


Introduction à Jest?: tests unitaires, simulation et code asynchrone
Nov 01, 2024 am 12:23 AMIntroduction à la plaisanterie
Jest est une bibliothèque pour tester le code JavaScript.
Il s'agit d'un projet open source maintenu par Facebook, et il est particulièrement bien adapté aux tests de code React, sans toutefois s'y limiter?: il peut tester n'importe quel code JavaScript. Ses atouts sont :
- c'est rapide
- il peut effectuer des tests d'instantanés
- il est avisé et fournit tout prêt à l'emploi sans vous obliger à faire des choix
export default function sum(a, n) { return a + b; }
divide.test.js
import sum from './sum'; // Describe the test and wrap it in a function. it('adds 1 + 2 to equal 3', () => { const result = sum(1, 2); // Jest uses matchers, like pretty much any other JavaScript testing framework. // They're designed to be easy to get at a glance; // here, you're expecting `result` to be 3. expect(result).toBe(3); });
Matcheurs
Un matcher est une méthode qui vous permet de tester des valeurs.
- toBe compare l'égalité stricte, en utilisant ===
- toEqual compare les valeurs de deux variables. S'il s'agit d'un objet ou d'un tableau, il vérifie l'égalité de toutes les propriétés ou éléments
- toBeNull est vrai lors du passage d'une valeur nulle
- toBeDefined est vrai lors du passage d'une valeur définie (contrairement à ce qui précède)
- toBeUndefined est vrai lors du passage d'une valeur non définie
- toBeCloseTo est utilisé pour comparer des valeurs flottantes, en évitant les erreurs d'arrondi
- toBeTruthy true si la valeur est considérée comme vraie (comme un if)
- toBeFalsy true si la valeur est considérée comme fausse (comme le fait un if)
- toBeGreaterThan true si le résultat de expect() est supérieur à l'argument
- toBeGreaterThanOrEqual true si le résultat de expect() est égal à l'argument, ou supérieur à l'argument
- toBeLessThan true si le résultat de expect() est inférieur à l'argument
- toBeLessThanOrEqual true si le résultat de expect() est égal à l'argument, ou inférieur à l'argument
- toMatch est utilisé pour comparer des cha?nes avec une correspondance de modèles d'expressions régulières
- toContain est utilisé dans les tableaux, vrai si le tableau attendu contient l'argument dans ses éléments set
- toHaveLength(number) : vérifie la longueur d'un tableau
- toHaveProperty(key, value) : vérifie si un objet a une propriété, et vérifie éventuellement sa valeur
- toThrow vérifie si une fonction que vous transmettez lève une exception (en général) ou une exception spécifique
- toBeInstanceOf()?: vérifie si un objet est une instance d'une classe
Dépendances
Une dépendance est un morceau de code dont dépend votre application. Il peut s'agir d'une fonction/Objet dans notre projet ou d'une dépendance tierce (ex axios)
Un morceau de code devient une véritable dépendance lorsque votre propre application ne peut pas fonctionner sans lui.
Par exemple, si vous implémentez une fonctionnalité dans votre application pour envoyer des e-mails, faire des requêtes API ou créer un objet de configuration, etc.
Il existe deux fa?ons d'ajouter des dépendances dans notre code dans un projet js?:
Importations
export default function sum(a, n) { return a + b; }
Injection de dépendance
Juste un terme sophistiqué sur un concept simple.
Si votre fonction a besoin de certaines fonctionnalités d'une dépendance externe, injectez-la simplement comme argument.
import sum from './sum'; // Describe the test and wrap it in a function. it('adds 1 + 2 to equal 3', () => { const result = sum(1, 2); // Jest uses matchers, like pretty much any other JavaScript testing framework. // They're designed to be easy to get at a glance; // here, you're expecting `result` to be 3. expect(result).toBe(3); });
Tests unitaires
Les tests unitaires sont écrits et exécutés par des développeurs de logiciels pour garantir qu'une section d'une application (appelée ??unité??) répond à sa conception et se comporte comme prévu.
Nous voulons tester notre code de manière isolée, nous ne nous soucions pas de la mise en ?uvre réelle des dépendances.
Nous voulons vérifier
- que notre unité de code fonctionne comme prévu
- renvoie les résultats attendus
- appelle tous les collaborateurs (dépendances) comme il se doit
Et c'est là que se moquer de nos dépendances entre en jeu.
Railleur
Dans les tests unitaires, les simulations nous offrent la capacité de supprimer la fonctionnalité fournie par une dépendance et un moyen d'observer comment notre code interagit avec la dépendance.
Les simulations sont particulièrement utiles lorsqu'il est co?teux ou peu pratique d'inclure une dépendance directement dans nos tests, par exemple, dans les cas où votre code effectue des appels HTTP à une API ou interagit avec la couche de base de données.
Il est préférable d'effacer les réponses de ces dépendances, tout en s'assurant qu'elles sont appelées selon les besoins. C'est là que les moqueries sont utiles.
En utilisant des fonctions fictives, nous pouvons conna?tre les éléments suivants?:
- Le nombre d'appels qu'il a re?u.
- Argument valeurs utilisées à chaque invocation.
- Le ??contexte?? ou cette valeur à chaque invocation.
- Comment la fonction s'est terminée et quelles valeurs ont été produites.
Se moquer en plaisantant
Il existe plusieurs fa?ons de créer des fonctions fictives.
- La méthode jest.fn nous permet de créer directement une nouvelle fonction mock.
- Si vous vous moquez d'une méthode objet, vous pouvez utiliser jest.spyOn.
- Et si vous souhaitez moquer un module entier, vous pouvez utiliser jest.mock.
La méthode jest.fn est, en elle-même, une fonction d'ordre supérieur.
C'est une méthode d'usine qui crée de nouvelles fonctions fictives inutilisées.
Les fonctions en JavaScript sont des citoyens de premier ordre, elles peuvent être transmises comme arguments.
Chaque fonction fictive a des propriétés spéciales. La propriété mock est fondamentale. Cette propriété est un objet qui contient toutes les informations d'état fictif sur la fa?on dont la fonction a été invoquée. Cet objet contient trois propriétés de tableau?:
- Appels [arguments de chaque appel]
- Instances ['cette' valeur à chaque appel]
-
Résultats [la valeur à laquelle la fonction est sortie], la propriété de résultats a un type (retour ou lancer) et une valeur
- La fonction renvoie explicitement une valeur.
- La fonction s'exécute jusqu'à la fin sans instruction de retour (ce qui équivaut à renvoyer undéfini
- La fonction renvoie une erreur.
export default function sum(a, n) { return a + b; }
- https://codesandbox.io/s/implementing-mock-functions-tkc8b
Maquette de base
import sum from './sum'; // Describe the test and wrap it in a function. it('adds 1 + 2 to equal 3', () => { const result = sum(1, 2); // Jest uses matchers, like pretty much any other JavaScript testing framework. // They're designed to be easy to get at a glance; // here, you're expecting `result` to be 3. expect(result).toBe(3); });
Se moquer des dépendances injectées
import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/square.js';
Modules moqueurs
Se moquer d'une fonction avec jest.fn
// Constructor Injection // DatabaseManager class takes a database connector as a dependency class DatabaseManager { constructor(databaseConnector) { // Dependency injection of the database connector this.databaseConnector = databaseConnector; } updateRow(rowId, data) { // Use the injected database connector to perform the update this.databaseConnector.update(rowId, data); } } // parameter injection, takes a database connector instance in as an argument; easy to test! function updateRow(rowId, data, databaseConnector) { databaseConnector.update(rowId, data); }
Ce type de moquerie est moins courant pour plusieurs raisons?:
- jest.mock le fait automatiquement pour toutes les fonctions d'un module
- jest.spyOn fait la même chose mais permet de restaurer la fonction d'origine
Maquette d'un module avec jest.mock
Une approche plus courante consiste à utiliser jest.mock pour définir automatiquement toutes les exportations d'un module vers la fonction Mock.
// 1. The mock function factory function fn(impl = () => {}) { // 2. The mock function const mockFn = function(...args) { // 4. Store the arguments used mockFn.mock.calls.push(args); mockFn.mock.instances.push(this); try { const value = impl.apply(this, args); // call impl, passing the right this mockFn.mock.results.push({ type: 'return', value }); return value; // return the value } catch (value) { mockFn.mock.results.push({ type: 'throw', value }); throw value; // re-throw the error } } // 3. Mock state mockFn.mock = { calls: [], instances: [], results: [] }; return mockFn; }
Espionner ou simuler une fonction avec jest.spyOn
Parfois, vous souhaitez uniquement voir une méthode être appelée, mais conserver l'implémentation d'origine. D'autres fois, vous souhaiterez peut-être vous moquer de l'implémentation, mais restaurer l'original plus tard dans la suite.
test("returns undefined by default", () => { const mock = jest.fn(); let result = mock("foo"); expect(result).toBeUndefined(); expect(mock).toHaveBeenCalled(); expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(1); expect(mock).toHaveBeenCalledWith("foo"); });
Restaurer l'implémentation d'origine
const doAdd = (a, b, callback) => { callback(a + b); }; test("calls callback with arguments added", () => { const mockCallback = jest.fn(); doAdd(1, 2, mockCallback); expect(mockCallback).toHaveBeenCalledWith(3); });
Javascript et la boucle d'événements
JavaScript est monothread?: une seule tache peut s'exécuter à la fois. Habituellement, ce n'est pas grave, mais imaginez maintenant que vous exécutez une tache qui prend 30 secondes. Oui. Pendant cette tache, nous attendons 30 secondes avant que quoi que ce soit d'autre puisse se produire (JavaScript s'exécute par défaut sur le thread principal du navigateur, donc toute l'interface utilisateur est bloquée).
Nous sommes en 2020, personne ne veut d’un site Web lent et qui ne répond pas.
Heureusement, le navigateur nous offre certaines fonctionnalités que le moteur JavaScript lui-même ne propose pas?: une API Web. Cela inclut l'API DOM, setTimeout, les requêtes HTTP, etc. Cela peut nous aider à créer des async, comportements non bloquants
export default function sum(a, n) { return a + b; }
- Call Stack - Lorsque nous invoquons une fonction, elle est ajoutée à quelque chose appelé la pile d'appels.
- WebAPI - setTimeout est fourni par WebAPI, prend une fonction de rappel et configure une minuterie sans bloquer le thread principal
- File d'attente - lorsque le minuteur se termine, le rappel est ajouté à la file d'attente
- Event Loop - vérifie si la pile d'appels est vide, vérifie s'il y a des rappels à exécuter dans la file d'attente et se déplace vers la pile d'appels à exécuter
import sum from './sum'; // Describe the test and wrap it in a function. it('adds 1 + 2 to equal 3', () => { const result = sum(1, 2); // Jest uses matchers, like pretty much any other JavaScript testing framework. // They're designed to be easy to get at a glance; // here, you're expecting `result` to be 3. expect(result).toBe(3); });
Tester le code asynchrone avec Jest
Jest s'attend généralement à exécuter les fonctions des tests de manière synchrone.
Si nous effectuons une opération asynchrone, mais que nous ne faisons pas savoir à Jest qu'il doit attendre la fin du test, cela donnera un faux positif.
import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/square.js';
Modèles asynchrones
Il existe plusieurs modèles pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript?; les plus utilisés sont?:
- Rappels
- Promesses et asynchrone/attente
Test des rappels
Vous ne pouvez pas avoir de test dans un rappel, car Jest ne l'exécutera pas - l'exécution du fichier de test se termine avant que le rappel ne soit appelé. Pour résoudre ce problème, transmettez un paramètre à la fonction de test, que vous pouvez facilement appeler terminé. Jest attendra que vous appeliez done() avant de terminer ce test?:
// Constructor Injection // DatabaseManager class takes a database connector as a dependency class DatabaseManager { constructor(databaseConnector) { // Dependency injection of the database connector this.databaseConnector = databaseConnector; } updateRow(rowId, data) { // Use the injected database connector to perform the update this.databaseConnector.update(rowId, data); } } // parameter injection, takes a database connector instance in as an argument; easy to test! function updateRow(rowId, data, databaseConnector) { databaseConnector.update(rowId, data); }
Promesses
Avec les fonctions qui renvoient des promesses, nous renvoyons une promesse du test?:
// 1. The mock function factory function fn(impl = () => {}) { // 2. The mock function const mockFn = function(...args) { // 4. Store the arguments used mockFn.mock.calls.push(args); mockFn.mock.instances.push(this); try { const value = impl.apply(this, args); // call impl, passing the right this mockFn.mock.results.push({ type: 'return', value }); return value; // return the value } catch (value) { mockFn.mock.results.push({ type: 'throw', value }); throw value; // re-throw the error } } // 3. Mock state mockFn.mock = { calls: [], instances: [], results: [] }; return mockFn; }
Asynchrone/attendre
Pour tester les fonctions qui renvoient des promesses, nous pouvons également utiliser async/await, ce qui rend la syntaxe très simple et directe?:
test("returns undefined by default", () => { const mock = jest.fn(); let result = mock("foo"); expect(result).toBeUndefined(); expect(mock).toHaveBeenCalled(); expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(1); expect(mock).toHaveBeenCalledWith("foo"); });
Conseils
- Nous devons avoir une bonne compréhension de ce que fait notre fonction et de ce que nous sommes sur le point de tester
- Pensez au comportement du code que nous testons
- Préparez le terrain?:
- Mock/Spy sur toutes les dépendances
- Notre code interagit-il avec des objets globaux?? nous pouvons aussi nous moquer/espionner
- Nos tests interagissent-ils avec le DOM?? nous pouvons créer de faux éléments avec lesquels travailler
- Structurez vos tests
- étant donné...
- Quand j'appelle....
- Alors... j'attends.....
const doAdd = (a, b, callback) => { callback(a + b); }; test("calls callback with arguments added", () => { const mockCallback = jest.fn(); doAdd(1, 2, mockCallback); expect(mockCallback).toHaveBeenCalledWith(3); });
Links
- https://medium.com/@rickhanlonii/understanding-jest-mocks-f0046c68e53c
- https://jestjs.io/docs/en/mock-functions
- https://codesandbox.io/s/implementing-mock-functions-tkc8b
- https://github.com/BulbEnergy/jest-mock-examples
- https://dev.to/lydiahallie/javascript-visualized-event-loop-3dif
- https://jestjs.io/docs/en/asynchronous
- https://www.pluralsight.com/guides/test-asynchronous-code-jest
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
