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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
- In der heutigen Welt der Desktop-Anwendungen gibt es enorme Anreize, Anwendungen entwickeln zu k?nnen, die in mehreren Umgebungen ausgeführt werden k?nnen. Derzeit stehen eine Handvoll plattformübergreifender Frameworks für die Entwicklung von Desktop-Anwendungen in Python zur Auswahl. wxPython ist ein solches plattformübergreifendes GUI-Toolkit für die Programmiersprache Python. Es erm?glicht Python-Programmierern, einfach und bequem ein vollst?ndiges, leistungsstarkes grafisches Benutzeroberfl?chenprogramm zu erstellen. Der Codierungsstil von wxPython hat sich im Laufe der Jahre stark ver?ndert und wird immer pythonischer. Beispiele finden Sie hier
- 2024-01-26 65 1784
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- Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die Einführung in die OpenGL-Programmierung. OpenGL? ist eine leistungsstarke Grafikbibliothek, die es Benutzern erm?glicht, auf einfache Weise dreidimensionale Grafiken mit einer Vielzahl spezieller Visionen (wie Beleuchtung, Texturen, Transparenz und Schatten) zu entwickeln. Ein dreidimensionales Grafiksoftwarepaket, das unabh?ngig von Software- und Hardwareplattformen ist und auf einer Vielzahl von Fenstersystemen ausgeführt werden kann. OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Softwareschnittstelle für Grafikhardware und ein Industriestandard in diesem Bereich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde k?nnen hierher kommen
- 2024-01-28 0 904
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- Lebenszyklus von Flex3-Komponenten und Frameworks Chinesische WORD-Version
- In diesem Buch beziehen wir uns h?ufig auf den Quellcode des Flex-Frameworks, der Kürze halber zeigen wir jedoch nicht immer den Code, auf den wir uns beziehen. W?hrend Sie dieses Buch lesen, werden Sie aufgefordert, Flex Builder zu ?ffnen oder auf den Quellcode des Flex3-Frameworks zuzugreifen, w?hrend wir besprechen, wie der Quellcode funktioniert und warum. Wenn Sie dem Quellcode folgen, beachten Sie bitte, dass wir h?ufig Funktionen oder bestimmten Code überspringen, damit wir für das aktuelle Thema relevant bleiben. Dies verhindert, dass wir uns zu sehr vom aktuellen Thema entfernen, das haupts?chlich die Feinheiten des Codes erkl?rt. Das soll nicht hei?en, dass die Funktion dieser Codes nicht wichtig ist, sondern dass diese
- 2024-01-16 0 1038
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- CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
- Bei der CNC-Bearbeitung sind Linienschneiden und Ringschneiden zwei typische Werkzeugwege. Das Linienschneiden wird haupts?chlich für regelm??ige rechteckige Fl?chen, Stufenfl?chen und rechteckige versenkte Bearbeitungen verwendet, w?hrend das Linienschneiden in nicht rechteckigen Bereichen im Allgemeinen durch automatische Programmierung umgesetzt wird. Das Zirkularschneiden wird haupts?chlich zum Vorschlichten, Schlichten und Schruppen von Konturen verwendet. Beim Schruppen ist die Effizienz geringer als beim Linienschneiden, kann jedoch mit der Werkzeugkompensationsfunktion problemlos realisiert werden. Dieses Buch ist umfassend im Inhalt, reich an Beispielen und umfassend im System. Auf dieser Plattform k?nnen Freunde, die es ben?tigen, die Dokumentversion herunterladen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 1 995
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung geh?ren haupts?chlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Au?erdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das ?ffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, L?schen und ?ffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
- Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht ver?ffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der ver?ffentlichten übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde k?nnen vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven-Serie
- Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall k?nnen Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde k?nnen vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es ben?tigen, schnell leistungsstarke und hochzuverl?ssige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln k?nnen
- 2024-02-29 47 2215
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- Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-29 35 1758
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- Ausführliche Erl?uterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die detaillierte Erl?uterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code haupts?chlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde k?nnen vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 22 1491
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- Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde k?nnen vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 36 2055
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erw?hnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabh?ngig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde k?nnen vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl-Lernhandbuch CHM-Version
- Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. über dieses Buch 1. über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
- 2024-02-29 39 2687
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- OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die haupts?chlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, geh?ren derzeit haupts?chlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelit?t. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde k?nnen vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 56 1365
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- Verwendung von JSON für den Austausch und die übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es haupts?chlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch und die übertragung. JSON (JavaScript ObjectNotation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabh?ngiges Textformat, verwendet aber auch C-?hnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. JSON ist wie XML ein reines textbasiertes Datenformat. Seit JSON geboren ist
- 2024-02-29 54 1173
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- Perl Lwp-Dokumentation CHM-Version
- LWP ist die Abkürzung für Library for Web Access in Perl. Der Zweck ist klar: Es handelt sich um ein Perl-Paket für den Zugriff auf den Webserver. Mithilfe des LWP-Pakets k?nnen wir in unseren Perl-Skripten problemlos auf Ressourcen auf externen Webservern zugreifen. Warum LWP verwenden? Heutige Website-Anwendungen werden immer komplexer. Es ist einfach unm?glich, mithilfe des GET-Befehls ein Sockettelnet zu schreiben, um Ressourcen zu erhalten, insbesondere für einige Websites, für deren Anmeldung Passw?rter erforderlich sind. Wenn Sie einfach nur bekommen wollen
- 2024-02-29 40 2214
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- Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
- Fortgeschrittenes Tutorial für Android-Experten (Teil 8) – Android Widget-Entwicklungsfall (WM-Countdown!), erkl?rt haupts?chlich, wie man mit Android Widget ein Countdown-Programm im WM-Stil schreibt. Das Tutorial erkl?rt die Produktionsschritte und den Code.
- 2024-02-29 67 1900
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- Smart Home basierend auf der chinesischen WORD-Version von Android
- Android: Android ist ein auf Linux basierendes Open-Source-Betriebssystem, das haupts?chlich in tragbaren Ger?ten verwendet wird. Android ist ein Open-Source-Betriebssystem, das speziell für Mobiltelefone entwickelt wurde. Android-Telefone werden neue Anwendungen er?ffnen und Heimintelligenz für normale Familien zug?nglich machen. Die Android-Schnittstellenanzeige (Cortex_A8) stammt von der analogen Gr??e Cortex_m0 und kann Cortex_m0 steuern oder bedienen. Freunde in Not k?nnen es herunterladen und einen Blick darauf werfen
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