Der Java-Ereignismechanismus besteht aus drei Teilen: Ereignisse, Ereignisquellen und Ereignis-Listener.
1. Ereignisse
Ereignisse erben im Allgemeinen von der Klasse java.util.EventObject und kapseln das Ereignisquellobjekt und ereignisbezogene Informationen.
import java.util.EventObject; /** * 事件類,用于封裝事件源及一些與事件相關(guān)的參數(shù). */ public class CusEvent extends EventObject { private static final long serialVersionUID = 1L; private Object source;//事件源 public CusEvent(Object source){ super(source); this.source = source; } public Object getSource() { return source; } public void setSource(Object source) { this.source = source; } }
2. Ereignisquelle
Die Ereignisquelle ist der Ort, an dem das Ereignis aufgrund einer ?nderung eines Attributs oder Status der Ereignisquelle auftritt (z. B BUTTON wird angeklickt, der Wert von TEXTBOX ?ndert sich usw.) und verursacht das Eintreten eines Ereignisses. Mit anderen Worten: Das entsprechende Ereignisobjekt wird generiert. Da der Ereignis-Listener bei der Ereignisquelle registriert werden muss, sollte die Ereignisquellenklasse über einen Container (Liste, Satz usw.) zur Aufnahme des Listeners verfügen.
/** * 事件源. */ public class EventSourceObject { private String name; //監(jiān)聽器容器 private Set<CusEventListener> listener; public EventSourceObject(){ this.listener = new HashSet<CusEventListener>(); this.name = "defaultname"; } //給事件源注冊監(jiān)聽器 public void addCusListener(CusEventListener cel){ this.listener.add(cel); } //當(dāng)事件發(fā)生時,通知注冊在該事件源上的所有監(jiān)聽器做出相應(yīng)的反應(yīng)(調(diào)用回調(diào)方法) protected void notifies(){ CusEventListener cel = null; Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator(); while(iterator.hasNext()){ cel = iterator.next(); cel.fireCusEvent(new CusEvent(this)); } } public String getName() { return name; } //模擬事件觸發(fā)器,當(dāng)成員變量name的值發(fā)生變化時,觸發(fā)事件。 public void setName(String name) { if(!this.name.equals(name)){ this.name = name; notifies(); } } }
3. Ereignis-Listener
Der Ereignis-Listener implementiert die java.util.EventListener-Schnittstelle und wird bei der Ereignisquelle registriert Wenn Sie die Quelle ?ndern, veranlassen Sie den entsprechenden Listener, seine interne Rückrufmethode aufzurufen.
import java.util.EventListener; /** * 事件監(jiān)聽器,實現(xiàn)java.util.EventListener接口。定義回調(diào)方法,將你想要做的事 * 放到這個方法下,因為事件源發(fā)生相應(yīng)的事件時會調(diào)用這個方法。 */ public class CusEventListener implements EventListener { //事件發(fā)生后的回調(diào)方法 public void fireCusEvent(CusEvent e){ EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource(); System.out.println("My name has been changed!"); System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\""); } }
Testklasse
public class MainTest { public static void main(String[] args) { EventSourceObject object = new EventSourceObject(); //注冊監(jiān)聽器 object.addCusListener(new CusEventListener(){ @Override public void fireCusEvent(CusEvent e) { super.fireCusEvent(e); } }); //觸發(fā)事件 object.setName("AiLu"); } }
4. Die Verbindung zwischen Ereignissen, Ereignisquellen und Listenern
Ereignisquelle----- Generieren --- -->Ereignis------>Vom Ereignis-Listener entdeckt------>Geben Sie den Ereignisverarbeitungscode ein
import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class DemoAction extends Frame {//窗口就是事件源 public DemoAction() { this.setTitle("窗口關(guān)閉"); this.setLocation(400, 200); this.setSize(360, 280); //給窗口綁定一個事件監(jiān)聽器 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) {//事件WindowEvent System.exit(0);//關(guān)閉窗口事件, 那么退出jvm } }); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new DemoAction(); } }
Hauptpunkte der Ereignisverarbeitungsschritte:
(1) Erzeugen Sie einen Listener.
(2) Registrieren Sie den Listener in der entsprechenden Komponente, in der das Ereignis auftritt.
(3) Registrieren Sie den Listener Tritt ein Ereignis auf der Komponente auf, wird das Ereignisobjekt an den Listener zurückgegeben. (4) Der Listener ruft die entsprechende Methode auf, um das Ereignis zu verarbeiten.
Codebeispiele:
public class LoginListener implements ActionListener{ String text; public void actionPerformed(ActionEvent e){ if("willow".equals(text)){ system.out.println("登錄成功!\n"); } } } public class Login(){ public void showFrame(){ //創(chuàng)建窗體 JFrame LFrame = new JFrame(); LFrame.setSize(1000,800); LFrame.setLocationRelativeTo(null); LFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); LFrame.setLayout(new FlowLayout()); //創(chuàng)建監(jiān)聽器對象 LoginListener lg = new LoginListener(); //給窗體添加按鈕組件 JTextField tf = new JTextField(); LFrame.add(tf); //給輸入框添加監(jiān)聽器 tf.addActionLisener(lg); tf.text=tf.getText(); } };
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Um JDBC -Transaktionen korrekt zu verarbeiten, müssen Sie zun?chst den automatischen Komiti -Modus ausschalten und dann mehrere Vorg?nge ausführen und schlie?lich entsprechend den Ergebnissen festlegen oder rollen. 1. Nennen Sie Conn.SetAutoCommit (False), um die Transaktion zu starten. 2. Führen Sie mehrere SQL -Operationen aus, z. B. einfügen und aktualisieren. 3. Rufen Sie Conn.Commit () an, wenn alle Vorg?nge erfolgreich sind, und rufen Sie Conn.Rollback () auf, wenn eine Ausnahme auftritt, um die Datenkonsistenz zu gew?hrleisten. Gleichzeitig sollten Try-with-Ressourcen verwendet werden, um Ressourcen zu verwalten, Ausnahmen ordnungsgem?? zu behandeln und Verbindungen zu schlie?en, um Verbindungsleckage zu vermeiden. Darüber hinaus wird empfohlen, Verbindungspools zu verwenden und Save -Punkte zu setzen, um teilweise Rollback zu erreichen und Transaktionen so kurz wie m?glich zu halten, um die Leistung zu verbessern.

Pre-Formancetartuptimemoryusage, QuarkusandmicronautleadduToCompile-Time-foringandgraalvSupport, WithQuarkusofttenperformLightBetterin serverloser Szenarien.2. Thyvelopecosystem,

HTTP-Protokoll Middleware in Go kann Anforderungsmethoden, Pfade, Client-IP und zeitaufw?ndiges Aufzeichnen aufzeichnen. 1. Verwenden Sie http.Handlerfunc, um den Prozessor zu wickeln, 2. Nehmen Sie die Startzeit und die Endzeit vor und nach dem Aufrufen als n?chstes auf. Der vollst?ndige Beispielcode wurde überprüft, um auszuführen und eignet sich zum Starten eines kleinen und mittelgro?en Projekts. Zu den Erweiterungsvorschl?gen geh?ren das Erfassen von Statuscodes, die Unterstützung von JSON -Protokollen und die Nachverfolgung von ID -IDs.

Die Müllsammlung von Java (GC) ist ein Mechanismus, der automatisch den Speicher verwaltet, der das Risiko eines Speicherlecks verringert, indem unerreichbare Objekte zurückgeführt werden. 1.GC beurteilt die Zug?nglichkeit des Objekts aus dem Stammobjekt (z. B. Stapelvariablen, aktive Threads, statische Felder usw.) und nicht erreichbare Objekte als Müll markiert. 2. Basierend auf dem markierten Algorithmus markieren Sie alle erreichbaren Objekte und l?schen Sie nicht markierte Objekte. 3.. Verfolgen Sie eine Generationskollektionsstrategie: Die neue Generation (Eden, S0, S1) führt h?ufig MollGC aus; Die ?lteren Menschen erzielen weniger, dauert jedoch l?nger, um MajorGC durchzuführen. MetaPace speichert Klassenmetadaten. 4. JVM bietet eine Vielzahl von GC -Ger?ten: SerialGC ist für kleine Anwendungen geeignet; ParallelgC verbessert den Durchsatz; CMS reduziert sich

Durch die Auswahl des richtigen HTMlinput -Typs kann die Datengenauigkeit verbessert, die Benutzererfahrung verbessert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert werden. 1. W?hlen Sie die entsprechenden Eingabetypen gem?? dem Datentyp aus, z. B. Text, E -Mail, Tel, Nummer und Datum, die automatisch überprüft und an die Tastatur anpassen k?nnen. 2. Verwenden Sie HTML5, um neue Typen wie URL, Farbe, Reichweite und Suche hinzuzufügen, die eine intuitivere Interaktionsmethode bieten k?nnen. 3.. Verwenden Sie Platzhalter und erforderliche Attribute, um die Effizienz und Genauigkeit der Formulierung zu verbessern. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Platzhalter das Etikett nicht ersetzen kann.

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Die klare Antwort auf diese Frage ist die Empfehlung, das Beobachtermuster mithilfe einer benutzerdefinierten Observer -Schnittstelle zu implementieren. 1. Obwohl Java beobachtbar und Beobachter liefert, ist erstere eine Klasse und wurde veraltet und fehlt Flexibilit?t. 2. Die moderne empfohlene Praxis besteht darin, eine funktionale Observer -Schnittstelle zu definieren, und das Subjekt beh?lt die Beobachterliste bei und benachrichtigt alle Beobachter, wenn sich der Zustand ?ndert. 3.. Es kann in Kombination mit Lambda -Ausdrücken verwendet werden, um die Einfachheit und Wartbarkeit des Codes zu verbessern. V. Daher sollten neue Projekte ein benutzerdefiniertes Observer-Schnittstellenschema annehmen, das Typen ist, einfach zu testen und sich auf moderne Java spezialisiert zu haben

Die Verwendung der OpenCSV -Bibliothek ist die beste Wahl zum Lesen von CSV -Dateien. Es kann komplexe Situationen bew?ltigen und mehrere Merkmale unterstützt. 2. Für einfache CSV-Dateien k?nnen Sie Javas integriertes BufferedReader in Kombination mit Split-Methode verwenden. 3. Wenn Sie eine flexiblere Formatsteuerung ben?tigen oder Apache -Komponenten verwendet haben, k?nnen Sie Apache CommonsCSV ausw?hlen. OpenCSV wird für die Einfachheit, Robustheit und die F?higkeit, CSV -Probleme in realen Szenarien zu l?sen, empfohlen.
