Was ist Java?
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache. Sie übernimmt nicht nur die verschiedenen Vorteile der C++-Sprache, sondern verzichtet daher auch auf die schwer verst?ndlichen Konzepte wie Mehrfachvererbung und Zeiger , Die Java-Sprache ist leistungsstark und verfügt über zwei Funktionen, die einfach und benutzerfreundlich sind. Als Vertreter der statischen objektorientierten Programmiersprachen implementiert die Java-Sprache die objektorientierte Theorie perfekt und erm?glicht es Programmierern, komplexe Programmierungen mit einer eleganten Denkweise durchzuführen.
Java zeichnet sich durch Einfachheit, Objektorientierung, Verteilung, Robustheit, Sicherheit, Plattformunabh?ngigkeit und -portabilit?t, Multithreading und Dynamik aus. Java kann Desktopanwendungen, Webanwendungen, verteilte Systeme und eingebettete Systemanwendungen usw. schreiben.
Sprachfunktionen
1. Einfachheit
Java scheint ?hnlich wie C++ konzipiert zu sein, aber um die Sprache klein und leicht zu erlernen zu machen , die Designer Wir haben viele in der C++-Sprache verfügbare Funktionen entfernt, die von durchschnittlichen Programmierern selten verwendet werden. Beispielsweise unterstützt Java die go to-Anweisung nicht und bietet stattdessen break- und continue-Anweisungen sowie Ausnahmebehandlung. Java eliminiert au?erdem die Operatorüberladung und die Mehrfachvererbungsfunktionen von C++ und verwendet nicht die Hauptdatei, sodass keine Vorverarbeitung erforderlich ist. Da Java keine Strukturen hat, sind Arrays und Strings Objekte, sodass keine Zeiger erforderlich sind. Java kann Objektreferenzen und indirekte Referenzen automatisch verarbeiten und eine automatische Sammlung nutzloser Einheiten realisieren, sodass Benutzer sich nicht um Speicherverwaltungsprobleme kümmern müssen und mehr Zeit und Energie in Forschung und Entwicklung investieren k?nnen.
2. Objektorientiert
Java ist eine objektorientierte Sprache. Für Programmierer bedeutet dies, auf die Daten in der Anwendung und die Methoden zur Manipulation der Daten zu achten, anstatt ausschlie?lich in Prozeduren zu denken. In einem objektorientierten System ist eine Klasse eine Sammlung von Daten und Methoden zur Datenverarbeitung. Daten und Methoden beschreiben zusammen den Zustand und das Verhalten eines Objekts. Jedes Objekt ist eine Kapselung seines Zustands und Verhaltens. Klassen sind in einem bestimmten System und einer bestimmten Hierarchie angeordnet, sodass Unterklassen das Verhalten von Oberklassen erben k?nnen. In dieser Klassenhierarchie gibt es eine Wurzelklasse, also die Klasse mit allgemeinem Verhalten. Java-Programme werden mithilfe von Klassen organisiert.
Java enth?lt au?erdem eine erweiterte Sammlung von Klassen, die verschiedene Pakete bilden, die Benutzer in ihren eigenen Programmen verwenden k?nnen. Java bietet beispielsweise Klassen, die grafische Benutzeroberfl?chenkomponenten generieren (Paket java.awt), wobei awt die Abkürzung für Abstract Windowing Toolkit (Abstract Windowing Toolkit) ist, Klassen, die Eingabe und Ausgabe verarbeiten (Paket java.io), und Klassen, die Unterstützung von Netzwerkfunktionen (Java.net-Paket).
3. Verteilung
Java ist für die Unterstützung von Anwendungen im Netzwerk konzipiert. Java unterstützt nicht nur verschiedene Ebenen von Netzwerkverbindungen, sondern unterstützt auch zuverl?ssige Stream-Netzwerkverbindungen mit der Socket-Klasse, sodass Benutzer verteilte Clients und Server generieren k?nnen.
Das Netzwerk wird zum Vertriebsvehikel für Softwareanwendungen. Java-Programme müssen nur einmal geschrieben und überall ausgeführt werden.
4. Kompilierung und Interpretierbarkeit
Der Java-Compiler generiert Bytecode anstelle des üblichen Maschinencodes. Java-Bytecode bietet ein architekturneutrales Objektdateiformat und ist darauf ausgelegt, Programme effizient auf mehreren Plattformen bereitzustellen. Java-Programme k?nnen auf jedem System ausgeführt werden, das einen Java-Interpreter und ein Laufzeitsystem implementiert.
In einer interpretierten Umgebung entf?llt die standardm??ige ?Verknüpfungs“-Phase der Programmentwicklung weitgehend. Wenn es in Java eine Verknüpfungsphase gibt, handelt es sich lediglich um den Prozess des Ladens neuer Klassen in die Umgebung. Es handelt sich um einen inkrementellen und einfachen Prozess. Daher unterstützt Java schnelles Prototyping und einfaches Experimentieren, was zu einer schnellen Programmentwicklung führt. Dies ist ein eleganter Entwicklungsprozess, der im krassen Gegensatz zum traditionellen, zeitaufw?ndigen ?Kompilieren, Verknüpfen und Testen“ steht.
5. Robustheit
Java wurde ursprünglich als Sprache zum Schreiben von Unterhaltungselektronik-Software verwendet und ist daher darauf ausgelegt, ?u?erst zuverl?ssige und robuste Software zu schreiben. Java eliminiert bestimmte Programmierfehler und macht es relativ einfach, zuverl?ssige Software darin zu schreiben.
Java ist eine stark typisierte Sprache, die eine erweiterte Kompilierungszeitprüfung auf m?gliche Probleme mit Typkonflikten erm?glicht. Java erfordert eine explizite Methodendeklaration und unterstützt keine implizite Deklaration im C-Stil. Diese strengen Anforderungen stellen sicher, dass der Compiler Aufruffehler erkennt, was zu zuverl?ssigeren Programmen führt.
Eine der wichtigsten Verbesserungen der Zuverl?ssigkeit ist das Speichermodell von Java. Java unterstützt keine Zeiger, wodurch die M?glichkeit des überschreibens von Speicher und der Besch?digung von Daten ausgeschlossen ist. In ?hnlicher Weise verhindert die automatische ?Garbage Collection“ von Java Speicherlecks und andere sch?dliche Fehler im Zusammenhang mit der dynamischen Speicherzuweisung und -freigabe. Der Java-Interpreter führt auch viele Laufzeitprüfungen durch, z. B. die überprüfung, ob alle Array- und String-Zugriffe innerhalb der Grenzen liegen.
Die Ausnahmebehandlung ist eine weitere Funktion in Java, die Programme robuster macht. Eine Ausnahme ist ein Signal dafür, dass ein ungew?hnlicher Zustand, ?hnlich einem Fehler, aufgetreten ist. Mithilfe von try/catch/finally-Anweisungen k?nnen Programmierer den Fehlerbehandlungscode finden, was die Aufgabe der Fehlerbehandlung und -behebung vereinfacht.
6. Sicherheit
Das Speicherzuweisungsmodell von Java ist eine der wichtigsten Methoden zur Abwehr von Schadcode. Java hat keine Zeiger, daher k?nnen Programmierer nicht hinter die Kulissen blicken und Zeiger auf den Speicher f?lschen. Noch wichtiger ist, dass der Java-Compiler keine Entscheidungen über die Speicheranordnung trifft, sodass der Programmierer die tats?chliche Speicheranordnung der Klasse nicht anhand der Deklaration erraten kann. Speicherverweise in kompiliertem Java-Code weisen die tats?chliche Speicheradresse auf, die vom Java-Interpreter zur Laufzeit ermittelt wird.
Das Java-Laufzeitsystem verwendet einen Bytecode-Verifizierungsprozess, um sicherzustellen, dass der in das Netzwerk geladene Code keine Einschr?nkungen der Java-Sprache verletzt. Zu diesem Sicherheitsmechanismus geh?rt auch, wie Klassen aus dem Internet geladen werden. Beispielsweise werden geladene Klassen in separaten Namensr?umen statt in lokalen Klassen platziert, wodurch verhindert wird, dass ein b?sartiges Applet Standard-Java-Klassen durch seine eigenen Versionen ersetzt.
7. Portabilit?t
Java macht Sprachdeklarationen unabh?ngig von Implementierungsaspekten. Java gibt beispielsweise explizit die Gr??e und das Betriebsverhalten jedes Basisdatentyps an (diese Datentypen werden durch die Java-Syntax beschrieben).
Die Java-Umgebung selbst ist auf neue Hardwareplattformen und Betriebssysteme portierbar. Der Java-Compiler ist ebenfalls in Java geschrieben, w?hrend das Java-Laufzeitsystem in der ANSIC-Sprache geschrieben ist.
8. Hohe Leistung
Java ist eine Sprache, die zuerst kompiliert und dann interpretiert wird, daher ist sie nicht so schnell wie eine vollst?ndig kompilierte Sprache. Aber es gibt Situationen, in denen die Leistung von entscheidender Bedeutung ist. Java-Designer haben einen ?Just-in-Time“-Compiler entwickelt, der Java-Bytecode auch zur Laufzeit in Maschinencode übersetzt besteht darin, eine vollst?ndige Kompilierung zu erreichen.
Das Java-Bytecode-Format wurde unter Berücksichtigung der Anforderungen dieser ?Just-in-Time“-Compiler entwickelt, sodass der Prozess der Maschinencodegenerierung recht einfach ist und ziemlich guter Code erzeugt werden kann.
9. Multi-Threading
Java ist eine Multi-Thread-Sprache. Sie bietet Unterstützung für die Multi-Thread-Ausführung (auch als Lightweight-Prozeduren bezeichnet) und kann verschiedene Aufgaben bew?ltigen, wodurch die Programmierung mit Threads erfolgt ganz einfach. Das Lang-Paket von Java stellt eine Thread-Klasse bereit, die Methoden zum Starten von Threads, Ausführen von Threads, Stoppen von Threads und überprüfen des Thread-Status unterstützt.
Die Thread-Unterstützung von Java umfasst auch eine Reihe von Synchronisationsprimitiven. Diese Grundelemente basieren auf dem weit verbreiteten Synchronisationsschema, das von C.A.R. Haore im Supervisor- und Conditional-Variable-Stil entwickelt wurde. Mit dem Schlüsselwort synchronisiert k?nnen Programmierer angeben, dass bestimmte Methoden in einer Klasse nicht gleichzeitig ausgeführt werden k?nnen. Diese Methoden unterliegen der Kontrolle von überwachungsverfahren, um sicherzustellen, dass die Variablen in einem konsistenten Zustand gehalten werden.
10. Dynamik
Die Java-Sprache ist darauf ausgelegt, sich an sich ?ndernde Umgebungen anzupassen. Beispielsweise werden Klassen in Java bei Bedarf geladen und einige werden sogar über das Netzwerk bezogen.
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Um JDBC -Transaktionen korrekt zu verarbeiten, müssen Sie zun?chst den automatischen Komiti -Modus ausschalten und dann mehrere Vorg?nge ausführen und schlie?lich entsprechend den Ergebnissen festlegen oder rollen. 1. Nennen Sie Conn.SetAutoCommit (False), um die Transaktion zu starten. 2. Führen Sie mehrere SQL -Operationen aus, z. B. einfügen und aktualisieren. 3. Rufen Sie Conn.Commit () an, wenn alle Vorg?nge erfolgreich sind, und rufen Sie Conn.Rollback () auf, wenn eine Ausnahme auftritt, um die Datenkonsistenz zu gew?hrleisten. Gleichzeitig sollten Try-with-Ressourcen verwendet werden, um Ressourcen zu verwalten, Ausnahmen ordnungsgem?? zu behandeln und Verbindungen zu schlie?en, um Verbindungsleckage zu vermeiden. Darüber hinaus wird empfohlen, Verbindungspools zu verwenden und Save -Punkte zu setzen, um teilweise Rollback zu erreichen und Transaktionen so kurz wie m?glich zu halten, um die Leistung zu verbessern.

Verwenden Sie Klassen im Java.Time -Paket, um das alte Datum und die Kalenderklassen zu ersetzen. 2. Erhalten Sie das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit durch LocalDate, LocalDatetime und Local Time; 3. Erstellen Sie ein bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit mit der von () Methode; 4.. Verwenden Sie die Plus/Minus -Methode, um die Zeit nicht zu erh?hen und zu verkürzen. 5. Verwenden Sie ZonedDatetime und zoneId, um die Zeitzone zu verarbeiten. 6. Format und analysieren Sie Datumszeichenfolgen über DateTimeFormatter; 7. Verwenden Sie sofortige, um bei Bedarf mit den alten Datumstypen kompatibel zu sein. Die Verarbeitung der Datum in der modernen Java sollte der Verwendung von Java.Timeapi vorrangig machen, was klare, unver?nderliche und linear ist

Pre-Formancetartuptimemoryusage, QuarkusandmicronautleadduToCompile-Time-foringandgraalvSupport, WithQuarkusofttenperformLightBetterin serverloser Szenarien.2. Thyvelopecosystem,

HTTP-Protokoll Middleware in Go kann Anforderungsmethoden, Pfade, Client-IP und zeitaufw?ndiges Aufzeichnen aufzeichnen. 1. Verwenden Sie http.Handlerfunc, um den Prozessor zu wickeln, 2. Nehmen Sie die Startzeit und die Endzeit vor und nach dem Aufrufen als n?chstes auf. Der vollst?ndige Beispielcode wurde überprüft, um auszuführen und eignet sich zum Starten eines kleinen und mittelgro?en Projekts. Zu den Erweiterungsvorschl?gen geh?ren das Erfassen von Statuscodes, die Unterstützung von JSON -Protokollen und die Nachverfolgung von ID -IDs.

Die Müllsammlung von Java (GC) ist ein Mechanismus, der automatisch den Speicher verwaltet, der das Risiko eines Speicherlecks verringert, indem unerreichbare Objekte zurückgeführt werden. 1.GC beurteilt die Zug?nglichkeit des Objekts aus dem Stammobjekt (z. B. Stapelvariablen, aktive Threads, statische Felder usw.) und nicht erreichbare Objekte als Müll markiert. 2. Basierend auf dem markierten Algorithmus markieren Sie alle erreichbaren Objekte und l?schen Sie nicht markierte Objekte. 3.. Verfolgen Sie eine Generationskollektionsstrategie: Die neue Generation (Eden, S0, S1) führt h?ufig MollGC aus; Die ?lteren Menschen erzielen weniger, dauert jedoch l?nger, um MajorGC durchzuführen. MetaPace speichert Klassenmetadaten. 4. JVM bietet eine Vielzahl von GC -Ger?ten: SerialGC ist für kleine Anwendungen geeignet; ParallelgC verbessert den Durchsatz; CMS reduziert sich

Durch die Auswahl des richtigen HTMlinput -Typs kann die Datengenauigkeit verbessert, die Benutzererfahrung verbessert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert werden. 1. W?hlen Sie die entsprechenden Eingabetypen gem?? dem Datentyp aus, z. B. Text, E -Mail, Tel, Nummer und Datum, die automatisch überprüft und an die Tastatur anpassen k?nnen. 2. Verwenden Sie HTML5, um neue Typen wie URL, Farbe, Reichweite und Suche hinzuzufügen, die eine intuitivere Interaktionsmethode bieten k?nnen. 3.. Verwenden Sie Platzhalter und erforderliche Attribute, um die Effizienz und Genauigkeit der Formulierung zu verbessern. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Platzhalter das Etikett nicht ersetzen kann.

GradleStheBetterChoiceFormostnewProjectsDuetoitSuperiorFlexibilit?t, Leistung und ModerntoolingSupport.1.GRADLE'SGROOVY/KOTLINDSLISMORECONCISEANDEIPRESSIVETHANMANMANBOSEXML.2.GRAGRECONCISEANDEPRPRESSIVETHANMAVENSVOSEXML.2.

Auf Defer wird verwendet, um bestimmte Vorg?nge auszuführen, bevor die Funktion zurückgibt, z. B. die Reinigungsressourcen. Die Parameter werden sofort bewertet, wenn sie aufgeschoben werden, und die Funktionen werden in der Reihenfolge von Last-In-First-Out (LIFO) ausgeführt. 1. Mehrere Defers werden in umgekehrter Reihenfolge der Erkl?rungen ausgeführt. 2. h?ufig für die sichere Reinigung wie das Schlie?en von Dateien verwendet; 3. Der benannte Rückgabewert kann ge?ndert werden; V. 5. Vermeiden Sie den Missbrauch von Verschiebungen in Schleifen, um Ressourcenleckage zu verhindern. Die korrekte Verwendung kann die Sicherheit und die Lesbarkeit der Code verbessern.
