JavaScript a une mauvaise réputation, mais il a ses atouts. Le meilleur d’entre eux est peut-être qu’il fonctionne dans un navigateur Web. Si vous créez un programme dans Rust ou Julia, l'utilisateur de ce programme a besoin que cette langue soit installée sur son PC. Même si vous utilisez Docker pour conteneuriser votre programme avec tout ce dont il a besoin pour s'exécuter dans ce conteneur, l'utilisateur doit toujours avoir Docker installé pour l'exécuter.
Mais tout le monde a un navigateur Web. Et JavaScript peut fonctionner étonnamment bien pour des programmes simples comme ce petit lecteur audio. Avec un peu moins de 40 lignes de code et en utilisant uniquement un fichier HTML et un fichier Javascript, vous pouvez créer un lecteur simple qui lit l'audio dans votre navigateur Web. C'est basique, mais élégant dans sa simplicité. Il lira les formats .mp3, .wav, .ogg et quelques autres formats.
Voici le code - enregistrez ce premier fichier sous index.html?:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Simple Audio Player</title> <style> body { background-color: #a3e4d7; /* Change HEX color */ } </style> </head> <body> <h1>Simple Audio Player</h1> <input type="file" id="fileInput" accept="audio/*"> <audio id="audioPlayer" controls> Your browser does not support the audio element. </audio> <button onclick="playAudio()">Play</button> <button onclick="pauseAudio()">Pause</button> <script src="script.js"></script> </body> </html>
Enregistrez ce deuxième fichier sous script.js - placez-le dans le même dossier/répertoire que le fichier index.html
const audioPlayer = document.getElementById('audioPlayer'); const fileInput = document.getElementById('fileInput'); fileInput.addEventListener('change', function() { const file = this.files[0]; const url = URL.createObjectURL(file); audioPlayer.src = url; }); function playAudio() { audioPlayer.play(); } function pauseAudio() { audioPlayer.pause(); }
Allez dans le dossier contenant les deux fichiers et cliquez sur le fichier index.html - votre navigateur devrait ouvrir le lecteur et vous verrez la case pour choisir votre fichier - choisissez un .wav ou un .mp3 depuis votre PC.
Remarque?: il y a un endroit dans le code index.html pour changer la couleur d'arrière-plan de la fenêtre du lecteur - expérimentez avec différentes couleurs hexadécimales.
Ben Santora - Octobre 2024
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Java et JavaScript sont différents langages de programmation, chacun adapté à différents scénarios d'application. Java est utilisé pour le développement des grandes entreprises et des applications mobiles, tandis que JavaScript est principalement utilisé pour le développement de pages Web.

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Les points suivants doivent être notés lors du traitement des dates et du temps dans JavaScript: 1. Il existe de nombreuses fa?ons de créer des objets de date. Il est recommandé d'utiliser les cha?nes de format ISO pour assurer la compatibilité; 2. Get and définir des informations de temps peuvent être obtenues et définir des méthodes, et notez que le mois commence à partir de 0; 3. Les dates de mise en forme manuelle nécessitent des cha?nes et les bibliothèques tierces peuvent également être utilisées; 4. Il est recommandé d'utiliser des bibliothèques qui prennent en charge les fuseaux horaires, comme Luxon. La ma?trise de ces points clés peut éviter efficacement les erreurs courantes.

PlacertagsatthebottomofablogPostorwebPageSerSpracticalPurpossForseo, userexperience, anddesign.1.ithelpswithseobyallowingsechingenginestoaccesskeyword-elevanttagswithoutcluteringtheaincontent..itimproveserexperceenceegmentyepingthefocusonThearrlUl

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JavascripthSsevenfundamentalDatatypes: nombre, cha?ne, booléen, indéfini, nul, objet, andymbol.1) nombres usUseadouble-précisformat, utile

La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

Java et JavaScript sont différents langages de programmation. 1.Java est un langage typique et compilé, adapté aux applications d'entreprise et aux grands systèmes. 2. JavaScript est un type dynamique et un langage interprété, principalement utilisé pour l'interaction Web et le développement frontal.
