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JS et les bases

Nov 03, 2024 pm 11:02 PM

JS and Basics

Guide du débutant sur les principes fondamentaux de JavaScript et de la programmation

JavaScript (JS) est un langage de programmation puissant et polyvalent principalement utilisé pour créer du contenu interactif et dynamique sur des sites Web. Comprendre les bases de JS et les concepts de programmation de base est essentiel pour quiconque souhaite se lancer dans le développement Web ou la programmation logicielle générale. Ce guide vous présente les bases de JS et quelques principes fondamentaux de programmation qui constitueront une base solide pour des sujets plus avancés.

  1. Introduction à JavaScript Qu'est-ce que JavaScript?? JavaScript est un langage de programmation interprété de haut niveau qui vous permet d'implémenter des fonctionnalités complexes sur des pages Web. Pourquoi apprendre JavaScript ? JavaScript est une technologie centrale du Web, aux c?tés de HTML et CSS. Il est utilisé par plus de 95?% des sites Web et est crucial pour le développement front-end.
  2. Configuration de votre premier programme JavaScript Installation d'un éditeur de code?: Pour commencer, téléchargez un éditeur de code comme VS Code ou utilisez une plateforme en ligne comme JSFiddle ou CodePen. Votre première ligne de code JS?: Comment inclure JS dans un fichier HTML à l'aide de balises et en écrivant une simple instruction console.log("Hello, World!").
  3. Syntaxe et structure de base de JavaScript Variables et types de données?: JavaScript prend en charge différents types de variables, telles que var, let et const, ainsi que des types de données tels que des nombres, des cha?nes, des booléens, etc. Exemple: ≪/li>
<code>let name = "Alice";
age constant = 25?;
soit isStudent = true?;
Opérateurs?:
Explication des opérateurs comme l'addition (?), la soustraction (-), la comparaison (==, ===) et les opérateurs logiques (&&, ||).
</code>

  1. Concepts de programmation de base Fonctions : Les fonctions sont des blocs de code réutilisables qui effectuent des taches spécifiques. Syntaxe de base et exemple?: ≪/li>
<code>function greet(name) {
  renvoie "Bonjour", nom?;
}

console.log(salutation("Alice"));
</code>

Conditions (instructions if/else)?:
Utiliser des instructions conditionnelles pour effectuer des actions basées sur des conditions.

<code> laissez la température = 30?;
si (température > 25) {
  console.log("Il fait chaud dehors !");
} autre {
  console.log("Il fait frais dehors.");
}
</code>

Boucles?:
Les boucles vous permettent de répéter des actions jusqu'à ce qu'une condition soit remplie. Introduction aux boucles for et while.

<code>for (soit i = 0; i < 5; i ) {
  console.log(i);
}
</code>

  1. Travailler avec des tableaux et des objets Tableaux?: Les tableaux sont utilisés pour stocker plusieurs valeurs dans une seule variable. ≪/li>
<code>let fruits = ["pomme", "banane", "cerise"];
console.log(fruits[1]); // Sortie "banane"
Objets?:
Les objets stockent les données dans des paires clé-valeur, idéales pour les données plus complexes.
javascript
Copier le code
laissez personne = {
  nom : "Alice",
  age : 25 ans,
  isStudent?: vrai
}?;
console.log(personne.nom); // Sortie "Alice"
</code>

  1. Bases de la manipulation DOM Sélection d'éléments?: Comment sélectionner des éléments HTML avec des méthodes telles que document.getElementById et document.querySelector. Modification du contenu?: Exemple de modification du contenu d'un élément HTML à l'aide de JavaScript. écouteurs d'événements?: Explication des auditeurs d'événements et de leur r?le dans la création de pages Web interactives.
  2. Conclusion et prochaines étapes JavaScript est un voyage, et comprendre ses bases ouvrira la voie à des sujets plus avancés tels que la programmation asynchrone, la gestion des API et l'utilisation du framework. Continuez à vous entra?ner et vous serez bient?t en mesure de créer du contenu interactif et dynamique pour des sites Web.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La capture d'événements et la bulle sont deux étapes de la propagation des événements dans DOM. La capture est de la couche supérieure à l'élément cible, et la bulle est de l'élément cible à la couche supérieure. 1. La capture de l'événement est implémentée en définissant le paramètre UseCapture d'AdveventListener sur true; 2. événement Bubble est le comportement par défaut, UseCapture est défini sur False ou Omise; 3. La propagation des événements peut être utilisée pour empêcher la propagation des événements; 4. événement Bubbling prend en charge la délégation d'événements pour améliorer l'efficacité du traitement du contenu dynamique; 5. La capture peut être utilisée pour intercepter les événements à l'avance, telles que la journalisation ou le traitement des erreurs. La compréhension de ces deux phases aide à contr?ler avec précision le calendrier et comment JavaScript répond aux opérations utilisateur.

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