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Maison développement back-end C++ Comment instancier un modèle de classe avec des arguments de modèle par défaut en C ?

Comment instancier un modèle de classe avec des arguments de modèle par défaut en C ?

Nov 04, 2024 am 08:01 AM

How to Instantiate a Class Template with Default Template Arguments in C  ?

Spécification des arguments de modèle par défaut lors de l'instanciation d'un modèle de classe avec des arguments de modèle par défaut

C 11 a introduit les arguments de modèle par défaut pour fournir un moyen concis et pratique de spécifiez les arguments du modèle lors de l'instanciation d'un modèle de classe. Cependant, spécifier des arguments pour un modèle de classe avec des arguments de modèle par défaut peut prêter à confusion.

On peut s'attendre à ce que la simple déclaration d'une instance du modèle de classe, telle que Foo me;, suffise. Cependant, dans ce cas, le compilateur exigera que les arguments du modèle soient explicitement spécifiés.

La bonne fa?on d'instancier un modèle de classe avec des arguments de modèle par défaut est de laisser la liste d'arguments du modèle vide. Autrement dit, au lieu de Foo me;, le code devrait être Foo<> moi;. Cela indique au compilateur que les arguments du modèle par défaut doivent être utilisés pour l'instanciation de la classe.

Cette syntaxe est cohérente avec la convention d'appel d'une fonction avec des arguments par défaut. Par exemple, une fonction foo avec un seul argument par défaut peut être appelée sans spécifier l'argument comme foo(). Cependant, la syntaxe des arguments doit toujours être présente.

Remarque?: Depuis C 17, il est possible de déclarer une instance d'un modèle de classe sans spécifier d'arguments de modèle, comme dans Foo me?; . Ce comportement s'écarte des versions antérieures de C et doit être utilisé avec prudence, car il peut ne pas être pris en charge par tous les compilateurs.

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Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

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C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

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Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

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Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

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Les gens qui étudient le transfert de Python à C la confusion la plus directe est: pourquoi ne pouvez-vous pas écrire comme Python? Parce que C, bien que la syntaxe soit plus complexe, fournit des capacités de contr?le sous-jacentes et des avantages de performance. 1. En termes de structure de syntaxe, C utilise des accolades bouclées {} au lieu de l'indentation pour organiser les blocs de code, et les types de variables doivent être explicitement déclarés; 2. En termes de gestion du système et de la mémoire, C n'a pas de mécanisme de collecte de déchets automatique et doit gérer manuellement la mémoire et faire attention à la libération des ressources. La technologie RAII peut aider la gestion des ressources; 3. Dans les fonctions et les définitions de classe, C doit accéder explicitement aux modificateurs, constructeurs et destructeurs, et prend en charge des fonctions avancées telles que la surcharge de l'opérateur; 4. En termes de bibliothèques standard, STL fournit des conteneurs et des algorithmes puissants, mais doit s'adapter aux idées de programmation génériques; 5

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