1. Der Unterschied zwischen int und Integer
(empfohlene verwandte Tutorials: Java-Interviewfragen )
1. Integer ist eine Wrapper-Klasse von int, einem grundlegenden Datentyp von Java
2. Integer-Variablen müssen instanziiert werden, bevor sie verwendet werden k?nnen, w?hrend int-Variablen nicht verwendet werden müssen
3 , Integer ist eigentlich ein Verweis auf ein Objekt, w?hrend int direkt den Datenwert speichert Ganzzahl ist null und der Standardwert von int ist Der Wert ist 0
2. Was ist eine for-eached-Schleife? Welche Datentypen kann sie durchlaufen?Die erweiterte Version der for-Schleife ist einfacher zu schreiben und weniger fehleranf?llig (da Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass das Array au?erhalb der Grenzen liegt). Ein Iterator, aber der Iterator wird von der JVM abgerufen. Wir müssen nur den Iterator abrufen, sodass wir bei der Verwendung des foreach-Schleifenvariablenelements das Sammlungsobjekt nicht verwenden dürfen, um die Anzahl der Elemente in der Sammlung zu ?ndern .
Schreiben:
for(String it : set){ System.out.println("集合的元素:" + it); }
Nachteile:
Beim Bearbeiten des Array-Index oder beim Hinzufügen oder L?schen der Sammlung wird m?glicherweise ein Fehler gemeldet.
(Empfohlenes Lernen:
Java-Einführungsprogramm3. Was ist der Unterschied zwischen überladen und Umschreiben?1. Methodenüberladung
ist ein Mittel für Klassen, um verschiedene Arten von Daten auf einheitliche Weise zu verarbeiten. Es existieren gleichzeitig mehrere Funktionen mit demselben Namen und unterschiedlicher Anzahl/Art von Parametern. überladung ist eine Manifestation des Polymorphismus in einer Klasse.
Methodenüberladung in Java bedeutet, dass Sie mehrere Methoden in einer Klasse erstellen k?nnen. Sie haben den gleichen Namen, aber unterschiedliche Parameter und unterschiedliche Definitionen.
Beim Aufrufen von Methoden bestimmt die spezifische Anzahl und Art der an sie übergebenen Parameter, welche Methode verwendet werden soll. Dies ist Polymorphismus.
Bei überladung sollten die Methodennamen gleich sein, aber die Parametertypen und -nummern sind unterschiedlich und die Rückgabewerttypen k?nnen gleich oder unterschiedlich sein. Der Rückgabewerttyp kann nicht als Kriterium zur Unterscheidung überladener Funktionen verwendet werden.
2. Methodenüberschreibung
Die Parameterliste muss genau mit der überschriebenen Methode übereinstimmen, sonst kann es nicht als Umschreiben, sondern als überladung bezeichnet werden.
Der zurückgegebene Typ muss immer mit dem Rückgabetyp der überschriebenen Methode identisch sein, andernfalls kann es sich nicht um eine überschreibung, sondern um eine überladung handeln.
Die Zugriffsmodifikatorbeschr?nkung muss gr??er sein als der Zugriffsmodifikator der überschriebenen Methode (public>protected>default>private)
Die überschreibende Methode darf keine neue geprüfte Ausnahme ausl?sen oder gr??er sein als Die überschriebene Methode deklariert eine umfassendere geprüfte Ausnahme. Beispiel: Eine Methode der übergeordneten Klasse deklariert eine geprüfte Ausnahme IOException. Beim überschreiben dieser Methode k?nnen Sie nur Ausnahmen von Unterklassen von IOException ausl?sen, und Sie k?nnen ungeprüfte Ausnahmen ausl?sen.
Hinweis: Konstruktoren k?nnen nicht vererbt und daher nicht überschrieben werden, sie k?nnen jedoch überladen werden.4. Was ist der Unterschied zwischen Schnittstelle und abstrakter Klasse?
1. Weder abstrakte Klassen noch Schnittstellen k?nnen direkt instanziiert werden. Wenn sie instanziiert werden sollen, müssen abstrakte Klassenvariablen auf Unterklassenobjekte verweisen, die alle abstrakten Methoden implementieren, und Schnittstellenvariablen müssen auf Klassen verweisen, die Implementieren Sie alle Schnittstellenmethoden.
2. Abstrakte Klassen müssen von Unterklassen geerbt werden und Schnittstellen müssen von Klassen implementiert werden.
3. Schnittstellen k?nnen nur für Methodendeklarationen und Methodenimplementierungen verwendet werden.
4 Abstrakte Klassen sind gew?hnliche Variablen.
5. Alle abstrakten Methoden in einer abstrakten Klasse müssen von der Unterklasse implementiert werden. Wenn die Unterklasse nicht alle abstrakten Methoden der übergeordneten Klasse implementieren kann, kann die Unterklasse nur eine abstrakte Klasse sein. Wenn eine Klasse eine Schnittstelle implementiert und nicht alle Schnittstellenmethoden implementieren kann, kann die Klasse ebenfalls nur eine abstrakte Klasse sein.
6. Abstrakte Methoden k?nnen nur deklariert, nicht implementiert werden, und abstrakte Klassen sind das Ergebnis der Rekonstruktion.
Abstrakte Methoden müssen nicht einbezogen werden abstrakte Klassen
8. Wenn es eine abstrakte Methode in einer Klasse gibt, dann kann die Klasse nur eine abstrakte Klasse sein
9 Die abstrakte Methode muss implementiert werden, also kann sie nicht statisch oder sein Privat.
10. Schnittstellen k?nnen Schnittstellen erben und k?nnen mehrere Schnittstellen erben, Klassen k?nnen jedoch nur von einem einzigen Stamm erben.
Der Hauptgrund, warum die Mehrfachvererbung von Klassen nicht zul?ssig ist, besteht darin, dass A entscheidet, welche Methode verwendet werden soll, wenn A gleichzeitig B und C erbt und b und c gleichzeitig eine D-Methode haben erben?
Aber bei Schnittstellen gibt es kein solches Problem. Schnittstellen sind alle abstrakte Methoden und es spielt keine Rolle, wer sie erbt, daher k?nnen Schnittstellen mehrere Schnittstellen erben.
(Empfohlenes Video-Tutorial:
Java-Video-Tutorial 5. Der Unterschied zwischen final, finalizefinal : Schlüsselw?rter und Modifikatoren in Java.
A) Wenn eine Klasse als endgültig deklariert wird, bedeutet dies, dass sie keine neuen Unterklassen ableiten und nicht als übergeordnete Klasse vererbt werden kann. Daher kann eine Klasse nicht gleichzeitig als abstrakt und endgültig deklariert werden.
B) Wenn Sie Variablen oder Methoden als final deklarieren, k?nnen Sie sicherstellen, dass diese w?hrend der Verwendung nicht ver?ndert werden.
(1)被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。
(2)被聲明final的方法只能使用,不能重載。
finally:java的一種異常處理機(jī)制。
finally是對(duì)Java異常處理模型的最佳補(bǔ)充。finally結(jié)構(gòu)使代碼總會(huì)執(zhí)行,而不管無異常發(fā)生。使用finally可以維護(hù)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),并可以清理非內(nèi)存資源。特別是在關(guān)閉數(shù)據(jù)庫連接這方面,如果程序員把數(shù)據(jù)庫連接的close()方法放到finally中,就會(huì)大大降低程序出錯(cuò)的幾率。
finalize,它是一個(gè)方法,屬于java.lang.Object類,它的定義如下:
protected void finalize()throws Throwable{}
眾所周知,finalize()方法是GC(garbagecollector運(yùn)行機(jī)制的一部分,在此我們只說說finalize()方法的作用是什么呢?
finalize()方法是在GC清理它所從屬的對(duì)象時(shí)被調(diào)用的,如果執(zhí)行它的過程中拋出了無法捕獲的異常(uncaughtexception,GC將終止對(duì)改對(duì)象的清理,并且該異常會(huì)被忽略;直到下一次GC開始清理這個(gè)對(duì)象時(shí),它的finalize()會(huì)被再次調(diào)用。
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSammlung klassischer Java-Interviewfragen (2). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Um JDBC -Transaktionen korrekt zu verarbeiten, müssen Sie zun?chst den automatischen Komiti -Modus ausschalten und dann mehrere Vorg?nge ausführen und schlie?lich entsprechend den Ergebnissen festlegen oder rollen. 1. Nennen Sie Conn.SetAutoCommit (False), um die Transaktion zu starten. 2. Führen Sie mehrere SQL -Operationen aus, z. B. einfügen und aktualisieren. 3. Rufen Sie Conn.Commit () an, wenn alle Vorg?nge erfolgreich sind, und rufen Sie Conn.Rollback () auf, wenn eine Ausnahme auftritt, um die Datenkonsistenz zu gew?hrleisten. Gleichzeitig sollten Try-with-Ressourcen verwendet werden, um Ressourcen zu verwalten, Ausnahmen ordnungsgem?? zu behandeln und Verbindungen zu schlie?en, um Verbindungsleckage zu vermeiden. Darüber hinaus wird empfohlen, Verbindungspools zu verwenden und Save -Punkte zu setzen, um teilweise Rollback zu erreichen und Transaktionen so kurz wie m?glich zu halten, um die Leistung zu verbessern.

Verwenden Sie Klassen im Java.Time -Paket, um das alte Datum und die Kalenderklassen zu ersetzen. 2. Erhalten Sie das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit durch LocalDate, LocalDatetime und Local Time; 3. Erstellen Sie ein bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit mit der von () Methode; 4.. Verwenden Sie die Plus/Minus -Methode, um die Zeit nicht zu erh?hen und zu verkürzen. 5. Verwenden Sie ZonedDatetime und zoneId, um die Zeitzone zu verarbeiten. 6. Format und analysieren Sie Datumszeichenfolgen über DateTimeFormatter; 7. Verwenden Sie sofortige, um bei Bedarf mit den alten Datumstypen kompatibel zu sein. Die Verarbeitung der Datum in der modernen Java sollte der Verwendung von Java.Timeapi vorrangig machen, was klare, unver?nderliche und linear ist

Pre-Formancetartuptimemoryusage, QuarkusandmicronautleadduToCompile-Time-foringandgraalvSupport, WithQuarkusofttenperformLightBetterin serverloser Szenarien.2. Thyvelopecosystem,

HTTP-Protokoll Middleware in Go kann Anforderungsmethoden, Pfade, Client-IP und zeitaufw?ndiges Aufzeichnen aufzeichnen. 1. Verwenden Sie http.Handlerfunc, um den Prozessor zu wickeln, 2. Nehmen Sie die Startzeit und die Endzeit vor und nach dem Aufrufen als n?chstes auf. Der vollst?ndige Beispielcode wurde überprüft, um auszuführen und eignet sich zum Starten eines kleinen und mittelgro?en Projekts. Zu den Erweiterungsvorschl?gen geh?ren das Erfassen von Statuscodes, die Unterstützung von JSON -Protokollen und die Nachverfolgung von ID -IDs.

Die Müllsammlung von Java (GC) ist ein Mechanismus, der automatisch den Speicher verwaltet, der das Risiko eines Speicherlecks verringert, indem unerreichbare Objekte zurückgeführt werden. 1.GC beurteilt die Zug?nglichkeit des Objekts aus dem Stammobjekt (z. B. Stapelvariablen, aktive Threads, statische Felder usw.) und nicht erreichbare Objekte als Müll markiert. 2. Basierend auf dem markierten Algorithmus markieren Sie alle erreichbaren Objekte und l?schen Sie nicht markierte Objekte. 3.. Verfolgen Sie eine Generationskollektionsstrategie: Die neue Generation (Eden, S0, S1) führt h?ufig MollGC aus; Die ?lteren Menschen erzielen weniger, dauert jedoch l?nger, um MajorGC durchzuführen. MetaPace speichert Klassenmetadaten. 4. JVM bietet eine Vielzahl von GC -Ger?ten: SerialGC ist für kleine Anwendungen geeignet; ParallelgC verbessert den Durchsatz; CMS reduziert sich

Durch die Auswahl des richtigen HTMlinput -Typs kann die Datengenauigkeit verbessert, die Benutzererfahrung verbessert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert werden. 1. W?hlen Sie die entsprechenden Eingabetypen gem?? dem Datentyp aus, z. B. Text, E -Mail, Tel, Nummer und Datum, die automatisch überprüft und an die Tastatur anpassen k?nnen. 2. Verwenden Sie HTML5, um neue Typen wie URL, Farbe, Reichweite und Suche hinzuzufügen, die eine intuitivere Interaktionsmethode bieten k?nnen. 3.. Verwenden Sie Platzhalter und erforderliche Attribute, um die Effizienz und Genauigkeit der Formulierung zu verbessern. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Platzhalter das Etikett nicht ersetzen kann.

GradleStheBetterChoiceFormostnewProjectsDuetoitSuperiorFlexibilit?t, Leistung und ModerntoolingSupport.1.GRADLE'SGROOVY/KOTLINDSLISMORECONCISEANDEIPRESSIVETHANMANMANBOSEXML.2.GRAGRECONCISEANDEPRPRESSIVETHANMAVENSVOSEXML.2.

Auf Defer wird verwendet, um bestimmte Vorg?nge auszuführen, bevor die Funktion zurückgibt, z. B. die Reinigungsressourcen. Die Parameter werden sofort bewertet, wenn sie aufgeschoben werden, und die Funktionen werden in der Reihenfolge von Last-In-First-Out (LIFO) ausgeführt. 1. Mehrere Defers werden in umgekehrter Reihenfolge der Erkl?rungen ausgeführt. 2. h?ufig für die sichere Reinigung wie das Schlie?en von Dateien verwendet; 3. Der benannte Rückgabewert kann ge?ndert werden; V. 5. Vermeiden Sie den Missbrauch von Verschiebungen in Schleifen, um Ressourcenleckage zu verhindern. Die korrekte Verwendung kann die Sicherheit und die Lesbarkeit der Code verbessern.
