Comprendre les variables et les types de données en JavaScript
Nov 05, 2024 am 12:14 AMJavaScript est un langage de programmation dynamique largement utilisé pour le développement Web. L'un des concepts fondamentaux de JavaScript est la compréhension des variables et des types de données. Cet article expliquera clairement ces concepts pour vous aider à les comprendre facilement.
Que sont les variables??
Les variables sont comme des conteneurs contenant des valeurs de données. En JavaScript, vous pouvez stocker différents types de données dans une variable. Pour déclarer une variable, vous utilisez les mots-clés var, let ou const. Voici une répartition?:
variable?:
- Il s'agit d'une ancienne fa?on de déclarer des variables.
- La portée d'une variable var est soit globale, soit au niveau de la fonction.
- Vous pouvez re-déclarer une variable avec var.
var name = "Ali"; var name = "Ahmed"; // This is valid
laisser:
- Ce mot-clé est utilisé pour les variables de portée bloc.
- Vous ne pouvez pas re-déclarer une variable déclarée avec let.
let age = 25; // let age = 30; // This will give an error
const?:
- également de portée bloc, mais il est utilisé pour les constantes.
- Vous ne pouvez pas réaffecter une variable déclarée avec const, mais s'il s'agit d'un objet ou d'un tableau, vous pouvez modifier ses propriétés.
const pi = 3.14; // pi = 3.14159; // This will give an error
Que sont les types de données ?
Les types de données en JavaScript spécifient le type de données qu'une variable peut contenir. Il existe deux catégories principales de types de données?: les types primitifs et les types non primitifs.
Types de données primitifs
Les types de données primitifs sont les types de données les plus élémentaires. JavaScript a sept types de données primitifs?:
- String?: Représente une séquence de caractères. Les cha?nes sont entourées de - - guillemets simples ou doubles.
let greeting = "Hello, World!";
- Nombre?: Représente à la fois des nombres entiers et des nombres à virgule flottante.
let count = 42; // Integer let price = 9.99; // Floating-point number
- Booléen?: Représente une valeur qui peut être vraie ou fausse.
let isLoggedIn = true;
- Non défini?: Indique qu'une variable a été déclarée mais qu'aucune valeur n'a encore été attribuée.
let result; // This is undefined
- Null?: Représente une non-valeur délibérée ou une valeur vide.
let user = null; // This means there is no user
- Symbole (introduit dans ES6)?: Représente des valeurs uniques et immuables, principalement utilisées comme propriétés d'objet.
const uniqueId = Symbol('id');
- BigInt (introduit dans ES11)?: Utilisé pour représenter des entiers avec une précision arbitraire, utile pour les très grands nombres.
const bigNumber = BigInt(123456789012345678901234567890);
Types de données non primitifs
Les types de données non primitifs sont plus complexes et peuvent contenir des collections de valeurs ou des entités plus complexes. Le type de données non primitif le plus courant est?:
- Object?: Représente une collection de paires clé-valeur. Les objets peuvent contenir plusieurs valeurs et sont essentiels à la gestion de données plus complexes.
var name = "Ali"; var name = "Ahmed"; // This is valid
Résumé
En JavaScript, les variables sont des conteneurs permettant de stocker des valeurs de données, et vous pouvez les déclarer en utilisant var, let ou const. Il existe deux catégories principales de types de données?: primitives et non primitives.
Types de données primitifs?: cha?ne, nombre, booléen, non défini, nul, symbole et BigInt.
Type de données non primitif?: Objet.
Comprendre les variables et les types de données est crucial car ils constituent la base de la programmation en JavaScript. Une fois que vous avez saisi ces concepts, vous pouvez écrire efficacement des programmes plus complexes.
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.

Dans les tableaux JavaScript, en plus de la carte et du filtre, il existe d'autres méthodes puissantes et rarement utilisées. 1. La réduction peut non seulement résumer, mais également compter, se regrouper, aplatir les tableaux et construire de nouvelles structures; 2. Find et FindIndex sont utilisés pour trouver des éléments ou des index individuels; 3.Il et tout sont utilisés pour déterminer si les conditions existent ou que toutes les personnes se rencontrent; 4.Sort peut être trié mais changera le tableau d'origine; 5. Faites attention à la copie du tableau lorsque vous l'utilisez pour éviter les effets secondaires. Ces méthodes rendent le code plus concis et efficace.
