Java fournit un type différent de système numérique à l'utilisateur?; le nombre parfait est également un type de système numérique fourni par Java. On peut considérer n’importe quel nombre comme un nombre parfait en Java. Si tous les facteurs excluant le nombre, il est égal au nombre donné, alors nous pouvons considérer le nombre donné comme un nombre parfait. En Java, nous pouvons utiliser différentes manières pour trouver le nombre parfait. Fondamentalement, le nombre parfait n’est rien d’autre que n’importe quel nombre dont la base est 10 dans le système numérique, et c’est un sous-domaine du système numérique en mathématiques. Selon les besoins des utilisateurs, nous pouvons utiliser le système numérique parfait.
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La logique derrière le nombre parfait
Voyons maintenant la logique derrière le nombre parfait en Java comme suit.
La logique de base du nombre parfait est très simple. Tout d’abord, nous devons trouver le facteur positif d’un nombre donné, puis faire la somme de tous les facteurs à l’exclusion du nombre lui-même. Si la somme des facteurs est égale au nombre donné, alors on peut dire que le nombre donné est le nombre parfait, et si la somme des facteurs n'est pas égale au nombre donné, alors on peut dire que le nombre donné est pas un nombre parfait. Voyons un exemple de nombre parfait?; alors nous aurons une idée détaillée comme suit.
Supposons que nous devions vérifier si 8 est un nombre parfait ou non.
- Découvrez d'abord le facteur positif qui est 1, 2, 4 et 8. Faites maintenant l'addition de tous les facteurs à l'exclusion du 8, et nous obtenons le résultat est 7. Comparez maintenant le résultat avec le nombre donné?; voyez ici, les deux chiffres sont différents. Cela signifie que nous pouvons dire que ce nombre n'est pas un nombre parfait.
- Considérons maintenant un autre nombre?: 6.
- Trouvez le facteur positif de 6, c'est-à-dire 1, 2, 3 et 6.
- La somme de tous les facteurs est de 6, à l'exclusion de 6.
- Comparez maintenant le résultat avec le nombre donné, voyez ici le nombre donné et le résultat est le même, ce qui signifie que nous pouvons dire que le nombre donné est un nombre parfait.
Comment vérifier le nombre parfait en Java??
Voyons maintenant comment vérifier le nombre parfait Java comme suit. En programmation Java, il existe trois manières différentes de vérifier le nombre parfait comme suit.
1.? En utilisant la boucle while
Dans la boucle while, nous devons suivre quelques étapes comme suit.
1. Tout d'abord, nous devons lire le numéro saisi par l'utilisateur.
2. La boucle continuera jusqu'à ce que la condition (j<=no/2) soit fausse. Si le reste de no/j est 0, ajoutez la valeur de j à la somme et augmentez la valeur de j. Une fois toutes les itérations terminées, comparez le résultat. Si le numéro de stand est égal, imprimez le numéro donné comme un nombre parfait?; sinon, imprimez le nombre donné comme n'étant pas un nombre parfait.
3. Par exemple no=8, j=1 no/2=4, donc j <=4 signifie que la condition est vraie, trouvez maintenant le facteur.
8%j=0 vrai alors somme =1
J=2 2<4 est vrai 8%2 =0 est vrai et somme= 1+3=3.
Donc de cette fa?on, on complète toutes les itérations pour trouver le numéro parfait.
2. En utilisant la méthode statique
Dans cette méthode, nous pouvons appeler une méthode statique pour vérifier le nombre parfait?; dans cette méthode, il suffit d'appeler la méthode PerfacOrNot. Il calcule automatiquement la somme de tous les facteurs positifs et vérifie si le nombre donné est parfait ou non.
3. En utilisant la méthode de récursion
Dans cette méthode, nous appelons également la méthode PerfectOrNot() à l'aide d'objets. Dans cette méthode, l'exécution démarre d'elle-même et appelle PerfectOrNot(). Il répète l'itération jusqu'à ce que j<= number/2 soit faux.
Exemples
Voyons maintenant les différents exemples de nombres parfaits en Java comme suit.
Exemple n°1
Code?:
import java.util.Scanner; class Perfect_number1 { public static void main(String arg[]) { long num,s=0; Scanner s_c=new Scanner(System.in); System.out.println("Enter number"); num=s_c.nextLong(); int j=1; while(j<=num/2) { if(num%j==0) { s+=j; } j++; } if(s==num) { System.out.println(num+" the given number is perfect number"); } else System.out.println(num+" the given number is not perfect number"); } }
Explication
En utilisant le programme ci-dessus, nous essayons d'implémenter des nombres parfaits en Java avec une boucle while. Le codage du programme ci-dessus est très simple. Ici, nous avons créé la méthode principale?; à l'intérieur de la méthode principale, nous utilisons la classe scanner et la boucle while pour trouver un facteur d'un nombre donné et ajoutons ce facteur dans la variable s qui est la somme du facteur comme indiqué dans le programme ci-dessus. Enfin, nous comparons les deux nombres et imprimons le message selon la comparaison. Nous illustrons le résultat final du programme ci-dessus en utilisant la capture d'écran suivante comme suit.
Exemple n°2
Voyons maintenant un autre exemple de nombre parfait en utilisant la méthode statique comme suit.
Code?:
import java.util.Scanner; class Perfect_Method { public static void main(String arg[]) { long num,m; Scanner s_c=new Scanner(System.in); System.out.println("Enter number"); num=s_c.nextLong(); m=perfectOrNot(num); if(m==num) System.out.println(num+" The given number is perfect number"); else System.out.println(num+" The given number is not perfect number"); } static long perfectOrNot(long n) { long s=0; for(int j=1;j<=n/2;j++) { if(n%j==0) { s+=j; } } return s; } }
Explication
In the above program, we use a static method to check if a given number is a perfect number or not. In the above program, we use the perfecOrNot () method. After that, we use a for loop to find the factors of the given number, and the remaining process is the same, that is, to compare the result with the given number and print a message according to the comparison. The final output of the above program we illustrate by using the following screenshot as follows.
Example #3
Now let’s see another example to check perfect numbers by using the recursive Method as follows.
Code:
public class Recursive { static int n = 200; static int s = 0; static int d = 1; static int findPerfect(int n, int d) { { if(d<=n/2) { if(n%d==0) { s+=d; } d++; findPerfect(n,d); } return s; } } public static void main(String args[]) { int r = findPerfect(n,d); if(r == n) System.out.println(" The given number is perfect Number"); else System.out.println("The given number is not perfect Number"); } }
Explanation
In the above program, we are using a recursive method to check the perfect number. The final output of the above program we illustrate by using the following screenshot as follows.
Conclusion
We hope from this article you learn Perfect Number in java. From the above article, we have learned the basic logic of Perfect Numbers, and we also see different examples of Perfect Numbers. From this article, we learned how and when we use the Perfect Number in java.
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Le mécanisme de chargement des classes de Java est implémenté via Classloader, et son flux de travail principal est divisé en trois étapes: chargement, liaison et initialisation. Pendant la phase de chargement, Classloader lit dynamiquement le bytecode de la classe et crée des objets de classe; Les liens incluent la vérification de l'exactitude de la classe, l'allocation de la mémoire aux variables statiques et les références de symbole d'analyse; L'initialisation effectue des blocs de code statique et des affectations de variables statiques. Le chargement des classes adopte le modèle de délégation parent et hiérarchise le chargeur de classe parent pour trouver des classes et essayez Bootstrap, Extension et ApplicationClassloader pour s'assurer que la bibliothèque de classe de base est s?re et évite le chargement en double. Les développeurs peuvent personnaliser le chargeur de classe, comme UrlClassl

Java prend en charge la programmation asynchrone, y compris l'utilisation de la transition complète, des flux réactifs (tels que ProjectActor) et des threads virtuels dans Java19. 1.COMPLETABLEFUTURE Améliore la lisibilité et la maintenance du code à travers les appels de cha?ne et prend en charge l'orchestration des taches et la gestion des exceptions; 2. ProjectAacteur fournit des types de mono et de flux pour implémenter une programmation réactive, avec mécanisme de contre-pression et des opérateurs riches; 3. Les fils virtuels réduisent les co?ts de concurrence, conviennent aux taches à forte intensité d'E / S et sont plus légères et plus faciles à développer que les fils de plate-forme traditionnels. Chaque méthode a des scénarios applicables, et les outils appropriés doivent être sélectionnés en fonction de vos besoins et les modèles mixtes doivent être évités pour maintenir la simplicité

Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

En Java, les énumérations conviennent à représenter des ensembles constants fixes. Les meilleures pratiques incluent: 1. Utilisez ENUM pour représenter l'état fixe ou les options pour améliorer la sécurité et la lisibilité des types; 2. Ajouter des propriétés et des méthodes aux énumérations pour améliorer la flexibilité, telles que la définition des champs, des constructeurs, des méthodes d'assistance, etc.; 3. Utilisez Enuummap et Enumset pour améliorer les performances et la sécurité des types car ils sont plus efficaces en fonction des tableaux; 4. évitez l'abus des énumérations, tels que des valeurs dynamiques, des changements fréquents ou des scénarios logiques complexes, qui doivent être remplacés par d'autres méthodes. L'utilisation correcte de l'énumération peut améliorer la qualité du code et réduire les erreurs, mais vous devez faire attention à ses limites applicables.

Les classes internes anonymes sont utilisées en Java pour créer des sous-classes ou implémenter des interfaces à la volée, et sont souvent utilisées pour remplacer les méthodes pour atteindre des objectifs spécifiques, tels que la gestion des événements dans les applications GUI. Sa forme de syntaxe est une nouvelle interface ou une nouvelle classe qui définit directement le corps de classe et nécessite que les variables locales accessibles doivent être finales ou équivalentes immuables. Bien qu'ils soient pratiques, ils ne devraient pas être surutilisés. Surtout lorsque la logique est complexe, ils peuvent être remplacés par les expressions Lambda de Java8.

La clé pour gérer les exceptions en Java est de les attraper, de les gérer clairement et de ne pas couvrir les problèmes. Tout d'abord, nous devons attraper des types d'exceptions spécifiques au besoin, éviter les prises générales et hiérarchiser les exceptions de contr?le. Les exceptions d'exécution devraient être jugées à l'avance; Deuxièmement, nous devons utiliser le cadre du journal pour enregistrer les exceptions, et réessayer, retourner ou lancer en fonction du type; Troisièmement, nous devons utiliser le bloc enfin pour libérer les ressources et recommander des ressources TRYS-With; Quatrièmement, nous devons raisonnablement définir des exceptions personnalisées, hériter de RuntimeException ou exception, et transporter des informations contextuelles pour un débogage facile.

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.
