So definieren Sie Variablen in der Golang-Sprache
Dec 15, 2023 pm 04:46 PMSo definieren Sie Variablen: 1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var, um eine oder mehrere Variablen zu definieren. Die Syntax lautet ?Variablennamentyp var“. 2. Verwenden Sie das Schlüsselwort const, um Konstanten zu definieren. Ihre Werte k?nnen nach der Definition nicht ge?ndert werden. Die Syntax lautet ?const konstanter Name Typ = Wert“ 3. Verwenden Sie Typinferenz, um die Definition von Variablen zu vereinfachen. Sie k?nnen beispielsweise den Operator := verwenden, um eine Variable zu definieren und den Compiler automatisch auf deren Typ schlie?en zu lassen. Die Syntax lautet ?Variablenname := Wert“; 4. Definieren Sie mehrere Variablen gleichzeitig. 5. Leere Bezeichner usw.
Das Betriebssystem dieses Tutorials: Windows10-System, go1.20.1-Version, Dell G3-Computer.
In Golang gibt es einige g?ngige Methoden zum Definieren von Variablen sowie deren Eigenschaften und Verwendung.
1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var.
In Golang k?nnen Sie das Schlüsselwort var verwenden, um eine oder mehrere Variablen zu definieren. Die Syntax lautet wie folgt:
var Variablenname Typ
Definieren Sie beispielsweise eine Ganzzahlvariable x:
var x int
Dadurch wird eine Ganzzahlvariable mit dem Namen x mit einem Anfangswert von 0 erstellt. Wir k?nnen einer Variablen beim Definieren auch einen Anfangswert zuweisen, zum Beispiel:
var y int = 10
Dadurch wird eine ganzzahlige Variable mit dem Namen y erstellt und ihr Anfangswert auf 10 gesetzt. Natürlich k?nnen wir auch die vereinfachte Schreibweise verwenden:
y := 10
Dadurch wird automatisch abgeleitet, dass der Typ von y eine Ganzzahl ist, und der Anfangswert wird auf 10 gesetzt.
2. Verwenden Sie das Schlüsselwort const
In Golang k?nnen Sie das Schlüsselwort const verwenden, um Konstanten zu definieren. Eine Konstante ist ein nicht ver?nderbarer Wert, dessen Wert nach seiner Definition nicht mehr ge?ndert werden kann. Die Syntax lautet wie folgt:
const-Konstantenname Typ = Wert
Definieren Sie beispielsweise eine Konstante pi:
const pi float64 = 3.14159
Dadurch wird eine Konstante mit dem Namen pi erstellt und ihr Wert auf 3.14159 gesetzt. Im Gegensatz zu Variablen muss Konstanten bei der Definition ein Wert zugewiesen werden.
3. Typinferenz verwenden
In Golang k?nnen wir Typinferenz verwenden, um die Definition von Variablen zu vereinfachen. Beispielsweise k?nnen wir den Operator := verwenden, um eine Variable zu definieren und den Compiler automatisch auf deren Typ schlie?en zu lassen. Die Syntax lautet wie folgt:
Variablenname := Wert
Definieren Sie beispielsweise einen String-Variablennamen und weisen Sie ?John“ seinen Anfangswert zu:
Name := ?John“
Zu diesem Zeitpunkt wird der Compiler dies tun Den Namen automatisch ableiten. Der Typ ist string.
4. Definition mehrerer Variablen
In Golang k?nnen wir mehrere Variablen gleichzeitig definieren. Die Syntax lautet wie folgt:
var Variablenname 1, Variablenname 2, ... Variablenname n Typ
Definieren Sie beispielsweise zwei ganzzahlige Variablen a und b:
var a, b int
Dadurch werden zwei erstellt Integer-Variablen Sowohl a als auch b haben den Anfangswert 0. Wir k?nnen beim Definieren auch mehreren Variablen Anfangswerte zuweisen, zum Beispiel:
var c, d = 10, 20
Dadurch werden zwei ganzzahlige Variablen c und d erstellt und ihre Anfangswerte auf 10 und 10 gesetzt bzw. 20. Natürlich k?nnen wir auch Typinferenz verwenden, um mehrere Variablen zu definieren:
e, f := 30, 40
Dadurch werden zwei ganzzahlige Variablen e und f erstellt und ihre Anfangswerte auf 30 bzw. 30 gesetzt .
5. Leerer Bezeichner
In Golang k?nnen wir den leeren Bezeichner ?_“ verwenden, um einen unerwünschten Wert darzustellen. Beispielsweise k?nnen wir einen Leerzeichenbezeichner verwenden, um den Wert einer Variablen zu ignorieren. Zum Beispiel:
_, err := doSomething()
Dadurch wird der erste Rückgabewert der doSomething()-Funktion ignoriert und ihn der Variablen err zugewiesen. Dies ist nützlich, wenn wir uns nur um den Fehlerrückgabewert einer Funktion kümmern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo definieren Sie Variablen in der Golang-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

PHPSTORM wurde für die GO-Entwicklung ausgew?hlt, weil ich mit der Schnittstelle und dem reichhaltigen Plug-in-?kosystem vertraut war, aber Goland war besser geeignet, sich auf die GO-Entwicklung zu konzentrieren. Schritte zum Erstellen einer Umgebung: 1. Laden und installieren Sie PHPStorm. 2. Installieren Sie GOSDK und setzen Sie Umgebungsvariablen. 3. Installieren Sie das GO-Plug-In in PHPStorm und konfigurieren Sie die GOSDK. 4. Erstellen und führen Sie das GO -Projekt aus.

ToInteGrategolangServicesWithExistingPythoninFrastructure, benutzerdepisorgrpcforinter-serviceCommunication, erlaubtgoandhonAppStoInteractSeamlos-ThroughStandardizedProtocols.1.Userestapis (VICREFRAME-LIKEIGININGOANDOANDOSFLASHINGYTHON) ORGRPC

Go'Sencoding/BinaryPackageIsCrucialforHandlingBinaryData, OfferingStructuredReadingAndwritingCapabilitialSentialForteroperability

InvaVa, theFinalKeywordPreventsAvariable von ValueFromBeingumedAfterasssignment, ButitsBehaviordiffersForprimitive und ANSPRIMITIVEVARIABLE, FinalMakesthevalueconstant, AsinfinalIntmax_speed = 100; WhirerastsignmentcausaSesSaSesSaSesSaSaSesSaSesSaSaSesSaSaSesSaSesSesirror

GolangoffersSuperiorperformance, NativeConcurrencyViagoroutines und efficienionResourceuse, MakingidealforHigh-Travaffic, niedrig-ladencyapis;

Variablen werden in Python verwendet, um Daten zu speichern, und sie werden an Werte wie Tags angeh?ngt, wodurch die nachfolgende Verwendung oder ?nderung dieser Werte erm?glicht wird. Die Benennung von Variablen muss Regeln befolgen: Sie k?nnen Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten, aber sie k?nnen nicht mit Zahlen beginnen; Sie sind sensibel; Sie vermeiden es, integrierte Schlüsselw?rter zu verwenden. Sie werden empfohlen, den Snake_Case -Stil zu verwenden. Es ist nicht erforderlich, den Typ bei der Zuweisung explizit zu deklarieren. Verwenden Sie einfach das = Zeichen, um den Wert wie name = "alice" zuzuweisen. Sie k?nnen mehrere Werte in einer Zeile zuweisen, z. B. x, y, z = 1,2,3. Python ermittelt automatisch den variablen Typ basierend auf dem Wert. Zu den allgemeinen Typen geh?ren Int, Float, Str, Bool usw. variable Typen sind variabel, sollten jedoch mit Vorsicht behandelt werden, um Verwirrung zu vermeiden. Beherrsche die Namensschreiber von Variablen und

GO verwendet keine traditionellen Klassen und Vererbungsmodelle, sondern implementiert objektorientierte Programmierung durch Strukturen, Schnittstellen und Kombinationen. 1. Strukturersatzklasse: GO verwendet Struct, um Datentypen zu definieren und der Struktur durch Methodens?tze Verhalten hinzuzufügen. Die Methode ist unabh?ngig von der Struktur definiert. 2. Keine Vererbung nur kombiniert: GO implementiert die Kombination von Multiplexing -Feldern und -Methoden durch Strukturnisten, anstatt durch Vererbung Typhierarchien zu erstellen. 3. Implizite Schnittstelle: Die Implementierung einer Schnittstelle erfordert keine explizite Deklaration, und die Schnittstelle kann erfüllt werden, solange der Typ die von der Schnittstelle erforderlichen Methoden enth?lt. 4. Konstruktornormalisierung: GO hat kein Konstruktor -Schlüsselwort, gibt jedoch die initialisierte Strukturinstanz über eine normale Funktion zurück. Dieses Design macht den Code leichter, flexibel und einfach zu organisieren.

ThestringeSpackageingoisessentialForStringManipulation, AngebotsfunktionenForsforening, Ersetzen und SplittingStringSefficent.
