


So implementieren Sie Workerman zum Implementieren eines verteilten Computersystems
Nov 08, 2023 pm 02:19 PMEin verteiltes Computersystem bezieht sich auf ein Computermodell, das eine Gruppe von Computern als ein einziges System behandelt, um Computeraufgaben gemeinsam zu erledigen. In der Praxis k?nnen verteilte Computersysteme die Rechengeschwindigkeit erh?hen, indem sie die Anzahl der Computer erh?hen, und gleichzeitig das Problem der Verarbeitung gro?er Datenmengen l?sen. Workerman ist ein Framework, das verteilte Computersysteme mithilfe der PHP-Sprache implementieren kann. In diesem Artikel wird erl?utert, wie Workerman zum Implementieren eines einfachen verteilten Computersystems verwendet wird, und es werden Codebeispiele bereitgestellt.
- Workerman installieren
Zuerst müssen wir Workerman installieren. Der spezifische Befehl lautet wie folgt:
composer require workerman/workerman
- Erstellen Sie ein Serverprogramm mit dem Namen server.php. Durch Ausführen dieses Programms kann der Client Computeraufgaben an den Server senden ist dafür verantwortlich, den Rechenknoten Aufgaben zur Berechnung zuzuweisen und die Endergebnisse an den Client zurückzugeben. Das Folgende ist ein Codebeispiel von server.php:
<?php use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; $worker = new Worker('text://0.0.0.0:2346'); $worker->count = 4; $worker->onMessage = function($connection, $data){ $params = json_decode($data, true); $worker_num = $params['worker_num']; $task_data = $params['task_data']; $task_id = md5($task_data); $task_worker = new Task($task_id); $task_worker->send([ 'worker_num' => $worker_num, 'task_data' => $task_data ]); $connection->send(json_encode([ 'task_id' => $task_id ])); }; class Task{ protected $task_id; protected $worker_num; protected $task_data; public function __construct($task_id){ $this->task_id = $task_id; } public function send($data){ $task_data = json_encode([ 'task_id' => $this->task_id, 'data' => $data ]); $worker_num = $data['worker_num']; $socket_name = "tcp://127.0.0.1:".(2347 + $worker_num); $client = stream_socket_client($socket_name, $errno, $errstr); fwrite($client, $task_data); fclose($client); } } Worker::runAll();
Erstellen Sie ein Computerknotenprogramm
- Als n?chstes erstellen wir ein Computerknotenprogramm mit dem Namen worker.php. Das Programm führt Berechnungen durch, nachdem der Server ihm die Berechnungsaufgaben zugewiesen hat, und sendet die Ergebnisse an den Server zurück. Das Folgende ist ein Codebeispiel für worker.php:
<?php use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; $worker_num = intval($argv[1]); $worker = new Worker("tcp://0.0.0.0:". (2347 + $worker_num)); $worker->onMessage = function($connection, $data){ $params = json_decode($data, true); $task_id = $params['task_id']; $task_data = $params['data']; $result = strlen($task_data); $connection->send(json_encode([ 'task_id' => $task_id, 'result' => $result ])); }; Worker::runAll();
Erstellen Sie ein Client-Programm
- Abschlie?end müssen wir ein Client-Programm namens client.php erstellen, um Berechnungsaufgaben an den Server zu senden und Berechnungsergebnisse zu erhalten. Hier ist das Codebeispiel für client.php:
<?php use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; $client = stream_socket_client("tcp://127.0.0.1:2346", $errno, $errstr); $data = [ 'worker_num' => 1, 'task_data' => 'Workerman is a high-performance PHP socket framework' ]; $json_data = json_encode($data); fwrite($client, $json_data); $result = fread($client, 8192); fclose($client); $result_data = json_decode($result, true); $task_id = $result_data['task_id']; foreach(range(0,3) as $worker_num){ $worker_client = stream_socket_client("tcp://127.0.0.1:". (2347 + $worker_num), $errno, $errstr); fwrite($worker_client, json_encode([ 'task_id' => $task_id, 'worker_num' => $worker_num ])); $worker_result = fread($worker_client, 8192); $worker_result_data = json_decode($worker_result, true); if($worker_result_data['task_id'] == $task_id){ echo "Result: " . $worker_result_data['result'] . PHP_EOL; break; } }Im obigen Code erstellen wir zun?chst einen TCP-Socket-Client, um eine Verbindung zum Rechenknoten herzustellen. Hier wird die Funktion fread() verwendet, um die Rückgabeergebnisse der Berechnungsaufgabe vom Server zu erhalten. Anschlie?end senden wir task_id als Parameter an alle Rechenknoten und warten auf die Rückgabe der Ergebnisse. Anhand der Task-ID (task_id) k?nnen wir erkennen, welcher Rechenknoten das Berechnungsergebnis zurückgegeben hat. Abschlie?end k?nnen wir die Berechnungsergebnisse ausgeben. ZusammenfassungDas Obige sind die detaillierten Schritte zur Verwendung von Workerman zur Implementierung eines verteilten Computersystems, einschlie?lich der Erstellung von Serverprogrammen, Computerknotenprogrammen und Clientprogrammen sowie der Bereitstellung spezifischer Codebeispiele. Es ist erw?hnenswert, dass die in diesem Artikel bereitgestellten Beispiele nur die Grundideen für die Verwendung von Workerman zur Implementierung verteilter Computersysteme veranschaulichen. In praktischen Anwendungen wie Lastausgleich, Aufgabenzuweisungsstrategien usw. gibt es immer noch einige Probleme. Aber all diese Probleme k?nnen gel?st werden, indem man das Workerman-Framework sorgf?ltig studiert und den Code anpasst.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie Workerman zum Implementieren eines verteilten Computersystems. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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