


?PHP-Objektorientierte Programmierentwurfsmuster: SOLID-Prinzipien und ihre Anwendungen verstehen'
Feb 25, 2024 pm 09:20 PMObjektorientierte PHP-Programmierentwurfsmuster waren schon immer ein hei?es Thema unter Entwicklern. In diesem Artikel geht der PHP-Editor Strawberry n?her auf die SOLID-Prinzipien ein, um den Lesern zu helfen, diese Designprinzipien zu verstehen und anzuwenden. Das SOLID-Prinzip ist der Eckpfeiler der objektorientierten Programmierung, einschlie?lich des Einzelverantwortungsprinzips, des offenen und geschlossenen Prinzips, des Liskov-Substitutionsprinzips, des Schnittstellenisolationsprinzips und des Abh?ngigkeitsinversionsprinzips. Durch das Erlernen und üben dieser Prinzipien k?nnen Entwickler flexibleren, wartbareren und skalierbareren PHP-Code schreiben.
- Single-Responsibility-Prinzip (SRP): Eine Klasse sollte nur für eine Aufgabe verantwortlich sein und diese Aufgabe sollte in der Klasse gekapselt sein. Dies kann die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit der Klasse verbessern.
class User { private $id; private $name; private $email; public function __construct($id, $name, $email) { $this->id = $id; $this->name = $name; $this->email = $email; } public function getId() { return $this->id; } public function getName() { return $this->name; } public function getEmail() { return $this->email; } } class UserRepository { private $connection; public function __construct($connection) { $this->connection = $connection; } public function save(User $user) { $stmt = $this->connection->prepare("INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?)"); $stmt->execute([$user->getName(), $user->getEmail()]); } public function find($id) { $stmt = $this->connection->prepare("SELECT * FROM users WHERE id = ?"); $stmt->execute([$id]); $result = $stmt->fetch(); if ($result) { return new User($result["id"], $result["name"], $result["email"]); } return null; } }
- Open-Closed-Prinzip (OCP): Software-Entit?ten (Klassen, Module usw.) sollten für Erweiterungen offen und für ?nderungen geschlossen sein. Dies kann die Flexibilit?t der Software verbessern und die Softwarewartungskosten senken.
interface Shape { public function getArea(); } class Rectangle implements Shape { private $width; private $height; public function __construct($width, $height) { $this->width = $width; $this->height = $height; } public function getArea() { return $this->width * $this->height; } } class Circle implements Shape { private $radius; public function __construct($radius) { $this->radius = $radius; } public function getArea() { return pi() * $this->radius ** 2; } } class ShapeCalculator { public function calculateTotalArea($shapes) { $totalArea = 0; foreach ($shapes as $shape) { $totalArea += $shape->getArea(); } return $totalArea; } }
- Liskov-Substitutionsprinzip (LSP): Eine Unterklasse kann ihre übergeordnete Klasse ersetzen, ohne die Korrektheit des Programms zu beeintr?chtigen. Dies erh?ht die Flexibilit?t der Software und erleichtert das Refactoring.
class Animal { public function eat() { echo "Animal is eating."; } } class Dog extends Animal { public function bark() { echo "Dog is barking."; } } class Cat extends Animal { public function meow() { echo "Cat is meowing."; } } function feedAnimal(Animal $animal) { $animal->eat(); } feedAnimal(new Dog()); // prints "Dog is eating." feedAnimal(new Cat()); // prints "Cat is eating."
- Interface Segregation Principle (ISP): Anstelle einer universellen Schnittstelle sollten mehrere spezialisierte Schnittstellen verwendet werden. Dies kann die Lesbarkeit der Software verbessern und die Softwarewartungskosten senken.
interface Printable { public function print(); } interface Scannable { public function scan(); } interface Faxable { public function fax(); } class Printer implements Printable { public function print() { echo "Printer is printing."; } } class Scanner implements Scannable { public function scan() { echo "Scanner is scanning."; } } class FaxMachine implements Faxable { public function fax() { echo "Fax machine is faxing."; } } class MultifunctionDevice implements Printable, Scannable, Faxable { public function print() { echo "Multifunction device is printing."; } public function scan() {
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Im Java-Framework besteht der Unterschied zwischen Entwurfsmustern und Architekturmustern darin, dass Entwurfsmuster abstrakte L?sungen für h?ufige Probleme beim Softwaredesign definieren und sich dabei auf die Interaktion zwischen Klassen und Objekten konzentrieren, beispielsweise Fabrikmuster. Architekturmuster definieren die Beziehung zwischen Systemstrukturen und Modulen und konzentrieren sich auf die Organisation und Interaktion von Systemkomponenten, wie z. B. eine geschichtete Architektur.

Zu den Methoden zum Umwandeln von XML in JSON geh?ren: Schreiben von Skripten oder Programmen in Programmiersprachen (wie Python, Java, C#) zum Konvertieren; Einfügen oder Hochladen von XML -Daten mithilfe von Online -Tools (z. B. XML in JSON, Gojko XML Converter, XML Online -Tools) und Auswahl der JSON -Formatausgabe; Durchführung von Konvertierungsaufgaben mit XML mit JSON -Konvertern (wie Oxygen XML -Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Konvertieren von XML in JSON mithilfe von XSLT -Stylesheets; Verwenden von Datenintegrationstools (z. B. informatisch

Das Guice-Framework wendet eine Reihe von Entwurfsmustern an, darunter: Singleton-Muster: Durch die @Singleton-Annotation wird sichergestellt, dass eine Klasse nur eine Instanz hat. Factory-Methodenmuster: Erstellen Sie eine Factory-Methode über die Annotation @Provides und rufen Sie die Objektinstanz w?hrend der Abh?ngigkeitsinjektion ab. Strategiemodus: Kapseln Sie den Algorithmus in verschiedene Strategieklassen und geben Sie die spezifische Strategie über die Annotation @Named an.

TDD wird verwendet, um hochwertigen PHP-Code zu schreiben. Die Schritte umfassen: Testf?lle schreiben, die erwartete Funktionalit?t beschreiben und sie zum Scheitern bringen. Schreiben Sie Code so, dass nur die Testf?lle ohne überm??ige Optimierung oder detailliertes Design erfolgreich sind. Nachdem die Testf?lle bestanden wurden, optimieren und überarbeiten Sie den Code, um die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit zu verbessern.

Verwenden Sie die meisten Texteditoren, um XML -Dateien zu ?ffnen. Wenn Sie eine intuitivere Baumanzeige ben?tigen, k?nnen Sie einen XML -Editor verwenden, z. B. Sauerstoff XML -Editor oder XMLSPY. Wenn Sie XML -Daten in einem Programm verarbeiten, müssen Sie eine Programmiersprache (wie Python) und XML -Bibliotheken (z. B. XML.etree.elementtree) verwenden, um zu analysieren.

Es gibt viele M?glichkeiten, XML in Bilddateien umzuwandeln: Verwenden von Software: Altova XMLSPY, Oxygen XML -Editor, XML -Viewer usw. Verwenden Sie Online -Tools: XML, um das Bild zu stellen, XML in Bild, kostenlos Online -XML -XML -Ruf umzuwandeln, um Bildkonverter usw.

Die XML-Dateien in Baidu NetDisk k?nnen über Tools oder Websites von Drittanbietern in PDF-Dateien konvertiert werden. Methode 1: Verwenden Sie einen Online -Konverter wie Zamzar oder Convertio, um die XML -Datei hochzuladen, die Option "XML to PDF" auszuw?hlen und klicken Sie auf "Konvertieren", um die PDF herunterzuladen. Methode 2: Installieren Sie einen XML -Editor wie den Oxygen XML -Editor, ?ffnen Sie eine XML -Datei, w?hlen Sie "AS", setzen Sie das PDF -Ausgangsformat und klicken Sie auf "Exportieren", um das PDF zu speichern.

Es gibt viele M?glichkeiten, eine Entwicklungsumgebung anzupassen, aber die globale GIT -Konfigurationsdatei wird am wahrscheinlichsten für benutzerdefinierte Einstellungen wie Benutzernamen, E -Mails, bevorzugte Texteditoren und Remote -Zweige verwendet. Hier sind die wichtigsten Dinge, die Sie über globale Git -Konfigurationsdateien wissen müssen.
