lle umfassen:

Webarbeiter für gleichzeitige H5 -Berechnungen nutzen
  • Bild- oder Videoverarbeitung
  • Echtzeit-Audioanalyse
  • Spiellogik Ausladung
  • Komplexe mathematische Berechnungen

Sie kommunizieren mit dem Haupt -Thread mithilfe von Nachrichtenübergeben ( postMessage ), die asynchron und sicher ist.

So erstellen und verwenden Sie einen Webarbeiter

Erstellen Sie eine Worker -Skriptdatei, um zu erstellen - sagen Sie worker.js . Dann instanziieren Sie es von Ihrem Hauptskript:

Webarbeiter für gleichzeitige H5 -Berechnungen nutzen
 const Worker = neuer Arbeiter ('Worker.js');

Sobald Sie erstellt haben, k?nnen Sie Nachrichten zwischen dem Hauptfaden und dem Arbeiter hin und her senden.

In Ihrem Haupt -JS:

 Worker.PostMessage ({Daten: [1, 2, 3, 4, 5]});
Worker.onMessage = Funktion (e) {
  console.log ('erhaltenes Ergebnis:', E.Data);
};

Inside worker.js :

 OnMessage = Funktion (e) {
  const result = e.data.data.map (x => x * 2);
  Postmessage (Ergebnis);
};

Dieses Muster funktioniert gut für jede CPU-intensive Aufgabe, die das DOM nicht direkt manipuliert.

Dinge, die Sie bei der Verwendung von Webarbeitern beachten sollten

Arbeiter haben keinen Zugang zu:

  • Der Dom
  • window , document oder alert()
  • Einige Browser -APIs (obwohl viele verfügbar sind)

Denken Sie auch daran, dass das Passieren der Nachricht nicht kostenlos ist. Durch h?ufiges Senden gro?er Arrays oder Objekte kann sich die Leistung weiterhin beeinflussen. Verwenden Sie nach M?glichkeit übertragbare Objekte (wie ArrayBuffer ), um kostspielige Kopien zu vermeiden:

 const buffer = new ArrayBuffer (8);
Worker.PostMessage (Puffer, [Puffer]); // übertragung des Eigentums

Auch die Handhabung des Fehlers ist wichtig. H?ren Sie auf Fehler in Ihrem Arbeiter:

 Worker.onError = Funktion (Fehler) {
  console.Error ('Worker -Fehler:', error.message);
};

Schlie?lich beenden die Arbeitnehmer, wenn sie nicht mehr ben?tigt werden, um Ressourcen freizugeben:

 Worker.terminate ();

Einschr?nkungen und Alternativen

Weber sind zwar leistungsstark, sind jedoch nicht immer die beste Passform. Wenn Ihre Logik beispielsweise h?ufig DOM-Updates ben?tigt oder stark auf APIs nur von Ui-Thread angewiesen ist, ist ein Arbeiter m?glicherweise nicht geeignet.

Für leichtere Aufgaben sollten Sie setTimeout , requestIdleCallback verwenden oder Ihr Computing mit asynchronen Schleifen in Brocken zerlegen. Diese Ans?tze erm?glichen es dem Browser, reaktionsschnell zu bleiben, ohne vollst?ndige F?den zu ben?tigen.

Wenn Sie auf moderne Browser abzielen und noch mehr Strom ben?tigen, lesen Sie SharedArrayBuffer und WebAssembly , was die Leistung in Kombination mit Arbeitnehmern weiter steigern kann.

Grunds?tzlich ist das.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWebarbeiter für gleichzeitige H5 -Berechnungen nutzen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es ist ein Element auf Blockebene, das zum Layout geeignet ist. Es ist ein Inline -Element, das zum Wickeln von Textinhalten geeignet ist. 1. Nehmen Sie ausschlie?lich eine Linie ein, Breite, H?he und R?nder k?nnen festgelegt werden, die h?ufig im strukturellen Layout verwendet werden. 2. Keine Zeilenumbrüche, die Gr??e wird durch den Inhalt bestimmt und ist für lokale Textstile oder dynamische Operationen geeignet. 3. Bei der Auswahl sollte es beurteilt werden, ob der Inhalt unabh?ngiger Raum ben?tigt. 4. Es kann nicht verschachtelt werden und ist nicht zum Layout geeignet. 5. Priorit?t wird der Verwendung semantischer Etiketten zur Verbesserung der strukturellen Klarheit und Zug?nglichkeit erteilt.

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Ja, Sie k?nnen seinen Inhalt mit der integrierten HTML5CANVAS-Methode mit der integrierten HTML5CANVAS-Methode speichern. Rufen Sie zuerst canvas.todataurl ('Image/png') auf, um den Canvas -Inhalt in eine Base64 -String im PNG -Format umzuwandeln. Wenn JPEG- oder Webp -Format erforderlich ist, k?nnen die entsprechenden Typ- und Qualit?tsparameter wie Leinwand. 2. Setzen Sie das Download -Attribut und HREF als Bilddaten; 3. Rufen Sie die Methode click () auf. Beachten Sie, dass dieser Vorgang durch Benutzerinteraktion ausgel?st werden sollte.

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