Das Geheimnis der virtuellen C++-Funktionen gelüftet
Apr 19, 2024 am 09:18 AMVirtuelle Funktionen verwenden dynamische Bindung, um die Funktion zu bestimmen, die zur Laufzeit aufgerufen werden soll, um Polymorphismus zu erreichen. Zu seinen Vorteilen geh?ren Skalierbarkeit und Wiederverwendbarkeit, es bringt aber auch Mehraufwand und Komplexit?t mit sich. Virtuelle Funktionen werden h?ufig verwendet, um Methoden verschiedener Objekttypen auf einheitliche Weise zu implementieren.
Das Geheimnis der virtuellen C++-Funktionen gelüftet
Virtuelle Funktionen sind ein leistungsstarkes Werkzeug in C++, mit dem Sie Methoden erstellen k?nnen, die von abgeleiteten Klassen überschrieben werden k?nnen. Das bedeutet, dass Sie Basisklassencode schreiben und ihn dann in den abgeleiteten Klassen nach Bedarf anpassen k?nnen.
Wie virtuelle Funktionen funktionieren
Virtuelle Funktionen verwenden eine Technik namens dynamische Bindung (auch als sp?te Bindung bekannt). Im Gegensatz zur statischen Bindung (auch als frühe Bindung bekannt), die die aufzurufende Funktion zur Kompilierungszeit bestimmt, wird die dynamische Bindung zur Laufzeit bestimmt.
Das bedeutet, dass der Compiler beim Aufruf einer virtuellen Funktion einen Zeiger auf die virtuelle Funktionstabelle generiert. Diese Tabelle enth?lt Zeiger auf Funktionen, die von jeder abgeleiteten Klasse implementiert werden. Zur Laufzeit wird dieser Zeiger verwendet, um die aufzurufende Funktion auszuw?hlen.
Vorteile virtueller Funktionen
Zu den Vorteilen virtueller Funktionen geh?ren:
- Erweiterbarkeit: Sie k?nnen neue Funktionen zu vorhandenem Code hinzufügen, ohne den Basisklassencode ?ndern zu müssen.
- Wiederverwendbarkeit: Sie k?nnen gemeinsamen Code teilen und gleichzeitig abgeleiteten Klassen erlauben, ihr Verhalten anzupassen.
- Polymorphismus: Virtuelle Funktionen sind die Grundlage für die Erzielung von Polymorphismus, sodass Objekte Methoden auf einheitliche Weise aufrufen k?nnen, auch wenn es sich um Objekte unterschiedlichen Typs handelt.
Nachteile virtueller Funktionen
Virtuelle Funktionen haben auch einige Nachteile, darunter:
- Aufwand: Das Erstellen und Nachschlagen der virtuellen Funktionstabelle bringt einen gewissen Laufzeitaufwand mit sich.
- Komplexit?t: Code für virtuelle Funktionen zu verstehen und zu debuggen kann komplex sein.
Praktischer Fall
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
class Shape { public: virtual double area() = 0; // 純虛函數(shù) virtual double perimeter() = 0; // 純虛函數(shù) }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : _radius(radius) {} double area() override { return M_PI * _radius * _radius; } double perimeter() override { return 2 * M_PI * _radius; } private: double _radius; }; class Square : public Shape { public: Square(double side) : _side(side) {} double area() override { return _side * _side; } double perimeter() override { return 4 * _side; } private: double _side; }; int main() { Shape* shapes[] = { new Circle(5), new Square(3) }; for (Shape* shape : shapes) { std::cout << "Area: " << shape->area() << std::endl; std::cout << "Perimeter: " << shape->perimeter() << std::endl; } delete[] shapes; return 0; }
In diesem Beispiel deklariert die Klasse Shape
zwei rein virtuelle Funktionen area()
und perimeter ( )
. Die abgeleiteten Klassen Circle
und Square
überschreiben diese Funktionen und stellen spezifische Implementierungen für jede Form bereit. Shape
類聲明了兩個(gè)純虛函數(shù) area()
和 perimeter()
。Circle
和 Square
派生類覆蓋了這些函數(shù),為每種形狀提供了特定的實(shí)現(xiàn)。
main()
main()
verwendet dynamische Bindung, um je nach Typ des aktuellen Objekts verschiedene virtuelle Funktionen aufzurufen. Dadurch k?nnen wir eine einheitliche Schnittstelle für die Handhabung verschiedener Formen verwenden. ??Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas Geheimnis der virtuellen C++-Funktionen gelüftet. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Funktionen sind die grundlegende Einheit des Organisierens von Code in C, die zur Realisierung der Wiederverwendung und Modularisierung von Code verwendet wird. 1. Funktionen werden durch Erkl?rungen und Definitionen erstellt, wie z. 2. übergeben Sie Parameter beim Aufrufen der Funktion und geben Sie das Ergebnis des entsprechenden Typs nach Ausführung der Funktion zurück. 3. Die Funktion ohne Rückgabewert verwendet void als Rückgabeart, z. B. voidGreet (StringName), um Gru?informationen auszugeben. 4. Die Verwendung von Funktionen kann die Lesbarkeit der Code verbessern, die Duplikation vermeiden und die Wartung erleichtern, was das grundlegende Konzept der C -Programmierung ist.

DECDTYPE ist ein Schlüsselwort, das von C 11 verwendet wird, um Expressionstypen zur Kompilierungszeit abzuleiten. Die Ableitungsergebnisse sind genau und führen keine Typumwandlung durch. 1. DeclType (Expression) analysiert nur Typen und berechnet keine Ausdrücke. 2. Die variable Namensklage (x) als Deklarationstyp abschlie?en, w?hrend DeclType ((x)) aufgrund des LVALUE -Ausdrucks als x abgeleitet wird; 3.. Es wird h?ufig in Vorlagen verwendet, um den Rückgabewert über den Rückgabetyp für den Rückgabetyp automatisch zu leiten (t u); 4. Komplexe Typdeklarationen k?nnen in Kombination mit Auto -DECTTYPE (vec.begin ()) iT = vec.begin () vereinfacht werden; 5. Vermeiden Sie hartcodierte Klassen in Vorlagen

C OrdneRexpressions ist eine von C 17 eingeführte Funktion, um rekursive Operationen in variadischen Parametervorlagen zu vereinfachen. 1. linke Falte (Argumente ...) Summe von links nach rechts, wie z. B. Summe (1,2,3,4,5) Returns 15; 2. Logisch und (args && ...) Bestimmen Sie, ob alle Parameter wahr sind, und leere Pakete geben wahr; 3. Verwendung (std :: cout

Cs Bereichsbasis für Schleife verbessert die Code-Lesbarkeit und reduziert Fehler durch Vereinfachung der Syntax. Seine Grundstruktur ist für (Deklaration: Reichweite), das für Arrays und STL -Beh?lter geeignet ist, wie z. Mit Referenzen (z. B. conststd :: string & name) kann es vermeiden, Overhead zu kopieren und Elementinhalt zu ?ndern. Zu den Anmerkungen geh?ren: 1.. ?ndern Sie die Containerstruktur nicht in der Schleife; 2. Stellen Sie sicher, dass der Bereich effektiv ist, und vermeiden Sie die Verwendung des befreiten Speichers; 3.. Es gibt keinen integrierten Index und erfordert eine manuelle Wartung des Z?hlers. Durch das Beherrschen dieser wichtigen Punkte k?nnen Sie diese Funktion effizient und sicher verwenden.

Das Aufrufen von Python -Skripten in C erfordert die Implementierung durch Pythoncapi. Initialisieren Sie zuerst den Dolmetscher, importieren Sie das Modul und rufen Sie die Funktion an und s?ubern Sie schlie?lich die Ressourcen. Die spezifischen Schritte sind: 1. Initialisieren Sie den Python -Interpreter mit Py_initialize (); 2. Laden Sie das Python -Skriptmodul mit pyimport_import (); 3.. Erhalten Sie die Zielfunktion über pyobject_getAttrstring (); 4. Verwenden Sie pyObject_callobject (), um die Parameter zu übergeben, um die Funktion aufzurufen. 5. Rufen Sie py_decref () und py_finalize () auf, um die Ressource freizugeben und den Dolmetscher zu schlie?en. Im Beispiel wird Hello erfolgreich aufgerufen

Referenzen sind Alias für Variablen, die bei der Erkl?rung initialisiert werden müssen und nicht wiedergegeben werden k?nnen. 1. Referenzen teilen die gleiche Speicheradresse über Alias. Das ?ndern eines jeden Namens wirkt sich auf den ursprünglichen Wert aus. 2. Referenzen k?nnen verwendet werden, um eine bidirektionale übertragung zu erreichen und Kopienaufwand zu vermeiden. 3. Referenzen k?nnen nicht leer sein und die Grammatik haben und haben im Vergleich zu Zeigern nicht die F?higkeit, es zu ver?ffentlichen. 4. Constt & kann verwendet werden, um die Parameter sicher zu übergeben, ?nderungen zu verhindern und die Bindung tempor?rer Objekte zu unterstützen. 5. Referenzen lokaler Variablen sollten nicht zurückgegeben werden, um baumelnde Referenzfehler zu vermeiden. Mastering -Zitate ist die wichtigste Grundlage für das Verst?ndnis des modernen C.

Lassen Sie uns zun?chst die Antwort klarstellen: In diesem Artikel wird die Verwendung von Fstream in C eingeführt, einschlie?lich grundlegender Dateilesen und Schreiben von Operationen und erweiterten bidirektionalen Lesen und Schreibfunktionen. 1. Verwenden Sie std :: fstream, um das Dateiflussobjekt zu definieren und die Datei in einem angegebenen Modus zu ?ffnen (z. B. std :: ios :: out, std :: ios :: in); Verwenden Sie es beim Schreiben
