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Heim WeChat-Applet WeChat-Entwicklung Die WeChat-Entwicklung implementiert Antworten auf verschiedene Nachrichten

Die WeChat-Entwicklung implementiert Antworten auf verschiedene Nachrichten

Mar 08, 2017 pm 04:40 PM
Wechat -Entwicklung

Um mit dem Teil fortzufahren, den wir zuvor noch nicht abgeschlossen haben, k?nnen wir jetzt einfache Textinteraktionen implementieren. In diesem Artikel werden Antworten auf verschiedene Nachrichten und Ereignisse implementiert.

Projekt-GitHub-Adresse: https://github.com/Andyahui/xgyxsh_WeiXin

SDK-GitHub-Adresse: https:/ / github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK/

Offizieller SDK-Einführungsblog: http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index .html


1: Einfache Antworten auf verschiedene Nachrichten implementieren

Basierend auf dem aktuellen zugrunde liegenden Framework ist es für uns nicht schwer, das zu erkennen Der Rest der Antwortmechanismen ist nicht schwierig. Da wir mit diesem SDK nicht sehr vertraut sind, haben wir nach der Implementierung von Textantworten festgestellt, dass es beim Umschreiben der OnTextRequest-Methode viele neue Methoden gibt, wie folgt.

Die WeChat-Entwicklung implementiert Antworten auf verschiedene Nachrichten

So müssen wir verschiedene Nachrichtenmechanismen und Ereignismechanismen implementieren. Sie k?nnen auf verschiedene vom WeChat-Server gesendete POST-Anfragen reagieren, indem Sie entsprechende Methoden implementieren. Wenn die Website viele Anforderungen hat, wird die Gesch?ftslogik in diesen Methoden verarbeitet.

  • 1.1: Verarbeitung von Sprachanfragen;

????????public?override?IResponseMessageBase?OnVoiceRequest(RequestMessageVoice?requestMessage)
????????{
????????????var?responseVoice?=?base.CreateResponseMessage<responsemessagevoice>();
????????????responseVoice.Voice=new?Voice()
????????????{????????????????
????????????????MediaId?=?requestMessage.MediaId
????????????};???????????
????????????return?responseVoice;
????????}</responsemessagevoice>

Die von unserem Kunden gesendete Sprachanfrage geht zun?chst an die OnVoiceRequest-Methode Nein Um zu antworten, wechseln Sie zur Standardantwortmethode, um auf die Nachricht des Benutzers zu antworten. Im obigen Methodentest haben wir eine Sprachantwort erstellt, die standardm??ig mit ihrer eigenen Stimme antwortet. Dabei handelt es sich um die ID, die aus der über die Materialverwaltungsschnittstelle hochgeladenen Multimediadatei erhalten wird. Tats?chlich speichert der WeChat-Server die ID der gesendeten Stimme vom Benutzer;

  • 1.2: Bildanfragen bearbeiten;

????????public?override?IResponseMessageBase?OnImageRequest(RequestMessageImage?requestMessage)
????????{
????????????var?responseImage?=?base.CreateResponseMessage<responsemessagetext>();
????????????responseImage.Content?=?"來(lái)自圖片,ahui";
????????????return?responseImage;
????????}</responsemessagetext>

Die vom Benutzer gesendete Bildanfrage, auf die wir dann antworten der Text. Wenn wir komplexe Logik ben?tigen, k?nnen wir diese hier selbst hinzufügen. Unter anderem erstellt base.CreateResponseMessage() einen Antworttexttyp

  • 1.3: Verarbeiten von geografischen Standortanfragen; > Bei der Verarbeitung geografischer Standortanfragen senden Benutzer ihren eigenen geografischen Standort. Wir k?nnen dem Benutzer alle gewünschten Informationen senden. Das Obige ist die Schnittstelle zum Aufrufen von Baidu Map und zum erneuten Senden eigener Informationen.

????????public?override?IResponseMessageBase?OnLocationRequest(RequestMessageLocation?requestMessage)
????????{
????????????//返回的是圖文消息,是關(guān)于地址的圖文消息。
????????????var?responseLocation?=?base.CreateResponseMessage<responsemessagenews>();

????????????var?markersList?=?new?List<baidumarkers>();
????????????markersList.Add(new?BaiduMarkers()
????????????{
????????????????Size=BaiduMarkerSize.m,
????????????????Color?="red",
????????????????Label="A",
????????????????Latitude?=requestMessage.Location_X,
????????????????Longitude=requestMessage.Location_Y,
????????????});
????????????var?mapUrl?=?BaiduMapHelper.GetBaiduStaticMap(requestMessage.Location_Y,requestMessage.Location_X,1,13,markersList);
????????????responseLocation.Articles.Add(new?Article()
????????????{
????????????????Description?=?string.Format("您剛才發(fā)送了地理位置信息。Location_X:{0},Location_Y:{1},Scale:{2},標(biāo)簽:{3}",requestMessage.Location_X,requestMessage.Location_Y,requestMessage.Scale,requestMessage.Label),
????????????????PicUrl?=?"http://pic.cnblogs.com/avatar/679140/20141128195544.png",
????????????????Title="張輝的地圖",
????????????????Url?=?mapUrl
????????????});
????????????return?responseLocation;
????????}</baidumarkers></responsemessagenews>
1.4: Bearbeitung von Linkanfragen;

  • In Bezug auf Links antworten sie auch auf viele der vorherigen sollten auf Grafik- und Textnachrichten antworten, aber wir müssen auf die darin enthaltenen Parameter achten, damit sie dem Antwortinhalt von WeChat entsprechen k?nnen.

2: Antwort auf POST-Ereignis
????????public?override?IResponseMessageBase?OnLinkRequest(RequestMessageLink?requestMessage)
????????{
????????????var?responseLink?=?base.CreateResponseMessage<responsemessagenews>();
????????????responseLink.Articles.Add(new?Article()
????????????{
????????????????Title="處理鏈接來(lái)的請(qǐng)求。",
????????????????Description?=requestMessage.Description,
????????????????PicUrl?=?"http://pic.cnblogs.com/avatar/679140/20141128195544.png",
????????????????Url=requestMessage.Url
????????????});
????????????return?responseLink;
????????}</responsemessagenews>

W?hrend der Interaktion zwischen WeChat-Benutzern und offiziellen Konten führen einige Benutzervorg?nge dazu, dass der WeChat-Server Anfragen an das Entwicklungsteam sendet Die Form der Ereignisse Auf dem vom Autor eingerichteten Website-Server erm?glichen uns bestimmte Ereignisse, auf Benutzerinformationen zu antworten.

Event-Push der WeChat-Entwicklerdokumentation:

http://mp.weixin.qq.com/wiki/7/9f89d962eba4c5924ed95b513ba69d9b.html

Die Vertreter mit dem Event_-Logo sind die Ereignismethoden. Wir müssen diese Methoden neu schreiben, um unsere Antwort zu implementieren. Hier gibt es viele Einführungen, die Sie auf der offiziellen Website lesen k?nnen.

2.1: Abonnieren von Ereignissen

  • antwortet mit Textinhalten, die zum Testen geeignet sind. Wir k?nnen jede beliebige Logik hinzufügen Nun, Sie k?nnen auf alle Arten von Bildern, Stimmen, Texten usw. antworten. Dies h?ngt von den Anforderungen des Projekts ab.

????????///?<summary>
????????///?訂閱事件
????????///?</summary>
????????///?<param>
????????///?<returns></returns>
????????public?override?IResponseMessageBase?OnEvent_SubscribeRequest(RequestMessageEvent_Subscribe?requestMessage)
????????{
????????????var?responseSubscribe?=?base.CreateResponseMessage<responsemessagetext>();
????????????responseSubscribe.Content?=?"歡迎訂閱,張輝歡迎您。";
????????????return?responseSubscribe;
????????}</responsemessagetext>
2.2: Ereignis-Push beim Klicken auf das Menü, um Nachrichten abzurufen

  • Hier wissen Sie m?glicherweise nicht, was dieses Klickereignis ist. Dies wird in der Menüleiste festgelegt. Wir werden die Menüleistenfunktion sp?ter implementieren.

????????///?<summary>
????????///?點(diǎn)擊事件
????????///?</summary>
????????///?<param>
????????///?<returns></returns>
????????public?override?IResponseMessageBase?OnEvent_ClickRequest(RequestMessageEvent_Click?requestMessage)
????????{
????????????var?respondeEvert?=?base.CreateResponseMessage<responsemessagetext>();
????????????respondeEvert.Content?=?"點(diǎn)擊事件,";
????????????return?respondeEvert;
????????}</responsemessagetext>
2.3: Ereignis-Push beim Klicken auf den Menü-Sprung-Link

  • Dritten: Implementieren Sie das benutzerdefinierte Menü für das ?ffentliche WeChat-Konto
????????public?override?IResponseMessageBase?OnEvent_ViewRequest(RequestMessageEvent_View?requestMessage)
????????{
????????????var?responseView?=?base.CreateResponseMessage<responsemessagetext>();
????????????responseView.Content?=?"點(diǎn)擊帶有view的菜單欄";
????????????return?responseView;
????????}</responsemessagetext>
Grunds?tzlich gibt es unter jeder WeChat-Seite eine Menüleiste, die über die regul?ren Einstellungen erreicht werden kann. Jetzt habe ich nur noch auf der Testkontoseite danach gesucht Zeit, kann es aber nicht finden. Es wurde festgestellt, dass es nach der Abfrage im Entwickler-Debugging festgelegt werden kann. Eine andere M?glichkeit besteht darin, die vom SDK bereitgestellte Seite zu verwenden, um dies zu erreichen.

3.1: Verwenden Sie Entwickler-Debugging-Tools, um benutzerdefinierte Menüs zu implementieren

Die WeChat-Entwicklung implementiert Antworten auf verschiedene Nachrichten

開(kāi)發(fā)者調(diào)試工具網(wǎng)址:https://mp.weixin.qq.com/debug/cgi-bin/apiinfo?t=index&type=%E6%B6%88%E6%81%AF%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E8%B0%83%E8%AF%95&form=%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E6%B6%88%E6%81%AF

???? 我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)還需要access_token來(lái)請(qǐng)求,但是我們從之前的開(kāi)發(fā)中都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)有這個(gè),那么這個(gè)是什么呢,仔細(xì)的看官方的介紹吧;

獲取access_token,我們可以通過(guò)開(kāi)發(fā)者調(diào)試工具,利用AppId和secret來(lái)獲??;

Die WeChat-Entwicklung implementiert Antworten auf verschiedene Nachrichten

在第一幅圖中我們還需要body,調(diào)用接口的json數(shù)據(jù)包;可以參考微信開(kāi)發(fā)文檔里面的進(jìn)行設(shè)置。注意里面就會(huì)看到click和view這兩個(gè)事件類型。

{
????????"button":?[
????????????{
????????????????"name":?"IT資訊",?
????????????????"sub_button":?[
????????????????????{
????????????????????????"type":?"view",?
????????????????????????"name":?"博客園",?
????????????????????????"url":?"http://m.cnblogs.com/",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????},?
????????????????????{
????????????????????????"type":?"view",?
????????????????????????"name":?"IT新聞",?
????????????????????????"url":?"http://news.cnblogs.com/m",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????},?
????????????????????{
????????????????????????"type":?"click",?
????????????????????????"name":?"關(guān)于開(kāi)發(fā)者",?
????????????????????????"key":?"http://m.cnblogs.com/?u=netxiaohui",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????}
????????????????]
????????????},?
????????????{
????????????????"name":?"校園生活",?
????????????????"sub_button":?[
????????????????????{
????????????????????????"type":?"view",?
????????????????????????"name":?"搜索",?
????????????????????????"url":?"http://www.baidu.com/",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????},?
????????????????????{
????????????????????????"type":?"view",?
????????????????????????"name":?"視頻",?
????????????????????????"url":?"http://v.qq.com/",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????},?
????????????????????{
????????????????????????"type":?"click",?
????????????????????????"name":?"關(guān)注我們",?
????????????????????????"key":?"V1001_GOOD",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????}
????????????????]
????????????},?
????????????{
????????????????"name":?"學(xué)生",?
????????????????"sub_button":?[
????????????????????{
????????????????????????"type":?"view",?
????????????????????????"name":?"搜索",?
????????????????????????"url":?"http://www.soso.com/",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????},?
????????????????????{
????????????????????????"type":?"view",?
????????????????????????"name":?"視頻",?
????????????????????????"url":?"http://v.qq.com/",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????},?
????????????????????{
????????????????????????"type":?"click",?
????????????????????????"name":?"關(guān)注我們",?
????????????????????????"key":?"V1001_GOOD",?
????????????????????????"sub_button":?[?]
????????????????????}
????????????????]
????????????}
????????]
????}

??? 關(guān)于里面的事件類型,我們可以自己隨意的設(shè)置,都會(huì)響應(yīng)我們前面設(shè)置的菜單事件,我們可以進(jìn)行一系列的邏輯代碼的處理。

3.2:SDK的自定義菜單

????? 通過(guò)下面的網(wǎng)址可以 進(jìn)行設(shè)置,里面還是需要前面的兩個(gè)參數(shù)AppId和secret或者Token來(lái)設(shè)置微信的自定義菜單。

設(shè)置自定義菜單網(wǎng)址:http://sdk.weixin.senparc.com/Menu

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四:最終的結(jié)果展示

??? 實(shí)現(xiàn)上面的代碼就可以實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能。這個(gè)SDK簡(jiǎn)單的使用我們現(xiàn)在已經(jīng)大體的會(huì)了,在之后的博文中會(huì)慢慢的解析這個(gè)SDK里面的一些東西,會(huì)從Request,Response等基礎(chǔ)開(kāi)始。

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie WeChat-Entwicklung implementiert Antworten auf verschiedene Nachrichten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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