


Pourquoi mbstowcs() et wcstombs() ne sont-ils pas le meilleur choix pour les conversions de cha?nes Unicode??
Oct 26, 2024 pm 05:51 PMConversion entre types de cha?nes Unicode
La tache de conversion entre types de cha?nes Unicode peut être rencontrée lorsque vous travaillez avec divers langages et plates-formes de programmation. Bien que des fonctions telles que mbstowcs() et wcstombs() puissent sembler être des options de conversion viables, leur utilisation peut être problématique.
Limitations de mbstowcs() et wcstombs()
Ces fonctions ne sont pas nécessairement converties en UTF-16 ou UTF-32, mais plut?t en wchar_t, l'encodage variant en fonction des paramètres régionaux. Cela introduit des difficultés de portabilité et de prise en charge d'Unicode.
Meilleures méthodes introduites dans C 11
C 11 a introduit plusieurs méthodes améliorées pour la conversion entre les types de cha?nes Unicode?:
1. std::wstring_convert
Cette classe de modèle fournit un moyen pratique d'effectuer des conversions. Une fois créé, il peut être utilisé pour convertir facilement entre les cha?nes?:
<code class="cpp">std::wstring_convert<..., char16_t> convert; std::string utf8_string = u8"This string has UTF-8 content"; std::u16string utf16_string = convert.from_bytes(utf8_string);</code>
2. Nouvelles spécialisations std::codecvt
De nouvelles spécialisations de std::codecvt sont également disponibles pour des conversions Unicode spécifiques?:
- std::codecvt_utf8_utf16
?: conversions entre UTF -8 et UTF-16 - std::codecvt_utf8
?: convertit entre UTF-8 et UTF-32
3. Définition des sous-classes
Pour contourner les problèmes liés aux destructeurs protégés dans les spécialisations std::codecvt, des sous-classes personnalisées peuvent être définies?:
<code class="cpp">template <class internT, class externT, class stateT> struct codecvt : std::codecvt<internT, externT, stateT> { ~codecvt() {} }; std::wstring_convert<codecvt<char16_t, char, std::mbstate_t>, char16_t> convert16;</code>
4. Fonction de modèle std::use_facet
Cette fonction peut être utilisée pour obtenir des instances codecvt existantes, ce qui peut être utile avec Visual Studio 2010 en raison des limitations de spécialisation?:
<code class="cpp">std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<char16_t>, char16_t> convert16;</code>
Remarque?:La conversion directe UTF-32 et UTF-16 nécessite de combiner deux instances de std::wstring_convert.
Critiques de wchar_t pour Unicode
Alors que wchar_t existe pour représenter les points de code Unicode, son objectif et son utilité ont certaines limites?:
- L'encodage peut varier selon les paramètres régionaux, le rendant impropre à la portabilité et aux conversions inter-locales directes.
- Cela suppose un mappage un à un entre les caractères et les points de code, ce qui n'est pas le cas avec Unicode.
- Cela rend wchar_t peu fiable pour les algorithmes de texte et le code portable.
Pour le code portable, l'approche recommandée consiste à utiliser les conversions de cha?nes C 11 ou les bibliothèques spécifiques au codage appropriées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

C polymorphismisclusedescompile-time, runtime, andemplatepolymorphism.1) compile-timepolymormususFunctionandOperoLoloadingForefficiency.

Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

C polymorphismismeniqueduetoittscombinationofcompile-timendruntimepolymorphism, permettant à la permission de Bothefficiency et de laFlexibilité.
