


Implementierungsmethode für den Lastausgleich in der Workerman-Dokumentation
Nov 08, 2023 pm 09:20 PMWorkerman ist ein auf PHP basierendes Hochleistungs-Netzwerk-Framework, das h?ufig zum Aufbau von Echtzeit-Kommunikationssystemen und Diensten mit hoher Parallelit?t verwendet wird. In tats?chlichen Anwendungsszenarien müssen wir h?ufig die Systemzuverl?ssigkeit und -leistung durch Lastausgleich verbessern. In diesem Artikel wird die Implementierung des Lastausgleichs in Workerman vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt.
Lastausgleich bezieht sich auf die Zuweisung des Netzwerkverkehrs an mehrere Back-End-Server, um die Auslastung des Systems zu verbessern, die Reaktionszeit zu verkürzen und die Systemverfügbarkeit und Skalierbarkeit zu erh?hen. In Workerman k?nnen wir den Lastausgleich auf verschiedene Arten erreichen. Im Folgenden werden zwei g?ngige Methoden vorgestellt: der abfragebasierte Lastausgleich und der gewichtsbasierte Lastausgleich.
- Umfragebasierter Lastausgleich
Umfragebasierter Lastausgleich ist der einfachste Lastausgleichsalgorithmus, der jede Anfrage nacheinander an den Backend-Server verteilt. In Workerman k?nnen wir die Backend-Serverliste mithilfe eines Arrays speichern und eine Variable verwenden, um den aktuell zugewiesenen Backend-Serverstandort aufzuzeichnen. Das spezifische Codebeispiel lautet wie folgt:
$backends = array( '127.0.0.1:8081', '127.0.0.1:8082', '127.0.0.1:8083' ); $backendIndex = 0; $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8080'); $worker->onConnect = function($connection) use ($backends, &$backendIndex) { $remoteAddress = $backends[$backendIndex]; $backendIndex = ($backendIndex + 1) % count($backends); $backendConnection = new AsyncTcpConnection('tcp://' . $remoteAddress); $backendConnection->onConnect = function($backendConnection) use ($connection) { // 連接后端服務器成功,將后端服務器連接的數(shù)據(jù)回傳給客戶端連接 $backendConnection->pipe($connection); $connection->pipe($backendConnection); }; $connection->backendConnection = $backendConnection; $backendConnection->connect(); }; $worker->onMessage = function($connection, $data) { // 將客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)傳遞給后端服務器 $connection->backendConnection->send($data); };
Im obigen Code speichert das Array $backends die IP-Adresse und die Portnummer des Backend-Servers, und die Variable $backendIndex wird verwendet, um den aktuell zugewiesenen Standort des Backend-Servers aufzuzeichnen. Wenn auf dem Client eine neue Verbindung hergestellt wird, wird die Anforderung abfragend dem Back-End-Server zugewiesen und nach erfolgreichem Verbindungsaufbau werden die Verbindungsdaten des Back-End-Servers an die Client-Verbindung zurückgesendet. Wenn der Client Daten sendet, werden die Daten an den Backend-Server weitergeleitet.
- Gewichtungsbasierter Lastausgleich
Der gewichtungsbasierte Lastausgleichsalgorithmus weist Anfragen basierend auf dem Gewichtungswert des Backend-Servers zu. In Workerman k?nnen wir die Liste der Backend-Server speichern, indem wir ein Array mit Gewichtungen verwenden und den Backend-Server über einen Zufallszahlengenerator ausw?hlen. Das spezifische Codebeispiel lautet wie folgt:
$backends = array( array('address' => '127.0.0.1:8081', 'weight' => 1), array('address' => '127.0.0.1:8082', 'weight' => 2), array('address' => '127.0.0.1:8083', 'weight' => 3) ); $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8080'); $worker->onConnect = function($connection) use ($backends) { $totalWeight = array_sum(array_column($backends, 'weight')); $random = rand(1, $totalWeight); foreach ($backends as $backend) { $random -= $backend['weight']; if ($random <= 0) { $remoteAddress = $backend['address']; break; } } $backendConnection = new AsyncTcpConnection('tcp://' . $remoteAddress); $backendConnection->onConnect = function($backendConnection) use ($connection) { // 連接后端服務器成功,將后端服務器連接的數(shù)據(jù)回傳給客戶端連接 $backendConnection->pipe($connection); $connection->pipe($backendConnection); }; $connection->backendConnection = $backendConnection; $backendConnection->connect(); }; $worker->onMessage = function($connection, $data) { // 將客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)傳遞給后端服務器 $connection->backendConnection->send($data); };
Im obigen Code speichert das $backends-Array die IP-Adresse und Portnummer des Backend-Servers sowie den entsprechenden Gewichtungswert. Wenn auf dem Client eine neue Verbindung hergestellt wird, wird der Back-End-Server basierend auf dem Gewichtungswert des Back-End-Servers ausgew?hlt. Nach erfolgreichem Verbindungsaufbau werden die Verbindungsdaten des Back-End-Servers an den Client zurückgesendet Verbindung. Wenn der Client Daten sendet, werden die Daten an den Backend-Server weitergeleitet.
Durch die beiden oben genannten Methoden zur Lastausgleichsimplementierung k?nnen wir in Workerman problemlos hochverfügbare und leistungsstarke Netzwerkanwendungen erstellen. In praktischen Anwendungen k?nnen wir je nach Bedarf einen geeigneten Lastausgleichsalgorithmus ausw?hlen und ihn entsprechend den tats?chlichen Szenarien flexibel anwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierungsmethode für den Lastausgleich in der Workerman-Dokumentation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Um das Hochladen und Herunterladen von Dateien in Workerman-Dokumenten zu implementieren, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das einfach, effizient und benutzerfreundlich ist. In der tats?chlichen Entwicklung sind das Hochladen und Herunterladen von Dateien h?ufige Funktionsanforderungen. In diesem Artikel wird erl?utert, wie das Workerman-Framework zum Implementieren des Hochladens und Herunterladens von Dateien verwendet wird, und es werden spezifische Codebeispiele aufgeführt. 1. Datei-Upload: Unter Datei-Upload versteht man die übertragung von Dateien vom lokalen Computer auf den Server. Folgendes wird verwendet

Swoole und Workerman sind beide leistungsstarke PHP-Server-Frameworks. Swoole ist für seine asynchrone Verarbeitung, hervorragende Leistung und Skalierbarkeit bekannt und eignet sich für Projekte, die eine gro?e Anzahl gleichzeitiger Anfragen und einen hohen Durchsatz verarbeiten müssen. Workerman bietet die Flexibilit?t sowohl des asynchronen als auch des synchronen Modus mit einer intuitiven API, die sich besser für Benutzerfreundlichkeit und Projekte eignet, die ein geringeres Parallelit?tsvolumen bew?ltigen.

Einführung in die Implementierung der grundlegenden Verwendung von Workerman-Dokumenten: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Entwicklungsframework, mit dem Entwickler problemlos Netzwerkanwendungen mit hoher Parallelit?t erstellen k?nnen. In diesem Artikel wird die grundlegende Verwendung von Workerman vorgestellt, einschlie?lich Installation und Konfiguration, Erstellung von Diensten und überwachungsports, Bearbeitung von Clientanfragen usw. Und geben Sie entsprechende Codebeispiele an. 1. Installieren und konfigurieren Sie Workerman. Geben Sie in der Befehlszeile den folgenden Befehl ein, um Workerman zu installieren: c

So implementieren Sie die Timer-Funktion im Workerman-Dokument Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das eine Fülle von Funktionen bereitstellt, einschlie?lich der Timer-Funktion. Verwenden Sie Timer, um Code innerhalb bestimmter Zeitintervalle auszuführen. Dies eignet sich sehr gut für Anwendungsszenarien wie geplante Aufgaben und Abfragen. Als n?chstes werde ich detailliert vorstellen, wie die Timer-Funktion in Workerman implementiert wird, und spezifische Codebeispiele bereitstellen. Schritt 1: Workerman installieren Zuerst müssen wir Worker installieren

Workerman-Entwicklung: Echtzeit-Videoanrufe basierend auf dem UDP-Protokoll Zusammenfassung: In diesem Artikel wird erl?utert, wie Sie mit dem Workerman-Framework eine Echtzeit-Videoanruffunktion basierend auf dem UDP-Protokoll implementieren. Wir werden ein tiefgreifendes Verst?ndnis der Eigenschaften des UDP-Protokolls erlangen und anhand von Codebeispielen zeigen, wie man eine einfache, aber vollst?ndige Echtzeit-Videoanrufanwendung erstellt. Einführung: In der Netzwerkkommunikation sind Echtzeit-Videoanrufe eine sehr wichtige Funktion. Beim herk?mmlichen TCP-Protokoll kann es bei der Implementierung von Videoanrufen mit hoher Echtzeitgeschwindigkeit zu Problemen wie übertragungsverz?gerungen kommen. Und UDP

Für die Implementierung der Reverse-Proxy-Funktion im Workerman-Dokument sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die Netzwerkkommunikation mit mehreren Prozessen, das umfangreiche Funktionen und leistungsstarke Leistung bietet und in der Web-Echtzeitkommunikation weit verbreitet ist Service-Szenarien. Unter anderem unterstützt Workerman auch die Reverse-Proxy-Funktion, mit der Lastausgleich und statisches Ressourcen-Caching realisiert werden k?nnen, wenn der Server externe Dienste bereitstellt. In diesem Artikel wird erl?utert, wie Sie Workerman zum Implementieren der Reverse-Proxy-Funktion verwenden.

Lastausgleichsstrategien sind in Java-Frameworks für eine effiziente Verteilung von Anforderungen von entscheidender Bedeutung. Abh?ngig von der Parallelit?tssituation weisen verschiedene Strategien unterschiedliche Leistungen auf: Abfragemethode: Stabile Leistung bei geringer Parallelit?t. Gewichtete Abfragemethode: Die Leistung ?hnelt der Abfragemethode bei geringer Parallelit?t. Methode mit der geringsten Anzahl von Verbindungen: beste Leistung bei hoher Parallelit?t. Zufallsmethode: einfach, aber schlechte Leistung. Konsistentes Hashing: Serverlast ausgleichen. In Kombination mit praktischen F?llen erkl?rt dieser Artikel, wie Sie auf der Grundlage von Leistungsdaten geeignete Strategien ausw?hlen, um die Anwendungsleistung deutlich zu verbessern.

Workerman ist ein leistungsstarkes asynchrones ereignisgesteuertes Framework, das auf PHP basiert und die Entwicklung langer Verbindungen unter dem TCP/UDP-Protokoll problemlos realisieren kann. Darüber hinaus bietet Workerman auch die Funktion zur Realisierung der Dateiübertragung, die in Szenarien wie der übertragung gro?er Dateien und der Datensicherung verwendet werden kann. In diesem Artikel wird erl?utert, wie die Dateiübertragungsfunktion in Workerman implementiert wird, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Datei-Upload-Funktion Um die Datei-Upload-Funktion zu implementieren, muss der Client die hochzuladende Datei an den Server senden, und der Server überprüft sie
